Вы не готовы
Иллидан был прав. Просто слишком рано.
Illidan Stormrage
World of Warcraft: The Burning Crusade
“Вы не готовы”.
Когда-то эта фраза звучала как высокомерная насмешка рейдового босса. (Ооо, сколько мемов связанно с ней! :). Наверное до сих пор, одна из самых популярных фраз.
А спустя годы оказалась правдой. Мы действительно были не готовы.
В Burning Crusade Иллидана показали главным злодеем Запределья. Безумный предатель, захвативший Черный храм. Так думало большинство игроков и мы в том числе. Но со временем — через книги, хроники и Legion — стало ясно: история Иллидана была куда сложнее, чем казалось в Burning Crusade.
После поражения от Артаса Иллидан понял главное: Пылающий Легион не остановится никогда. Пока Азерот праздновал победы, он готовился к новой войне — собирал охотников на демонов, заключал союзы с нагами и эльфами крови, искал силу любой ценой. И его методы были чудовищными. Он всё глубже погружался во тьму.
Но годы спустя Legion показал страшную вещь:
Иллидан оказался одним из немногих, кто действительно понимал масштаб грядущей войны.
Даже знаменитая сцена в Black Temple заиграла другими красками после Legion. И когда Иллидан кричит игрокам:
“Вы не готовы!” — это уже звучит не так пафосно. Это звучит как отчаяние того, кто понимает, насколько огромен Легион.
И, возможно, именно поэтому его история до сих пор остаётся одной из самых сильных в Warcraft. Это не история героя и не история злодея.
Теперь это история того, кто согласился стать чудовищем ради победы над чудовищами.А вообще, Blizzard любит неоднозначных злодеев и не любит идеализированных героев. Они мастера создавать сложных, противоречивых персонажей по обе стороны баррикад и рассказывать истории, в которых трагедия сплетается с величием. Хотя, в последнее время, Blizzard зачастил с ретконами.
А вы помните, как впервые вошли в Темный портал?
Есть моменты, которые невозможно забыть даже спустя годы.
Мы все очень ждали это дополнение. И вот случилось: зелёное свечение Темного портала. Марш Скверны и разрушенное небо над Полуостровом Адского Пламени.
Burning Crusade не просто открыл новое дополнение. Он впервые дал игрокам возможность пройти по руинам погибшего мира.Запределье — это не другой континент. Это остатки Дренора — мира орков и дренеев, разорванного магией Нер’зула.После событий Warcraft II Нер’зул открыл множество порталов, пытаясь найти новые миры и спастись от наступления Альянса. Но энергия этих разломов начала уничтожать саму ткань реальности, и Дренор стал распадаться на части.
Именно поэтому в Запределье острова парят в Пустоте, а горизонт будто расколот надвое.Blizzard специально наполнили небо гигантскими трещинами и обломками материков, чтобы игрок постоянно чувствовал: этот мир уже погиб.И всё же среди руин там осталась жизнь.В Награнде всё ещё шумит трава.
В Зангартопи растут гигантские грибы.
А в Тероккаре стоят руины древних городов араккоа — народа, пережившего конец собственного мира.Самое болезненное — осознание того, что когда-то Дренор был прекрасным. Не выжженной пустыней. И не обломком среди звёзд.
И именно это чувство утраты сделало Запределье одним из самых атмосферных мест во всей истории WoW.
А вы ждали Burning Crusade? Что чувствовали, когда впервые увидели Полуостров Адского Пламени?
Мальчик, который не дожил до 13 лет
Эзра Чаттертон, обожал World of Warcraft. Играл за таурена-охотника по имени Эфеникс. Когда рак оказался сильнее, фонд «Заветное желание» привёл его в студию Blizzard.
Эзра провёл там день, придумывая оружие, квесты и даже сам озвучил NPC — старого фермера Ахаба.
Разработчики сделали для него не просто экскурсию. Они подарили первого в мире феникса — «Пепел Ал’ара». Личного, до официального выхода в игру.А мальчик потом ушёл.
Blizzard не стала ставить памятник. Они поступили иначе. Память об Эзре они оставили в игре.
В игре появился Арбалет Феникса с подписью: «Сделан по чертежам Феникса».
С тех пор прошло 19 лет, а в Мулгоре до сих пор бродит Ахаб Зернозов и просит помочь найти пропавшего Кайла — в честь реального пса Эзры.
