Сообщество - Уголок ретрогеймера

Уголок ретрогеймера

4 965 постов • 14 026 подписчиков

Популярные теги в сообществе:

333

Retropages - огромная онлайн библиотека видеоигровой литературы⁠⁠

Рад представить вам проект Retropages - огромную онлайн библиотеку видеоигровой литературы 🔥 Над этим проектом я начал работать еще 2 года назад, с переменным успехом всё откладывая его реализацию.

Retropages - огромная онлайн библиотека видеоигровой литературы

Можно считать его эволюцией и кульминацией моей рубрики "Журнальная Среда", где я каждую неделю загружал для чтения разные игровые журналы для онлайн чтения.

Retropages должен был стать отдельным ресурсом, но мне так надоела фрагментация собственных разработок, что я принял решение интегрировать его прямо в RGC.zone. На главной странице появилась соответствующая кнопка - Библиотека - в которой находится 250гб литературы!

Получился очень полезный ресурс для ретрогеймеров, блогеров прессы ну и конечно для обычных пользователей.

Из особенностей:

  • 3000+ выпусков игровых журналов, среди которых можно найти Навигатор, Страну Игр, ЛКИ, Game.exe, Игромания и многое другое.

  • Есть как российские\снг журналы, так и зарубежные (для начала это Retro Gamer и Nintendo Power)

  • Книги и комиксы. Разделы будут еще наполняться, но там уже есть к примеру все книги Энциклопедии Компьютерных игр и две сотни комиксов Sonic Comic

  • Кастомная онлайн читалка для удобного чтения в браузерах, в том числе на мобилках

  • Каждый экземпляр можно просто скачать

  • Без реклам, смс, баннеров и прочей неприкольной фигни!

Библиотека будет развиваться и наполняться новыми экземплярами игровой литературы.

Можете присылать мне для загрузки и пополнения коллекции - журналы, книги и комиксы относящиеся к играм и игровой индустрии в электронном виде

Ну и конечно буду благодарен за любую информационную поддержку ❤️

Хорошего Вам чтения и времяпровождения!

Мой канал о разработке и портировании игр в браузеры

Показать полностью 5
Уголок ретрогеймера
Игры

[Игра #21] Играем в Resident Evil 4 в браузере⁠⁠

Не скучно вам еще?) мы прошли только 1\5 пути браузерных портов в течение месяца!
Все ваши предположения в комментариях сбываются, даже когда мы просто шутили о Cyberpunk и GTA5.

[Игра #21] Играем в Resident Evil 4 в браузере

Энтузиасты продолжают запускать рекомпиляции игр PS2 в браузерах и наконце то дошли до серьезных 3D игр, Resident Evil 4 яркий тому пример.

Идет отлично, поддерживает широкоформатные экраны, геймпады и сохранения.

Всем отличного и времяпровождения!
Мой канал о разработке и портировании игр

Показать полностью
Уголок ретрогеймера
Игры

Might & Magic VII: For Blood and Honor: Путешествуем по локациям. Остров Эвенморн⁠⁠

Серия Об играх серии Might and Magic

Вы спрашиваете себя: «Кто сильнее – Чужой или Хищник?». Пффф! Луна или Солнце – вот настоящая загадка. И на Острове Эвенморн мы это разгадаем.

EVENMORN ISLAND

Разгадаем, чтобы понять, что оба проиграли. Церкви Солнца и Луны, некогда могучие религии, истребили друг друга, а остатки последователей перебрались на этот сумеречный остров. В итоге всё, что осталось, – это два полуразрушенных храма с горсткой злобных последователей. Странно, ведь церковь Солнца, по идее, добряки, однако их священники поджаривают всех без разбора, кто к ним зайдёт. Ну и как они собираются набирать себе новых последователей?

Остров уникален тем, что просто так до него не добраться. Моряки давно потеряли дорогу, зато пираты прекрасно знают путь. Выполнив задание на продвижение священника, вы также получите доступ к путешествию на остров. Задание, кстати, очень лёгкое. Эвенморн пригодится и монаху, ведь только здесь, отшельниками, живут мастера рукопашного боя и ловкости. Помимо них, на островке, прямо на песчаном берегу, поселился мастер торговли, а рядом с ним – лампа джинна. Хм... неужели мистер Кэверхил пожелал себе не принцессу, а просто уединённую жизнь вдалеке от всех?

