Без лишних слов выбираем самый зрелищный, крутой, атмосферный, любимый, лучший боевик 90-х. Выбрать можно только один фильм, два кандидата из четырёх, набравшие большинство голосов, проходят дальше.
Шестьдесят девятый раунд первый круг:
"Стрелок" (The Shooter / 1995) - После того, как в Нью-Йорке был убит кубинский посол, отношения между Штатами и Островом Свободы сильно напряглись. В предельно недружелюбной атмосфере шла подготовка кубинско-американского саммита, который должен состояться в Праге. Получив информацию о возможном покушении на глав двух государств, ЦРУ направило в столицу Чехии одного из своих лучших агентов - Майкла Дэйна.
Кадр фильма "Стрелок"
"Телохранитель из Пекина" (Zung naam hoi bou bui / 1994) - Молодая богатая женщина Мишель становится единственной свидетельницей жестокого убийства влиятельного бизнесмена, совершенного наемным киллером по прозвищу Вон. Переживая за жизнь девушки, ее жених и импресарио нанимает профессионального охранника из Пекина — хладнокровного и мастера боевых искусств Сюй Чжэнъяня.
Кадр фильма "Телохранитель из Пекина"
"Рыцари" (Knights / 1993) - Ненасытные киборги безжалостно уничтожают население Земли. Им нужна кровь живых людей. Ради сомнительного удовольствия кровавых возлияний они и совершают свои дерзкие вылазки, неустанно охотясь за новой добычей. Их жертвами становятся и родители девочки Неи...
Кадр фильма "Рыцари"
"Городской охотник" (Sing si lip yan / 1992) - Рю Саэба - плейбой, сыщик, наемник и любитель женщин. К нему обращается газетный магнат Имамура, у которого пропала дочь. Рю пробирается на роскошный круизный лайнер, на котором разношерстная банда преступников держит свою жертву. Доступным лишь одному ему способом парню удается изрядно подпортить путешествие этим подонкам и освободить прекраснейшую из женщин.
Кадр фильма "Городской охотник"
Лучший боевик 90-х 69 раунд 1 круг
Реакции, плюсы, и комментарии (ваши личные мысли-мнения) горячо приветствуются!
P.S. Первый круг как обычно ознакомительный. Мы вытаскиваем на свет очень много картин от жанровых титанов до фильмов непонятной категории, которые могли смотреть и хотели бы о них вспомнить или услышать впервые Именно поэтому в раунде будет присутствовать один условно безусловный лидер и три фильма послабее, между которыми и развернётся настоящая борьба за выход во второй круг.
P.P.S. тем кто настроен строго на битву жанровых титанов - повсеместно известных боевиков, рекомендую немного отдохнуть. Она будет позже. Здесь памятка и правила
Без лишних слов выбираем самый зрелищный, крутой, атмосферный, любимый, лучший боевик 90-х. Выбрать можно только один фильм, два кандидата из четырёх, набравшие большинство голосов, проходят дальше.
Шестьдесят восьмой раунд первый круг:
"Смертельная битва" (Mortal Kombat / 1995) - Чтобы захватить наш мир, колдун Шан Цзун проводит бойцовский турнир Mortal Kombat, где сражаются лучшие из лучших. Здесь дерутся на смерть, а у проигравших колдун забирает душу. В решающей битве за судьбу Земли участвуют китаец Лю Кан, брат которого погиб на предыдущем турнире от руки Шан Цзуна, звезда боевиков Джонни Кейдж и следователь Соня Блейд, преследующая преступника Кэно, убившего её напарника.
Кадр фильма "Смертельная битва"
"Смертельный змей" (Bad Blood / 1994) - Бывший полицейский, большой специалист по кунфу и стрельбе, отсидевший в тюрьме за уничтожение улик против своего младшего брата, снова вынужден заняться семейными проблемами. На этот раз братишка, отмывающий деньги для наркомафии, стащил у своих работодателей пять миллионов. Естественно, его обещали убить вместе с отцом. Старший брат, обожающий отца и все еще привязанный к младшенькому (хотя тот в свое время и устроил ему подлянку), приходит на помощь и учиняет для мафиози маленький Вьетнам, убивая человек триста.
Кадр фильма "Смертельный змей"
"Киборг-полицейский" (Cyborg Cop / 1993) - Двоих полицейских, братьев, увольняют с работы за то, что они убили маньяка, взявшего в заложницы девушку. Маньяк оказался сыном крупного издателя. После этого им предложили опасное задание, а один из братьев, Джек, отказался. Задание оказалось ловушкой - отряд был уничтожен, а злодей-ученый Кессель превратил брата в киборга-убийцу в своей лаборатории. Потом эти существа продавались всем, у кого на это были деньги. Узнав, что его брат пропал, Джек отправляется его выручать. И надо сказать, что этот парень умел за себя постоять.
Кадр фильма "Киборг-полицейский"
"Полицейская история 3: Суперполицейский" (Ging chaat goo si III: Chiu kup ging chaat / 1992) - Полиция Гонконга и Китая совместно с Интерполом готовит масштабную операцию по ликвидации интернациональной банды наркоторговцев. Замысел операции сводится к тому, чтобы вытащить из китайской тюрьмы одного из главарей нарко-спрута и через него выйти на верхушку организованной пирамиды. Кто же сможет осуществить такой дерзкий и рискованный план, если не Суперполицейский. Кевин Ченг, знакомый нам по первым сериям фильма, за какие-то прегрешения, ныне пребывающий в должности постового, вызван для осуществления необычной операции Интерпола. Для поддержки ему назначают директора китайского Интерпола - очаровательную капитаншу Енг.
Кадр фильма "Полицейская история 3: Суперполицейский"
Лучший боевик 90-х 68 раунд 1 круг
Реакции, плюсы, и комментарии (ваши личные мысли-мнения) горячо приветствуются!
P.S. Первый круг как обычно ознакомительный. Мы вытаскиваем на свет очень много картин от жанровых титанов до фильмов непонятной категории, которые могли смотреть и хотели бы о них вспомнить или услышать впервые Именно поэтому в раунде будет присутствовать один условно безусловный лидер и три фильма послабее, между которыми и развернётся настоящая борьба за выход во второй круг.
P.P.S. тем кто настроен строго на битву жанровых титанов - повсеместно известных боевиков, рекомендую немного отдохнуть. Она будет позже. Здесь памятка и правила
Без лишних слов выбираем самый зрелищный, крутой, атмосферный, любимый, лучший боевик 90-х. Выбрать можно только один фильм, два кандидата из четырёх, набравшие большинство голосов, проходят дальше.
Шестьдесят седьмой раунд первый круг:
"Виртуозность" (Virtuosity / 1995) - Его имя Сид 6.7. Он создан из двухсот отборных подонков, негодяев и психопатов, наделен интеллектом и хитростью самых знаменитых серийных убийц в истории человечества. Сид 6.7 был специально придуман, как совершенное воплощение зла и жестокости, для особой компьютерной программы, помогающей полицейским ловить преступников. Но случилось непоправимое. Сиду удалось сбежать из кибернетического пространства в реальный мир. Идеальный преступник был на свободе и жаждал преподать людям страшный урок... Единственным человеком, который встал на пути компьютерного садиста, оказался полицейский по имени Паркер Барнис. Но офицеру Барнису всегда приходилось иметь дело с бандитами из плоти и крови. Сможет ли он совладать с неуязвимым Сидом 6.7?
Кадр фильма "Виртуозность"
"Гонконг`97" (Hong Kong 97 / 1994) - Наемный убийца Редж Кэмерон по приказу своих шефов уничтожает генерала Китайской Красной армии. За голову Рэджа назначается награда в 10 миллионов долларов, и теперь на него охотятся все, даже гангстеры из `Триады`. Бешеная погоня по улицам Гонконга превращается в нескончаемую бойню, учиненную в самый канун 1 июля 1997 года — дня, когда Гонконг должен вернуться в состав КНР.
