Resident Evil Requiem: Capcom наконец сделали ту игру, которую все ждали — или нет?
Девять частей, три десятилетия и один вечный вопрос: куда катится серия? Resident Evil умудрялась быть и классическим хоррором, и боевиком про бегущего Криса Редфилда, и симулятором выживания с Леоном в деревне. Сегодня, 27 февраля 2026 года, вышла девятая часть — Requiem. Разбираемся, что получилось.
Откуда столько ожиданий
После RE Village фанаты разделились. Одни хотели больше хоррора и напряжения как в RE7. Другие хотели больше Леона и экшена как в RE4 Remake. Capcom долго молчали, а потом на Summer Game Fest 2025 показали трейлер: новый персонаж, старый добрый Леон и руины Raccoon City. Интернет взорвался. Игра набрала пять миллионов вишлистов за три недели до релиза.
Важный момент: изначально Requiem задумывалась как онлайн-игра с открытым миром. В 2021 году разработчики всё выкинули и начали заново. Правильное решение — но именно поэтому игра делалась шесть лет. Планка ожиданий к релизу улетела в стратосферу, а это всегда немного пугает.
Два персонажа — две разные игры
Грейс Эшкрофт — дочь персонажа из Outbreak, аналитик ФБР, не умеет толком драться и боится всего на свете. Её история начинается с расследования серийных убийств в заброшенном отеле, том самом, где восемь лет назад погибла её мать. Леон — ветеран серии, постарше и явно не в лучшей форме. Его секции просто чистый экшен с зомби, пинками и привычным арсеналом.
Оба стиля работают и не мешают друг другу. Это главное достижение Requiem. Capcom наконец совместили хоррор и экшен без ощущения, что одно страдает ради другого. После Village, где Итан пытался быть и пугливым папой, и терминатором одновременно, это ощущается как глоток свежего воздуха.
Монстр, который не оставит вас в покое
В секциях за Грейс за вами охотится существо, которое ходит сквозь стены и потолки. Буквально. Оно чувствует вас через перекрытия, идёт туда, где вы только что стояли, и появляется именно тогда, когда вы решили выдохнуть. Прятаться, приседать и замирать — единственные варианты. Никакого «набегу и разберусь».
Если вы помните, как ненавидели топот Mr. X в RE2 Remake — добро пожаловать обратно в этот кошмар. Только теперь стены его не останавливают. Capcom явно изучили отзывы и решили сделать всё ещё хуже. В лучшем смысле.
Крафт из заражённой крови
Звучит странно, работает хорошо. Грейс может собирать кровь убитых врагов и создавать из неё патроны, лечебные предметы и инжекторы для мгновенного убийства. Один укол — и враг падает. Звучит мощно, но ресурсов хронически не хватает. Каждый раз придётся решать: потратить инжектор или попробовать тихо обойти. Менеджмент ресурсов здесь жёсткий — казуальным прохождением не пахнет.
Камера переключается на ходу
Впервые в серии можно менять вид от первого и третьего лица прямо во время игры. По умолчанию за Грейс — от первого, за Леона — от третьего. Но никто не запрещает играть иначе. От первого лица страшнее и атмосфернее. От третьего удобнее в бою. Первые полчаса вы будете переключать туда-обратно, пока не выберете своё. Спойлер:є комфортным не будет ни то ни другое — и это правильно.
Что в итоге
Capcom сделали именно то, о чём просили фанаты — классический хоррор, нормальный экшен и возвращение в Raccoon City спустя 30 лет после ракетного удара. Критики уже называют Requiem одной из лучших частей в серии. Шесть лет разработки, перезапуск концепции на полпути и два абсолютно разных геймплея под одной крышей — всё это чувствуется. Если вы хоть немного любите серию — пропускать не стоит. Если не любите — это неплохой повод познакомиться.
Уже скачали? Пишите в комментариях впечатления!
А чтобы выгодно купить эти и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers. Не забудьте использовать промокод PIKABU для дополнительной скидки! У нас вы найдете удобное пополнение кошелька Steam с низкой комиссией, тысячи игр по хорошим ценам и возможность самому стать продавцом. Заглядывайте на огонек!
Как играть в Resident Evil в хронологическом порядке
Это вольный перевод оригинальной статьи с IGN автора Jordan Sirani.