Друид так же выберет данную цепь остров важной для себя – из-за алтаря, возле которого нужно помолиться, а потом получить повышение. Волхв будет стремиться попасть в местную верховную гильдию воды, воткнутую посреди водной глади (кстати, не просто её найти с первого раза), ради великолепного заклинания Маяк Ллойда. Ну а все остальные жаждут заполучить сокровища обелисков, скрытые в круге камней. Напомню, что разгадка четырнадцати обелисков кроется здесь, в полночь, когда «расцветает папоротник». Сначала я усердно посещал все обелиски ради сокровища, а потом осознал, что не такое оно уж и ценное: артефакты – шлак, а деньги можно достать и в других местах. Если бы имелась возможность пораньше открыть все обелиски, но один из них находится в Эофоле, а это почти конец игры, когда вы и так собрали на себе всё самое лучшее и дорогое обмундирование.

Долгое время я гадал, что же это за разрушенная деревня стоит, с пустыми и покинутыми домами? Возможно, старое поселение священников или городок, где паломники останавливались на ночлег. Отчасти этот край напоминает мне другой запустевший город – Sweet Water из игры Might and Magic VI.

В остальном область достаточно бедна на хорошие сокровища или большой опыт. Вокруг скелеты, призраки да горгульи. Кстати, два типа летающих тварей терпеть друг друга не могут, чем дозволено воспользоваться возле Великого храма Солнца, где представлены две эти группировки врагов (призраки и горгульи). Возникает ощущение, что церковь Луны всё-таки победила, ведь остров Эвенморн заполнен разной нечистью, а вот монахов, летающих огоньков и красивых пони по округе не ходит. Или всё-таки церковь Солнца решила уйти в тень?

Великий храм Луны

Но начнём мы с настоящих плохишей. Полуразрушенный, полузатопленный храм всё ещё стоит. Пожалуй, он самый хитрый из двух представленных здесь храмов, и самый сложный – из-за тёмных священников с шрапнелью и ядовитым облаком.

А хитрый, потому что мы прекрасно помним про ловушку с люком в полу, который открывается каждый раз, как вы проходите в библиотеку храма. Зато в комнатке, куда вы свалитесь, можно набрать бесконечное количество свитков с телекинезом (оказывается, что при выходе из храма свитки пропадают – не знал). Я всякий раз гадаю, как лучше всего перепрыгнуть через данный люк, и всякий раз произвожу множественные загрузки после очередного неудачного прыжка. Зато в библиотеке ждёт шикарная награда из нескольких книг для Магии Света. Ну и отдельный секрет по нахождению статуэтки орла, для которого нужно открыть секретную стену, здесь же, на втором этаже. Вообще, нахождение этих статуэток – настолько неочевидное задание, что мне удалось собрать их чисто случайно, так как ни одной наводки вам не дают.

Библиотека храма – самое красивое место, особенно ночью, когда свет луны через люк в потолке озаряет книжные полки.

Великий храм Солнца

Без сомнения, самое красивое строение на острове, которое пронесло свою величественность сквозь года.

С удовольствием захожу к священникам «на чай», потому что все враги здесь достаточно слабые. Ну а кто сможет быть вам соперником: хилые священники или тщедушные монахи? Единственный достойный соперник – огненная ловушка в большом зале.

Однако здание огромное, это чувствуешь изнутри. Можно даже пробежаться по просторному балкончику второго этажа. В комнате с алтарем зачем-то прячется не очень секретная дверь, для своего открытия она требует решения несложной головоломки. Видимо, дверь ведёт в комнату раскаяния, куда нерадивых монахов запирают подумать о своей жизни.

Я искренне не понимаю, почему служители церкви Солнца нападают на светлых героев – вы ведь одной веры, нет? И почему они должны быть злыми? Солнце же учит доброте, теплоте, счастью. Нельзя только приближаться к нему, иначе вы сгорите в страшных муках.

