Children of Terra. Путь длиною в 20 лет: как мой фан-проект по Final Fantasy IX вырос из школьной тетради в визуальную новеллу
Привет, DTF! Меня зовут Артур.
Хочу рассказать о проекте, который рос вместе со мной. Всё началось ещё в 2004 году с фанфика в школьной тетради. Спустя 20 лет эти идеи превратились в Children of Terra - визуальную новеллу на движке Ren’Py.
Нужно ли знать Final Fantasy IX, чтобы играть?
Совсем нет. Хотя действие происходит во вселенной FFIX, сценарий написан так, что история будет понятна даже тем, кто не знаком с оригиналом. Я намеренно избегал излишнего фансервиса. Это прежде всего драма, сосредоточенная на персонажах. Впрочем, здесь есть место не только тяжёлым моментам, но и юмору, романтике и духу настоящего приключения.
О чём эта история?
Повествование состоит из двух крупных частей.
Первая - из пяти глав - уже доступна для скачивания и займёт 8-9 часов прохождения. В ней вы познакомитесь с жителями погибающей планеты Терра. Перед героями стоит непростой выбор: что важнее - долг или право на личную свободу?
Вторая часть разворачивается спустя год после финала Final Fantasy IX и переносит действие на планету Гайя. Мир, кажется, обрёл покой, но под этим спокойствием скрываются глубокие шрамы. Здесь появляется ещё больше персонажей (как знакомых, так и новых), чьи судьбы сплетаются в масштабное полотно истории.
В финале обе линии сойдутся воедино.
20 лет разработки (и мои ошибки)
В 2004 году я прошёл Final Fantasy IX и загорелся наивной мечтой сделать сиквел. Всё началось с фанфика в школьной тетрадке. В 9 классе я даже начал учить японский и всерьез верил, что однажды приду в офис Square Enix, положу тетрадку на стол, и мне скажут: "Отлично, парень, делаем продолжение!" :D
Повзрослев, я понял, что это были всего лишь наивные подростковые фантазии. Но желание никуда не делось. В 2017 году я открыл для себя мир визуальных новелл. Я увидел, как люди в одиночку делают игры, участвуют в джемах, и это по-настоящему меня вдохновило. Я понял: не нужно никуда ехать, чтобы сделать свою игру. Да, это будет не AAA-RPG, но я могу рассказать историю.
Так началась разработка первой версии "Детей Терры".
Я хотел успеть к юбилею серии и выпустить игру в 2020 году. Я спешил, частично использовал стоковые фоны, и мне до сих пор за это стыдно. Но я получил важный урок: качество важнее скорости. Я удалил ту версию, расширил команду художников и частично переписал сценарий. Но даже та версия уже смогла зацепить игроков. Вот один из отзывов.
Текущее состояние проекта:
· Сюжет: на данный момент доступно 5 глав из 12.
· Обновления: новые главы выходят каждые 2 месяца.
Я делаю это ради того наивного мальчика из 2004-го, который просто хотел, чтобы приключение продолжалось. Надеюсь, эта история заставит вас улыбнуться и, возможно, почувствовать ту самую тёплую меланхолию.
Скачать бесплатно (PC/Linux) можно на itch.io: https://child-of-terra.itch.io/children-of-terra
Также присоединяйтесь к группе VK, где я регулярно публикую новости и не только: https://vk.com/ffix_2
Буду рад узнать ваше мнение! Любой фидбек для меня на вес золота.
Memoria Project всё...
Официальный сайт - Squarespace - Website Expired
Memoria Project закрыт. Square Enix решила закосплеить Nintendo. Юристы SQ пригрозили судом фанатскому проекту по ремейку Final Fantasy IX - Memoria Project.
Square Enix своими руками убила то, что могла использовать...
Прощай, Memoria Project!
Из IT в стройку: Как айтишники из Москвы открыли современную ремонтную компанию в Москве и сколько это приносит1
В апреле 2023 года мы запустили необычный для нас проект - ремонтный сервис нового формата. Первого клиента нашли только в начале лета, но уже с первого проекта удалось достичь запланированной прибыли. Расскажу, как мы создали современную компанию для поколения "новых денег", которые не готовы к тому, что прораб будет класть половину стоимости ремонта себе в карман, а сроки растягиваются без ограничений и почему это оказалось прибыльным бизнесом.
