Space Sandbox
4 поста
4 поста
Привет, Пикабу! 🚀 Новости по Space Sandbox, моей игре в духе «Космических рейнджеров». За сутки опять накопилось много, рассказываю главное.
Сначала важное: сборку 8 нужно один раз скачать заново. Теперь каждое обновление подписано, и игра ставит только то, что подписал я, подменить его по дороге не получится. Дальше обновления снова приходят сами, сохранения остаются.
Облачные сохранения. Появилось облачное сохранение: вводишь код или сканируешь QR, и игра продолжается на другом устройстве. Начал на компе, продолжил на телефоне.
Космос. Небо теперь в цвет своей звезды, у звёзд появилось свечение, пояса астероидов стали кучнее. Добавил чёрные дыры, вокруг которых искажается свет, космическую пыль и нейтронную звезду. В плотной пыли корабль прячется от чужих сканеров, но и сам видит хуже.
Карьера пирата или война. Можно служить во флоте или уйти в пираты, в каждой ветке шесть званий, и сторону выбираешь одну. Можно дезертировать, получить амнистию или внедриться к пиратам под прикрытием, собирать сведения о логове и потом сдать его флоту.
Соперница. Появилась Ника Ремез, искательница, которая охотится за теми же находками, что и ты. Её можно опередить, выкупить у неё находку или договориться.
Сложность задания. Срок теперь выбираешь сам: подольше и дешевле или быстрее и дороже. Опоздал на сутки-двое, заплатят половину, а не провал. В каждом задании написано, что делать и где сдавать, а действующие задания открываются одной кнопкой.
Новые механики. Сброс груза, цены с орбиты, заправка от звезды, форсаж, таможня и контрабанда, маскировка под пирата, военная база. И «прыжок за еду»: можно лететь в систему напрямую, без коридоров, пока хватает еды.
Интерфейс. Управление на выбор: классическое или WASD. Клик по вещи в окне корабля открывает карточку с описанием и сравнением. У станций появились имена и значки услуг, сразу видно, где звания, экзамены, исследования или чёрный рынок. Корабли больше не дёргаются на паузе.
Ещё в меню появилась кнопка «Сообщить об ошибке»: текст, снимок экрана и журнал уходят мне одним нажатием. Багов ещё много, так что это очень выручит.
В ближайшем обновлении на кораблях появятся пушки: орудия будут стоять прямо на корпусе, и будет видно, откуда идёт каждый выстрел. А подбитые корабли начнут разлетаться на куски.
Отдельное спасибо тестировщику Никите «Валерьяновому Коту» Шпилевому, многое из этого сделано по его отзывам.
А ещё у моей дочки Маши сегодня день рождения, ей исполнилось три года! 🎂
Скачать для Windows и Android можно в телеграм-канале: https://t.me/space_sandbox_game
Если телега качает медленно, последняя и предыдущая сборки есть на Яндекс.Диске: https://disk.yandex.ru/d/p7-Wk2OQ_BNS3w
Пишите, что сломалось и чего не хватает 🙏
Привет, Пикабу! 🚀 Продолжаю рассказывать про Space Sandbox, свою игру в духе «Космических рейнджеров». Со вчерашнего поста накопилось много, рассказываю главное.
Корабли. Стали объёмными: корпус ловит свет, на поворотах кренится, перед разгоном корабль разворачивается носом по курсу, а не ползёт боком. Подбитый дымит из пробоин, а когда корпус почти разбит, из них рвётся огонь. Взрыв тоже переделал: раскалённый газ, вспышка и светящиеся обломки. У каждой расы теперь свои дроны. Свой корабль больше не толкается с чужими, пролетает над ними или под ними.
Бой. Появился автобой: дерёшься до гибели цели или со всеми врагами рядом. Станции теперь сами отстреливаются, в системах стоят гарнизоны, а если на систему напали, она зовёт на помощь.
Сложность теперь настраивается. В новой игре можно выбрать «Легко», «Нормально», «Тяжело», «Невозможно» или «Свой», где всё настраиваешь сам. Заодно подкрутил баланс начала игры.
Добавил удобный поиск. Жмёшь F и ищешь что угодно: товар, оборудование, систему, станцию, человека. Работает из любого места.
Полёт. Если курс проложен, корабль летит до цели без остановок. Прыжок через гиперпространство теперь со своим экраном. Застрять без топлива больше нельзя: если заправиться негде, вызываешь заправщика гильдии.
Сохранения. Игра сама сохраняется при каждом прилёте в систему, держит три автосохранения по кругу, а слотов для своих сохранений стало пятнадцать.
Телефон. Окно новой игры подогнал под экран телефона, списки листаются пальцем. Поправил то, что сам поймал на видео: ход зависал при почти разбитом корпусе, а крупные корабли плохо выбирались тапом.
И главное: больше не надо каждый раз качать игру целиком. Обновления она скачивает сама прямо со стартового экрана, это мегабайты, а не гигабайты. Ещё появились меню с живой галактикой, музыка и настройки графики для слабых телефонов.
Скачать для Windows и Android можно в телеграм-канале: t.me/space_sandbox_game
Там же ссылка на Яндекс.Диск, если телега качает медленно.
Багов ещё много, но я их нахожу и устраняю в меру своих возможностей.
Пишите, что сломалось и чего не хватает 🙏
Привет, Пикабу! 🚀 Вчера показывал свою космическую песочницу, сегодня рассказываю, что в ней поменялось.