Остров Эвенморн – простая, но важная локация для многих классов персонажей. Несмотря на то что местность не балует нас подарками в виде сокровищ и опыта, она интересна для исследований и раскрытия истории этого мира. В конце концов, будет полезно поиграть в «Аркомэйдж» у скелетов под боком (как таверна выживает в этой местности – ума не приложу, кто здесь останавливается?) и забрать у священников великих храмов их волшебные мантии. А потом встать на холмик, взять наливные яблочки и чавкать ими, наблюдая за битвой призраков и горгулий.

Другие путешествия по локациям:

Изумрудный остров

Хармондейл

Эрафия

Тулареанский лес

Авли

Таталия

Дейя

Пустыня Бракада

Курганы

Показать полностью 6
404

Из IT в стройку: Как айтишники из Москвы открыли современную ремонтную компанию в Москве и сколько это приносит⁠⁠1

Из IT в стройку: Как айтишники из Москвы открыли современную ремонтную компанию в Москве и сколько это приносит

В апреле 2023 года мы запустили необычный для нас проект - ремонтный сервис нового формата. Первого клиента нашли только в начале лета, но уже с первого проекта удалось достичь запланированной прибыли. Расскажу, как мы создали современную компанию для поколения "новых денег", которые не готовы к тому, что прораб будет класть половину стоимости ремонта себе в карман, а сроки растягиваются без ограничений и почему это оказалось прибыльным бизнесом.

Как всё начиналось

Конец 2022 года. Я работал менеджером проектов в крупной IT-компании, мой друг Антон - тимлидом в другой известной технологической компании, а Дима занимал позицию backend-разработчика в третьей. У всех стабильные зарплаты, интересные проекты - жизнь шла своим чередом, пока Антон не решил купить квартиру в новостройке.

После долгих поисков он остановился на 85-метровой квартире в ЖК около метро Саларьево - современный комплекс с подземным паркингом и зелёным двором. Как типичный программист, к поиску ремонтников он подошёл педантично: изучил десятки предложений, провёл собеседования с кандидатами. В итоге выбрал бригаду с Авито с "15-летним опытом работы".

Денис (это я:) - один из создателей сервиса

Денис (это я:) - один из создателей сервиса

За время ремонта у Антона мы с Димой часто приезжали к нему - помочь, посоветовать, и просто поржать над очередными косяками строителей. У нас обоих за плечами был серьёзный опыт управления командами, внедрения процессов, автоматизации и контроля качества. И знаете что? Нам казалось, что главное в ремонтном бизнесе - это грамотный менеджмент и организация процессов. И на самом деле, все примерно так и есть.

День когда мы решились

Если честно, мысли о собственной ремонтной компании появились у нас задолго до этого случая. В IT-тусовке часто шутят, что в России есть три верных пути: вебкам, айти и стройка. И мы, насмотревшись на хаос в ремонтной сфере, не раз обсуждали возможность открытия своей “фирмы”.

Мы выделили основные проблемы, которые должны были исправить с помощью своего сервиса

  • Первое - это постоянно растущие сметы и "задранная стоимость" на работы. Ну вы серьезно? Почему для меня ремонт в квартире должен чем-то отличаться от заказа носков на Вайлдберриз? Почему-то там нет такого, что цена носков может вырасти в 2 раза за время доставки. А тут начальная смета в 1 миллион превратилась почти в 1,7! И каждый раз это "ой, тут стены кривые", "ой, а тут придется докупить", "ой, а это мы не учли".

  • Второе - это бесконечно растущие сроки. Это еще хуже. Как люди с опытом в менеджменте, мы прекрасно знали, что растущие сроки – это всегда раздолбайство управления и ленивые рабочие. Но тут было чуть посложнее, об этом чуть позже. У Антона обещали сделать за 4 месяца, а в итоге растянули на 8.

  • Третье - хитрые прорабы. Это вообще отдельная история. Когда прораб говорит "давайте я сам закуплю материалы, у меня скидки", знайте - он накинет сверху процентов 30-40. А еще есть "срочные работы", которые почему-то не были учтены в смете. И конечно, вечная классика - экономия на материалах: заказываешь одно, а привозят что-то попроще, но по той же цене.

