Ведьмак - Интересное (The Witcher Blog)
64 поста
64 поста
45 постов
16 постов










Цель модификации VGX Lighting Mod — сделать визуальный стиль игры ближе к тому, что был показан в одном из трейлеров «Ведьмака 3» в конце 2013 года .
Модификация перерабатывает:
- освещение;
- цветовую гамму;
- физику солнца и облаков.
При этом мод практически не влияет на производительность.
Установка:
1. Скачать и распаковать в папку игры архив Cozy RTX Fires (необходим для работы VGX).
2. Открыть файл «dx12filelist.txt» в папке «The Witcher 3\bin\config\r4game\user_config_matrix\pc\» и добавить туда строку «cozierfires.xml;».
3. Скачать и распаковать архив VGX Lighting Mod в папку «The Witcher 3\mods».
4. Открыть в блокноте файл «dx12user.settings» в папке «Документы\The Witcher 3», найти строку «FogUseDistInColorLerp=1» и заменить значение на «FogUseDistInColorLerp=2».
5. Игра готова к запуску.
Гильермо Диас Баркин более шести лет проработал в Rockstar Games и принимал участие в создании миссий для GTA VI, занимая при этом одну из ведущих ролей.
В феврале 2025 года он присоединился к Fool's Theory — студии, которая совместно с CDPR разрабатывает дополнение «Баллады прошлого».
Согласно его профилю в LinkedIn, сейчас он работает именно над этим проектом.
В интервью Edge's Knowledge Михал Новаковский рассказал, что многие переоценивают преимущества собственного движка CDPR:
Многие не понимают, что, несмотря на преимущества Red Engine, он не строился на основе своих предыдущих версий. Поскольку все наши игры сильно отличались друг от друга, для каждого нового проекта мы фактически создавали движок с нуля, что отнимало много времени.
Новаковский также затронул проблему найма новых сотрудников:
Нанимать сотрудников было сложно. Для освоения Red Engine требовалось от шести до девяти месяцев, что безумно долго. Мы хотим сосредоточиться на создании новых историй, а не тратить ресурсы на фундамент движка. Epic нам этот фундамент дала.
«Ведьмак 4» станет первой игрой CDPR, разработанной на Unreal Engine. «Ведьмак 2», «Ведьмак 3» и Cyberpunk 2077 были созданы с помощью Red Engine.
Создателю вселенной «Ведьмака» исполняется 78 лет.
В 2024 году он завершил свою последнюю на данный момент книгу «Перекрёсток воронов», а 9 месяцев назад, в сентябре 2025 года, был удостоен высшей награды Министерства культуры и национального наследия Польши — золотой медали «За заслуги в культуре Gloria Artis».
Поздравляем автора, подарившего миру истории о приключениях Геральта из Ривии!
В интервью игровому порталу Edge's Knowledge CEO CDPR Михал Новаковский признал, что студия до сих пор не до конца восстановила свою репутацию после запуска Cyberpunk 2077:
Я не на сто процентов уверен, что мы прошли полный путь искупления после релиза Cyberpunk 2077. Я убежден, что мы навсегда потеряли веру некоторых людей, и это справедливо. Но я надеюсь, что мы сможем ее вернуть — если не с «Ведьмаком 4», то с тем, что будет дальше.