Кадр фильма "Гонконг`97"
"Войны роботов" (Robot Wars / 1993) - 2041 год. Остатки выживших после глобальной техногенной катастрофы подпадают под тиранию бандитской организации, лидер которой решает использовать в своих целях запрещённое оружие - огромного боевого робота, законсервированного много лет назад. Но к счастью есть и противовес - найденный главными героями другой огромный робот-воин.
Кадр фильма "Войны роботов"
"Снайпер" (Sniper / 1992) - Старший комендор-сержант Томас Бекетт — один из лучших снайперов, который постоянно работает в джунглях Панамы. После успешного выполнения очередного задания во время эвакуации от пули вражеского стрелка погибает наводчик Беккета. Вскоре Томасу поручают убрать панамского лидера повстанцев, который метит в президенты и тесно связан с главой крупного наркокартеля. В качестве наводчика к нему прикрепляют не имеющего боевого опыта молодого карьериста и мастера по спортивной стрельбе Ричарда Миллера из Агентства Национальной безопасности.
Кадр фильма "Снайпер"
Лучший боевик 90-х 67 раунд 1 круг
Реакции, плюсы, и комментарии (ваши личные мысли-мнения) горячо приветствуются!
P.S. Первый круг как обычно ознакомительный. Мы вытаскиваем на свет очень много картин от жанровых титанов до фильмов непонятной категории, которые могли смотреть и хотели бы о них вспомнить или услышать впервые Именно поэтому в раунде будет присутствовать один условно безусловный лидер и три фильма послабее, между которыми и развернётся настоящая борьба за выход во второй круг.
P.P.S. тем кто настроен строго на битву жанровых титанов - повсеместно известных боевиков, рекомендую немного отдохнуть. Она будет позже. Здесь памятка и правила
В апреле 2023 года мы запустили необычный для нас проект - ремонтный сервис нового формата. Первого клиента нашли только в начале лета, но уже с первого проекта удалось достичь запланированной прибыли. Расскажу, как мы создали современную компанию для поколения "новых денег", которые не готовы к тому, что прораб будет класть половину стоимости ремонта себе в карман, а сроки растягиваются без ограничений и почему это оказалось прибыльным бизнесом.
Как всё начиналось
Конец 2022 года. Я работал менеджером проектов в крупной IT-компании, мой друг Антон - тимлидом в другой известной технологической компании, а Дима занимал позицию backend-разработчика в третьей. У всех стабильные зарплаты, интересные проекты - жизнь шла своим чередом, пока Антон не решил купить квартиру в новостройке.
После долгих поисков он остановился на 85-метровой квартире в ЖК около метро Саларьево - современный комплекс с подземным паркингом и зелёным двором. Как типичный программист, к поиску ремонтников он подошёл педантично: изучил десятки предложений, провёл собеседования с кандидатами. В итоге выбрал бригаду с Авито с "15-летним опытом работы".
Денис (это я:) - один из создателей сервиса
За время ремонта у Антона мы с Димой часто приезжали к нему - помочь, посоветовать, и просто поржать над очередными косяками строителей. У нас обоих за плечами был серьёзный опыт управления командами, внедрения процессов, автоматизации и контроля качества. И знаете что? Нам казалось, что главное в ремонтном бизнесе - это грамотный менеджмент и организация процессов. И на самом деле, все примерно так и есть.
День когда мы решились
Если честно, мысли о собственной ремонтной компании появились у нас задолго до этого случая. В IT-тусовке часто шутят, что в России есть три верных пути: вебкам, айти и стройка. И мы, насмотревшись на хаос в ремонтной сфере, не раз обсуждали возможность открытия своей “фирмы”.
Мы выделили основные проблемы, которые должны были исправить с помощью своего сервиса
Первое - это постоянно растущие сметы и "задранная стоимость" на работы. Ну вы серьезно? Почему для меня ремонт в квартире должен чем-то отличаться от заказа носков на Вайлдберриз? Почему-то там нет такого, что цена носков может вырасти в 2 раза за время доставки. А тут начальная смета в 1 миллион превратилась почти в 1,7! И каждый раз это "ой, тут стены кривые", "ой, а тут придется докупить", "ой, а это мы не учли".
Второе - это бесконечно растущие сроки. Это еще хуже. Как люди с опытом в менеджменте, мы прекрасно знали, что растущие сроки – это всегда раздолбайство управления и ленивые рабочие. Но тут было чуть посложнее, об этом чуть позже. У Антона обещали сделать за 4 месяца, а в итоге растянули на 8.
Третье - хитрые прорабы. Это вообще отдельная история. Когда прораб говорит "давайте я сам закуплю материалы, у меня скидки", знайте - он накинет сверху процентов 30-40. А еще есть "срочные работы", которые почему-то не были учтены в смете. И конечно, вечная классика - экономия на материалах: заказываешь одно, а привозят что-то попроще, но по той же цене.
Целевая аудитория
А параллельно с этим мы определили нашу целевую аудиторию. Чтобы выделиться на конкурентном рынке, мы решили ориентироваться на молодых IT-специалистов и представителей “современных” профессий, живущих в Москве в возрасте 30-40 лет. Тех, кто покупает квартиру в новостройке и привыкших к хорошему сервису. Кто не готов, что его будут водить за нос и разводить на деньги.
Что с ценой?
При этом очень важно было держать цены НИЖЕ, чем у других компаний, иначе на рынке просто не выжить. В премиум сегмент нужен "пропуск" в виде большого количества работ для определенного типа клиентов, поэтому нам было понятно, что "брать" много - пока что, непозволительно. Но мы нашли способ: автоматизация процессов, прямые поставки материалов, четкое планирование работ и никаких скрытых накруток. Но несбыточной мечтой это покажется только обывателю: на самом деле сервис и правда должен быть таким, вообще любой.
История первого заказа летом 2023 года
А теперь самое интересное - наш первый заказ. Это была отдельная эпопея. Начало лета 2023, звонок от потенциального клиента.
Первый клиент оказался прямо "в яблочко" - тоже айтишник (пришедший из первой контекстной рекламы в яндексе запущенной на 20 тыс.), работал в крупной компании, купил двушку в панельке 80-х годов. Причем достаточно убитую - стены местами с дырками, старый паркет, трубы помнящие еще Горбачева... Но нам, если честно, даже повезло что первый объект был не новостройкой. На старом фонде учиться легче - там хотя бы есть на что посмотреть, в отличие от новостроек, где все "сюрпризы" спрятаны в голых стенах.
Дырка в стене была ДО демонтажа. Клиент купил квартиру с "убитым" ремонтом подешевле, в надежде сэкономить
Как мы мастеров искали
Начали с поиска бригады. Вот тут был первый холодный душ - оказалось, что найти классных специалистов без своей наработанной базы очень сложно. Мастера хорошего уровня либо уже при деле, либо просят космос. А те, кто сразу соглашается - ну, вы понимаете. За две недели провели больше 10 собеседований (назовем их так😊). Причем процесс собеседования мы сразу сделали "как в айти" - тестовые задания, проверка портфолио, разбор технологий работы. Бригадиры были в шоке - некоторые прямо уходили с собеседований, когда мы начинали распрашивать про технологии укладки плитки и показывали фотографии косяков с объектов с форумов.
В итоге нашли бригаду - два брата, которые до этого работали в крупной ремонтной компании, но ушли потому что устали от "серых" схем – по отношению К НИМ ЖЕ. В основном - задержки з/п и прорабы.