В преддверии выхода Resident Evil Requiem прочитал статью и решил, что, возможно, не всем хочется заморачиваться с английским, но всё же захочется почитать об этом на русском. Далее текст статьи. Осторожно! В статье могут быть спойлеры по сюжету игр.
____________________________________________________________________________________________________
Благодаря постоянному (почти) совершенствованию, инновациям и долголетию, игры Resident Evil заслужили титул короля в жанре survival horror. Capcom представила первую игру в 1996 и с тех пор превратила Resident Evil в мультимедийную франшизу, охватывающую более двух десятков игр, шесть фильмов, два недавних сериала от Netflix, романы, комиксы, и даже театральные постановки.
Огромное количество контента по франшизе делает ее очень интересной для изучения, но в то же время и довольно сложной. В связи с предстоящим выходом Resident Evil Requiem эта статья посвящена только видеоиграм. В ней представлено два пути, которыми можно руководствоваться при прохождении основных игр серии.
Хронологический порядок
Порядок выхода игр
Сколько всего игр Resident Evil существует?
Всего есть 10 основных игр: Resident Evil 0-7, Village и Code: Veronica. Если включить сюда спиноффы и ремейки - около 30. Если добавить еще мобильные игры, то количество вырастет до 60.
В какую игру серии Resident Evil стоит поиграть в первую очередь?
Рекомендуем начать с Resident Evil 4 Remake. Технически и визуально это самая впечатляющая игра франшизы на сегодняшний день. Это практически самостоятельная история, которая не требует прохождения других игр серии.
Но если вам нравятся хорроры от первого лица, то рекомендуем начать с Resident Evil 7: Biohazard. Это начало сюжетной линии Итана Уинтерса и отличная игра, в которой вид от первого лица усиливает ощущение ужаса.
Хронологический порядок
В этом списке мы собрали 12 игр: все 10 основных игр и два спиноффа Revelations. Это не исчерпывающая хронология, а скорее гайд по погружению в мир видеоигр Resident Evil.
Здесь отсутствуют игры для мобильных устройств, Wii, а также неканонические и труднодоступные спиноффы (например, Resident Evil Gaiden, Outbreak, Outbreak: File #2, Mercenaries 3D, Operation Raccoon City, Resistance, Umbrella Corps, Re:Verse).
1.Resident Evil 0
Resident Evil 0 вышла 5-ой игрой по порядку, но хронологически она первая. Действие игры разворачивается незадолго до событий Resident Evil. Медик из S.T.A.R.S. Ребекка Чамберс и бывший морской пехотинец Билли Коэн обнаруживают поезд полный зомби в горах Арклей (недалеко от особняка Спенсера). Билли и Ребекка узнают ценную информацию о злодеях серии - Альберте Вескере и Уильяме Биркине. Мы также узнаем о зловещей корпорации "Амбрелла" и ее смертоносном Т-вирусе. Игра завершается тем, что Ребекка направляется к особняку Спенсера, где она станет второстепенным персонажем в RE.
2.Resident Evil
Первый Resident Evil вышел на Playstation в 1996 году, однако, для тех, кто начал знакомство с франшизой после 2022 доступен ремейк (а также HD-ремастер). В них улучшен игровой процесс и расширен сюжет.
Сюжет Resident Evil разворачивается сразу после RE 0. Вы играете за одного из двух агентов S.T.A.R.S. - Криса Редфилда или Джилл Валентайн, - которые прибывают в особняк Спенсера, расследуя серию убийств в лесах за пределами Раккун-Сити. Крис/Джилл сталкиваются с кровожадными мутировавшими жертвами Т-вируса и раскрывают ключевую информацию о корпорации "Амбрелла" и ее биологических экспериментах.
3.Resident Evil 2
События RE2 разворачиваются через два месяца после RE и RE0. Появляется два новых героя - новобранец-полицейский Леон Кеннеди и Клэр Редфилд (сестра Криса). Каждый герой имеет свою собственную уникальную компанию. Также в RE2 появляется Ада Вонг и культовый враг Тиран.
Мы узнаем больше об Уильяме Биркине и его работе над еще более опасным G-вирусом. Леон и Клэр также раскрывают связь "Амбреллы" с полицией Раккун-Сити.