Целевая аудитория

А параллельно с этим мы определили нашу целевую аудиторию. Чтобы выделиться на конкурентном рынке, мы решили ориентироваться на молодых IT-специалистов и представителей “современных” профессий, живущих в Москве в возрасте 30-40 лет. Тех, кто покупает квартиру в новостройке и привыкших к хорошему сервису. Кто не готов, что его будут водить за нос и разводить на деньги.

Что с ценой?

При этом очень важно было держать цены НИЖЕ, чем у других компаний, иначе на рынке просто не выжить. В премиум сегмент нужен "пропуск" в виде большого количества работ для определенного типа клиентов, поэтому нам было понятно, что "брать" много - пока что, непозволительно. Но мы нашли способ: автоматизация процессов, прямые поставки материалов, четкое планирование работ и никаких скрытых накруток. Но несбыточной мечтой это покажется только обывателю: на самом деле сервис и правда должен быть таким, вообще любой.

История первого заказа летом 2023 года

А теперь самое интересное - наш первый заказ. Это была отдельная эпопея. Начало лета 2023, звонок от потенциального клиента.

Первый клиент оказался прямо "в яблочко" - тоже айтишник (пришедший из первой контекстной рекламы в яндексе запущенной на 20 тыс.), работал в крупной компании, купил двушку в панельке 80-х годов. Причем достаточно убитую - стены местами с дырками, старый паркет, трубы помнящие еще Горбачева... Но нам, если честно, даже повезло что первый объект был не новостройкой. На старом фонде учиться легче - там хотя бы есть на что посмотреть, в отличие от новостроек, где все "сюрпризы" спрятаны в голых стенах.

Дырка в стене была ДО демонтажа. Клиент купил квартиру с "убитым" ремонтом подешевле, в надежде сэкономить

Дырка в стене была ДО демонтажа. Клиент купил квартиру с "убитым" ремонтом подешевле, в надежде сэкономить

Как мы мастеров искали

Начали с поиска бригады. Вот тут был первый холодный душ - оказалось, что найти классных специалистов без своей наработанной базы очень сложно. Мастера хорошего уровня либо уже при деле, либо просят космос. А те, кто сразу соглашается - ну, вы понимаете. За две недели провели больше 10 собеседований (назовем их так😊). Причем процесс собеседования мы сразу сделали "как в айти" - тестовые задания, проверка портфолио, разбор технологий работы. Бригадиры были в шоке - некоторые прямо уходили с собеседований, когда мы начинали распрашивать про технологии укладки плитки и показывали фотографии косяков с объектов с форумов.

В итоге нашли бригаду - два брата, которые до этого работали в крупной ремонтной компании, но ушли потому что устали от "серых" схем – по отношению К НИМ ЖЕ. В основном - задержки з/п и прорабы.

В том же санузле, но уже после демонтажных и некоторых черновых работ. Братья очень помогли нам с первым ремонтом, кроме этого, они дали нам контакты проверенных рабочих, которые впоследствии делали ремонт вместе с ними

В том же санузле, но уже после демонтажных и некоторых черновых работ. Братья очень помогли нам с первым ремонтом, кроме этого, они дали нам контакты проверенных рабочих, которые впоследствии делали ремонт вместе с ними

Купили первый комплект инструмента - это отдельная история на 100 тысяч рублей. Ещё сразу купили свою тепловую пушку - это из необычного. Большинство компаний привлекают "потолочников" на субподряд. Мы захотели сразу начать формировать свой инструментарий для будущих сотрудников. Зато потом эта закупка очень помогла - не зависели от того, что принесет с собой бригада. Позже, когда начали расширяться купили свою штукатурную станцию. Это, на удивление, было самой выгодной покупкой.

Первые сложности

Начали ремонт. И тут поехало... Первый сюрприз - когда начали снимать старую штукатурку, оказалось что стены буквально рассыпались. Плюс под старым линолеумом в коридоре нашли деревянный пол с насыпью под ним.