Легендарный лук, который стоил гильдии жизни
Лето 2008 года. Плато Санвелл — эльфийская твердыня, где обитает сам Кил’джеден. Гильдия Vicarious с сервера Area 52-US фармит последнего босса. Очередная зачистка, всё идёт по плану… и тут из сундука вылетает ОН — Thori’dal, the Stars' Fury. Легендарный лук, мечта каждого охотника. Войс-чат взрывается криками.
Но дальше случилось то, что вошло в историю WoW. Этот лук обладал уникальным свойством — он генерировал магические стрелы и НЕ требовал боеприпасов. В эпоху, когда охотники таскали сумки с патронами и разорялись на прокачке, это было сродни чуду. Но лидер гильдии Kharhaz принял решение, которое взорвало комьюнити: Thori’dal был отдан разбойнику по имени Analogkid. Разбойнику! В рейде было два охотника, и оба остались ни с чем.
Почему? Потому что Analogkid был ветераном, который прошёл с гильдией путь от самого начала Burning Crusade — от Каражана до Санвелла. Он имел безупречную посещаемость и всегда использовал лучшие расходники. А оба охотника присоединились к гильдии всего месяц назад, уже после убийства М’ууру. Сам Analogkid, кстати, уже носил оба клинка Аззинота — так что легендарный лук для него был скорее символом статуса, чем практичным оружием.
Форумы вскипели мгновенно. Тред на форуме Blizzard разросся до десятков страниц. Одни кричали: «Лук — только охотникам, остальное неважно!». Другие возражали: «Лояльность и вклад в гильдию важнее класса!». Решение лидера стало учебным примером по управлению гильдией и лутом, который до сих пор вспоминают в спорах. Настолько громким, что почти десять лет спустя его упоминали разработчики, когда объясняли, почему в Battle for Azeroth убрали систему Master Loot — чтобы ни один рейд-лидер больше не повторил судьбу Kharhaz.
Как у меня увели аккаунт Battle.net и удалили персонажей в WoW
“Пишет персонаж Wowbilzzard «типа GM». В 7 утра не сразу заметила, что там ошибки буквально во всём.”
Утро 26 февраля 2026. Мне в игре пишет персонаж, якобы от лица GM Blizzard. Сразу я не заметила подвох (только потом, пересматривая скрин): ник был написан с ошибкой — Wowbilzzard, плюс в тексте куча опечаток.
Сообщение было примерно такое (цитирую по смыслу, ссылка — на скрине, не переходите):
«Blizzard Entertainment GM… Offense: Exploitative Activity: Abuse of the Economy… Please visit (ссылка) otherwise we will suspend…»
Я растерялась. Я сразу создала обращение в близзард типа ну вот мне пишут это вы пишите или мошенники- но понимая что они не ответят сразу решила на всякий случай пройти по ссылке- ведь она же "оффициальная"! Сначала подумала, что “abuse of economy” — это реально про аукцион (я им часто пользуюсь). Скопировала ссылку, сначала вставила в Google — он выдал что-то вроде “официально / похоже на Battle.net”, и я, к сожалению, повелась. Уже потом дошло: домен очень похож на настоящий, но отличается мелочами (точки/буквы).
На сайте я ввела логин/пароль. Дальше началось странное: сайт не пускал и просил “верификационный код на почту”. Я ввела код — и почти сразу меня выкинуло из игры.
Я попыталась зайти снова — не пускало, потом кое-как зашла и обнаружила, что я уже в Ironforge, хотя до этого была в Hellfire Peninsula. Следом при следующем входе вижу: персонаж раздет, и меня постоянно выбрасывает — как будто кто-то параллельно заходит в аккаунт.
В итоге — захожу ещё раз и вижу самое страшное: персонажи удалены ((((
(Вещи, судя по всему, тоже успели продать/снять — потому что видела персонажа уже “голым”.)
Я сразу написала в поддержку Blizzard, приложила скрины и всё, что было.
Дополнительно: когда пытаюсь сбросить пароль через “Не помню пароль” на Battle.net, меня кидает на страницу с восклицательным знаком в треугольнике и кнопкой “к управлению записью Battle.net”, Очень обидно так же что у близзардов нельзя нормально сбросить пароль а получается какая-то цикличность и никак его не сбросить- получается преступники смогли поменять мой пароль а я не могу- потому что не знаю какой они пароль установили а в настройках чтобы ввести новый пароль просит указать старый ( уже тот который поставили преступники) !=(
а дальше всё ходит по кругу: жмёшь — 4 кнопки — снова “не помню пароль” — и опять этот треугольник.