В том же санузле, но уже после демонтажных и некоторых черновых работ. Братья очень помогли нам с первым ремонтом, кроме этого, они дали нам контакты проверенных рабочих, которые впоследствии делали ремонт вместе с ними
Купили первый комплект инструмента - это отдельная история на 100 тысяч рублей. Ещё сразу купили свою тепловую пушку - это из необычного. Большинство компаний привлекают "потолочников" на субподряд. Мы захотели сразу начать формировать свой инструментарий для будущих сотрудников. Зато потом эта закупка очень помогла - не зависели от того, что принесет с собой бригада. Позже, когда начали расширяться купили свою штукатурную станцию. Это, на удивление, было самой выгодной покупкой.
Первые сложности
Начали ремонт. И тут поехало... Первый сюрприз - когда начали снимать старую штукатурку, оказалось что стены буквально рассыпались. Плюс под старым линолеумом в коридоре нашли деревянный пол с насыпью под ним.
Тут был первый серьезный разговор с заказчиком. Объяснили ситуацию, показали все фотки, рассказали что сколько будет стоит в соответствии с прайс-листом. Тут очень помогло то, что мы сразу взяли за правило - фотографировать вообще все. Каждый этап, каждый слой, каждую трубу.
С материалами тоже было весело. Первый месяц я лично объездил все крупные строительные магазины в радиусе 30 км. Искал поставщиков, договаривался о скидках. Помню, как чуть не купили партию плитки по "супер-выгодной" цене, а потом выяснилось что это условно "второй сорт" - брак, который продают через "серые" схемы.
Cделали систему закупок: (Первый заказ полностью сделан из материалов, купленных в Петровиче и на маркетплейсах). Бригада присылает список - мы проверяем цены у 3-4 поставщиков и заказываем где дешевле.
Мы сразу внедрили систему ежедневных фото-отчетов и еженедельных созвонов. Плюс сделали чат в телеграме, куда скидывали все чеки, все накладные, все фотки. Такая прозрачность очень помогла - клиент видел, что мы не химичим с ценами и не пытаемся на нем нажиться.
В итоге сделали.
Братья советовали нам недостающих специалистов по ходу ремонта и постепенно, укладываясь в срок мы сдавали клиенту новый и новый этап. Честно, это было не так сложно как казалось в начале, но нужно понимать, что на самом деле, проблем по ходу ремонта и мелких трудностей было ОЧЕНЬ много, просто мы как люди привыкшие, понимали что сейчас это и есть наша работа , за которую нам платит клиент - взять на себя все заботы по ремонту. Но серьезных форс-мажоров не возникало, максимум понервничали, когда внесли предоплату потолочникам, которых нашли по объявлению, после чего они явно начали задерживать сроки, но в итоге, все обошлось. Нам и до этого было ясно, что чем быстрее мы соберем свой , хотя бы, небольшой штат, тем лучше и выгоднее. Но для этого надо быть уверенным в постоянном потоке заказов, что мы на тот момент, не могли себе позволить.
Главное - мы поняли как надо и как не надо. Все закупки только через нас. Все договоренности - только в письменном виде.
По деньгам первый проект получился условно в ноль - не считая наших вложений в инструмент и рекламу. Но мы получили бесценный опыт, наработали связи с поставщиками (если это можно назвать так пафосно) и главное - поняли, что наша модель рабочая, хотя на тот момент не были в этом до конца уверены. Наши сомнения развеяло лето 2023 года.
1/5
Наша первая работа, которую нам помогли закончить "братья", советуя недостающих мастеров на каждый этап работ. Цена работ для заказчика вышла 750 000 рублей. Летом 2023 года, за аналогичный объём работ авитовские бригады просили до миллиона(!)
Сайт и маркетинг или как мы общаемся с клиентами ещё до первого звонка
Кстати, про сайт. Первую версию мы сделали за пару вечеров на Тильде - максимально простую: фотки, цены, контакты. Знаете что? Он у нас до сих пор такой – но с значительно изменённым UI/UX. Я иногда ловлю себя на мысли - вот мы же, можем сделать что-то крутое, с личным кабинетом, онлайн-сметами... Но потом смотрю вордстат, статистику и думаю - а зачем? Клиенты находят нас, звонят, все работает. Иногда лучшее решение - самое простое.
1/2
На главной странице "в лоб" о том кто мы, наши конкурентные преимущества, специализация и примеры работ
1/2
Сразу "ярко" заявляем о действующих скидках. Кроме этого, простым текстом пытаемся общаться с клиентом и убедить его в нашем сервисе, пока что, не общаясь с ним лично - конверсия в лиды увеличилась значительно, но важно, чтобы все предложения были реальны
А вот ворд стат. За последний месяц нас искали 680 раз не считая статистики переходов по прямой ссылке. Доказательство того, что дорогой сайт не нужен. Наш стоит 6 000 рублей в год, а сделан за 20 часов
Примеры лучших работ как маркетинговый инструмент
1/4
Оставляли подобные фото с примерами работ и вотермаркой в отзывах к жилым комплексам. Отличный маркетинговый инструмент - сразу определяем нужную ЦА и бесплатно заявляем о себе. Точно знаем, что минимум один клиент был из отзывов яндекс - поэтому работает
Как мы масштабировались и разбирались в проблемах ремонта
Теперь про то, как мы начали разбираться в проблемах ремонта и потихоньку расти. Знаете, за этот год мы много думали - почему вообще ремонтные компании задерживают сроки и не могут сделать работу по первоначальной цене? И нашли несколько интересных моментов.
Первое - сроки. Тут даже копать глубоко не пришлось - сам рынок сформирован так, что клиенты просто привыкли к задержкам. "А, ну это ремонт, тут всегда так" - классическая фраза. Благо тут нам помог опыт организации процессов из айти. Четкие спринты, ежедневные отчеты, календарный план. Работает как часы, если не филонить.
Второе - вечно растущая цена. Вот это было сложнее. В новостройках еще можно точно посчитать, а во вторичке... Но благодаря наработкам этот вопрос стал гораздо яснее. При правильно организации процессов, непредвиденные работы лучше оплатить из своих средств, чем терять клиента. Только так и делается сервис.
Третье - больная тема - воровство на материалах. Тут мы конкретно закрутили гайки. Завели строгий учет, до последнего мешка штукатурки. Прорабам сразу сказали - любая жалоба от клиента на нечестность - это конец сотрудничества. Знаете что самое смешное? Когда начали работать честно, оказалось что маржа все равно хорошая. Просто многие привыкли что надо обязательно накручивать еще и еще.
Неприятные особенности прозрачного сервиса
Большинство компаний, которые начинают работать честно, быстро сдуваются. Потому что сам потребитель привык к плохому сервису. Приходишь к клиенту, говоришь "мы все сделаем четко по смете и в срок", а он смотрит с недоверием - "да ладно, так не бывает". Сейчас в 2024-м ситуация получше, но рынок все еще очень консервативный.
Продвижение или как мы брали “Новую Москву”
Наш любимый Прокшино в Новой Москве - в 2024 году, это самый перспективный район в котором покупатели - наши потенциальные клиенты
Расти начали потихоньку. Сначала сделали специальные цены для новой Москвы - там как раз много новостроек, где мы хорошо научились работать. Потом пошли заказы по рекомендациям. Когда я говорю “пошли” заказы нужно понимать, что это 1-3 заказа в месяц стабильно, что на самом деле, тогда казалось не мало. С рекламой экспериментировали забавно - оставляли визитки в подъездах (да, просто старые добрые визитки!), ставили рекламные ящики у офисов продаж в дни выдачи ключей.
Был случай, когда на одном ЖК поставили такую стойку, а через неделю риелтор оттуда сам позвонил и предложил взять себе процент, если клиент пойдет к нам.
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, (летом было 5 в месяц, если разделить). Большинство клиентов приходят по рекомендациям. Штат за год работы постепенно собрали свой. Трудоустроено 14 сотрудников. Если их не хватало (как летом), привлекали мастеров с которым уже работали раньше, по договору ГПХ. Просили всех регистрировать самозанятость или ИП – это было тяжело, но зато честно платим налоги по Доходы – расходы.