4.Resident Evil 3
Третья часть RE немного путает стройную хронологию. Половина игры происходит до событий RE2, вторая часть - после. Вы можете пройти половину RE3, затем остановиться, пройти RE2, затем снова вернуться в RE3. Тем не менее, если вы просто пройдете RE3 после RE2, это не испортит вам впечатлений и понимание истории. Мы решили поместить ее на 4 место в списке, т.к. ее сюжет продвигает нас дальше после событий RE2.
Вы начинаете RE3 за Джилл Валентайн, которая все еще переживает события RE и пытается сбежать из Раккун-Сити. Часть игры проходится за союзника Джилл - наемника Карлоса Оливьера. В RE3 также появляется Немезис и раскрывается судьба Раккун-Сити.
5.Resident Evil: Code - Veronica
Code - Veronica переносит нас на несколько месяцев вперед. Клэр Редфилд ищет своего брата Криса. Поиски приводят ее на базу "Амбрелла" во Франции.
Крис Редфилд возвращается в Code - Veronica в качестве второго игрового персонажа. Он тоже ищет свою сестру и на пути встречает Альберта Вескера.
6.Resident Evil 4
Это, пожалуй, самая любимая фанатами часть серии. Мы снова играем за Леона Кеннеди. Действие происходит спустя 6 лет после RE2. Леон отправляется в деревню в Испании, чтобы спасти дочь президента США.
Там Леон сталкивается с культом и расследует его связь с паразитом, контролирующим разум. История переплетает сюжеты двух героев франшизы - Альберта Вескера и Ады Вонг.
7.Resident Evil Revelations
Действие Resident Evil Revelations разворачивается между событиями RE 4 и 5. В игре исследуется ещё одно последствие разработки биологического оружия компанией "Амбрелла", а игроки знакомятся с Альянсом по оценке безопасности в борьбе с биотерроризмом (BSAA).
Джилл Валентайн и Крис Редфилд теперь агенты BSAA, а Джилл — главная героиня игры. Они отправляются в Средиземноморье, чтобы бороться с использованием Т-Бездны, новой версии Т-вируса.
8.Resident Evil 5
Действие Resident Evil 5 разворачивается спустя пять лет после RE 4. Крис Редфилд, участвуя в операции BSAA, летит в Африку со своей напарницей Шевой Аломар, чтобы предотвратить продажу биологического оружия на чёрном рынке. Однако жители Киджуджу уже заражены улучшенной версией паразита, контролирующего разум, показанного в RE 4.
Это более масштабная история, чем в предыдущих Resident Evil, хотя Крис также преследует и личные цели — найти свою потерянную напарницу, Джилл Валентайн. Мы также узнаём о новом заговоре Альберта Вескера.
В отличие от предыдущих игр серии, в RE 5 можно играть совместно; второй игрок управляет Шевой.
9.Resident Evil Revelations 2
Действие Resident Evil Revelations 2 разворачивается между RE 5 и 6. Впервые со времён Code - Veronica Клэр Редфилд снова оказывается в центре внимания. Игра разделена на четыре эпизода, каждый из которых делится на две части: эпизод из прошлого с Клэр и Мойрой Бёртон (еще один герой игры), и эпизод из настоящего с Барри Бёртоном (отец Мойры), который пытается найти девушек. В сюжете появляется ещё один антагонист — Алекс Вескер.
10.Resident Evil 6
Resident Evil 6 - приключенческий экшн, который рассказывает еще более разветвленную (и запутанную) историю, чем RE5. В игре четыре компании - за Леона Кеннеди, Криса Редфилда, Аду Вонг и наемника Джейка Мюллера.
BSAA, которые появились в Revelations, играют в 6 части важную роль. Главные герои пытаются уничтожить биотеррористическую группировку "Нео-Амбрелла" и предотвратить распространение нового С-вируса.
11.Resident Evil 7: Biohazard
Выпустив RE7: Biohazard Capcom преобразила франшизу - появился новый герой Итан Уинтерс, а также вид от третьего лица был заменен на вид от первого лица.
Несмотря на все изменения, RE7 существует в каноничной хронологии серии, спустя некоторое время после RE6. Действие игры разворачивается в сельской местности Луизианы в доме безумной семьи Бейкер. Связь с предыдущими частями серии довольно слабая, но основные элементы присутствуют - эксперименты над людьми, биологическое оружие и, ближе к концу, появляется знакомое лицо.
