Телик и реальность
Сейчас по телику увидел строки из НовойГазетыЕвропы пытался туда зайти, не получается. Откуда тогда в телике знают, что там пишут?
Такие документы имеются. книгу сам не читал, но скорее всего буду. Автор умер в 2009, очень многогранная личность. Информация в сети имеется. Всем бобра.
«Соседи»
Глава 1. Скрипт
Кабинет был завален бумагами. На стене — карта плотности населения Земли, испещренная красными точками. За столом сидел мужчина в мятом пиджаке, с десятидневной щетиной и глазами, которые видели слишком много.
— Итак, Петрович, — сказал он, глядя на пожилого сотрудника с папкой. — Ты утверждаешь, что мы живём не одни. Только не говори про серых человечков.
— Я не про них, — Петрович положил папку. — Я про тех, кто всегда был здесь. Тех, кто живёт дольше. Тех, кто боится нас.
Он открыл папку. Первый лист — фотография обычной женщины, лет сорока, с усталым лицом. Подпись: «Образец № 7. Флюорография: сращение двух нижних рёбер. Генетический маркер: 7-я хромосома, делеция 18 нуклеотидов. Средняя продолжительность жизни наблюдаемых — 387 лет».
— Это же обычная баба с рынка, — буркнул начальник. — Я у неё помидоры покупал.
— Она покупала у тебя помидоры. Сто пятьдесят лет назад, — Петрович положил второе фото — чёрно-белое, 1943 год. Та же женщина продавала яблоки в военном госпитале. — А вот здесь, — он ткнул в третью фотографию, — это её бабушка в 1764 году. Та же генетика, та же форма лица. У них не было «бабушек». Они просто уходят в тень и возвращаются под новыми именами.
Начальник замолчал, глядя на столетия, уместившиеся в три снимка.
---
Глава 2. Теорема запрета
— Почему они не захватили нас? — спросил начальник, наливая чай. — У них время — на руках. Сделали бы нас рабами за тысячу лет.
— Не могли, — Петрович перевернул страницу. — Их популяция никогда не превышала 10 000 особей. Тысяча лет назад — 10 000, в Римской Империи — 10 000, сегодня — меньше трёх тысяч. Они не плодятся, как люди. И они зависят от нас: еда, кров, защита от вирусов. Они — реликтовый вид, застрявший между генетическим кодом и историей.
Петрович кивнул на схему:
— Мы — победители эволюции. Численность, агрессия, плодовитость, адаптивность. Если бы они решили захватить планету лобовой атакой, у них не вышло бы. Поэтому они выбрали стратегию капли в море — раствориться среди нас, смешаться, стать незаметными.
— И они просто живут среди нас? Браки, дети?
— Да, — Петрович подвинул таблицу. — Мы нашли 143 брака за последние 70 лет. В большинстве случаев дети — обычные люди, утратившие долголетие. Но есть случаи, когда «ген предков» просыпался у внуков. Их они ищут — чтобы сделать укол.
— Укол? — начальник нахмурился.
— Сыворотка деградации. Она выключает маркер долголетия, превращая их в обычных людей с нашей продолжительностью жизни. Они не убивают, они просто... приводят в норму. Иначе мы бы заметили, что кто-то живёт по триста лет.
---
Глава 3. Последний свидетель
— Три недели назад мы взяли образец у девяностолетнего деда в Воронеже. Обычная история: фронтовик, вдова, домик в деревне. Только вот дата рождения в паспорте стояла 1952, а сам он говорил, что помнит наводнение в Петербурге. Воду видел, — Петрович показал фото старого ветеранского пиджака. — Первое наводнение в Петербурге — 1824 год. Дед улыбался и говорил, что тогда ещё была телега, а на углу кричали пирожки.
— И что с ним сделали?
Петрович вздохнул и положил последний лист:
— Через пять дней его нашли на скамейке. Мёртв, без видимых причин. Возраст — 90 лет, как по паспорту. Укол сделан чисто, быстро, профессионально. Анализ ДНК перед смертью показывал активный маркер долголетия. После — маркер выключен. Кто-то исправил ошибку, чтобы мы не искали дальше.
Начальник хлопнул ладонью по столу:
— И что мы можем сделать? Мы сильнее, у нас армия, ракеты! Найдём их — и всех на рентген!
— Ты не найдёшь их, — тихо сказал Петрович. — Они уйдут в толпу, сменят документы, выпьют сыворотку сами и через месяц будут работать кассирами в «Пятёрочке». Наши ракеты им не страшны. Они не враги. Они — реликты. Мы победили эволюционную войну, просто не заметив.
Он поднялся, закрыл папку и посмотрел в окно, на город:
— Вопрос не в том, поймаем ли мы их. Вопрос в том — зачем мы будем их искать? Они не создают конфликтов, не убивают людей, не развязывают войны. Они просто живут, но дольше. И среди нас есть те, кто знает о них и молчит. Начальник, а вы, когда начнёте стареть — не захотите себе такой укол? Не захотите быть таким же долгожителем?
Начальник не ответил. Он смотрел на лица людей на экране камер наружного наблюдения. На каждого десятого он смотрел с прищуром.
---
Эпилог. Отчёт
На следующий день в кабинет вошла уборщица, вытерла стол и взяла папку с отчётом. Спрятала её в сумку и вышла. Через час папка была сожжена в печи маленького частного дома, а в доме жила та же женщина, что продавала помидоры в 1943-м.