Как устроен процесс
Знаете, что самое сложное в ремонтном бизнесе? Нет, не поиск клиентов и не работа с материалами. Самое сложное - это выстроить систему, которая будет удовлетворять запросы клиента и при этом позволит компании зарабатывать. Мы долго думали над этим и придумали несколько интересных решений.
Начнем с оплаты. Если посмотреть на московский рынок, там забавная система - вроде бы без предоплаты, но это только за первый, самый дешевый этап. А потом - бац, и клиент должен внести 50% от всей суммы. И попробуй не внеси - бригада уйдет на другой объект. Мы сделали иначе: разбили весь ремонт на этапы (их получилось 12 для капитального ремонта), и берем предоплату только за текущий этап. То есть клиент всегда понимает, за что именно платит, и может контролировать процесс.
С договорами тоже интересно получилось. Сначала делали один стандартный, а потом поняли - люди разные, запросы разные. Сейчас у нас три варианта: просто на работы (для тех, кто сам хочет закупать материалы), на работы плюс материалы (самый популярный), и полный пакет с дизайн-проектом. Кстати, про дизайн - мы не держим штатных дизайнеров, работаем с фрилансерами. Так получается и дешевле для клиента, и качество выше - каждый дизайнер специализируется на своем стиле.
Первый образец договора, который ставили на сайт
Расчёт стоимости
Расчет стоимости работ - отдельная история. Когда начинали, было очень сложно. На рынке нет четких цен - один мастер берет 3 тысячи за квадрат стяжки, другой - тысячу, третий вообще говорит "ну давайте посмотрим по факту". Сначала работали по среднему прайсу, но часто уходили в минус по отдельным этапам - то бригада дороже встанет, то материала больше уйдет. Сейчас, когда появились постоянные сотрудники, стало проще - мы точно знаем их расценки и можем давать фиксированную цену.
Материалы
Выяснилось, что в крупных магазинах часто дешевле в сравнении с рынками стройматериалов, особенно если ловить акции. Плюс появились маркетплейсы - там вообще красота по ценам. И главное - полная прозрачность, клиент сам видит все позиции. Если находим материал дешевле - возвращаем разницу. Был случай, когда на керамограните сэкономили клиенту почти 30 тысяч - просто потому что, нашли ту же плитку в другом магазине по акции.
Как работаем сейчас
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, зависит от сезона и сложности объектов.
Процесс обкатан до мелочей: сначала выезд на замер, потом предварительная смета. Если клиента все устраивает - детальный расчет и договор. Дальше начинается самое интересное - согласование материалов, закупки, работа.
Особенности продвижения и подводные камни
С продвижением интересно получилось. Сначала, как все, полезли на Авито. И знаете что? Не зашло. Там своя специфическая аудитория и конкретно у нас, с Авито “ не пошло”.
Свежий пример страницы с авито в категории "Ремонт квартир". Как клиенты определяются с подрядчиком среди тысяч однотипных объявлений - хороший маркетинговый вопрос, который мы решаем, после чего полноценно "зайдём" на авито
Пробовали контекстную рекламу яндекс - тоже так себе результат. Клики дорогие, конверсия низкая. Зато отлично зашла таргетированная реклама в Instagram* (*запрещен в РФ) и реклама в районных пабликах ВКонтакте. Особенно в группах новостроек в ТГ - там как раз наша целевая аудитория.
Но главный канал - сарафанное радио. Причем работает оно интересно. Всегда знаешь , от кого пришли заказчики и проще выстраивать коммуникацию. Есть клиент - он доволен, рассказал коллегам - и понеслось. За три месяца получили еще два заказа от сотрудников той же компании. Выходит такой “корпоративный ремонт”)))
Были, конечно, и провалы в продвижении. Пытались работать с риелторами - предлагали им комиссию за клиентов. Не пошло - у них свои схемы, свои бригады. Пробовали давать рекламу в лифтах, входных группах - тоже мимо, ни одного обращения, но тут скорее из-за того что эта реклама буквально на день.
ИТОГ
Сейчас мы существуем уже чуть больше года и в целом смотрим на ремонтный рынок не так, как раньше. За это время мы сделали несколько важных заметок для себя:
Оказывается, большинство проблем в ремонте - это не технические сложности, а банальная организация процессов. Когда все четко спланировано и каждый знает что делать - даже самый сложный ремонт идет как по маслу.
Мы поняли, почему многие компании "химичат" с ценами и сроками - просто потому что не умеют нормально считать и планировать. Когда все процессы выстроены правильно, можно работать честно и все равно оставаться в плюсе.
Самое сложное - это не найти клиентов или научиться делать ремонт. Самое сложное - это переломить привычку рынка работать "по-серому". И заказчики, и исполнители настолько привыкли к непрозрачным схемам, что честный подход вызывает удивление.
Мы до сих пор учимся. Каждый объект - это новый опыт и новые вызовы (особенно по части коммуникаций с клиентами). Но главное - мы видим, что наша модель работает и пока что, нам удается держать ценник немного ниже рыночного, за счёт того что до сих пор не имеем в найме маркетологов, IT, отдела продаж и менеджеров по продажам. Стараемся нанимать именно рабочих, все остальное можно отдать на аутсорс.
Уважаемые пикабушники, были рады составить для вас эту статью! С любовью, СК Комната
Без лишних слов выбираем самый зрелищный, крутой, атмосферный, любимый, лучший боевик 90-х. Выбрать можно только один фильм, два кандидата из четырёх, набравшие большинство голосов, проходят дальше.
Шестьдесят шестой раунд первый круг:
"Танкистка" (Tank Girl / 1995) - Будущее после экологической катастрофы. В результате вода стала источником жизни в прямом смысле слова, так как ее было очень мало и на всех не хватало. А заправляет всем корпорация «Вода-Энергия-Власть». Ренегаты воровали воду и воевали со злодеями. Среди ренегатов была и остроумная, красивая и отвязная девушка Ребекка, у которой на всё готов ответ. Её близких и друзей убили, а саму её взяли в плен и хотели было заставить работать в шахте. Но не тут-то было.
Кадр фильма "Танкистка"
"Прощения нет" (Blood of the Innocent / 1994) - На глазах у чикагского полицейского Фрэнка Вачинского убивают младшего брата. В завязавшейся с бандитами перестрелке Фрэнк убивает двоих из них, но тому, кто застрелил брата, удается скрыться. Так как официальное следствие не приносит результатов, Фрэнк начинает свою охоту за убийцей и выходит на главаря русской мафии, а затем на доктора Лема, занимающегося преступным бизнесом. Профессионализм полицейского не позволяет Фрэнку ограничиться местью за брата, и он вступает в схватку с организацией.
Кадр фильма "Прощения нет"
"Разрушитель" (Demolition Man / 1993) - В 2032 году в крио-тюрьме после 35-летней заморозки пробуждается один из самых опасных преступников Саймон Феникс и решает взять приступом спокойный, свободный от всякого насилия Сан-Анджелес. Неспособные справиться с жестокими повадками 1990-х годов, свойственными Фениксу, официальные власти ищут полицейского тех лет, который смог бы одержать верх над преступником 90-х. Для этого они размораживают сержанта Джона Спартана, несправедливо осужденного на срок в крио-тюрьме за его последнюю схватку с Фениксом.
Кадр фильма "Разрушитель"
"Проект "Охотник за тенью" (Shadowchaser / 1992) - Банда террористов во главе со сбежавшим из секретной лаборатории андроидом Ромулусом, захватывает больницу. Пациенты захвачены в заложники, а главный приз террористов - дочь президента. Они требуют выкуп - 50 миллионов долларов. Для того чтобы освободить заложников с минимальными потерями, ФБР нужна помощь архитектора, строившего здание. Но он приговорен к пожизненному заключению в криогенной тюрьме. Преступника размораживают и обещают ему свободу в обмен на сотрудничество.