Как всё начиналось
Конец 2022 года. Я работал менеджером проектов в крупной IT-компании, мой друг Антон - тимлидом в другой известной технологической компании, а Дима занимал позицию backend-разработчика в третьей. У всех стабильные зарплаты, интересные проекты - жизнь шла своим чередом, пока Антон не решил купить квартиру в новостройке.
После долгих поисков он остановился на 85-метровой квартире в ЖК около метро Саларьево - современный комплекс с подземным паркингом и зелёным двором. Как типичный программист, к поиску ремонтников он подошёл педантично: изучил десятки предложений, провёл собеседования с кандидатами. В итоге выбрал бригаду с Авито с "15-летним опытом работы".
За время ремонта у Антона мы с Димой часто приезжали к нему - помочь, посоветовать, и просто поржать над очередными косяками строителей. У нас обоих за плечами был серьёзный опыт управления командами, внедрения процессов, автоматизации и контроля качества. И знаете что? Нам казалось, что главное в ремонтном бизнесе - это грамотный менеджмент и организация процессов. И на самом деле, все примерно так и есть.
День когда мы решились
Если честно, мысли о собственной ремонтной компании появились у нас задолго до этого случая. В IT-тусовке часто шутят, что в России есть три верных пути: вебкам, айти и стройка. И мы, насмотревшись на хаос в ремонтной сфере, не раз обсуждали возможность открытия своей “фирмы”.
Мы выделили основные проблемы, которые должны были исправить с помощью своего сервиса
Первое - это постоянно растущие сметы и "задранная стоимость" на работы. Ну вы серьезно? Почему для меня ремонт в квартире должен чем-то отличаться от заказа носков на Вайлдберриз? Почему-то там нет такого, что цена носков может вырасти в 2 раза за время доставки. А тут начальная смета в 1 миллион превратилась почти в 1,7! И каждый раз это "ой, тут стены кривые", "ой, а тут придется докупить", "ой, а это мы не учли".
Второе - это бесконечно растущие сроки. Это еще хуже. Как люди с опытом в менеджменте, мы прекрасно знали, что растущие сроки – это всегда раздолбайство управления и ленивые рабочие. Но тут было чуть посложнее, об этом чуть позже. У Антона обещали сделать за 4 месяца, а в итоге растянули на 8.
Третье - хитрые прорабы. Это вообще отдельная история. Когда прораб говорит "давайте я сам закуплю материалы, у меня скидки", знайте - он накинет сверху процентов 30-40. А еще есть "срочные работы", которые почему-то не были учтены в смете. И конечно, вечная классика - экономия на материалах: заказываешь одно, а привозят что-то попроще, но по той же цене.
Целевая аудитория
А параллельно с этим мы определили нашу целевую аудиторию. Чтобы выделиться на конкурентном рынке, мы решили ориентироваться на молодых IT-специалистов и представителей “современных” профессий, живущих в Москве в возрасте 30-40 лет. Тех, кто покупает квартиру в новостройке и привыкших к хорошему сервису. Кто не готов, что его будут водить за нос и разводить на деньги.
Что с ценой?
При этом очень важно было держать цены НИЖЕ, чем у других компаний, иначе на рынке просто не выжить. В премиум сегмент нужен "пропуск" в виде большого количества работ для определенного типа клиентов, поэтому нам было понятно, что "брать" много - пока что, непозволительно. Но мы нашли способ: автоматизация процессов, прямые поставки материалов, четкое планирование работ и никаких скрытых накруток. Но несбыточной мечтой это покажется только обывателю: на самом деле сервис и правда должен быть таким, вообще любой.
История первого заказа летом 2023 года
А теперь самое интересное - наш первый заказ. Это была отдельная эпопея. Начало лета 2023, звонок от потенциального клиента.
Первый клиент оказался прямо "в яблочко" - тоже айтишник (пришедший из первой контекстной рекламы в яндексе запущенной на 20 тыс.), работал в крупной компании, купил двушку в панельке 80-х годов. Причем достаточно убитую - стены местами с дырками, старый паркет, трубы помнящие еще Горбачева... Но нам, если честно, даже повезло что первый объект был не новостройкой. На старом фонде учиться легче - там хотя бы есть на что посмотреть, в отличие от новостроек, где все "сюрпризы" спрятаны в голых стенах.
