Вице-губернатор Потехина: Мы потеряем детей, если не научим их жить без планшетаВице-губернатор Ирина Потехина В прямом эфире радио «Комсомольская правда» (92.0 FM) поделилась мнением о том, нужно ли вводить ограничения на соцсети для детей. Иллюстрацией послужила картинка из жизни. Встаю на подъемник на лыжах, передо мной мама с девочкой лет 11. Девочка ноет: «Зачем ты меня притащила, поехали домой». Мама отвечает: «Так ты за планшет сядешь». Это типичная картинка: ребенок подсел на красивые картинки в интернете, и его не очень цепляет реальная жизнь, — рассказала Потехина.По ее словам, одними запретами проблему не решить. Нужна комбинация: с одной стороны – разумные ограничения, с другой – реальная альтернатива. Физическая активность, занятия руками, любое дело, которое дает ребенку почувствовать вкус настоящей жизни.
В детстве, у бабушки в деревне летом сажали картошку, в поле, а то что было полугнилое, покоцанное и т.д, кароч целое ведро, она отдала мне и сказала делай что хочешь. У меня была песочница, которая находилась в тени под деревом!!! и я там сделал заборчик из кирпичей, посадил картоху эту туда, и стал ждать. Время от времени еще поливал. Через какое-то время ростки вылезли, еще через какое-то время уже прям здоровые растения были. Уехал я от туда, не выкопав ни одного клубня, но по рассказам бабушки, картоха выросла такая, что с каждого куста по ведру она собрала! Напомню песок, тень, полугнилая для посадки была.... К слову, в черноземе, где в поле сажали, примерно пол ведра с куста росло....
С Яной я познакомился в шараге. Это было что-то большее, чем симпатия между двумя подростками. Скорее, у нас был больше ментальный коннэкт. Вы знаете, я думаю, сейчас бы на подобное не отважился. Но Яна была генератором идей, ей никогда не было скучно. Все говорили, что мы поженимся. Ведь мы проводили вместе очень много времени. Либо предавались разврату под алкоголем или веществами, либо творили всякую дичь. Всё, что приходило в голову. Неудобно говорить? — Неудобно. Время тогда тянулось медленнее, и мне казалось, что жил по-настоящему. Сейчас скучно, а 20 лет назад, ребята, почти каждый день происходило что-то интересное. Первый мотоцикл, первый раз на море — всё в первый раз. Но, конечно, демоверсия под названием юность или молодость когда-товсё равно заканчивается.
Естествено, со временем жизнь нас развела. Хотя я искренне скучал по Яне, может быть, она тоже. Я был фактически женат и она нашла себе хахаля, который бросил её на седьмом или восьмом месяце беременности. Вышел в подъезд покурить в халате и тапочках и пропал, оставив все документы, мобильный телефон, одежду. Яна безудержно рыдала, я как мог пытался ей помогать. Даже из роддома забирал, как в «Москва слезам не верит», чтобы не было стыдно.
И сейчас помогаю как-то. Знаете, какая сейчас жизнь тяжёлая? Она даже успела недолго посидеть в женской колонии, ещё до зачатия ребёнка. Не абы как, но помогаю, потому как сам жил у неё без копейки. Когда ругался с родителями или с тёткой, уходил к ней. Почти, можно сказать, была семья.
А сейчас её сынишке 9 лет, и он сводит с ума учителей и учеников. Абсолютно неуправляемый. Яна всё время просит меня поговорить с ним. А что я ему могу сказать, если в его годы был таким же, если не хуже? Уж каким я был отмороженным малолеткой — многие люди пострадали от меня, и морально в том числе.
Что сказать, как поступить в этой ситуации? Помогите люди, подскажите..
Во дворе можно было поругаться из-за чего угодно, но всерьез, пожалуй, — только из-за приставки. Dendy или Sega, PlayStation или Xbox. Возродим спор?
Dendy, с которой все началось
Для многих в России все началось со слоника на логотипе. Dendy была клоном японской Famicom: официально Nintendo в страну не приходила, и место великой приставки занял ее безымянный двойник, собранный на сером рынке. Но детям было все равно, лицензионное там железо или нет. Слоган «Денди — играют все» звучал из телевизора, а в передаче «Денди — Новая реальность» учили держать джойстик целую страну.
Технически это были скромные восемь бит, но во дворе цифры никого не волновали. Волновал Mario — усатый водопроводчик, который прыгал по трубам, бил кирпичи головой и спасал принцессу, и почему-то не надоедал месяцами. А еще Contra, где вдвоем на одном диване вы продирались сквозь джунгли и орды пришельцев, чтобы бесславно погибнуть на третьем уровне и начать заново. Спасал секретный код Konami — вверх, вверх, вниз, вниз, влево, вправо, влево, вправо, B, A, — выдававший тридцать жизней и сообщающийся как тайное дворовое знание.
