Я написал книгу по вселенной Unreal Tournament 1999. Выкладываю на суд Пикабу
Всем привет.
Я закончил книгу, вдохновлённую вселенной Unreal Tournament 1999, и решил наконец перестать бесконечно её допиливать в стол и показать живым читателям.
Вот собственно обложка.
Сразу скажу: мне не хочется писать здесь что-то вроде «уникальный роман, который изменит ваше представление о фантастике». Наоборот, хочется максимально честно.
Это моя попытка взять атмосферу старого Unreal Tournament — индустриальные арены, корпорации, бойцов, ощущение жестокого спорта и мира, в котором человек легко превращается в актив, — и сделать из этого не просто набор перестрелок, а полноценный взрослый научно-фантастический роман.
В центре истории — реконструированный боец Осколок и мир, где человеческая жизнь давно научилась выражаться в рейтингах, ликвидности, эффективности и стоимости восстановления.
При этом мне было важно, чтобы книга оставалась не только про бой и технологии. Там много тем про память, долг, дружбу, предательство, свободу выбора, цену эффективности и вопрос:
В какой момент человек перестаёт быть собственностью системы, даже если формально продолжает ей принадлежать?
Я очень хочу получить именно честную реакцию, а не вежливое «молодец, продолжай».
Если вам покажется, что:
сюжет где-то провисает, персонаж действует нелогично, диалоги звучат искусственно, слишком много пафоса, слишком мало Unreal, наоборот слишком много отсылок, какая-то глава сильнее или слабее остальных — пожалуйста, пишите.
Особенно интересно мнение тех, кто играл в Unreal Tournament 1999 и помнит его не только как арену с Flak Cannon, но и как совершенно особую атмосферу конца 90-х.
Книгу выкладываю сразу в трёх форматах:
DOCX — если удобнее читать или оставлять пометки.
PDF — готовая книжная вёрстка.
EPUB — для электронной книги и телефона.
Буду очень благодарен тем, кто реально начнёт читать. А тем, кто дочитает хотя бы несколько глав и напишет, где книга работает, а где нет, — особенно.
Не прошу хвалить.
Не прошу делать скидку на то, что это авторская работа.
Наоборот — разнесите аргументированно, если есть за что.
Панамку вооооот такую приготовил.
Мне гораздо полезнее один честный комментарий вроде «вот здесь я перестал верить персонажу» или «эта глава затянута», чем десять сообщений «норм».
Если книга вас зацепит — тоже напишите, какой именно момент сработал. Для автора это иногда даже полезнее общей оценки.
В общем, выкладываю книгу на суд Пикабу.
Читайте. Ругайте. Спорьте. Советуйтесь со мной.
И если почувствуете тот самый холодный металлический дух старого Unreal — значит, хотя бы часть задачи я выполнил.
Не реклама! Ничего не продаю! Все бесплатно!