Дырка в стене была ДО демонтажа. Клиент купил квартиру с "убитым" ремонтом подешевле, в надежде сэкономить
Как мы мастеров искали
Начали с поиска бригады. Вот тут был первый холодный душ - оказалось, что найти классных специалистов без своей наработанной базы очень сложно. Мастера хорошего уровня либо уже при деле, либо просят космос. А те, кто сразу соглашается - ну, вы понимаете. За две недели провели больше 10 собеседований (назовем их так😊). Причем процесс собеседования мы сразу сделали "как в айти" - тестовые задания, проверка портфолио, разбор технологий работы. Бригадиры были в шоке - некоторые прямо уходили с собеседований, когда мы начинали распрашивать про технологии укладки плитки и показывали фотографии косяков с объектов с форумов.
В итоге нашли бригаду - два брата, которые до этого работали в крупной ремонтной компании, но ушли потому что устали от "серых" схем – по отношению К НИМ ЖЕ. В основном - задержки з/п и прорабы.
В том же санузле, но уже после демонтажных и некоторых черновых работ. Братья очень помогли нам с первым ремонтом, кроме этого, они дали нам контакты проверенных рабочих, которые впоследствии делали ремонт вместе с ними
Купили первый комплект инструмента - это отдельная история на 100 тысяч рублей. Ещё сразу купили свою тепловую пушку - это из необычного. Большинство компаний привлекают "потолочников" на субподряд. Мы захотели сразу начать формировать свой инструментарий для будущих сотрудников. Зато потом эта закупка очень помогла - не зависели от того, что принесет с собой бригада. Позже, когда начали расширяться купили свою штукатурную станцию. Это, на удивление, было самой выгодной покупкой.
Первые сложности
Начали ремонт. И тут поехало... Первый сюрприз - когда начали снимать старую штукатурку, оказалось что стены буквально рассыпались. Плюс под старым линолеумом в коридоре нашли деревянный пол с насыпью под ним.
Тут был первый серьезный разговор с заказчиком. Объяснили ситуацию, показали все фотки, рассказали что сколько будет стоит в соответствии с прайс-листом. Тут очень помогло то, что мы сразу взяли за правило - фотографировать вообще все. Каждый этап, каждый слой, каждую трубу.
С материалами тоже было весело. Первый месяц я лично объездил все крупные строительные магазины в радиусе 30 км. Искал поставщиков, договаривался о скидках. Помню, как чуть не купили партию плитки по "супер-выгодной" цене, а потом выяснилось что это условно "второй сорт" - брак, который продают через "серые" схемы.
Cделали систему закупок: (Первый заказ полностью сделан из материалов, купленных в Петровиче и на маркетплейсах). Бригада присылает список - мы проверяем цены у 3-4 поставщиков и заказываем где дешевле.
Мы сразу внедрили систему ежедневных фото-отчетов и еженедельных созвонов. Плюс сделали чат в телеграме, куда скидывали все чеки, все накладные, все фотки. Такая прозрачность очень помогла - клиент видел, что мы не химичим с ценами и не пытаемся на нем нажиться.
В итоге сделали.
Братья советовали нам недостающих специалистов по ходу ремонта и постепенно, укладываясь в срок мы сдавали клиенту новый и новый этап. Честно, это было не так сложно как казалось в начале, но нужно понимать, что на самом деле, проблем по ходу ремонта и мелких трудностей было ОЧЕНЬ много, просто мы как люди привыкшие, понимали что сейчас это и есть наша работа , за которую нам платит клиент - взять на себя все заботы по ремонту. Но серьезных форс-мажоров не возникало, максимум понервничали, когда внесли предоплату потолочникам, которых нашли по объявлению, после чего они явно начали задерживать сроки, но в итоге, все обошлось. Нам и до этого было ясно, что чем быстрее мы соберем свой , хотя бы, небольшой штат, тем лучше и выгоднее. Но для этого надо быть уверенным в постоянном потоке заказов, что мы на тот момент, не могли себе позволить.
