В прошлом посте я рассказывал про свою первую браузерную игру «Городские легенды» и обещал в следующем посте поподробнее разобрать вторую — «Забытый порт». Выполняю обещание.
Если в первой игре я больше экспериментировал с механикой и просто набивал руку на 100 уровнях заброшенных комнат, то здесь я сделал огромный упор на визуал. Честно скажу: графика в «Забытом порту» получилась на голову выше. Я потратил намного больше времени на проработку деталей, освещения и текстур, и результат мне самому очень нравится. Надеюсь, вам тоже зайдет.
Что в игре: Как и в прошлый раз — никакого сюжета, квестов и диалогов. Только чистый геймплей. 100 уровней, на каждом из которых нужно найти спрятанные предметы по списку.
Сеттинг и локации: Всё действие происходит в порту и на кораблях. Я хотел передать ту самую винтажную, немного мрачную морскую эстетику: туман, ржавое железо, старое дерево, тусклый свет фонарей.
Локации получились очень разные. Вот лишь некоторые из них (на скриншотах к посту как раз они):
Туманный причал — ржавые якоря, размотанные канаты, старые сети и чайки.
️Портовая касса — старое здание с табло отправлений и чемоданами.
Каюта исследователя — карты, микроскопы, лампы, журналы и штурвал на фоне.
Корабельная кухня (камбуз) — чугунная печь, банки с приправами, сушеная рыба и сундуки.
Рыбный рынок — прилавки со льдом и рыбой, весы, корзины и туманная набережная на фоне.
Почему мне нравится этот сеттинг: В морских и портовых локациях очень много фактуры. Тут можно спрятать предмет где угодно: в свернутом канате, за ржавой подковой, в стопке старых книг или на полке с банками. Искать здесь интереснее, чем в обычных комнатах.
Сколько времени займет: Если проходить вдумчиво, разглядывать каждую деталь (а там есть на что посмотреть) — часов 10-15.
Что дальше: На сайте AmidGames пока только две игры. Я вижу, что жанр поиска предметов всё еще жив, и людям нравятся такие спокойные проекты. Поэтому я продолжаю работать над новыми играми в этом формате.
В каком сеттинге хотите следующую игру? Пишите идеи, самые интересные возьму на заметку при разработке.