Тут был первый серьезный разговор с заказчиком. Объяснили ситуацию, показали все фотки, рассказали что сколько будет стоит в соответствии с прайс-листом. Тут очень помогло то, что мы сразу взяли за правило - фотографировать вообще все. Каждый этап, каждый слой, каждую трубу.

С материалами тоже было весело. Первый месяц я лично объездил все крупные строительные магазины в радиусе 30 км. Искал поставщиков, договаривался о скидках. Помню, как чуть не купили партию плитки по "супер-выгодной" цене, а потом выяснилось что это условно "второй сорт" - брак, который продают через "серые" схемы.

Cделали систему закупок: (Первый заказ полностью сделан из материалов, купленных в Петровиче и на маркетплейсах). Бригада присылает список - мы проверяем цены у 3-4 поставщиков и заказываем где дешевле.

Мы сразу внедрили систему ежедневных фото-отчетов и еженедельных созвонов. Плюс сделали чат в телеграме, куда скидывали все чеки, все накладные, все фотки. Такая прозрачность очень помогла - клиент видел, что мы не химичим с ценами и не пытаемся на нем нажиться.

В итоге сделали.

Братья советовали нам недостающих специалистов по ходу ремонта и постепенно, укладываясь в срок мы сдавали клиенту новый и новый этап. Честно, это было не так сложно как казалось в начале, но нужно понимать, что на самом деле, проблем по ходу ремонта и мелких трудностей было ОЧЕНЬ много, просто мы как люди привыкшие, понимали что сейчас это и есть наша работа , за которую нам платит клиент - взять на себя все заботы по ремонту. Но серьезных форс-мажоров не возникало, максимум понервничали, когда внесли предоплату потолочникам, которых нашли по объявлению, после чего они явно начали задерживать сроки, но в итоге, все обошлось. Нам и до этого было ясно, что чем быстрее мы соберем свой , хотя бы, небольшой штат, тем лучше и выгоднее. Но для этого надо быть уверенным в постоянном потоке заказов, что мы на тот момент, не могли себе позволить.

Главное - мы поняли как надо и как не надо. Все закупки только через нас. Все договоренности - только в письменном виде.

По деньгам первый проект получился условно в ноль - не считая наших вложений в инструмент и рекламу. Но мы получили бесценный опыт, наработали связи с поставщиками (если это можно назвать так пафосно) и главное - поняли, что наша модель рабочая, хотя на тот момент не были в этом до конца уверены. Наши сомнения развеяло лето 2023 года.

Наша первая работа, которую нам помогли закончить "братья", советуя недостающих мастеров на каждый этап работ. Цена работ для заказчика вышла 750 000 рублей. Летом 2023 года, за аналогичный объём работ авитовские бригады просили до миллиона(!)

Сайт и маркетинг или как мы общаемся с клиентами ещё до первого звонка

Кстати, про сайт. Первую версию мы сделали за пару вечеров на Тильде - максимально простую: фотки, цены, контакты. Знаете что? Он у нас до сих пор такой – но с значительно изменённым UI/UX. Я иногда ловлю себя на мысли - вот мы же, можем сделать что-то крутое, с личным кабинетом, онлайн-сметами... Но потом смотрю вордстат, статистику и думаю - а зачем? Клиенты находят нас, звонят, все работает. Иногда лучшее решение - самое простое.

На главной странице "в лоб" о том кто мы, наши конкурентные преимущества, специализация и примеры работ

Сразу "ярко" заявляем о действующих скидках. Кроме этого, простым текстом пытаемся общаться с клиентом и убедить его в нашем сервисе, пока что, не общаясь с ним лично - конверсия в лиды увеличилась значительно, но важно, чтобы все предложения были реальны

А вот ворд стат. За последний месяц нас искали 680 раз не считая статистики переходов по прямой ссылке. Доказательство того, что дорогой сайт не нужен. Наш стоит 6 000 рублей в год, а сделан за 20 часов

А вот ворд стат. За последний месяц нас искали 680 раз не считая статистики переходов по прямой ссылке. Доказательство того, что дорогой сайт не нужен. Наш стоит 6 000 рублей в год, а сделан за 20 часов

Примеры лучших работ как маркетинговый инструмент

Оставляли подобные фото с примерами работ и вотермаркой в отзывах к жилым комплексам. Отличный маркетинговый инструмент - сразу определяем нужную ЦА и бесплатно заявляем о себе. Точно знаем, что минимум один клиент был из отзывов яндекс - поэтому работает

Как мы масштабировались и разбирались в проблемах ремонта

Теперь про то, как мы начали разбираться в проблемах ремонта и потихоньку расти. Знаете, за этот год мы много думали - почему вообще ремонтные компании задерживают сроки и не могут сделать работу по первоначальной цене? И нашли несколько интересных моментов.