Телевизор в доме был один, и приставка превращала его в поле боя за очередь. «Ну дай поиграть», «еще одну жизнь — и все», «ты проиграл, теперь моя» — эти фразы знал наизусть каждый, у кого был младший брат или гости на выходных. Игры в одиночку и по очереди были разными видами спорта, и оба требовали железной выдержки.
1/3
И была своя культура выживания. Картридж не запускался — ты дул в него, словно это и правда помогало (просто потому что убирало пыль и улучшало проводимость контактов!). Сборники «9999 игр в 1» при ближайшем рассмотрении оказывались одними и теми же десятью играми под разными номерами. Картриджи менялись, занимались на выходные под честное слово. Dendy и была тем самым общим детством — с одним джойстиком, который переходил из рук в руки.
Sega и первые настоящие лагеря
Если Dendy была общей, то Sega впервые по-настоящему разделила двор. Mega Drive стоила дороже, выглядела солиднее, и на коробке гордо значилось «16 бит». Картинка стала ярче, плавнее, насыщеннее, и это было видно невооруженным глазом. Тот, у кого дома стояла Sega, автоматически переходил в старшую лигу.
Был и свой герой — Соник — синий еж с дерзким прищуром. Он проносился по уровню на сумасшедшей скорости, сворачивался в шар и собирал золотые кольца. Никакой степенной возни со спасением принцессы, как у Mario: только скорость и нахальство. Так вспыхнул первый спор о талисманах — усатый водопроводчик против синего ежа, и каждый лагерь был уверен в своей правоте.
1/2
А потом пришел Mortal Kombat — и все стало по-взрослому серьезно. Файтинг с оцифрованными живыми актерами вместо рисованных бойцов, с добиваниями, от которых морщились родители. На многих домашних версиях кровь стыдливо убирали, но именно на Sega ходил легендарный код, который возвращал ее на место, — ABACABB.
Под такие игры и приставку держали иначе. Шестикнопочный джойстик для боевиков вытирали об штаны перед раундом, комбинации добиваний переписывали в тетрадку, а особо ушлые продавали их однокласснику за пару наклеек. Sega ощущалась как маленький зал игровых автоматов, переехавший к тебе домой.
Каталог вообще будто специально собирали под дворовые легенды: Aladdin, который многим казался красивее любого мультфильма; рубящий с плеча Golden Axe; Comix Zone, где герой дрался прямо на страницах комикса.
PlayStation, на которой кончилось детство
К середине девяностых те, кто рос на Денди и Sega, повзрослели — и Sony выпустила свою первую приставку. PlayStation отказалась от картриджей: теперь помещалось куда больше информации, игры стали длиннее, с роликами, голосами и музыкой почти как в кино. Загрузки порой тянулись мучительно долго, а коробками с дисками хвастались как трофеями — но к новым правилам привыкли быстро.
Resident Evil учил бояться по-настоящему. Камера стояла под неудобными углами, патронов вечно не хватало, а внезапно выпрыгивающие из укрытий враги, заставляли подскакивать на стуле полкомнаты разом. Final Fantasy VII показала, что игра может длиться десятки часов, занимать целых три диска и заставлять переживать за нарисованных героев как за близких людей. Видеоигры окончательно перестали быть только детской забавой.
1/3
А еще были дерущиеся до последнего в Tekken, гоняющие в Gran Turismo и Need for Speed, прыгающий по ящикам Crash Bandicoot, крадущийся в картонной коробке Снейк из Metal Gear Solid.
Менялась и сама культура. Появились игровые клубы, где за почасовую оплату можно было сесть за приставку или компьютер, даже если дома их не водилось. А на рынках лежали стопки пиратских дисков: «сборники», «новинки», диски, которые через раз отказывались читаться и требовали протереть их об рукав.
PS2 и Xbox: еще одна эпоха и новый спор
На рубеже веков битва лагерей перезапустилась с новой силой. PlayStation 2 вышла в 2000 году и оказалась не просто приставкой: внутри стоял DVD-привод, и для многих семей она заодно была первым проигрывателем фильмов. В России ее часто «чипировали», чтобы запускать пиратские диски, и рынки снова наполнились стопками — теперь уже DVD. PS2 расходилась гигантскими тиражами и до сих пор остается самой продаваемой домашней консолью в истории.
И игры на ней были под стать масштабу. В GTA: San Andreas можно было засесть на недели, забыв про сюжет ради того, чтобы просто кататься по огромному городу. God of War оглушал размахом, а Need for Speed: Underground превращал ночные гонки в отдельную субкультуру. Диск с демоверсиями из журнала зачитывали до дыр, а к тому, у кого уже появилась полная версия новинки, во дворе выстраивалась негласная очередь.