12.Resident Evil Village
Village это продолжение (и завершение) истории Итана Уинтерса. Действие игры происходит через 3 года после событий RE7. Biohazard и Village - самостоятельная дилогия игр, но в Village также есть дополнительные связи с прошлыми играми, включая более заметную роль того самого "знакомого лица" и дополнительную информацию об "Амбрелле".
Сцена после титров еще больше расширяет таймлайн. Не будем раскрывать подробности, но любопытные могут прочитать следующий раздел, чтобы узнать больше.
Bonus: Shadows of Rose DLC
События DLC Shadows of Rose стартуют за сценой после титров Village (спустя 16 лет после основной истории Village) и уводят хронологию гораздо дальше, чем любая другая игра серии. Если предположить, что события Village происходят в 2021 году, то события Shadows of Rose - в 2037 году.
Дополнение длится 3-4 часа и в нем мы играем за дочь Итана, Роуз, которая пытается избавиться от нежелательных сил, доставшихся ей от отца.
Порядок выхода игр
Resident Evil (1996)*
Resident Evil 2 (1998)*
Resident Evil 3: Nemesis (1999)*
Resident Evil: Code – Veronica (2000)*
Resident Evil 0 (2002)*
Residet Evil 4 (2005)*
Resident Evil 5 (2009)*
Resident Evil: Revelations (2012)
Resident Evil 6 (2012)*
Resident Evil: Revelations 2 (2015)
Resident Evil 7: Biohazard (2017)*
Resident Evil Village/Shadow of Rose (2021/2022)*
*Основные игры серии
Будущие игры Resident Evil
В конце 2023 года Capcom подтвердила работу над новыми ремейками RE. Некоторые инсайдеры предполагают, что это будет Resident Evil Zero или Code - Veronica.
Однако студия ориентируется не только на прошлые игры, но и разрабатывает новые. В прошлом году Capcom подтвердила, что Resident Evil 9 в разработке, а на Summer Game Fest показали полноценный трейлер игры, получившей название Resident Evil Requiem.
Трейлер снял режиссер Resident Evil 7 Коси Наканиси. В нем показан Раккун-Сити из оригинальной трилогии, после того как он был разрушен в попытке сдержать вирус. В трейлере появляется аналитик ФБР Грейс Эшкрофт, которая, возможно, является дочерью Алиссы Эшкрофт из Resident Evil Outbreak.
В любом случае, Resident Evil Requiem выйдет на ПК, Playstation, Xbox и Switch 2(!!!) 27 февраля 2026 года. Предзаказы на различные издания уже открыты.
Мобильная RTS Resident Evil Survival Unit, разработанная в сотрудничестве с Capcom, также должна выйти на Android и iOS в конце 2025 года.
Тем временем социальные сети Capcom представили новую угрозу для Леона Кеннеди - сову Дуолингво (новость тут, примечание Meligoslast).
______________________________________________________________________________________________________
Надеюсь, статья немного подогрела ваш интерес к новым играм RE. Планируете играть в Requiem на релизе?
[Обзор] Resident Evil Revelation. Трое в лодке, не считая зомби
Resident Evil Revelation - довольно интересный эксперимент. Когда серия ушла в сторону экшена и шутеров, выходит это нечто - замкнутые локации, тесные коридоры, нехватка боеприпасов. Словно вернулся в первые части. Но, прошло уже много лет и насколько эта игра актуальна сейчас?
Вообще, я знаком с этой игрой давно - мне довелось поиграть ещё в оригинал на Nintendo 3DS и не могу сказать, что тут не видно некоторых издержек портирования. Но, обо всём по порядку.
Графика и дизайн (6/10)
И графика - это первое, что выдаёт в игре порт с приставки. Конечно, её из всех сил старались подтянуть, но всё равно огрехов много. Модели крайне угловатые и упрощенные, а на лица некоторых персонажей без слёз не взглянешь. Текстуры очень мыльные, а у спецэффектов прям видна спрайтовость. И, если персонажи и оружия и в динамике, и в статике ощущаются довольно неплохо, то вот оружение, порой, может вызывать отторжение если начать в него вглядываться. Особенно переходы между локациями. А ведь к этому моменту уже был выпущен Resident Evil 6.