Главное - мы поняли как надо и как не надо. Все закупки только через нас. Все договоренности - только в письменном виде.
По деньгам первый проект получился условно в ноль - не считая наших вложений в инструмент и рекламу. Но мы получили бесценный опыт, наработали связи с поставщиками (если это можно назвать так пафосно) и главное - поняли, что наша модель рабочая, хотя на тот момент не были в этом до конца уверены. Наши сомнения развеяло лето 2023 года.





Наша первая работа, которую нам помогли закончить "братья", советуя недостающих мастеров на каждый этап работ. Цена работ для заказчика вышла 750 000 рублей. Летом 2023 года, за аналогичный объём работ авитовские бригады просили до миллиона(!)
Сайт и маркетинг или как мы общаемся с клиентами ещё до первого звонка
Кстати, про сайт. Первую версию мы сделали за пару вечеров на Тильде - максимально простую: фотки, цены, контакты. Знаете что? Он у нас до сих пор такой – но с значительно изменённым UI/UX. Я иногда ловлю себя на мысли - вот мы же, можем сделать что-то крутое, с личным кабинетом, онлайн-сметами... Но потом смотрю вордстат, статистику и думаю - а зачем? Клиенты находят нас, звонят, все работает. Иногда лучшее решение - самое простое.


На главной странице "в лоб" о том кто мы, наши конкурентные преимущества, специализация и примеры работ


Сразу "ярко" заявляем о действующих скидках. Кроме этого, простым текстом пытаемся общаться с клиентом и убедить его в нашем сервисе, пока что, не общаясь с ним лично - конверсия в лиды увеличилась значительно, но важно, чтобы все предложения были реальны
А вот ворд стат. За последний месяц нас искали 680 раз не считая статистики переходов по прямой ссылке. Доказательство того, что дорогой сайт не нужен. Наш стоит 6 000 рублей в год, а сделан за 20 часов
Примеры лучших работ как маркетинговый инструмент




Оставляли подобные фото с примерами работ и вотермаркой в отзывах к жилым комплексам. Отличный маркетинговый инструмент - сразу определяем нужную ЦА и бесплатно заявляем о себе. Точно знаем, что минимум один клиент был из отзывов яндекс - поэтому работает
Как мы масштабировались и разбирались в проблемах ремонта
Теперь про то, как мы начали разбираться в проблемах ремонта и потихоньку расти. Знаете, за этот год мы много думали - почему вообще ремонтные компании задерживают сроки и не могут сделать работу по первоначальной цене? И нашли несколько интересных моментов.
Первое - сроки. Тут даже копать глубоко не пришлось - сам рынок сформирован так, что клиенты просто привыкли к задержкам. "А, ну это ремонт, тут всегда так" - классическая фраза. Благо тут нам помог опыт организации процессов из айти. Четкие спринты, ежедневные отчеты, календарный план. Работает как часы, если не филонить.
Второе - вечно растущая цена. Вот это было сложнее. В новостройках еще можно точно посчитать, а во вторичке... Но благодаря наработкам этот вопрос стал гораздо яснее. При правильно организации процессов, непредвиденные работы лучше оплатить из своих средств, чем терять клиента. Только так и делается сервис.
Третье - больная тема - воровство на материалах. Тут мы конкретно закрутили гайки. Завели строгий учет, до последнего мешка штукатурки. Прорабам сразу сказали - любая жалоба от клиента на нечестность - это конец сотрудничества. Знаете что самое смешное? Когда начали работать честно, оказалось что маржа все равно хорошая. Просто многие привыкли что надо обязательно накручивать еще и еще.
Неприятные особенности прозрачного сервиса
Большинство компаний, которые начинают работать честно, быстро сдуваются. Потому что сам потребитель привык к плохому сервису. Приходишь к клиенту, говоришь "мы все сделаем четко по смете и в срок", а он смотрит с недоверием - "да ладно, так не бывает". Сейчас в 2024-м ситуация получше, но рынок все еще очень консервативный.
