The Witcher 3: Wild Hunt и DLC | Anna Henrietta
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: Ксения Бекназарова. | За съёмку отвечала: София Чацкая.
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
...
В съёмке участвовала: Ксения Бекназарова. | За съёмку отвечала: София Чацкая.
Михал Новаковский, один из CEO CDPR, прокомментировал закрытие BioWare — студии, создавшей Mass Effect, Dragon Age и первые части Baldur’s Gate.
CDPR начала сотрудничать с BioWare благодаря локализации и дистрибуции Baldur’s Gate в Польше, Чехии и Словакии.
Позже именно BioWare предоставила движок Aurora Engine для создания первой части «Ведьмака» и помогла показать игру на выставке E3.
«BioWare сыграла огромную роль в истории CDPR. Мне очень жаль людей, которых затронули эти события. Но также грустно видеть, как уходит в прошлое легендарный бренд. Не лучший день для игровой индустрии», — написал Новаковский.
Амелия Кожицка — PR- и комьюнити-менеджер CDPR — подтвердила, что в дополнении появятся новые романтические опции:
— Что ж, ребята, мы знаем, что вы ждёте новых вариантов для романов. Да, больше романтических линий для Геральта — он этого заслуживает.
Что же касается романтической линии с Лилой — кузиной Лютика, — то, согласно Eurogamer, на живом показе геймплея на Gamescom был эпизод, где одна из опций намекала на возможный роман.
Когда журналист задал Якубу Рокошу — CEO компании, разрабатывающей дополнение, — прямой вопрос о романе с Лилой, тот ответил:
— Мы хотим, чтобы игроки всё узнали сами. Не хотим ничего спойлерить.
Основные изменения:
— Была скорректирована работа различных визуальных эффектов: блума, тональной компрессии, освещения персонажей, рейтрейсинга и трассировки пути. А на консолях добавили возможность отключить всё вышеперечисленное. Так что теперь ситуация с картинкой в ремастере, по идее, должна стать лучше.
— Появилась возможность восстановления повреждённых сохранений.
— Исправлена ошибка, из-за которой награды Twitch Drops не появлялись в игре.
— Исправлено множество других, более мелких ошибок. Полный список изменений можно прочесть на официальном сайте игры.
Патч доступен на всех платформах кромe Switch 2 — на консоли в ближайшее время выйдет отдельный апдейт, с которым картинку хотят ещё больше приблизить к таковой на других платформах, повысив общую чёткость.
Он уже доступен на ПК, PS5 и Xbox Series X|S. Основные изменения:
• исправлена ошибка, из-за которой награды Twitch Drops могли не отображаться в сундуке в замке Вызимы;
• добавлены меры для восстановления повреждённых сохранений;
• внесён ряд графических улучшений;
• динамическое разрешение теперь выключено по умолчанию;
• на консолях добавлены новые настройки графики и внесены улучшения производительности;
• исправлены другие ошибки, о которых подробнее можно прочитать на сайте CDPR.
Также сейчас ведётся работа над патчем для Nintendo Switch 2.
Как по мне, это привлечение новой аудитории. Все-таки с релиза полноценной части («Кровная Вражда» или та игра про Альзура не в счет) прошло уже 11 лет. И за это время выросло целое поколение геймеров, многие из которых прошли мимо Ведьмака. И теперь, благодаря шуму в инфополе, часть из них наверняка заглянет на огонек и познакомится с этой знаковой сагой.
Пускай и в несколько "корявом" виде. Видимо, если CDPR сразу выпустит полностью готовый рабочий продукт, то вселенная схлопнется или что-то в этом духе. Ох и много же чудесных (но не всегда приятных, как мы можем заметить по скриншоту) открытий ждет новых игроков...