Однако, я не могу отрицать, что разработчики старались. У всех персонажей есть несколько обликов в зависимости от момента истории, монстры весьма мерзкие (пусть их и маловато). А окружение сделано на славу - местный "особняк" вызывает сильные ассоциации с Resident Evil 1, а жилые уровни корабля вызывают настоящее ощущения роскоши и богатства, как и полагается круизному лайнеру. Единственное НО - локации вне судов выглядят довольно скудно и они очень коротки.
Если б мне сказали в своё время, что это фанатская доработка первой части - я б поверил. Настолько удачным здесь вышел особняк.
Звук (7/10)
Со звуком тут всё довольно хорошо. Саундтрек достаточно атмосферный и без проблем может нагнать нужную атмосферу, хотя резкая смена музыки при переходе в другую локацию напрягает. Озвучка на уровне, никто из акторов особо не фальшивит. Каждый монстр имеет свою характерную озвучку. А вот с оружием всё немного грустно - каждый вид пушки имеет лишь один вариант озвучки и нет особой разницы между MP-5 и G-36.
Пара слов о русском переводе. Он плох. Причём, как в плане построения (неудачные переносы, потерянные пробелы), так и в плане смысла (очень часто теряется переносной смысл. И перевод имён собственных, вроде Террагригия - Серая Земля - далеко не самая худшая вещь здесь.
Геймплей (7/10)
Revelations во многом старается уйти от шутерной стези тех лет ближе к классическим частям. Здесь тебе и упрощенные головоломки, и постоянный бэктрекинг по всему кораблю со свежеподобранным ключом, и необязательные интерактивности, вознаграждающие внимательного игрока, и лёгкая нехватка патронов, из-за которой далеко не всегда есть смысл драться с противниками. Благо, что местные "Уузы" столь же медлительны, сколь и зомби. Впрочем, при этом всё равно есть много моментов, где придётся как следует расстрелять всё, что движется.
Стрельба здесь довольно примитивная. Враги не особо реагируют на попадание в отдельные части тел (кроме хэдшотов и одного врага), да и разнообразием противников и боссов похвастаться тут нельзя, хотя последние здесь сравнительное не плохи.
Арсенал здесь умеренно широкий и при этом пушки здесь можно улучшать с помощью специальных модификаций. Они тут варьируются от банального +10% к урону, до стрельбы очередями, за счёт чего всё оружие тут не теряет актуальности до конца игры. А учитывая, что одновременно можно носить только 3 пушки, а количество патронов ограничено - этим пользоваться приходится часто.
Прочие мелочи. Ещё у нас есть напарник. Но, честно говоря, ИИ у него достаточно примитивный и ощутимой помощь от него не стоит ждать, да и с нами он далеко не всегда. Есть Био-сканер, который позволяет получать хилки, сканируя врагов - без этого даже на средней сложности жить становится сложно. Ну, и куда в игре про корабль без подводных уровней, благо, что они короткие и весьма простые, за счёт чего не успеваешь устать от них.
Ну, и последний геймплейный пункт - иногда нам дают поиграть за других персонажей, будь то Паркер, Крисс или ещё один ноунейм. Ничего особого в этом нет, сугубо продвижение сюжета, но разрабы дали каждому персонажу свои анимации и арсенал, что приятно.
А теперь о режиме "Рейд". Это дополнительный игровой режим, где мы проходим определенные отрезки игры и выполняем определённые задачи. Добираемся до конца уровня, убиваем конкретного врага или выполняем любую другую цель миссии. Здесь у нас есть магазин, уровни игрока и различные модификаторы врагов, вроде двойного урона. А уложить себе прохождение можно стараясь убить всех врагов, понизив уровень персонажа и не получая дамаг.
И здесь механика модификаций раскрывается на полную. Увеличение боезапаса, автоогонь, легендарные пушки с неадекватными статами, бесконечное увеличение боезапаса. А ещё здесь можно выбрать за какого персонажа и в каком облике играть и каждый из них имеет свои бонусы за обращение с конкретными видом оружия.
Играть в этот режим приятно, он может позволить провести ещё пару часов в игре. Однако, на фоне аналогичного режима из Resident Evil Revelation 2 он смотрится не только более куцым, но ещё и не сбалансированным - игра любит сразу после перехода ставить тебя нос к носу с врагом, а доп.задача "Не получите урона" - это тот ещё ад.