Старт. Теперь в начале выбираешь расу (их семь) и кем будешь: торговцем, воином, наёмником или пиратом. От этого зависит, где начнёшь, на чём полетишь и сколько денег в кармане. Пиратом стартуешь у падальщиков, и приличные державы разговаривают с тобой сквозь зубы.
Сюжет. Появилась основная история. Можно в неё вообще не лезть и просто торговать или грабить караваны. Если полезешь, сроков никто не ставит. Концовок восемь, и какая выпадет, зависит от того, как ты играл всё это время.
Станции. Экран станции переделал с нуля. Сверху кнопки «продать груз», «заправиться», «починиться», чтобы не лазить по меню ради каждой мелочи, ниже здания: рынок, верфь, бар, гильдия. В окне корабля теперь нарисован сам корабль, и видно, что где на нём стоит.
Задания. Добавил охоту за головами: дают конкретного пирата, и он не ждёт на месте, его ещё найти надо. Бывают заказы и на мирных, за них платят больше, но держава потом припомнит. А у части заданий всё идёт наперекосяк: прилетаешь, а там засада, или в посылке оказывается контрабанда.
Физика. С физикой в прошлый раз переборщил 😅 корабль болтало и проносило мимо цели. Поправил. Заодно у кораблей появился вес: набил трюм под завязку, будешь ползти.
Бой. Всё, что выпало из сбитых, теперь висит в космосе, пока кто-нибудь не подберёт. Подбирают все, кто пролетает мимо, так что после боя лучше не тормозить. На видео как раз такое: втроём валим дрононосец, потом собираем, что от него осталось.
Галактика тоже ожила. Чужие корабли заправляются, чинятся и со временем ставят себе оборудование получше. Державы сами изобретают новое оружие. Сэйлиа и узел стали полноценными державами, плюс 24 малых народа со своими станциями и просьбами в баре.
По мелочи: навыки качаются до сотни, каждые десять уровней дают перк, радар переехал в угол, звуки переделал, у игры новый значок.
Свежая сборка для Windows и Android лежит в телеграм-канале, там же выкладываю обновления: t.me/space_sandbox_game
Пишите, что сломалось и что не понравилось. Спасибо всем, кто вчера отписался в комментариях, и хвалившим, и ругавшим 🙏
Привет, Пикабу. Это мой первый пост, хочу показать игру, которую делаю. Началось всё неделю назад: я заболел, чтобы не заразить родных, закрылся в отдельной комнате, а делать там было нечего. Вот и начал делать игру, которую давно хотел.
Пара слов обо мне: меня зовут Виталя, мне 37 лет, я из Челябинска и работаю в такси.
В середине нулевых я ночами сидел в компьютерном клубе «Алгоритм» и играл в «Космических рейнджеров». С тех пор хотел такую игру в кармане. На телефоне она подходит: полупошаговая, никуда не торопишься, нажал «ход» и смотришь, что вышло. Игра называется Space Sandbox (название рабочее), движок Godot, сборки под Windows и Android.
Делаю я её как режиссёр: раздаю задачи по дизайну, моделям, сюжету и механикам, а делают нейросети. Они заменили мне команду. Бесит только одно: лимиты быстро тратятся.
Что в игре. Это песочница: галактика на 500 систем под туманом, семь рас, у каждой по три фракции, и 24 вассальных народа. Летаешь, торгуешь, дерёшься с пиратами, берёшь задания в гильдии. Поссорился с державой, и в её системе тебя встретит патруль: штраф, суд или тюрьма.
Галактика живёт без тебя. Торговцы, пираты, патрули и около ста вольных пилотов из гильдии (у них свой рейтинг, топ-55) сами торгуют, воюют и гибнут. На старте кораблей около 300, потом их становится больше. Цены зависят от запасов и от числа торговцев. Если торговцев гибнет много, на рынке начинается кризис, и этим можно воспользоваться. Где много торговцев, туда летят пираты, а где много пиратов, туда отправляют военных на зачистку. Державы воюют флотами и отбирают друг у друга системы.
Кем быть, решаешь сам: выполнять задания, захватывать системы, основать колонию, быть хорошим или плохим. Всё, что делаешь, отзывается во всей галактике, где-то сильнее, где-то слабее и не всегда сразу.
Навыки растут от того, что ими пользуешься. Уровня пилота нет, есть ранг в гильдии от F до S, его дают за рейтинг, и от него зависят многие улучшения. На планетах есть верфь, магазин снаряжения и ангар, а у каждой подрасы особое место со своим действием: например, Башня Гелиос с акциями Консорциума или Банк Глубин с кредитами.
Теперь честно: игра не готова. Полетать, поторговать и подраться можно, но сам я в неё почти не играл, так что багов наверняка полно. Сюжета в выложенных сборках нет, баланс сырой, часть окон выглядит как прототип. Нет зондов на пустые планеты и военных баз со званиями, как в оригинале.
Хочу, чтобы кто-нибудь попробовал и написал, что сломано, и чтобы собралась компания тех, кому это интересно. Буду писать дневник разработки. Вопрос тем, кто играл в КР: чего вам не хватало бы в такой игре на телефоне?
Дневник и сборки: Boosty https://boosty.to/vveselovs и Telegram https://t.me/space_sandbox_game






