Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
NieR: Automata cosplay by LecteR
Космическая пошаговая тактика Frontier: Path of Shadows от российской студии выходит в Steam 10 сентября
«Фронтир: Путем теней» — это пошаговая RPG, действие которой происходит в авторском хард сай-фай мире на окраинах освоенного космоса. Вам предстоит путешествовать по отдаленному сектору: брать контракты, исследовать планеты, сталкиваться с местными фракциями — и налаживать контакт с загадочным кристаллом-симбионтом, который волей случая оказался связан с главным героем.
Если вы уже играли в демоверсию — в полной игре вас ждет гораздо больше возможностей, будь то бои, исследование сектора или развитие сюжета. А если знакомитесь с «Фронтиром» впервые, рассказываем, чего ждать от релиза.
Пошаговые тактические бои
Все сражения в игре проходят на сети связанных тактических точек. Укрытия, возвышенности и другие объекты могут давать преимущества или штрафы, открывать дополнительные действия и менять ход боя. Причём особенности окружения работают не только на вас: например, персонажа могут вытолкнуть на опасную позицию и заставить самого получить негативный эффект.
У каждого из героев есть свои способности, на которых можно строить командную тактику. Их дополняет система снаряжения. Предметы различаются по редкости, поэтому удачная находка может заметно изменить билд персонажа.
Тактический генератор делает каждое сражение новым вызовом. Меняются окружение, состав противников, объекты на поле и дополнительные условия — одной заученной комбинацией пройти всю игру не получится.
Для любителей риска есть отдельная рогалик-экстракшн механика. После победы можно забрать добычу и уйти — или продолжить серию боёв ради более ценной награды. Чем дальше вы заходите, тем выше ставки.
Исследование сектора
Вы сами выбираете свой маршрут на карте сектора. Можно продолжить основную историю, исследовать новую планету, поискать ресурсы, заняться побочным заданием или наткнуться на случайное событие.
Космос в «Фронтире» — это часть путешествия, а не просто экран загрузки между миссиями. По дороге встречаются туманности, астероидные поля, обломки кораблей и даже пираты, которые хотят поживиться вашим добром.
Найденные ресурсы можно передавать различным фракциям, повышая свою репутацию и получая доступ к новым товарам.
Игра не будет торопить вас двигаться по сюжету. Можно заниматься заработком, искать новое снаряжение, исследовать мир и выполнять дополнительные задания, а к основной истории вернуться когда захочется.
Кристалл-симбионт
«Фронтир: Путем Теней» расскажет вам полноценную нелинейную историю наемника Джея и его команды, которые волей случая оказались втянуты в борьбу за судьбу сектора Эпсилон.
Сектор еще не оправился после большой Межзвёздной войны. Подобие порядка рухнуло, фракции борются за влияние, а экипаж главного героя пытается выяснить, какие тайны остались на заброшенных военных базах — и чем могут обернуться последствия войны.
Ключом к этим загадкам становится симбионт — разумный кристалл, с которым связан главный герой. Но это не просто ещё одна способность или инструмент в руках игрока.
Он будет наблюдать за тем, как вы играете: какие решения принимаете, как ведёте себя в бою, кому помогаете, и учиться на этих решениях. Со временем он начнет влиять на игру. Симбионт может открыть новые возможности, по-разному реагировать на события и даже самостоятельно принимать решения — иногда совсем не те, которых вы от него ждёте. От ваших отношений с симбионтом зависят отдельные события, сюжетные развилки и финал истории.
Добавляйте игру в список желаемого в Steam, а если уже прошли демоверсию — возвращайтесь на релизе, чтобы увидеть, как изменился сектор!
Спасибо за просмотр!
Сделал 9 игр, где ты вершишь историю , пока выбор ещё не сделан
Короче. Не Civilization и не «нажми, чтобы СССР победил». Браузер, без скачивания, без регистрации.
Ты не читаешь учебник. Ты в комнате, где ещё можно выбрать. Потом это назовут историей — и сделают вид, что иначе и быть не могло.
Это не фэнтези «а что, если динозавры». Каждая игра — реальная развилка: дата, люди, те же телефоны. Можно пройти как в учебнике. Можно не стрелять. Можно донести. Можно вывезти город раньше, чем разрешила бумага. Внизу у концовок — нормальные факты, не википедия из головы.
Девять штук, по годам:
1762. Петергоф. Екатерина. Сутки на корону. Опоздаешь — останешься с Петром.
1825. Сенат. Площадь уже стоит. Восстание, которое не умеет побеждать, но умеет выбрать, как проиграть.
1917. Ставка. Корнилов, Керенский, Советы. Четыре штаба. Чей приказ настоящий.
1953. Март. Сталин мёртв. Ты Хрущёв. Берия уже ходит по даче как по своей.
1962. Тринадцать. Карибы. Ты советник. Одна бумага — и небо другое.
1964. Пленум. Хрущёва снимают не враги. Свои.
1986. Атом. Чернобыль, первые 72 часа. Правда стоит карьеры. И жизней.
1991–93. Октябрь. Ельцин. Путч, Беловежье, указ, танки у моста. Можно не стрелять.
1998. Дефолт. Банк, рубль, очередь. Спасти систему или успеть вынести своих.
Партия короткая. Чай не успеет остыть, а страна уже другая.
Играть тут: https://game.karjalatech.ru/
Если после этого снова захочется «ну это не игра» — ну ок. В 1825-м тоже многие так думали. Зато теперь хотя бы можно выбрать год.
Rockstar показали 26 минут геймплея GTA VI1
Rockstar устроила масштабный показ игрового процесса долгожданного криминального экшена GTA VI. Разработчики выкатили для зрителей 26-минутную нарезку геймплея.
Трансляция прошла на платформе Netflix и была разбита на несколько частей. В первой части зрителям продемонстрировали выполнение одной из сюжетных миссий: главные герои приезжают в бандитское логово, чтобы забрать некий «груз», оставленный их подельником. Однако всё идёт не по плану — начинается перестрелка с полицией, и персонажам приходится прорываться наружу с боем.
Второй фрагмент был посвящён обычной жизни протагонистов: они навещают знакомых, а заодно показывают, как выглядят рутинные занятия персонажей. В ролике также мелькали эффектные вставки с перестрелками, городскими пейзажами и исследованием локаций. Особо выделился эпизод с полноценной погоней — герои уходят от копов на машине.
Кроме того, в демонстрации уделили время развлечениям в открытом мире. Персонажи смогут плавать, нырять с аквалангом, играть в баскетбол, прыгать с парашютом, качать мышцы в тренажёрных залах, тусоваться в клубах и ресторанах, делать покупки, участвовать в гонках и кулачных боях, а также устраивать романтические свидания друг с другом. Причём свидания напрямую влияют на отношения между героями и даже могут изменить финал игры.
Переключение между Джейсоном и Люсией в свободном режиме доступно практически всегда, за исключением отдельных сюжетных эпизодов. При необходимости один герой может вызвать другого на подмогу через SMS-сообщение. Также подтверждено возвращение некоторых механик из GTA San Andreas — например, контроль веса и возможность наращивать мышечную массу. Выход GTA VI намечен на 19 ноября.