Кадр фильма "Проект "Охотник за тенью"
Лучший боевик 90-х 66 раунд 1 круг
Реакции, плюсы, и комментарии (ваши личные мысли-мнения) горячо приветствуются!
P.S. Первый круг как обычно ознакомительный. Мы вытаскиваем на свет очень много картин от жанровых титанов до фильмов непонятной категории, которые могли смотреть и хотели бы о них вспомнить или услышать впервые Именно поэтому в раунде будет присутствовать один условно безусловный лидер и три фильма послабее, между которыми и развернётся настоящая борьба за выход во второй круг.
P.P.S. тем кто настроен строго на битву жанровых титанов - повсеместно известных боевиков, рекомендую немного отдохнуть. Она будет позже. Здесь памятка и правила
Без лишних слов выбираем самый зрелищный, крутой, атмосферный, любимый, лучший боевик 90-х. Выбрать можно только один фильм, два кандидата из четырёх, набравшие большинство голосов, проходят дальше.
Шестьдесят пятый раунд первый круг:
"Горец 3: Последнее измерение" (Highlander III: The Sorcerer / 1995) - Бессмертный воин Коннор Маклауд вновь вызван на поединок, на этот раз своим самым могущественным врагом, Колдуном Кейном, заточенным под мистической горой в Японии 300 лет назад и достигшим невероятной магической силы. Ничего не подозревающие археологи освобождают Кейна. Для того, чтобы править миром, колдуну нужна магическая энергия, которую он сможет получить, убив Горца. Маклауд скрывается в родные горы Шотландии, чтобы подготовиться к решающей битве и выковать новый меч в старинной кузнице.
Кадр фильма "Горец 3: Последнее измерение"
"Побег" (The Getaway / 1994) - Профессиональный взломщик сейфов Док МакКой помог молодому преступнику-мексиканцу сбежать из-за решетки, доставил парня его дяде, но не почувствовал, откуда грозит настоящая опасность, и в результате сам попал в тюрьму. Спустя некоторое время Кэрол МакКой, жена Дока, переспала с продажным инспектором Джеком Беньоном, и тот поспособствовал досрочному освобождению «медвежатника». Однако у Джека имелись чрезвычайно далеко идущие планы на ближайшее будущее Дока и Кэрол: под давлением шантажиста Беньона супруги должны были совершить ограбление банка...
Кадр фильма "Побег"
"Между двух огней" (Profil bas / 1993) - Молодой полицейский, который должен был работать под прикрытием, сдан дважды. Сначала о нем сообщают уголовникам его же друзья из полиции, а затем начальство решает, что для успеха операции один из своих должен погибнуть. Главный герой оказывается в незавидной ситуации, из которой практически нет никакого выхода. Чудом избежав смертельной опасности, он начинает свою собственную игру - игру, в которой больше нет ни чужих, ни своих, а есть только он сам...
Кадр фильма "Между двух огней"
"Поезд смерти" (Death Train / 1992) - Советский генерал и немецкий ученый подпольным образом изготовили две атомные бомбы, которые были помещены на похищенный поезд с заложниками и отправлены в южном направлении к Саддаму Хуссейну. Чтобы остановить этот «поезд смерти», спецагенство под эгидой ООН отправляет на эту операцию элитное подразделение боевиков.
Кадр фильма "Поезд смерти"
Лучший боевик 90-х 65 раунд 1 круг
Реакции, плюсы, и комментарии (ваши личные мысли-мнения) горячо приветствуются!
P.S. Первый круг как обычно ознакомительный. Мы вытаскиваем на свет очень много картин от жанровых титанов до фильмов непонятной категории, которые могли смотреть и хотели бы о них вспомнить или услышать впервые Именно поэтому в раунде будет присутствовать один условно безусловный лидер и три фильма послабее, между которыми и развернётся настоящая борьба за выход во второй круг.
P.P.S. тем кто настроен строго на битву жанровых титанов - повсеместно известных боевиков, рекомендую немного отдохнуть. Она будет позже. Здесь памятка и правила
Без лишних слов выбираем самый зрелищный, крутой, атмосферный, любимый, лучший боевик 90-х. Выбрать можно только один фильм, два кандидата из четырёх, набравшие большинство голосов, проходят дальше.
Шестьдесят четвертый раунд первый круг:
"Крепкий орешек 3: Возмездие" (Die Hard with a Vengeance / 1995) - Террорист Саймон устраивает взрыв в центре Нью-Йорка. Он не требует денег и не выдвигает политических требований. Он лишь хочет сыграть в игру, участником которой должен стать временно отстранённый полицейский Джон Макклейн, иначе прогремит следующий взрыв.
Кадр фильма "Крепкий орешек 3: Возмездие"
"Тень" (The Shadow / 1994) - После пребывания в буддийском монастыре, бывший беспощадный правитель огромной наркоимперии, а ныне добропорядочный гражданин, скрыв лицо под маской, борется со злом в самом страшном городе мира - Нью-Йорке. Но вот у него появляется соперник не менее могущественный чем он сам - потомок Чингисхана, стремящийся подчинить себе весь мир...
Кадр фильма "Тень"
"Шугар Хилл" (Sugar Hill / 1993) - Два брата- Ромело и Рэй -ведут преступный бизнес в Гарлеме, мстя обидчикам отца и отражая натиск конкурентов. Жестокая действительность - жестокие методы, но Ромело, сочетающий качества интеллектуала и супермена, пытается выйти из игры начать спокойную жизнь с красавицей Мелиссой...
Кадр фильма "Шугар Хилл"
"Железное сердце" (Ironheart / 1992) - Отныне необходимо запомнить, что железные сердца — у офицеров лос-анджелесской полиции, даже если они выполняют особое задание в Портлэнде. Одного из них зовут Джон Ким. Его бывшего напарника Дагласа убили. А подружка бывшего напарника — Синди Кэйн — так и вовсе исчезла. Джон Ким приезжает в Портлэнд и, окинув свежим глазом поле действий, начинает быстро-быстро раскручивать грязное дело.
Кадр фильма "Железное сердце"
Лучший боевик 90-х 64 раунд 1 круг
Реакции, плюсы, и комментарии (ваши личные мысли-мнения) горячо приветствуются!
P.S. Первый круг как обычно ознакомительный. Мы вытаскиваем на свет очень много картин от жанровых титанов до фильмов непонятной категории, которые могли смотреть и хотели бы о них вспомнить или услышать впервые Именно поэтому в раунде будет присутствовать один условно безусловный лидер и три фильма послабее, между которыми и развернётся настоящая борьба за выход во второй круг.
P.P.S. тем кто настроен строго на битву жанровых титанов - повсеместно известных боевиков, рекомендую немного отдохнуть. Она будет позже. Здесь памятка и правила
"Детские игры" — фантастический ужастик с элементами чёрной комедии, попавший на большие экраны США в ноябре 1988 года. Фильм отлично выступил в прокате: отбил затраты на производство и принёс прибыль киностудии, которая позволила запустить в разработку сиквел. Зрителям кино понравилось, как и ряду профессиональных критиков, которые от восторга не умерли, но отметили динамику и эффектную попытку пощекотать нервы с помощью напряжения, не опираясь на типичные для слэшеров сцены кровавых расправ. Оно положило начало целой франшизе, а его необыкновенный антагонист вскоре стал настоящей иконой жанра ужасов, пополнив ряды самых выдающихся кино-злодеев.
