Это вторая часть серии статей на тему того, как мы решили улучшить и проапргейдить наши настольные игры. Приятного чтения.
Достаточно быстро в нашей коллекции появился Gloomhaven. Чудовищно большая игра на 9 кг компонентов. Покупали немного б/у. Примечательно то, что у продавца не получалось засунуть все компоненты в коробку, и он хранил часть в пластиковом контейнере на 3 литра.
Несколько партий спустя я понял, что подготовка и уборка игры занимает столько же времени, что и сама партия. 1000 и 1 пакетик, куча карт, всё непонятно.
Решили пойти по пути Серпа, а именно распечатать и склеить картонный органайзер. Однако, выяснилось, что российская коробка меньше, чем американская/европейская, а значит авторские органайзеры с BGG не подходят.
Долго ли, коротко ли, но был приобретен органайзер из МДФ по цене самой игры, да и вес такой-же.
Теперь этот сундук весом 19 кг достойно стоит в самом низу шкафа, т.к. полки не держат такой вес. Зато раскладывать удобно. Всего минут 10.
Но организация партии это еще пол беды. А вот очень богатое, но абсолютно плоское наполнение никуда не шло. На том-же Thingeverse были найден модели террейна (а в последующем мобов и гексов модульного поля, но об этом дальше), отправлены в печать, расписаны и постоянно используются в сценариях.
Ощущения очень интересные, когда все объемное. Особенно сильно это чувствуется в небольших или узких локациях. Так, коридор шириной в 3 гекса без террейна ощущается как немного неудобный. С террейном он становится по-настоящему узким и тесным. А распашные двери – это отдельный предмет обожания. К сожалению, от них пришлось отказаться в пользу модульного поля.
Также были расписаны миниатюры персонажей.
Еще были напечатаны планшеты игроков. На BGG их достаточно много, можно выбрать себе по вкусу. Просто напечатали на цветном А4, заламинировали и склеил скотчем половинки.
Постепенно мы пришли к пониманию, что модульному полю быть. Решили, что ограничимся только полными базами, без стен, 1/2 и 1/3 кусочками баз.
Для полного комплекта распечатали 163 базы (и дополнительно в каждую вставить/вклеить по 6 магнитов, всего 978 магнитов), и 531 гексов-вставок (150 шт. пещеры, 106 шт. песчаных, 112 шт. деревянных, 163 шт. булыжных). На песчаные гексы приклеили песок. Ну и раскрасили в цвета, т.к. печать из смолы только одного цвета. А также к каждому типу местности арки и вставки дверей.
А вот от печати и росписи миниатюр миньонов и мобов мы пока отказались. Думаем, что уже будет перебор. Их слишком много, хранить уже негде, да и печать и роспись отнимут катастрофически много времени.
Весь терреин храним в базовой коробке от Gloom-а.
Ох. Восходящее солнце был самым долгоиграющим проектом. Огромное количество миниатюр, интересный сеттинг и геймплей. Все-таки решили заняться их росписью. И это, страшно подумать, заняло почти целый год (хотя можно за пару недель или месяц управиться, если не отлынивать). Но вот, год спустя, мы-таки завершили базу, и почти закончили допы.
Новшеств в игру никаких не привносили, только роспись.
На этом пока все. Благодарю за внимание.
В следующей части я расскажу про еще пару игр из коллекции, авантюру с монетами, а также покажу другие аксессуары для нашего хобби.
Далее немного фото с процесса производства модульного поля