Продвижение или как мы брали “Новую Москву”
Наш любимый Прокшино в Новой Москве - в 2024 году, это самый перспективный район в котором покупатели - наши потенциальные клиенты
Расти начали потихоньку. Сначала сделали специальные цены для новой Москвы - там как раз много новостроек, где мы хорошо научились работать. Потом пошли заказы по рекомендациям. Когда я говорю “пошли” заказы нужно понимать, что это 1-3 заказа в месяц стабильно, что на самом деле, тогда казалось не мало. С рекламой экспериментировали забавно - оставляли визитки в подъездах (да, просто старые добрые визитки!), ставили рекламные ящики у офисов продаж в дни выдачи ключей.
Был случай, когда на одном ЖК поставили такую стойку, а через неделю риелтор оттуда сам позвонил и предложил взять себе процент, если клиент пойдет к нам.
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, (летом было 5 в месяц, если разделить). Большинство клиентов приходят по рекомендациям. Штат за год работы постепенно собрали свой. Трудоустроено 14 сотрудников. Если их не хватало (как летом), привлекали мастеров с которым уже работали раньше, по договору ГПХ. Просили всех регистрировать самозанятость или ИП – это было тяжело, но зато честно платим налоги по Доходы – расходы.
Как устроен процесс
Знаете, что самое сложное в ремонтном бизнесе? Нет, не поиск клиентов и не работа с материалами. Самое сложное - это выстроить систему, которая будет удовлетворять запросы клиента и при этом позволит компании зарабатывать. Мы долго думали над этим и придумали несколько интересных решений.
Начнем с оплаты. Если посмотреть на московский рынок, там забавная система - вроде бы без предоплаты, но это только за первый, самый дешевый этап. А потом - бац, и клиент должен внести 50% от всей суммы. И попробуй не внеси - бригада уйдет на другой объект. Мы сделали иначе: разбили весь ремонт на этапы (их получилось 12 для капитального ремонта), и берем предоплату только за текущий этап. То есть клиент всегда понимает, за что именно платит, и может контролировать процесс.
С договорами тоже интересно получилось. Сначала делали один стандартный, а потом поняли - люди разные, запросы разные. Сейчас у нас три варианта: просто на работы (для тех, кто сам хочет закупать материалы), на работы плюс материалы (самый популярный), и полный пакет с дизайн-проектом. Кстати, про дизайн - мы не держим штатных дизайнеров, работаем с фрилансерами. Так получается и дешевле для клиента, и качество выше - каждый дизайнер специализируется на своем стиле.
Расчёт стоимости
Расчет стоимости работ - отдельная история. Когда начинали, было очень сложно. На рынке нет четких цен - один мастер берет 3 тысячи за квадрат стяжки, другой - тысячу, третий вообще говорит "ну давайте посмотрим по факту". Сначала работали по среднему прайсу, но часто уходили в минус по отдельным этапам - то бригада дороже встанет, то материала больше уйдет. Сейчас, когда появились постоянные сотрудники, стало проще - мы точно знаем их расценки и можем давать фиксированную цену.
Материалы
Выяснилось, что в крупных магазинах часто дешевле в сравнении с рынками стройматериалов, особенно если ловить акции. Плюс появились маркетплейсы - там вообще красота по ценам. И главное - полная прозрачность, клиент сам видит все позиции. Если находим материал дешевле - возвращаем разницу. Был случай, когда на керамограните сэкономили клиенту почти 30 тысяч - просто потому что, нашли ту же плитку в другом магазине по акции.
Как работаем сейчас
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, зависит от сезона и сложности объектов.
Процесс обкатан до мелочей: сначала выезд на замер, потом предварительная смета. Если клиента все устраивает - детальный расчет и договор. Дальше начинается самое интересное - согласование материалов, закупки, работа.
Особенности продвижения и подводные камни
С продвижением интересно получилось. Сначала, как все, полезли на Авито. И знаете что? Не зашло. Там своя специфическая аудитория и конкретно у нас, с Авито “ не пошло”.
Свежий пример страницы с авито в категории "Ремонт квартир". Как клиенты определяются с подрядчиком среди тысяч однотипных объявлений - хороший маркетинговый вопрос, который мы решаем, после чего полноценно "зайдём" на авито
Пробовали контекстную рекламу яндекс - тоже так себе результат. Клики дорогие, конверсия низкая. Зато отлично зашла таргетированная реклама в Instagram* (*запрещен в РФ) и реклама в районных пабликах ВКонтакте. Особенно в группах новостроек в ТГ - там как раз наша целевая аудитория.
