4. Открыть в блокноте файл «dx12user.settings» в папке «Документы\The Witcher 3», найти строку «FogUseDistInColorLerp=1» и заменить значение на «FogUseDistInColorLerp=2».
Ещё один мод из моих закромов, который я долго использовал как единоличник и только сейчас решил вступить в колхоз выложить его на гитхаб.
Этот мод для KSP показывает какие пункты туристических контрактов ещё не выполнены для кербалов на активном корабле или в списке доступных в Astronaut Complex.
Мод родился когда я упоролся по созданию туристической инфраструктуры с пересадочными станциями и регулярными рейсами между планетами, а потом задолбался прокручивать список контрактов туда-обратно, чтобы выяснить кто куда должен лететь. Если вы страдаете от похожих проблем то у меня для вас хорошие новости: теперь есть возможность увидеть все задания по туристическим контрактам в одном окне - один клик по кнопке на тулбаре, и вы точно знаете кого куда послать.
Как это работает
Мод находит всех туристов на активном корабле (или всех доступных туристов в KSC/VAB/SPH) и ищет незавершённые задания по активным контрактам. Задания отображаются в окне следующего вида:
Окно со списком заданий
Кнопка на тулбаре, открывающая это окно, доступна в полёте, режиме карты а также KSC/VAB/SPH. Закрывается окно повторным кликом по кнопке. Список заданий обновляется автоматически при изменении параметров контракта.
Кнопка на тулбаре
Чекбокс "Show completed" в верхней левой части окна управляет видимостью уже выполненных пунктов контракта. Невыполненные пункты отмечены красной точкой, выполненные - зелёной.
Вверху справа находится фильтр по назначению, который позволяет отобразить список задач для конкретной планеты или спутника. Выбор планеты также отображает задачи для всех её спутников.
🎯 Команда Sidetrack Games, которая сейчас отвечает за поддержку Payday 2, анонсировала крупное техническое обновление. Разработчики не будут перерисовывать модели или добавлять новые эффекты — они решили заняться внутренней начинкой игры.
Цель простая: сделать так, чтобы шутер работал стабильнее, быстрее загружался и меньше нагружал компьютер.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
🎯Самое главное изменение касается архитектуры. Сейчас игра работает в 32-битном режиме, а это значит, что у неё есть жёсткий лимит по объёму оперативной памяти — примерно 3,5 ГБ. Когда в напряжённой перестрелке или долгой миссии игра пытается занять больше, она просто аварийно закрывается с ошибкой «не хватает памяти».
После обновления Payday 2 переведут на 64-битную архитектуру, и этот лимит исчезнет. Игра сможет использовать столько оперативной памяти, сколько ей действительно нужно, и внезапные вылеты уйдут в прошлое.
DirectX 11 вместо DirectX 9 — игра станет легче для видеокарты
1/7
🎯Второй важный шаг — замена устаревшего графического интерфейса DirectX 9 на современный DirectX 11. Это не значит, что появятся новые спецэффекты или тени. Наоборот, картинка останется прежней, но нагрузка на видеокарту заметно снизится.
По заверению разработчиков, после перехода игре будет достаточно всего 1,2 ГБ видеопамяти для комфортной работы. Это отличная новость для владельцев бюджетных и старых видеокарт — игра будет меньше тормозить, исчезнут микрофризы, а частота кадров станет более ровной и стабильной.
Также обещано ускорение загрузки уровней. Особенно это почувствуют те, у кого игра установлена на твердотельный накопитель (SSD). Время ожидания перед миссиями сократится, и вы сможете быстрее приступать к ограблениям без долгих пауз и чёрных экранов.
Когда тестировать и какие риски
🎯Открытое бета-тестирование в Steam стартует 30 июня и продлится до конца июля. Разработчики честно предупреждают: такие масштабные перемены почти наверняка принесут с собой новые мелкие ошибки, а часть любительских модов временно перестанет работать.
Но Sidetrack Games не бросит моддеров в беде — они уже пообещали помогать авторам адаптировать их творения под обновлённую версию.
Кстати, сама студия вышла из сообщества моддеров и занялась официальной поддержкой игры только в октябре прошлого года. Так что они прекрасно понимают, насколько важны моды для фанатов, и постараются сделать переход максимально безболезненным.