вот сюда кидает по нажатию на `к управлению записью battle.net`
Мне очень обидно и страшно, если честно.
Пожалуйста, подскажите:
Реально ли Blizzard восстанавливает персонажей/вещи после такого взлома?
Что мне ещё срочно сделать, кроме обращения в поддержку?
У кого было подобное — сколько по времени решалось?
Ужас ведь именно так людей разводят перевести все деньги срочно на сохранный счет или типа того!!!!
ПОМОГИТЕ!!!!
Мать Шахраз
В прошедшее воскресенье в России отмечали День Матери. Праздник безусловно важный, кроме шуток мама - единственный человек в мире, который любит вас просто так.
Второй год на День Матери пытаюсь успеть нарисовать главную мамку Черного Храма - Мать Шахраз. Тут должна быть картинка про «тех, кто не знает и тех, кто знает», прошу тех, кто в теме отнестись к выбору персонажа с юмором - ничего плохого я в виду не имел.
Честно говоря, не ожидал, что будет настолько много возни - буквально пол дня просидел с ней в обнимку. Зато в процессе появилась еще пара идей для рисунков с шиваррами.
Мне вообще очень нравится дизайн этих шестируких демонов. Одновременно что-то от эльфийки, паучихи и берсерка, мотивы Индии и Востока в одежде - по моему смотрится все это вместе очень эффектно.
А какие дизайны демонических или многоруких монстров нравятся вам?
PS: На следующий год, чую, надо рисовать Мать Миранду ))))
Эхо Войны World Of Warcraft .Эхо Земля
Дополнение к посту о игровой конспирологии мира World of Warcraft.Миров сферы информации фракции Академия(Башня).Blizzard и Орла. Миров Войны World of Warcraft
Все ищут Атлантиду в Бермудском треугольнике? В Антарктиде? В Черном Море?
Атлантида и ее столица , вероятнее всего в Китае.Пекин стоит где то над ней или он и есть столица.Или фрактальный отголосок из хаоса - Львоголовые существа.Рамкахены.
Япония вероятно осколок Атлантиды или связан с троном стихий - висящий в высоте город.Джины - 5 тир существ Башни или Акадении - ментал духи и информация.Услужливые Анимы).Но не точно.
Львиное лицо на гербе Альянса и у некоторых английских Родов.
Оказывается удар Саргеаса был не случаен и был в опредленную точку.
В Азероте - это Силитус - защищеный или подконтрольный Инсектам наполненый Ульями.
На Земле - это Внутренняя Монголия.Достаточно крупный город.Или где то в горах - необитаемых и поныне.
Точкой отсчета или доказательством является - вот эта новость
В Китае обнаружили крупнейший ударный кратер моложе ста тысяч лет
Просто для справки - когда вышел Warcraft 2004 кратер Унгоро и когда найден Кратер от метеорита 2023.В том же месте и практически с полным соотвествием раположения по движку масштабирования мерности.
Для понимания стоит посмотреть Последнюю Фантазию анимационный фильм.
https://www.kinopoisk.ru/film/670/
Концепция Гайи - сверхдушы, базы данных, матери сознаний или душ, куда уходят эфирные(опыта или памяти) оболочки на перерождение.Не в вверх или в космос - а в планету.
Дети Земли - в землю
Дети Звезд - в космос
Дети Огня - в пламя
Дети Воды - в воду
Дети Воздуха - в небо
В Последней фантазии показано - что когда инородная душа планеты или артефакт попадает в нее - люди будут уже другими(перерождатся тоже), законы мира изменятся.
Это заражение другим принципом.
В Китае выпущен фильм - Великая Стена.Тоже "Последняя фантазия".Память о прошлом
https://www.kinopoisk.ru/film/611822/
Пирамиды В китае найдены давно .В этом посте они есть
Ниже собственно рисунок и пояснение.Нижняя Часть Калимдора с рамкахенами - появивщаяся после Катаклизма - то же самое, что Корея.Она даже выглядит как измененная копия.
Движок Сказочных Героев - сшивает одинаковые(похожие) по менталу-градиенту-мерности-масштабу страны и версии мира из разных времен и пространств вместе.Это видно по нижней части линия -Тайланд-Корея-Япония.Видно что даже полуостров Тайланд и Корейский выглядит одинаково похожим.