Фильм "Детские игры" стал культовым во многом благодаря рыжему паршивцу Чаки — популярной (во вселенной фильма) кукле, разрекламированного бренда "Славный парень" (смотрел с вариантом перевода "Верный друг"), в которую посредством проведения ритуала вуду переселилась душа маньяка по имени Чарльз Ли Рэй, получившего несколько огнестрельных ранений во время перестрелки с полицией. Кукла-убийца, ожившая игрушка с недобрыми намерениями — это попадание в десятку, практически идеальный хоррор-образ, эксплуатирующий по факту одновременно и страх, и фантазию миллионов людей, у которых было детство и игрушки, с этим славным и беззаботным периодом жизни ассоциирующиеся. И Чаки это чувство безопасности вывернул наизнанку одним своим существованием на экране. Он не был первопроходцем в стане злых оживших игрушек на экране, но стал первой куклой-убийцей, оказавшейся, по сути, полноценным персонажем, при этом не сразу раскрывая все карты: добрую половину фильма зритель не знает наверняка, что хулиганит именно кукла, а не маленький мальчик по имени Энди, которому её подарила мать на день рождения.
Чаки — не типичный убийца в маске, который безмолвно появляется из темноты, хоть он и предпочитает использовать фактор внезапности, но по вполне объяснимым причинам. У него есть визуально узнаваемый образ, характер, мрачное чувство юмора и запоминающийся ехидный голос (принадлежащий замечательному актёру Брэду Дурифу) — у него есть харизма. Причём в оригинальном фильме, как и в случае с "Кошмаром на улице Вязов", Чаки не сыплет остротами на каждом шагу. Здесь он действительно злобный, беспринципный и довольно неприятный пластмассовый тип, который раскрывается в полной мере, становясь всё более активным и жестоким.
При этом фильм приятно удивляет зрителей и спецэффектами: злобная кукла действительно существует в кадре. Сложная аниматроника, механизмы, грим и комбинированные эффекты — Чаки ощущается не как марионетка надетая на руку кукловода, а как реальный объект, который находится рядом с персонажами и взаимодействует с ними. Его маленький размер создаёт занятную механику: антагонист физически слабее человека, поэтому ему приходится полагаться на эффект неожиданности, а в случае неудачи он готов и к тактическому отступлению. Чаки изобретателен в убийствах: ему по душе ножи, но он ловко управляется и с молотком, и с куклами вуду (я сам был в шоке), а также умеет организовывать несчастные случаи со смертельным исходом.
В фильме этого показано не было, но по сценарию, чтобы втереться одинокому в ребёнку в доверие, Чаки коварно использовал информацию о недавней гибели его отца.
Есть в сюжете не только тревожные нотки, но и драматические — здесь отлично работает линия одинокого мальчугана, который изначально видит в игрушке своего лучшего друга, находя в нём поддержку и утешение. После раскрытия недобрых намерений рыжего паршивца он оказывается в ситуации, когда ему просто никто не верит. Мальчик знает правду, но окружающие считают, что он либо фантазирует, либо сам каким-то образом связан с убийствами. И всё это довольно органично вплетено в сюжет: за судьбу ребёнка действительно переживаешь. В последующих частях авторы сместили акцент в сторону чёрного юмора, и Чаки превратился в саркастичного маленького психопата, от которого буквально ждёшь какой-нибудь злой шутки и гадкого хихиканья. Именно эта трансформация, как и сюжетная последовательность на протяжении всей серии, обеспечила франшизе долговечность.
Отцом-основателем, автором идеи и движущей силой создания серии фильмов о Чаки был Дон Манчини, который придумал концепцию и стал соавтором сценария не только оригинальной ленты "Детские игры", но и всех последующих сиквелов. Кроме того, он самолично снял три последних фильма франшизы, прежде чем создать и запустить сериал, который просуществовал три сезона и получил неплохие рейтинги. Увлечение мальчика Энди игрушкой, искусно взращённое с помощью маркетинга и телерекламы, началось с оригинального сценария, написанного Манчини ещё в студенческие годы. Тогда он ещё не был заточен под хоррор и, по сути, представлял собой остроумный сатирический взгляд на рекламу и её неблагоприятное воздействие на неокрепшие детские умы. Хотя уже тогда образ Чаки был чётко определён: рыжие волосы, рост 60 сантиметров, голубые глаза, веснушки и полосатая рубашка с джинсовым комбинезоном.
В основе сценария лежала идея, обыгрывающая невероятную популярность кукол Cabbage Patch Kids (в России известных как "Куклы из капустной грядки"). Это знаменитый американский бренд тканевых кукол с пластиковыми головами, запущенный в массовое производство компанией Coleco Industries в 1982 году. Игрушки этого бренда стали одним из самых масштабных культурных и коммерческих феноменов 1980-х годов, вызвав беспрецедентный покупательский ажиотаж. Каждая кукла продавалась со своим уникальным именем, свидетельством о рождении и документами об усыновлении. Дети не просто покупали игрушку — они официально "принимали её в семью". В рождественский сезон 1983 года в магазинах США вспыхивали настоящие драки из-за дефицита этих кукол, а на чёрном рынке цены на них взлетали в разы. Формируя визуальный образ Чаки, Дон Манчини взял за основу внешность куклы из популярной серии My Buddy — мягких игрушек для мальчиков, выпускавшихся компанией Hasbro (она на картинке)
Прообразом Чаки стала популярная кукла серии "My buddy"
Трансформация сценария произошла некоторое время спустя, когда нуждающийся в источнике дохода молодой человек осознал, что остроумием и хлёсткой сатирой на капитализм, общество потребления и маркетинговые компании сыт не будешь. В восьмидесятые жанр хоррора переживал настоящий ренессанс, поэтому Манчини просто решил превратить свою историю в страшилку со злобной ожившей куклой. Позже сценарист рассказывал, что его вдохновила кукла-воительница племени зуни, которая нападала на женщину в знаменитом эпизоде "Амелия" телефильма "Трилогия ужаса" (1975), а также не менее известная в США жуткая кукла "Говорящая Тина", показанная в эпизоде "Живая кукла" культового телесериала "Сумеречная зона". Она терроризирует и убивает жестокого отчима своей маленькой хозяйки. В общем, Чаки снова стал неким собирательным образом, при этом обладая собственной ярко выраженной индивидуальностью.
Первый вариант сценария для фильма ужасов под названием "Батарейки в комплект не входят" (или "Батарейки не прилагаются") был завершён летом 1985 года. В нём Чаки, тогда ещё просто Бадди, оживал после смешивания расплавленного пластика с кровью мальчика в результате небольшого происшествия на фабрике игрушек. Он убивал тех, кто хоть как-нибудь своими поступками заставлял Энди злиться, например его няню и учительницу, отражая одиночество и изоляцию мальчика от матери, перегруженной работой, и отсутствующего отца. Помимо того, что это был более психологически ориентированный фильм ужасов, Бадди оживал только ночью, когда Энди спал, и никак не контактировал с мальчиком. Многие сцены из более поздних сиквелов берут начало именно в этом варианте сценария. Например, убийство учительницы Энди, локация фабрики игрушек и сцена, в которой няня Энди плескается в ванной, а Чаки сбрасывает в воду телевизор, чтобы убить её электрическим током. Предполагалось, что у Бадди будет вытягивающаяся верёвочка на спине, позволяющая ему говорить. Позже, когда выяснялось, что кукла живая, он вытягивал её всё дальше из спины, отчего его голос становился глубже. В кульминации истории Бадди пытался с её помощью задушить Карен, мать мальчика.
Сценарий заинтересовал продюсеров, самым расторопным из которых оказался Дэвид Киршнер, выкупивший его у Манчини и принявшийся активно пристраивать на студии. В итоге выбор пал на United Artists, руководство которой было готово вложить в съёмки фильма некислые по всем меркам девять миллионов долларов. История, как вы понимаете, не осталась неизменной — над ней поработали ещё три человека. Первым делом изменили название: уже вовсю шли съёмки семейного фантастического фильма с аналогичным названием на другой студии, так что его сменили на «Кровавый приятель» (Blood Buddy). Но в конечном итоге решили не связываться с корпорацией Hasbro, которая вполне могла затаскать по судам всех причастных к созданию будущего фильма товарищей за столь явные аналогии со своим брендом My Buddy.