Но главный канал - сарафанное радио. Причем работает оно интересно. Всегда знаешь , от кого пришли заказчики и проще выстраивать коммуникацию. Есть клиент - он доволен, рассказал коллегам - и понеслось. За три месяца получили еще два заказа от сотрудников той же компании. Выходит такой “корпоративный ремонт”)))
Были, конечно, и провалы в продвижении. Пытались работать с риелторами - предлагали им комиссию за клиентов. Не пошло - у них свои схемы, свои бригады. Пробовали давать рекламу в лифтах, входных группах - тоже мимо, ни одного обращения, но тут скорее из-за того что эта реклама буквально на день.
ИТОГ
Сейчас мы существуем уже чуть больше года и в целом смотрим на ремонтный рынок не так, как раньше. За это время мы сделали несколько важных заметок для себя:
Оказывается, большинство проблем в ремонте - это не технические сложности, а банальная организация процессов. Когда все четко спланировано и каждый знает что делать - даже самый сложный ремонт идет как по маслу.
Мы поняли, почему многие компании "химичат" с ценами и сроками - просто потому что не умеют нормально считать и планировать. Когда все процессы выстроены правильно, можно работать честно и все равно оставаться в плюсе.
Самое сложное - это не найти клиентов или научиться делать ремонт. Самое сложное - это переломить привычку рынка работать "по-серому". И заказчики, и исполнители настолько привыкли к непрозрачным схемам, что честный подход вызывает удивление.
Мы до сих пор учимся. Каждый объект - это новый опыт и новые вызовы (особенно по части коммуникаций с клиентами). Но главное - мы видим, что наша модель работает и пока что, нам удается держать ценник немного ниже рыночного, за счёт того что до сих пор не имеем в найме маркетологов, IT, отдела продаж и менеджеров по продажам. Стараемся нанимать именно рабочих, все остальное можно отдать на аутсорс.
Уважаемые пикабушники, были рады составить для вас эту статью! С любовью, СК Комната
Ответ на пост «Андор и Clair Obscur спасли меня от выгорания»1
В Андоре невозможно не заметить аналогию между нацистами и Французским сопротивлением.
Блондинистая Дедра в галифе и мертвой мимикой - прямо со страниц руководства для СС.
А в первом сезоне разношерстная команда диверсантов и примкнувший к ним Кассиан - Один в один "По ком звонит колокол".
Сопротивление отважно, но наивно. Как верно говорит Кас, они пытаются открыть глаза на то, что и так всем известно.
И ограбление транспорта - Что бы что? Они сами не понимают толком.
Очень понравились кузины, такие разные но ведущие одну войну, пусть и разными методами.
Сирил персонаж в чем-то вызывает сожаление. жалость.
Его верность долгу (как он его понимает) цинично используют и манипулируют ей.
Возможно, попади он под влияние Сопротивление, из него вышел бы отличный боец.
Танец Мон Мотмы, вообще блеск.
На свадьбе она понимает, что невозможно не запачкать руки, ведя такие игры.
Андор и Clair Obscur спасли меня от выгорания1
Стоило дать себе время, чтобы попытаться разгрести бытовой и эмоциональный завал и найти хотя бы немного внутренних ресурсов для восприятия новой информации.
Я очень люблю смотреть кино, люблю кинотеатры, премьеры, все эти бесконечные новинки на стриминговых сервисах с очередным must see на 10 часов и потраченным днем.
Но сейчас весь калейдоскоп названий просто улетает в список отложенного просмотра - сейчас на это практически нет времени и сил.
Все чаще возникает желание вернуться к чему-то знакомому и понятному - включить, например, Leftovers (лучший сериал ever, кстати) и провалиться. В энергосберегающем режиме мозгу только это и нужно, а весь бесконечный информационный поток вызывает, скорее, раздражение. Я пропустил и продолжаю пропускать много хороших проектов, а писать ежедневные посты с однотипными новостями, в то время, когда вся их суть пройдёт мимо - ну, как-то глупо и лживо.