Она налила себе чай и подумала:
«Догадались... Придётся снова сменить имя. Но пока всё чисто. Они всё равно не поверят».
На столе у неё лежал новый паспорт. Фото то же. Имя — другое. Возраст — 42 года.
---
Конец.
Всем привет.
Я закончил книгу, вдохновлённую вселенной Unreal Tournament 1999, и решил наконец перестать бесконечно её допиливать в стол и показать живым читателям.
Вот собственно обложка.
Сразу скажу: мне не хочется писать здесь что-то вроде «уникальный роман, который изменит ваше представление о фантастике». Наоборот, хочется максимально честно.
Это моя попытка взять атмосферу старого Unreal Tournament — индустриальные арены, корпорации, бойцов, ощущение жестокого спорта и мира, в котором человек легко превращается в актив, — и сделать из этого не просто набор перестрелок, а полноценный взрослый научно-фантастический роман.
В центре истории — реконструированный боец Осколок и мир, где человеческая жизнь давно научилась выражаться в рейтингах, ликвидности, эффективности и стоимости восстановления.
При этом мне было важно, чтобы книга оставалась не только про бой и технологии. Там много тем про память, долг, дружбу, предательство, свободу выбора, цену эффективности и вопрос:
В какой момент человек перестаёт быть собственностью системы, даже если формально продолжает ей принадлежать?
Я очень хочу получить именно честную реакцию, а не вежливое «молодец, продолжай».
Если вам покажется, что:
сюжет где-то провисает, персонаж действует нелогично, диалоги звучат искусственно, слишком много пафоса, слишком мало Unreal, наоборот слишком много отсылок, какая-то глава сильнее или слабее остальных — пожалуйста, пишите.
Особенно интересно мнение тех, кто играл в Unreal Tournament 1999 и помнит его не только как арену с Flak Cannon, но и как совершенно особую атмосферу конца 90-х.
Книгу выкладываю сразу в трёх форматах:
DOCX — если удобнее читать или оставлять пометки.
PDF — готовая книжная вёрстка.
EPUB — для электронной книги и телефона.
Буду очень благодарен тем, кто реально начнёт читать. А тем, кто дочитает хотя бы несколько глав и напишет, где книга работает, а где нет, — особенно.
Не прошу хвалить.
Не прошу делать скидку на то, что это авторская работа.
Наоборот — разнесите аргументированно, если есть за что.
Панамку вооооот такую приготовил.
Мне гораздо полезнее один честный комментарий вроде «вот здесь я перестал верить персонажу» или «эта глава затянута», чем десять сообщений «норм».
Если книга вас зацепит — тоже напишите, какой именно момент сработал. Для автора это иногда даже полезнее общей оценки.
В общем, выкладываю книгу на суд Пикабу.
Читайте. Ругайте. Спорьте. Советуйтесь со мной.
И если почувствуете тот самый холодный металлический дух старого Unreal — значит, хотя бы часть задачи я выполнил.
Не реклама! Ничего не продаю! Все бесплатно!
Утром ходила в фитнес центр плавать в бассейне, расположен он на 4 этаже ТРК. В одном крыле здания лифты идут только до 4 этажа, в другом - до 5-го этажа, где расположен Maza Park.
После бассейна я немного времени провела в сауне и состояние мое было такое приятно-расслабленное. Попрощавшись с администратором, села в лифт, нажала на первый этаж, двери закрылись, но лифт не поехал. На нажатие кнопок не было никакой реакции, поэтому вызывала диспетчера. Через минуту со мной стала разговаривать женщина и тут в разгаре беседы лифт начал двигаться, только я не поняла куда, потому что на табло все еще значился 4 этаж. Двери открылись и я вышла. Я поняла, что попала на 5 этаж, на который этот лифт ехать не умел. Возвращаться обратно в лифт, чтобы наконец-то спуститься на первый этаж, я не хотела (после его неадекватного поведения) и решила спуститься на эскалаторах.
Побродив по практически безлюдному Maza Park: время приближалось к 11 часам субботы, я поняла, что нахожусь в зоне, как будто бы я оплатила входной билет и теперь могу пользоваться всеми благами парка развлечений. Мое расслабленное после сауны состояние, странное поведение лифта, а также та атмосфера, которая меня окружила после выхода на пятом этаже, заставили меня подумать, что я в начале какой-то фантастической повести, где лифт перемещает во времени или в другое измерение, потому что кроме персонала в парке не было никого и, пытаясь найти выход, я прошла почти весь этаж Maza Park. В конце концов, я спросила у сотрудницы боулинга, где выход, дошла до него, по пути увидела, что есть еще и эскалатор на 6 этаж с продолжением парка развлечений, на секунду задумалась: а не осмотреть ли мне верхний этаж, раз я все равно тут? Но потом решила, что уже и так сильно задержалась и надо спешить домой к детям. На выходе (он был там же, где и вход) охранник спросил меня: «Уже уходите?» (наверное был немного в шоке, как он мог пропустить мой вход - я реально была единственном посетителем - во всяком случае на том этаже, где бродила) на что я начала что-то мямлить о том, что я сюда и не заходила, что лифт застрял и привез меня на этот этаж, и быстренько ушла, слабо веря в происходящее.
Лично я сильно удивился,когда вышла Unreal.На тот момент потрясающая музыка и просто нереальная графика.