Вместе с новым названием "Детские игры" — кукла-убийца также получила новое имя — Чарли. Именно Киршнер дал имя живому преступнику, а заодно и придумал ему легенду. Чарльз Ли Рэй — это составное имя, основанное на именах трёх реальных убийц, оставивших свой след в американской истории: Чарльза Мэнсона, Ли Харви Освальда и Джеймса Эрла Рэя. В фильме Чарльз Ли Рэй получил прозвище Лейкшорский душитель и являлся неуловимым (вплоть до начала событий фильма) маньяком, орудовавшим в Чикаго. Своё прозвище он получил от прессы и полиции за то, что совершал убийства неподалёку от береговой линии озера Мичиган (Лейк-Шор).
Чарльз Ли Рэй это сборное имя вдохновлённое такими преступниками, как Чарльз Мэнсон, Ли Харви Освальд, и Джеймс Эрл Рэй.
Имя Чаки кукла получила после того, как студия привлекла наёмного сценариста Джона Лафиа, чтобы «отполировать» сценарий Манчини. Он также придумал большинство фраз куклы-убийцы, которая до этого была гораздо менее разговорчивой. Джону не нравилась идея называть куклу Чарльзом — он считал это глупым, а сокращение Чарли, по его мнению, звучало устаревшим. Однажды во время прогулки ему пришло в голову имя Чаки (некое производное от Чака, которое может быть как самостоятельным именем, так и сокращением имён Чарльз или Карлос).
Позже над сценарием поработал и режиссёр Том Холланд, который удалил из сюжета нюансы, связанные с маркетингом игрушек, добавил в историю магию вуду и сделал Карен матерью-одиночкой, едва сводящей концы с концами. Здесь следует отметить, что отношения между Манчини, Лафиа и Холландом, указанными в титрах в качестве соавторов сценария, были далеко не самыми дружескими. В какой-то момент конфликт обострился настолько, что из-за споров об авторских правах на итоговый съёмочный сценарий дело дошло до взаимных угроз судебными разбирательствами. Чтобы не срывать съёмочный процесс и лишний раз не нервировать режиссёра, Манчини и Лафиа отказали в доступе на съёмочную площадку.
Продюсер Киршнер использовал съёмочный сценарий для самостоятельного создания эскизов как Чаки в образе куклы «Хороший парень» (Good Guy), так и в его более страшной, одержимой форме. При этом отчасти отказались от одной из концепций, согласно которой одним из признаков того, что Чаки становится всё более человечным по мере пребывания в пластмассовом теле, должно было стать появление щетины, как у Чарльза Ли Рэя при жизни. В итоге остановились на редеющей линии волос и появлении изъянов на коже, которые можно разглядеть ближе к концу фильма. На основе эскизов Киршнера физические копии кукол создал Кевин Ягер, специалист по спецэффектам, который к тому времени уже успел поработать над фильмом «Пятница, 13-е» и парой сиквелов «Кошмара на улице Вязов»: он отвечал за грим во второй части и создал аниматронную змею Фредди для третьей. Участие в «Детских играх» в качестве руководителя команды, отвечавшей за спецэффекты, стало для Ягера судьбоносным: на съёмочной площадке он познакомился со своей будущей женой Кэтрин Хикс, исполнившей роль Карен. Они поженились в 1990 году и вместе до сих пор.
Занятный факт: "Детские игры" продолжают тематическую линию фильмов Тома Холланда, к которым он был причастен в качестве постановщика или сценариста, — историй о людях, которые сталкиваются со сверхъестественным, но не могут заставить окружающих им поверить. Среди таких картин — "Крик о помощи", "Плащ и кинжал" и та же "Ночь страха".Сам Холланд озвучил ведущего развлекательной программы с участием кукол "Славные парни", которую Энди смотрит в начале фильма, а также сыграл покойного отца мальчика, которого можно увидеть на нескольких фотографиях в квартире. Согласно съёмочному сценарию, главу семейства звали Боб, и он погиб в автокатастрофе за несколько месяцев до событий фильма. Удалённая сцена могла бы разрешить споры о том, откуда Чаки знал историю семьи. Во время празднования дня рождения Энди провёл бы экскурсию по своей комнате, показывая новому другу игрушки. Он также продемонстрировал бы Чаки семейную фотографию и рассказал, как сильно скучает по отцу. По-видимому, Чаки использовал эмоциональную привязанность ребёнка к папе и переживание утраты, чтобы втереться к нему в доверие и убедить мальчика следовать своим инструкциям.
Изначально Чаки озвучивала женщина, но авторов не устроил итоговый результат, так что к озвучанию пригласили Брэда Дурифа, который был ранее подписан только на роль "живого" маньяка
Постановщик Том Холланд многое держал в своих цепких руках, но следует отметить, что фильм получился таким, каким мы его знаем, во многом благодаря именно ему. Подбор актёров проходил под его чутким руководством: некоторых он пригласил лично, а затем утвердил после кастинга. С парочкой из них Холланд работал ранее. "Детские игры" стал его третьим режиссёрским фильмом. До этого он снял культовый вампирский ужастик "Ночь страха" (1985) и криминальный триллер "Смертельная красотка" (1987), на которых успел поработать и с Крисом Сарандоном, и с Брэдом Дурифом. На роль детектива рассматривались Роберт Форстер, Том Беренджер, Перри Кинг и Крис Сарандон, в итоге получивший эту роль. Впервые в карьере ему довелось сыграть не только положительного персонажа — ранее он исполнял исключительно роли антагонистов. Персонажа Криса Сарандона зовут Майк Норрис. Это внутренняя шутка, поскольку актёра долгое время путали с Майклом Нури, особенно в начале их карьеры, в 80-х годах. Оба мужчины имеют ближневосточное происхождение, как и Марк Руффало — ещё один человек, внешне на них похожий. Изначально студия указывала Сарандона первым в качестве главной звезды во вступительных титрах, а не Кэтрин Хикс. Однако актёр попросил поставить Хикс на первое место, поскольку считал, что именно она вытянула фильм.
На роль Чарльза Ли Рэя, до того как её получил Брэд Дуриф, рассматривались Джон Литгоу, Гэри Олдман и Эндрю Дивофф. Дуриф впоследствии утверждал, что его голос при озвучивании Чаки был имитацией голоса Джека Николсона, с которым он лично пересекался во время съёмок фильма "Пролетая над гнездом кукушки" (1975). Причём озвучивать Чаки актёра пригласили уже после того, как Холланд, громко хлопнув дверью, покинул проект. Режиссёр снял фильм, но так и не получил права на финальный монтаж, хотя свою работу, за которую ему заплатили, по сути, выполнил. Разногласия между постановщиком и продюсерами начались из-за хронометража картины: режиссёр хотел смонтировать фильм продолжительностью в два с половиной часа, а студия настаивала на полуторачасовой версии, более приемлемой для кинотеатрального проката. Монтажом занялся Киршнер, вернув на площадку сценариста Дона Манчини с его собственным видением истории. Это было достаточно оригинальным решением, поскольку сценаристы очень редко принимали непосредственное участие в процессе монтажа. Пригласив Манчини помочь, Киршнер укрепил их дружбу и творческое партнёрство, которое продолжается до сих пор. Следует отметить, что в версии Холланда Чаки был гораздо активнее и практически с самого начала фильма давал понять, что кукла живая. Чтобы сохранить интригу, Киршнер подрезал эти моменты. В результате куклу пришлось переозвучивать.