Сюжет и Лор (7/10)
Сюжет здесь не может похвастаться оригинальностью. Очередная вспышка зомби-вируса, на этот раз на корабле, биотеррористы и угроза всемирного заражения. При этом, даже в сюжете игра старается походить на первую часть - кажущийся злодей оказывается хорошим, а хороший - злодеем. Ну, и конечно, записок в этой игре приличное количество и читать их довольно интересно. А иногда и вовсе жизненно необходимо.
Персонажи...В целом, помимо знакомых Джилл и Криса, нас тут знакомят с Паркером и Джессикой. За счёт отходов от сюжетной линии и флешбеков с Серой Землёй мы можем довольно не плохо проникнуться или и за Паркера под конец игры я даже начал переживать. Чего не сказать ещё о двух персонажах, чьи имена я не запомнил и ощущаются они чисто как попытка растянуть игру.
При этом, в процессе прохождения мы и починим корабль, и запустим связь, и сбежим без оружия, и запустим БПЛА и даже станем свидетелем крушения самолёта - игра честно старается разнообразить происходящее, пусть и не всегда удачно. И игре даже удаётся сделать несколько неожиданных поворотов, вроде того, что корабль здесь не один...
Но, и минусов у сюжета предостаточно. Тут и утопическая уничтоженная Серая Земля, про которую в серии мы не слышали ни до, ни после, хотя подобное происшествие однозначно должно было всплывать в истории ещё много раз. И финальный противник, которого за всю игру мы встречали лишь раз. С другой стороны, эта игра рассказывает о том, как B.S.A.A. стала такой крупной и влиятельной организацией, и о том, как проблема биотерроризма стала открыта миру.
Ах да. Длительность сюжета - около 7-8 часов неспешного исследования
DLC, Дополнения, Бонусы (8/10)
У игры есть парочка дополнений, в виде доп.пушек, улучшений и персонажей для режима РЕЙД. Сам режим Рейд тоже является весомым бонусом игры, в котором можно засесть надолго. И, конечно, у игры есть режим Новая Игра Плюс, позволяющая перепройти всё ещё раз.
Баги, Фичи, Оптимизация (9/10)
Сама по себе игра идёт достаточно стабильно, хотя есть в наличии явные подзагрузки локаций, вплоть до зависаний во время открытия дверей. В остальном, багов или каких-либо иных недоработок я не заметил.
Итог.
Не могу сказать, что игра сохранилась хорошо. Рекомендовать её можно разве что любителями серии Resident Evil. В остальном, как игра она и устарела, в отличие от современных частей, и культурной ценности не несёт, в отличие от первых частей. Впрочем, если вы всё-таки поиграете в неё - вы сможете получить некоторую степень удовольствия и интереса, ибо игра не плоха.
Чуть-чуть о игре:
Жанр: Шутер от третьего лица/Survival-Horror
Дата выхода: 2013
Минимальная цена в Steam: 149 рублей
Русификация: Есть, Встроенная (Только текст, Качество - 3/5)
P.S. Подписывайтесь, лайкайте, комментируйте и давайте о себе знать)
Resident evil: Revelations 2 cosplay
Resident evil: Revelations 2 (Part 1)
Получив от Клэр Редфилд информацию о последнем местонахождении его пропавшей дочери Мойры, Барри Бэртон отправляется на остров Существование на её поиски. Прибыв на остров, на берегу он встречает маленькую девочку по имени Наталья. Барри хочет оставить её у катера, но она настаивает пойти с ним. Барри вскоре узнаёт что Наталья способна чувствовать присутствие врагов, не видя их. Вместе они отправляются на поиски Мойры.
В следующем посте расскажу о трудностях данной съёмке ♥️
П.с. историю нужно начинать смотреть снизу
Barry Burton - V.S. Art
Natalia Korda/MUA - Ailinkori
Photo - Команда "Vulpes"
Cosplay | Moira Burton | Resident Evil
Остальные фото с сета
Resident Evil: Revelations 2
Moira Burton (Urban Ninja skin)
Cosplay by Ksana Stankevich (https://vk.com/ksanastankevich)
Photo by Haji (https://vk.com/haji_group)




























