Новая карта от Juzz-a Мод: MNS 1.44a и новее на #Disciples2 Раса: Орды Нежити Размер: 72х72 Описание: Восемь подонков, восемь судеб, один Ист-Гейт...
Карта расскажет судьбу дома Ист-Гейт через 8 персонажей. Чем большим количеством вы сыграете тем полнее вам откроется история великого дома, их друзей и врагов.
Вот вам неожиданный поворот. Как-то сильно за последние пару месяцев активизировались модмейкеры Disciples Sacred Lands. Программист из Венгрии, под ником HoT-PlaStiC на Гите, смог при помощи ИИ разобраться в формате хранения портретов юнитов первой части серии и сделать скрипт на замену/добавление новых изображений в контейнер UNITS.DBI. Я признаюсь пару лет назад пытался сделать тоже самое, но мне не хватило терпения заставить нейронку сделать это. Немного пообщавшись с этим венгром я разобрался с тем, как работает его скрипт и вуаля. Я вставил портрет Головореза (Master thug в оригинале), который нарисовала Дарья Плотникова ещё много лет назад. И он сел, как влитой.
Кто не знал - в первой части не было такого юнита. Как нет и ядов. Поэтому я пока просто сложил обычный урон и урон (35) от яда (20) из характеристик юнита в Disciples II и получил 55 урона от оружия. Описания вставил просто из той же второй части, но его очевидно нужно скорректировать. Анимации пока подложил те же, что и у обычного Разбойника. Следующий шаг это попробовать сделать уникальные анимации, я уже в процессе добавления их для Волка (которых тоже не было в Sacred Lands).
Вообще кому-то интересен был бы такой мод?
А если вам больше интересна вторая часть серии, то у меня в профиле вы можете найти много постов о том, как мы делаем мод на шестую расу для Disciples II - Племена зеленокожих
Ну и собственно вы можете поддержать этот проект тут на Пикабу
Друзья, может ли кто помочь? Никак не получается нормально запустить третьего Ведьмака с модом Brothers in Arms. Версия игры правильная - 4.04. Мод скачал с nexusmods - ultimate edition.
Устанавливаю через Witcher 3 mod manager. Других модов нет. Никаких конфликтов.
При запуске игра исправно сообщает, что все в порядке, мод работает. В настройках мод виден. Весь дополнительный контент формально включается.
А вот реально не работает - при спуске к спящему Весемиру запускается обычная кат сцена, чего быть не должно. Ну и остальной контент видимо реально работать не будет.
И как быть? Что я упустил?
Все описанное выше одинаково ведет себя и на настольном компьютере, и на Rog Ally X (на SteamOS).
🎯С модификацией под названием Seamless Co-op можно пройти вдвоём всю основную кампанию и дополнение Overture от начала и до конца. Изначально, в декабре 2025 года, выходила тестовая версия, где можно было сражаться только с некоторыми боссами. Но теперь всё по-настоящему: вы и ваш напарник будете вместе исследовать локации, сражаться с врагами и продвигаться по сюжету.
Подключаться друг к другу очень просто — мод использует серверы Steam. Никаких сторонних программ вроде Hamachi или Radmin устанавливать не нужно. Достаточно иметь лицензионную версию Lies of P в Steam на Windows. Версия игры должна быть 1.12.0.0.
1/4
Разработчики добавили много полезных вещей. Например, можно настраивать сложность в реальном времени, менять здоровье и урон противников. Также работает система обмена предметами — можно делиться с другом ресурсами и экипировкой.
Есть даже таблица лидеров, где видно уровни игроков, количество смертей и другую статистику.
Важно знать перед установкой
🎯Авторы честно предупреждают: мод пока находится на стадии бета-тестирования. Это значит, что иногда могут встречаться ошибки или баги, которые способны помешать прохождению.
Но разработчики предусмотрели защиту — в мод встроена система автоматических резервных копий сохранений. Если что-то пойдёт не так, можно воспользоваться специальными командами: возродиться, телепортироваться к напарнику или заново синхронизировать предметы.
🎯Сам мод, подробная инструкция по установке и все необходимые файлы выложены на сайте Nexus Mods. Скачивание бесплатное. Команда Ember Wave просит игроков сообщать о найденных ошибках — это поможет сделать мод лучше.