Тем удивительнее, что я столкнулся сразу с двумя проектами, что восстанавливают “человечность” (привет, Миядзаки!), которые уже давно занимали место в личном вишлисте - нужно было только дождаться релиза.
Это абсолютно не “терапевтичное” продолжение сериала “Андор” и (свето)тёмная лошадка от французов - Clair Obscur: Expedition 33.
“Андор” вообще персональная любовь, о которой хотелось кричать каждую серию во время выхода первого сезона - наконец-то фанаты получили невероятно захватывающий сериал с дорогой, красивой картинкой, прекрасным сюжетом и обаятельными персонажами. На фоне хорошего, но фансервисного “Мандалорца”, “Андор” сиял.
Когда-то я писал, что смотря параллельно “Дом Дракона” и “Андор”, я не могу отделаться от сравнения, казалось бы, таких разных сеттингов и франшиз. Посредственному “Дому Дракона” во всем оппонировал “Андор” - в дорогой постановке, в политических играх, в многоэтажных диалогах, которыми можно заслушаться, наконец, в этой уникальной атмосфере (пусть космического) фэнтези в масштабной вселенной.
На фоне неудач Disney с их развитием “Звёздных Войн”, “Андор” был и остается глотком свежего воздуха.
Продолжение ждали, продолжение хотели прямо сейчас, но прошло 3(!) года и мы, наконец, получили сразу 3 серии из 12.
Отличный формат хорошо себя показал ещё в 1 сезоне - сквозной сюжет поделен на мини-арки по 3 серии, которые выходят разом каждую неделю - и для запойных нетфликсовцев пойдёт, и классическую еженедельную интригу можно поддерживать.
Что получилось? Отличное продолжение с любимыми персонажами, которое отдаёт некоторой филлерностью в духе старых сезонов “Игры Престолов”. Помните, как первая серия нового сезона пыталась охватить всех персонажей и подарить нам хотя бы 5 минут с каждым из них? “Андор” создаёт схожий эффект, отчего разгоняется чуть дольше, но быстро восстанавливает темп, и вот мы снова в пучине политических интриг с подкупами, предательствами, пропагандой и рассуждениями о геноциде. Следить за этим чуть ли не интереснее, чем наблюдать за очередными классическими приключениями Кассиана Андора в духе тех самых “Звёздных Войн”.
Чудесные декорации, красивейшие костюмы, потрясающие виды - такое чувство, что только “Андор” вспоминает, что “Звездные Войны” не состоят из Татуина, Скайуокеров и маленьких вуки. Глобальный конфликт, конечно, один и финал сезона обязательно приведёт нас к трагичным событиям “Rogue One”.
Но сейчас я наслаждаюсь хорошими “Звёздными Войнами” со всей их наивностью и безграничной верой в Свет.
Ах да, Стеллан Скарсгард все ещё старый ебун, который своей харизмой сносит абсолютно все, забирая внимание каждой секундочкой в кадре. Хорош!
Про Clair Obscur даже говорить страшно - это была любовь с первого взгляда и анонс, случившийся почти год назад, моментально заставил ждать эту игру. Я заранее знал, что получу от неё искреннее удовольствие, но случился какой-то катаклизм - Clair Obscur оказалась чем-то невероятным, моментально ворвавшись в информационное пространство и заслужив высочайшие оценки во всем мире.
Миллион проданных копий за 3 дня, безумные пользовательские 9,7 балла на метакритике, восторги и детская радость - такого результата не ожидал никто.
Один из главных претендентов на GOTY (уже точно) является, по сути, вариацией jRPG от французов - это уже уникальное явление.
Будучи маленьким, 10тилетнем ребенком, в очередной раз запуская любимую Final Fantasy IX, я искренне не понимал, почему все игры не могут быть такими - волшебными, захватывающими, с живыми, весёлыми и отважными героями, в которых можно влюбиться за пару искрометных диалогов. За почти-настоящую вселенную, за сюжет, получше многих книжек, за эмоции, что способен испытывать ребенок с таким сокровищем в руках. Безумно сложная, непонятная, настоящая японская ролевка, тогда я ещё не знал, что “финалка” - это часть легендарной франшизы, а jRPG особый представитель жанра. Нет, я не знал про Сефирота, не слышал One-Winged Angel, зато регулярно продирался через дебри механик и текста к финальной встречи со Смертью.