К этому времени игры обросли собственной прессой и разговорами. Журналы спорили об оценках, советовали, что брать, а что обходить стороной, и подогревали ожидание новинок не хуже трейлеров. Спор о приставках вышел на страницы и форумы, но суть осталась прежней: каждый защищал ту, что стояла у него дома.
Почти одновременно в игру вошла Microsoft. Первый Xbox был заметно мощнее, с жестким диском прямо внутри — сохранения больше не приходилось помещать на крошечных картах памяти. Его главным козырем стал Halo — стрелялка, которая показала, как вообще должно играться от первого лица на приставке.
Правда, в российских дворах этот спор звучал иначе. PS2 была почти у всех, кого ты знал. А про Xbox чаще читали, восхищались характеристиками, но вживую держали джойстик единицы.
3DO, Dreamcast и GameCube: не самые массовые, но незабываемые
Рядом с фаворитами выходили и другие приставки, которые индустрия хорошо запомнила. Правда, в руках эти консоли побывали у немногих.
3DO Interactive Multiplayer задумывался как открытый стандарт, который по лицензии собирали разные фирмы. Мощная 32-битная машина на компакт-дисках стоила около 700 долларов, и эта цена ее и погубила. Зато именно здесь дебютировала первая Need for Speed.
А Sega Dreamcast и вовсе обогнала свое время: встроенный модем для игры по сети задолго до того, как онлайн на консолях стал нормой, и карта памяти VMU с собственным экранчиком. Позже эти идеи подхватили конкуренты.
Nintendo GameCube сделала ставку на собственные игры в ущерб универсальности: диски были фирменными и компактными. Зато Super Smash Bros. Melee, Metroid Prime и Resident Evil 4 до сих пор зовут эталонами, а геймпад GameCube любят так, что играют на нем в Smash и сегодня.
Игры, которые влезали в карман
Пока во дворе спорили о больших приставках, рядом росла отдельная вселенная — портативная. Первой по-настоящему массовой стала Nintendo Game Boy (1989): монохромный экран без подсветки, копеечная цена, феноменальная живучесть и Tetris в комплекте, а позже Pokémon, превратившие ее в культ. Цветные конкуренты были сильнее технически — Atari Lynx (1989) и Sega Game Gear (1990) с подсветкой, — но сжигали батарейки за пару часов и проиграли скромному японцу.
Дальше Nintendo просто развивала линию: Game Boy Color (1998) добавила цвет и Pokémon Gold/Silver, а Game Boy Advance (2001) дала почти консольную картинку и порты хитов с 16 бит. Затем пришла Nintendo DS (2004) с двумя экранами, нижним сенсорным и стилусом: Nintendogs и Brain Age усадили за игры даже тех, кто раньше джойстик в руки не брал, а 3DS (2011) добавила объемное 3D без очков.
Sony ответила мощной PSP (2004), где God of War и GTA выглядели почти как на большой консоли, а позже выпустила PS Vita (2011) с OLED-экраном и двумя аналоговыми стиками — красивую, но проигравшую натиску смартфонов.
Так какая же была лучшей?
Если ты дочитал до этого места в надежде, что сейчас наконец объявят победителя, придется разочаровать: его здесь нет. И дело даже не в вежливости. Просто спор о лучшей приставке никогда и не был спором о железе.
Лучшая консоль — это почти всегда та, что стояла дома, когда тебе было десять. Она звучит как заставка любимой игры, пахнет нагретым пластиком джойстика и помнит всех, с кем ты делил один диван. О характеристиках можно спорить бесконечно, но это чувство не перебить никакими «битами» и тиражами.
Так что вопрос остается открытым — похоже, навсегда.
Какая приставка была рядом днями напролет?
Заходи на RUTUBE — у нас много интересного на тему видеоигр! Смотри трейлеры новинок, разборы, подборки интересных игр на выходные и не только.
Я с сыном (он в 10-ом классе был) гороховый участок так посадил - потом когда горох обсох на корню собрали эти кусты и выбивали палкой горошины - молотил тобишь на раскатанной пленке. Потом провеяли: отделяли от гороха требуху и мусор - с ведра сыпали на ту же пленку с высоты человеческого роста и ветер уносил в сторону мусор. Потом собрали все - пол мешка получилось. Зимой отварили разок и я удивился, что это за сорт горох с черными точками внутри? Оказалось зимовать в него забрались какие то жучки - в каждой горошине были. Так и не поели гороховую кашу с "мясом".
Потом долго лежал этот горох и в этом году засыпал я его в трубу каркаса качелей садовых - а то труба тонкостенная и старая уже - погнулась зимой под сугробом. Выпрямил загиб, а чтобы форма держалась надо было внутрь засыпать что-то. Песка не было, но был горох - теперь качели работают дальше.