Первое - сроки. Тут даже копать глубоко не пришлось - сам рынок сформирован так, что клиенты просто привыкли к задержкам. "А, ну это ремонт, тут всегда так" - классическая фраза. Благо тут нам помог опыт организации процессов из айти. Четкие спринты, ежедневные отчеты, календарный план. Работает как часы, если не филонить.

Второе - вечно растущая цена. Вот это было сложнее. В новостройках еще можно точно посчитать, а во вторичке... Но благодаря наработкам этот вопрос стал гораздо яснее. При правильно организации процессов, непредвиденные работы лучше оплатить из своих средств, чем терять клиента. Только так и делается сервис.

Третье - больная тема - воровство на материалах. Тут мы конкретно закрутили гайки. Завели строгий учет, до последнего мешка штукатурки. Прорабам сразу сказали - любая жалоба от клиента на нечестность - это конец сотрудничества. Знаете что самое смешное? Когда начали работать честно, оказалось что маржа все равно хорошая. Просто многие привыкли что надо обязательно накручивать еще и еще.

Неприятные особенности прозрачного сервиса

Большинство компаний, которые начинают работать честно, быстро сдуваются. Потому что сам потребитель привык к плохому сервису. Приходишь к клиенту, говоришь "мы все сделаем четко по смете и в срок", а он смотрит с недоверием - "да ладно, так не бывает". Сейчас в 2024-м ситуация получше, но рынок все еще очень консервативный.

Продвижение или как мы брали “Новую Москву”

Наш любимый Прокшино в Новой Москве - в 2024 году, это самый перспективный район в котором покупатели - наши потенциальные клиенты

Наш любимый Прокшино в Новой Москве - в 2024 году, это самый перспективный район в котором покупатели - наши потенциальные клиенты

Расти начали потихоньку. Сначала сделали специальные цены для новой Москвы - там как раз много новостроек, где мы хорошо научились работать. Потом пошли заказы по рекомендациям. Когда я говорю “пошли” заказы нужно понимать, что это 1-3 заказа в месяц стабильно, что на самом деле, тогда казалось не мало. С рекламой экспериментировали забавно - оставляли визитки в подъездах (да, просто старые добрые визитки!), ставили рекламные ящики у офисов продаж в дни выдачи ключей.  

Был случай, когда на одном ЖК поставили такую стойку, а через неделю риелтор оттуда сам позвонил и предложил взять себе процент, если клиент пойдет к нам.

Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, (летом было 5 в месяц, если разделить). Большинство клиентов приходят по рекомендациям. Штат за год работы постепенно собрали свой. Трудоустроено 14 сотрудников. Если их не хватало (как летом), привлекали мастеров с которым уже работали раньше, по договору ГПХ. Просили всех регистрировать самозанятость или ИП – это было тяжело, но зато честно платим налоги по Доходы – расходы.

Как устроен процесс

Знаете, что самое сложное в ремонтном бизнесе? Нет, не поиск клиентов и не работа с материалами. Самое сложное - это выстроить систему, которая будет удовлетворять запросы клиента и при этом позволит компании зарабатывать. Мы долго думали над этим и придумали несколько интересных решений.

Начнем с оплаты. Если посмотреть на московский рынок, там забавная система - вроде бы без предоплаты, но это только за первый, самый дешевый этап. А потом - бац, и клиент должен внести 50% от всей суммы. И попробуй не внеси - бригада уйдет на другой объект. Мы сделали иначе: разбили весь ремонт на этапы (их получилось 12 для капитального ремонта), и берем предоплату только за текущий этап. То есть клиент всегда понимает, за что именно платит, и может контролировать процесс.

