Корень Нирна - алхимический ингредиент, встречающийся в играх The Elder Scrolls IV: Oblivion, The Elder Scrolls V: Skyrim и The Elder Scrolls Online.
Корень Нирна уникален, среди прочих своих свойств, тем, что издает тихий звенящий звук, а также испускает довольно сильное сияние, особенно хорошо видимое ночью.
Всем привет! Сегодня хочу поделиться тем, как мы с женой работали над аксессуарами для костюма Сераны из Скайрима, а именно - над поясами и наручами.
В TES V: Skyrim вообще очень много классных фактурных элементов одежды с тиснением и кованой фурнитурой, так что в первую очередь нужно было определиться с материалами. В качестве основы мы выбрали кожу растительного дубления (растишку). Она позволила сделать все эти рельефные руны и живую текстуру.
А вот с фурнитурой мы долго сомневались. Сначала думали заморочиться с литьем из металла, но прикинули итоговый вес пряжки и вовремя отказались от этой идеи в пользу пластика. Накладки для широкого пояса вызвали тот же вопрос, но так как у нас уже был опыт объемного тиснения, мы решили сделать их рельефными прямо из кожи и просто покрасить под металл. Сделали небольшие пробники - результат нас полностью устроил.
1/5
С выкройками тоже было интересно повозиться. И у наручей, и у пояса оказалась довольно замысловатая сегментированная структура, в которой было увлекательно разбираться на этапе проектирования.
1/4
Как только все элементы заняли свои места на бумаге, настало время тиснения. Процесс этот небыстрый, так как узор требовал очень чистых линий без косяков. Узкий пояс занял действительно уйму времени, но, мне кажется, результат того стоил.
1/10
После того как все детали высохли, я покрасил их проникающей краской для кожи, а жена расписала нужные элементы акрилом под металл.
1/2
Ниже прикрепил фото финального результата уже в составе всего образа.
Ежегодно ко Дню программиста Ozon Tech организует масштабное ИТ-событие — конференцию E-CODE. В этом году он решил не ограничиваться одной датой и занял оба выходных: 12 и 13 сентября. Конференцию делают инженеры для инженеров — от концепции до состава выступлений, с расчетом на уровень middle+.
Что в программе
Организаторы запланировали восемь треков и пригласили более 50 спикеров. Пообщаться с экспертами можно будет по темам:
инфраструктуры и DevOps;
Go, C#, Java;
мобильной разработки;
машинного обучения и работы с данными;
тестирования и автоматизации QA;
информационной безопасности;
менеджмента и научпопа с фокусом на космонавтику и суперкомпьютеры;
робототехники.
В рамках конференции пройдет отдельный трек «Робозон». Здесь роботы сортируют, рисуют, готовят и играют в настолки. Можно собрать свой мини-конвейер в DIY-зоне, устроить личный тест-драйв железным помощникам и посмотреть финал «Робозон» — хакатона по роботизации сортировочных центров. А между активностями — доклады об умной сортировке, стереозрении, поддержке сотни собственных устройств по измерению габаритов товаров и тестах ИИ-ускорителей.
А еще гостей ждут: IT-квесты, Burning Talks и Ozon DSGN. Обсудите карьеру с HR, заберите мерч и останьтесь на вечернюю часть. На одной площадке выступят Нейромонах Феофан, Кассета, ХЛЕБ, Jane Air, DJ Groove и Александр Анатольевич.
Часть программы покажут в трансляции, а записи докладов и материалы выступлений придут всем зарегистрированным участникам.
Силт-страйдеров используют для перевозки пассажиров или грузов по суше или мелководью. За небольшую плату погонщик отвезёт любого желающего в другое поселение. Он направляет животное, при помощи рычагов и штырей воздействуя на его чувствительные органы и нервные ткани.
Силт Страйдер со светящимися грибами по мотивам The Elder Scrolls III: Morrowind.