А вы взяли GTA VI
А вы взяли GTA VI?
Что думаете насчет игры? Интересно посмотреть на выше мнение... Кто, конечно, следит за игрой.
Инсайдеры пишут, что Gemini 3.5 Pro не выйдет в июне, а GPT-5.6 тоже сдвинется ближе к середине июля
Инсайдеры пишут, что Gemini 3.5 Pro не выйдет в июне, а GPT-5.6 тоже сдвинется ближе к середине июля.
Причина в том, что модели застряли в 2024 году. Они ничего не могут сказать про 2025 или 2026. На данный момент они работают хуже, чем невыпущенный чекпоинт старой Gemini 3.0 Pro (11-25). В DeepMind остались недовольны качеством и свернули релиз.
Если слухи про Gemini верны, Google не хочет повторить запуск, после которого неделями интернет будет скринить фейлы. А OpenAI, похоже, параллельно готовит голосовую Bidi — модель, которая должна слушать и говорить почти одновременно. Вот это для обычных людей может быть важнее, чем +2% в бенчмарках.
tg / max
Факт, который ломает мозг даже у физиков:
факт, который ломает мозг даже у физиков:
в космосе пахнет жареным мясом, малиной и ромом.
звучит как шутка, но нет.
в 2009 году астрономы нашли в облаке газа Стрелец B2 (прямо рядом с центром галактики) огромное количество этилформиата. это вещество, которое дает запах малине и рому.
а ещё там есть угарный газ, аммиак и всякая органика — в сумме это дает запах, похожий на барбекю.
но самое интересное: если бы ты сунул нос в это облако, ты бы ничего не почувствовал — там вакуум и моментальная смерть. но по составу — это готовый стейк с десертом.
наука прекрасна тем, что даже толком неизвестно как опровергнуть либо подтвердить тысячу факторов
#наука #научпоп #физика #космос #астрономия
Больше интересных фактов в телеграм канале: https://t.me/naukacho
Монино, пряники и поиски АЗС
Все мои поездки на мотоцикле были непродолжительными, преимущественно в черте города или совсем недалеко от МКАД. До вчерашнего дня. Наведение суеты в чате Комбатоводов дало свои плоды, и мы договорились о небольшом выезде выходного дня - посетить Центральный музей Военно-воздушных сил в Монино.
Встретились на первой АЗС за МКАД по пути следования. Глядя на длинные вереницы машин (таковы реалии лета 2026), завершили мелкие приготовления и отправились в путь.


Первая точка сбора — АЗС на Шоссе Энтузиастов
На Горьковском шоссе мы попали в небольшую пробку, но это не особо снизило нашу скорость — спасибо автомобилистам, что оставили широкое междурядье и дружелюбно пропускали нашу процессию. Не менее важную роль играла и сработанная пара «ведущий-замыкающий», благодаря которой мы не разбредались далеко. Передаю спасибо Анне и Владимиру, вы прекрасны! ❤️


Возле съезда к территории музея
Уже возле музея встретились с ещё одним товарищем из чата Комбатоводов, Юрием, который приехал к нам из Юрьева-Польского. Дружной гурьбой встали на парковке, погалдели немного и отправились на экскурсию.


На стоянке перед музеем
Экспозиция состоит из нескольких частей — само здание музея из нескольких залов, а также большое поле, на котором расположились величественные экспонаты и ангары. Не могу назвать себя ценителем выставок. А вот Дмитрий, администратор нашего сообщества, глубоко разбирается в вопросах летательной техники, и большую часть прогулки по музейным территориям сопровождал рассказами.












Внутри Центрального музея ВВС


















Внешняя экспозиция Центрального музея ВВС
После культурных гуляний Дмитрий и Сергей попрощались с нами, а мы решили отправиться далее в область, в Покров. И найти по пути АЗС, что даже более важно. Продвигаясь всё дальше, мы видели одно и то же: пустые табло, пустующие заправки, нервные взгляды водителей по сторонам. В паре мест мы встречали бензовоз, который сливал топливо, и нам обещали бензин… часа через 3-4, может, к ночи. И мы ехали дальше, перешучиваясь про конец света и зомби-апокалипсис.
Несмотря на опасения Анны, топлива хватило доехать таки до Покрова. Остановились возле магазинчика с павловскими пряниками и решили отметить его как финальную точку нашего «дальняка». Закупились пряниками и развернулись в сторону Москвы.






Фотографии в дальней точке пути



Внутри магазина
Удача была благосклонна к нам — через 15 километров вернулись на свежезаправленную АЗС и встали в очередь. А менее чем через полчаса повезло ещё раз — поскольку нам нет разницы, слева или справа от колонки стоит транспорт, нас пропустили на свободную колонку, где мы и утолили топливную жажду. Краем уха услышали, что к моменту нашей очереди бензина на этой АЗС оставалось машин на 60…


Удача! Нашли бензин!
Что я могу сказать в завершении этого рассказа? Это был мой первый подобный заезд — более 200 километров за день, большую часть дня за рулём, море впечатлений и опыта. Теперь я куда лучше понимаю принципы езды группой. Ещё лучше чувствую свой мотоцикл. Прикинул для себя некоторые аксессуары к покупке. И определённо хочу ещё.
Спасибо, что читаете мои истории! Возможно, кому-то не хватило музейной части рассказа — можете подглядеть её в блоге у @Noado 😉
Ровных жизненных путей!
Ник, Мото-Сыч
#nick_moto_owl
#мото_сыч
NVIDIA открыла исходный код модели визуальной локализации LocateAnything-3B
NVIDIA открыла исходный код модели визуальной локализации LocateAnything-3B.
Модель находит объекты даже в плотных сценах. Например, на изображении с десятками миньонов, стоящих вплотную, она корректно выделяет каждого отдельной рамкой.
Главное отличие — способ генерации рамок. Обычно координаты (x1, y1, x2, y2) предсказываются последовательно, цифра за цифрой. Это замедляет работу, а ошибки на ранних этапах влияют на последующие координаты, особенно при большом количестве объектов.
LocateAnything-3B использует параллельное декодирование: модель сразу предсказывает готовые рамки целиком, а не строит их поэтапно. Это делает детекцию стабильнее, особенно в сценах с множеством объектов.
Для обучения использовались не только классические датасеты для распознавания объектов, но и данные для распознавания интерфейсов, OCR и анализа структуры документов. Поэтому модель находит как реальные объекты, так и элементы пользовательского интерфейса и текстовые области.
Борьба с БПЛА может выйти на новый уровень!?
tg / max