С договорами тоже интересно получилось. Сначала делали один стандартный, а потом поняли - люди разные, запросы разные. Сейчас у нас три варианта: просто на работы (для тех, кто сам хочет закупать материалы), на работы плюс материалы (самый популярный), и полный пакет с дизайн-проектом. Кстати, про дизайн - мы не держим штатных дизайнеров, работаем с фрилансерами. Так получается и дешевле для клиента, и качество выше - каждый дизайнер специализируется на своем стиле.

Первый образец договора, который ставили на сайт

Первый образец договора, который ставили на сайт

Расчёт стоимости

Расчет стоимости работ - отдельная история. Когда начинали, было очень сложно. На рынке нет четких цен - один мастер берет 3 тысячи за квадрат стяжки, другой - тысячу, третий вообще говорит "ну давайте посмотрим по факту". Сначала работали по среднему прайсу, но часто уходили в минус по отдельным этапам - то бригада дороже встанет, то материала больше уйдет. Сейчас, когда появились постоянные сотрудники, стало проще - мы точно знаем их расценки и можем давать фиксированную цену.

Материалы

Выяснилось, что в крупных магазинах часто дешевле в сравнении с рынками стройматериалов, особенно если ловить акции. Плюс появились маркетплейсы - там вообще красота по ценам. И главное - полная прозрачность, клиент сам видит все позиции. Если находим материал дешевле - возвращаем разницу. Был случай, когда на керамограните сэкономили клиенту почти 30 тысяч - просто потому что,  нашли ту же плитку в другом магазине по акции.

Как работаем сейчас

Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, зависит от сезона и сложности объектов.

Процесс обкатан до мелочей: сначала выезд на замер, потом предварительная смета. Если клиента все устраивает - детальный расчет и договор. Дальше начинается самое интересное - согласование материалов, закупки, работа.

Особенности продвижения и подводные камни

С продвижением интересно получилось. Сначала, как все, полезли на Авито. И знаете что? Не зашло. Там своя специфическая аудитория и конкретно у нас, с Авито “ не пошло”.  

Свежий пример страницы с авито в категории "Ремонт квартир". Как клиенты определяются с подрядчиком среди тысяч однотипных объявлений - хороший маркетинговый вопрос, который мы решаем, после чего полноценно "зайдём" на авито

Свежий пример страницы с авито в категории "Ремонт квартир". Как клиенты определяются с подрядчиком среди тысяч однотипных объявлений - хороший маркетинговый вопрос, который мы решаем, после чего полноценно "зайдём" на авито

Пробовали контекстную рекламу яндекс - тоже так себе результат. Клики дорогие, конверсия низкая. Зато отлично зашла таргетированная реклама в Instagram* (*запрещен в РФ) и реклама в районных пабликах ВКонтакте. Особенно в группах новостроек в ТГ - там как раз наша целевая аудитория.

Но главный канал - сарафанное радио. Причем работает оно интересно. Всегда знаешь , от кого пришли заказчики и проще выстраивать коммуникацию. Есть клиент - он доволен, рассказал коллегам - и понеслось. За три месяца получили еще два заказа от сотрудников той же компании. Выходит такой “корпоративный ремонт”)))

Были, конечно, и провалы в продвижении. Пытались работать с риелторами - предлагали им комиссию за клиентов. Не пошло - у них свои схемы, свои бригады. Пробовали давать рекламу в лифтах, входных группах - тоже мимо, ни одного обращения, но тут скорее из-за того что эта реклама буквально на день.

ИТОГ

Сейчас мы существуем уже чуть больше года и в целом смотрим на ремонтный рынок не так, как раньше. За это время мы сделали несколько важных заметок для себя:

  1. Оказывается, большинство проблем в ремонте - это не технические сложности, а банальная организация процессов. Когда все четко спланировано и каждый знает что делать - даже самый сложный ремонт идет как по маслу.

  2. Мы поняли, почему многие компании "химичат" с ценами и сроками - просто потому что не умеют нормально считать и планировать. Когда все процессы выстроены правильно, можно работать честно и все равно оставаться в плюсе.

