Один из CEO CDPR прокомментировал причины перехода студии на Unreal Engine
В интервью Edge's Knowledge Михал Новаковский рассказал, что многие переоценивают преимущества собственного движка CDPR:
Многие не понимают, что, несмотря на преимущества Red Engine, он не строился на основе своих предыдущих версий. Поскольку все наши игры сильно отличались друг от друга, для каждого нового проекта мы фактически создавали движок с нуля, что отнимало много времени.
Новаковский также затронул проблему найма новых сотрудников:
Нанимать сотрудников было сложно. Для освоения Red Engine требовалось от шести до девяти месяцев, что безумно долго. Мы хотим сосредоточиться на создании новых историй, а не тратить ресурсы на фундамент движка. Epic нам этот фундамент дала.
«Ведьмак 4» станет первой игрой CDPR, разработанной на Unreal Engine. «Ведьмак 2», «Ведьмак 3» и Cyberpunk 2077 были созданы с помощью Red Engine.