Первоначально Том Холланд пригласил озвучить Чаки актрису Джессику Уолтер, потому что ему очень понравилось её исполнение роли съехавшей с катушек фанатки-преследовательницы (таких вроде сталкерами называют) в фильме "Сыграй мне перед смертью" (1971). Постановщик считал, что Чаки с женским голосом будет выглядеть ещё более жутко. После того как он ушёл, оставшиеся у руля товарищи посчитали, что женский голос у визуально «пацанского» персонажа-злодея будет больше отвлекать зрителей и навевать ненужные мысли о нетрадиционных сексуальных меньшинствах. Привлечение Дурифа потребовало небольших досъёмок с аниматроникой, чтобы можно было более точно синхронизировать движения рта куклы со словами в некоторых сценах. Брэд утверждал, что это было весело и даже не требовало его присутствия на съёмочной площадке — он несколько дней ездил в специализированную студию звукозаписи. По его признанию, его дочь Фиона, которой на тот момент было семь лет, пришла вместе с матерью к нему в студию во время записи. Брэд как раз записывал свой крик агонии для сцены, где Чаки поджигают в кабине. Никто, даже он сам, не знал, что его дочь находится в комнате, пока она не испугалась его криков и не расплакалась.
В смонтированном варианте фильма режиссёра Тома Холланда, который покинул проект после разногласий со студией, Чаки не особо долго притворялся обыкновенной игрушкой.
Кроме беготни рыжего паршивца, были удалены или сокращены ещё некоторые эпизоды:
Оригинальная начальная сцена, в которой Майк (детектив) одевается в женскую одежду, чтобы поймать Чарльза Ли Рэя на живца. Если внимательно посмотреть обычную начальную сцену, можно увидеть, что Майк отбрасывает одежду в сторону, когда гонится за маньяком по улице.
Энди проводит игрушке экскурсию по квартире, показывая свою комнату и фотографии погибшего отца. Чаки начинает с ним разговаривать.
Энди падает в канаву перед убежищем Эдди Капуто, когда оно взрывается.
Наставник Чаки совершает некий ритуал, одетый в одежду жреца вуду, перед тем как его навещает коварный "ученик" в теле куклы.
Энди заводит дружбу с молодой девушкой во время пребывания в психиатрической больнице. Позже Чаки обманом заставляет эту же девушку помочь ему найти мальчика.
Поговорим немного о труде команды специалистов по спецэффектам, которые по-настоящему раскрывают свой потенциал ближе ко второй половине фильма, когда Чаки начинает безобразничать уже не скрываясь. На съёмках использовали девять различных аниматронных кукол, каждая из которых была разработана для конкретных задач. Когда требовалось, чтобы Чаки ходил в полный рост, использовали модель с сервомотором, как в радиоуправляемых машинках. Для эффектных жестов и более сложных движений предназначалась модель с тросовым приводом, обеспечивавшая точное управление отдельными частями тела. Среди других моделей была одна, представлявшая собой, по сути, марионетку на стержне, и другая, которая беспорядочно дёргалась благодаря встроенному в корпус двигателю от дрели. Последнюю использовали для имитации агонии обгоревшего Чаки.
Аниматронными фигурами управляли группы численностью до девяти человек, каждый из которых отвечал за определённые части тела куклы. Одно только "живое" лицо требовало участия четырёх техников. Они прятались под "полом" декораций, приподнятых на высоту 6 футов (около 183 см): один отвечал за моргание и движение глазных яблок Чаки, другой управлял бровями, третий — щеками. Ныне покойный кукловод Брок Винклесс приводил в движение челюсть Чаки с помощью специального устройства — маски, считывавшей движения его собственной челюсти, — и одновременно контролировал губы куклы при помощи хитроумного джойстика. По мере работы над фильмом кукловоды чувствовали себя всё увереннее и, набравшись практического опыта, постепенно наделяли злобную куклу всё большей индивидуальностью.
Аниматронные фигуры управлялись группами до девяти человек
Не одной аниматроникой фильм радует взор: есть и достаточно масштабные взрывы (магазина игрушек и пристанища Эдди Капуто), и автомобильные трюки с опрокидыванием транспортного средства. Не обошлось и без человека, которого пришлось поджечь. Для этого привлекли актёра с карликовостью Эда Гейла, исполнившего довольно опасный продолжительный трюк с огнём: полыхающий Чаки мечется по гостиной, прежде чем упасть и затихнуть. Поскольку Гейл был примерно на 30% выше куклы, специалисты изготовили декорации комнаты с предметами, увеличенными на тридцать процентов. Аналогичный фокус провернули и с камином. Креативность, внимание к деталям и уважение к будущему зрителю дали свои плоды: фильм довольно прилично состарился и, помимо прочего, завоевал любовь и признание поклонников фильмов ужасов.
«Детские игры» вышли в прокат в ноябре 1988 года и сразу взяли кассу штурмом: стартовав с первого места. Фильм продержался в первой десятке американского бокс-офиса семь недель. Уже за дебютный уик-энд ужастик заработал 6,5 млн долларов. При бюджете в 9 млн сборы в США и Канаде достигли 33 млн долларов, а международный прокат добавил к этой сумме ещё 11 млн. Успех оказался достаточно убедительным, чтобы сиквелу незамедлительно дали зелёный свет.
Успех фильма сказался на линии кукол My Buddy (выпускавшейся компанией Hasbro с 1985 года) самым неблагоприятным образом: она прекратила своё существование в 1990-х годах из-за резкого падения продаж. Оригинальный концепт My Buddy создавался с благой целью — научить мальчиков заботе и дружбе. Однако после премьеры "Детских игр" и более широкого распространения фильма на носителях, дети начали массово бояться куклы, а её знаменитый рекламный слоган "Куда бы я ни пошёл, он идёт со мной" стал звучать угрожающе. Родители перестали покупать игрушку, поскольку она вызывала стойкие ассоциации с экранным монстром. Многие дети просили выбросить уже купленные куклы или запереть их в шкафу. Hasbro передала права своему подразделению Playskool, которое попыталось провести ребрендинг и изменить дизайн куклы — одежду и черты лица, — чтобы дистанцироваться от Чаки. Однако восстановить продажи так и не удалось, и линию окончательно закрыли.
Классное промо-фото для фильма "Детские игры"
Разумеется, я ознакомился с фильмом (причём смотрел впервые) и нацелен на покорение всей франшизы. Не ожидал, что ребяческая и надуманная во всех отношениях история про психопатичную куклу-убийцу спустя почти сорок лет будет смотреться настолько бодро. Фильм понравился, повеселил и даже умудрился пощекотать нервы в некоторых сценах — в основном благодаря ожиданию, откуда выскочит рыжий пластмассовый паршивец с ножом. Чаки — харизматичный убийца с мрачным чувством юмора и мерзко-развязной озвучкой Брэда Дурифа (смотреть кино в дубляже не стоит), который затмевает всех остальных лицедеев. При этом актёры в целом выкладываются на полную, а ребёнок даже не раздражал и выглядел убедительно. Отдельный кайф — старые добрые практические спецэффекты: никакой дешёвой компьютерной графики, кукла действительно существует в кадре благодаря аниматронике, карликам и детям. От этого происходящее выглядит гораздо тревожнее.
Тематика вуду (взываю к тебе, Дамбала!) выглядит притянутой за уши, но на неё очень легко закрыть глаза. На какую достоверность, интересно, рассчитывали недовольные, включая кино про ожившую куклу со скверным характером и жаждой крови? Думаю, зрелище до сих пор исправно работает, хоть и во многом полагается на ностальгию, потому что в его основе универсальная формула борьбы случайной жертвы (в данном случае наивного, беззащитного и бесконечно одинокого ребёнка) за выживание в ситуации, в которую никто никогда не поверит. К тому же создатели не стали относиться к фильму слишком серьёзно и добавили чёрного юмора, что формулу только укрепило. Классный ужастик с убедительным антагонистом, который держит марку, не стесняясь собственной глупости.
Вот и всё на сегодня ребята! Благодарю за внимание. Всем добра и мирного неба!