Уже после я познакомился и с другими финалками, и с Persona 2, c Vagrant Story, c Legend of Dragoon - пока все наслаждались безумной GTA и рубились в КСочку, я искал себе новые сюжеты и миры. Японцы, вообще, мастера отличных историй и пусть сейчас прекрасно видно, что эти сценарии, зачастую, основаны на вечных экзистенциальных проблемах, вперемешку с местным менталитетом и историей страны, суть не меняется - это личные, глубокие, эмоциональные сюжеты, которые невозможно забыть - стоит только в них окунуться и принять специфические азиатские решения.
Зачем такой долгий экскурс? Да просто Clair Obscur - это те самые эмоции из детства. Это восторг и искренняя, невольная улыбка, безумие и грусть, меланхолия и воодушевление, жизнь и смерть. Я не могу точно сказать, каким образом персонажи с первых минут вызывают симпатию и привязанность, откуда эта бесконечная печаль от получасового пролога и почему я снова испытываю те, давно забытые, эмоции из далекого прошлого.
Невероятный стиль, красивейшие локации, охуевший арт-дизайн, а саундтрек просто растекается по всему телу - последний раз такой кайф от музыки можно было словить в серии Nier. Вообще видно, что французы большие фанаты Йоко Таро и ноги (кхм) Nier торчат отовсюду, с поправкой на механику Персон и той же Legend of Dragoon.
Сюжет, судя по всему, ещё разобьёт моё сердце, но пока держит интригу и наполняется интересными деталями с кучей философских проблем, отсылающих то к эпикурейству, то к ницшеанству (и, наверняка, там есть что ещё поискать). Абсолютно штучный, уникальный продукт со своими неровностями и неудачными решениями, но исключительно авторский и впечатляющий. Эталон для будущих jRPG.
Спасибо, что прочитали! Испытываете ли вы выгорание из-за бесконечного потока новостей и информации? Что помогло конкретно вам?
Все это, конечно, личная история про эмоции, что помогли встрепенуться, поднабрать сил и энергии. Апатия проходит, рано или поздно.
Буду периодически писать тут что-то глобальное, а все остальное в своем тгк
https://t.me/twentyeightpostslater
Пусть реже, но искренне
Ремейку Final Fantasy 9 быть? Square Enix интригует фанатов загадочным постом!
Неужели это происходит? Тот самый ремейк Final Fantasy 9, о котором так долго шепчутся фанаты, действительно реален, и анонс уже не за горами? Похоже, ответ на оба вопроса – «да»! По крайней мере, если верить, что Square Enix решила открыто подразнить нас намеком на ремейк в своих соцсетях.
Издатель опубликовал скриншот с душещипательной и хорошо известной цитатой из концовки Final Fantasy 9: «Мои воспоминания станут частью небес...»
«Кто знает, тот поймет », — гласит подпись Square Enix. И мы, пожалуй, остановимся на этом, чтобы самим не прослезиться...
Но действительно ли это тот самый тизер долгожданного ремейка?
Давайте не забывать: всего неделю назад Square Enix запустила специальный сайт (с новым мерчем!) в честь 25-летия Final Fantasy 9. Возможно, компания просто подогревает интерес и создает нужную атмосферу тематическими постами.
С другой стороны, кажется, уже весь интернет уверен, что ремейк реален. Многочисленные утечки из баз данных практически подтвердили его существование. Так что главный вопрос теперь – КОГДА Square Enix наконец сорвет покровы?
Поэтому, хоть мы и не можем быть на 100% уверены, что этот пост – прямой тизер скорого анонса, одно ясно точно: хайп вокруг ремейка Final Fantasy 9 нарастает, и делает это стремительно!
Будем крепко держать кулачки и надеяться на скорый анонс. Фанаты уже на пределе! А вы ждете ремейк FF9? Делитесь в комментариях!





















![[Final Fantasy IX] Виви и Куан](https://cs17.pikabu.ru/s/2025/07/07/15/2idvkk3u.jpg)