  3. Самое сложное - это не найти клиентов или научиться делать ремонт. Самое сложное - это переломить привычку рынка работать "по-серому". И заказчики, и исполнители настолько привыкли к непрозрачным схемам, что честный подход вызывает удивление.

  4. Мы до сих пор учимся. Каждый объект - это новый опыт и новые вызовы (особенно по части коммуникаций с клиентами). Но главное - мы видим, что наша модель работает и пока что, нам удается держать ценник немного ниже рыночного, за счёт того что до сих пор не имеем в найме маркетологов, IT, отдела продаж и менеджеров по продажам. Стараемся нанимать именно рабочих, все остальное можно отдать на аутсорс.

Уважаемые пикабушники, были рады составить для вас эту статью! С любовью, СК Комната

Из IT в стройку: Как айтишники из Москвы открыли современную ремонтную компанию в Москве и сколько это приносит
Показать полностью 22
45
Уголок ретрогеймера
Игры

[Игра #20] Tekken 5 портировали в браузер с мультиплеером⁠⁠

Очередной крутой порт с онлайн функционалом прямо в браузере от энтузиаста Slayoner.
Это рекомпиляция с Playstation 2. Поддерживается улучшение графики, геймпады, сохранение и загрузка игрового процесса ну и конечно же мультиплеер со встроенным внутриигровым чатом.

[Игра #20] Tekken 5 портировали в браузер с мультиплеером

#месяцигр

Всем отличного и времяпровождения!
Мой канал о разработке и портировании игр

Показать полностью 1
6

Mutant Chronicles: Doom Troopers - Секретные локации⁠⁠

Серия Секреты в играх

Mutant Chronicles: Doom Troopers - мрачный 2D-шутер, выпущенный для консолей Sega Genesis и SNES. Имеется два главных героя на выбор (Митч Хантер и Макс Штайнер), каждый со своим оружием. Также доступен режим кооператива на двоих. На некоторых уровнях есть места, где запрятаны боеприпасы, аптечки и другие предметы. А в версии для Sega Genesis есть даже секретный уровень. Ниже на видео и скриншотах показаны эти места.

Venus

Venus

Mercury. 3 локации

Pluto

Pluto

Nero. Вход на секретный уровень

Показать полностью 10
3

Dune 2 PVP/COOP на Android⁠⁠

В супер секретных лабораториях Dunemod.ru был найден способ поиграть с телефонов и планшетов.

Виновником торжества стало приложение Winlator. 19.10.2026 состоялся исторический бой на андроид смартфонах между игроками Dimidrol и Emperor175. Бой не отображался в нашем PVP-лобби.

А посему было решено собрать в кучу все настройки и положить их в одном месте. Чтобы игроки могли посмотреть на уже готовые настройки. И изготовить новый автономный лаунчер, который работает независимо от сайта и умеет обновлять ромы.

Мы в ВК: https://vk.ru/dunemod

Dune 2 PVP/COOP на Android
30

Пишу НФ. Публикуюсь. Иногда играю в игры...⁠⁠

... и всё ещё не могу понять, зачем мне в моём вечном 2008-м эта ваша RTX 5090

Пишу НФ. Публикуюсь. Иногда играю в игры...
Показать полностью
60
Уголок ретрогеймера
Игры

[Игра #19] Стратегия Beach Life в браузере⁠⁠

Эту замечательную олдскульную экономическую стратегию я делал для браузера и одновременно и по заказу подписчика и для себя лично.

[Игра #19] Стратегия Beach Life в браузере

Это абсолютно базовый симулятор строительства собственного курорта на острове, с тем отличием, что там просто потрясающий саундтрек из электронный музыки конца 90х. Настолько что треки The Man with the Red Face от Laurent Garnier и Afro Medusa - Pasilda у меня есть на виниле!

По особенностям релиза - сделал я его проводя эксперименты с эмулятором bottleship, который в этом году активно разрабатываем наш камрад Евгений Смирнов. Всё отлично и плавно работает, но игре нужно пару минут, чтобы разогреться до нужного плавного fps.

#месяцигр

Всем отличного и времяпровождения!
Мой канал о разработке и портировании игр

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества