Aelvorne Chronicles - Дневник Разработчика #4
Привет, Пикабу.
Продолжаю разработку своей браузерной текстовой MMORPG Aelvorne Chronicles
максимально возможный уровень персонажей поднят до 60, который на данный момент видится максимально возможным в игре. Я изначально не хотел бесконечную гонку за уровнями, так что теперь смогу сосредоточиться на квестах и другом дополнительном контенте, чтобы люди не скучали, взяв кап.
добавлена новая локация Уступы Холлоухорна как раз под 55-60 уровни персонажей
добавлена первая очередь рейдовых боссов, чтобы заполнить уровни 40-60 (4 босса с уровнями 45, 52, 55, 60).
добавлена очередная порция новых перков для всех классов, минимальное число перков для каждого класса доведено до 12 (55 уровень персонажа с учетом одного квеста на доп. перк).
доработана систему улучшения умений (enchantment) - Свитки Мастерства теперь пригодны только для изучения умений и начальных этапов их улучшения (шанс - 25%). Для улучшения умений с большим шансом теперь требуется набор из 3х предметов - катализаторов, дающих шанс улучшения в 60%. Катализаторы падают с очень небольшим шансом с обычных мобов, с рейд боссов, а в будущем станут доступны в качестве награды за новые повторяемые квесты.
добавлен полный индекс по всем монстрам в игре, с их статами, уровнями и типами. Планирую развивать базу знаний дальше, добавить индексы по умениям и перкам.
Что дальше по плану:
Займусь новыми квестами в высокоуровневых локациях
Наёмники научатся объединяться в группы, формировать кланы и вступать в них, участвовать в осадах
Временные активности на карте ("Данжи")
Расширить базу знаний по игре (расы - классы - умения - перки)


















