👋 Всем пикабушникам привет! Давно ничего не публиковал.
Сегодня я не буду показывать свой проект и рассказывать о крупных лаунчерах вроде KLauncher. Вместо этого поделюсь с вами находкой — приятным, но пока малоизвестным лаунчером для Minecraft.
Приятного чтения!
Почему именно он?
Open Source - это хорошо
Недавно я наткнулся в интернете на лаунчер с открытым исходным кодом и приятным интерфейсом. Разработчик проекта делал много редизайнов и часто менял название своего творчества, но остановился на Undefined Client. Лаунчер написан на TypeScript и, судя по дизайну, вдохновлён Modrinth App.
31 июля этого года состоялся релиз, и программа стала доступна всем желающим. На старте это был простой, но грамотно сделанный пет-проект. Видно, что автор хорошо разбирается в разработке и горит своей идеей, за это его полюбили в маленьком, но тёплом комьюнити.
Что такое пет-проект?
Пет-проект — это личный проект, который человек создаёт по собственной инициативе, обычно в свободное от основной работы или учёбы время. Такие проекты делают для сообщества или прокачки своих навыков.
Undefined Client таким и является. Он создаёт впечатление, что в него вложили душу. Множество продуманных деталей создают ощущение умиротворения.
Проблемы лаунчера
Лаунчер Undefined Client выделяется среди конкурентов своим фирменным дизайном и интересными функциями. Лично мне понравился красивый дизайн, наличие очень крутой системы скинов, выбор версий Minecraft, маленький вес и опциональный анализ логов с помощью ИИ.
Но у небольшого инди-проекта есть закономерная проблема: за ним стоит один разработчик или очень маленькая команда. Разработка лаунчера, поддержка пользователей, исправление ошибок, сайт, обновления и продвижение — всё это требует времени.
Мне кажется, Undefined Client заслуживает внимания именно потому, что это не безликий продукт большой компании, а проект, который развивается благодаря энтузиазму автора и поддержке небольшого сообщества.
Личный итог
В мире полно энтузиастов, которые делают классные программы и не только, правда, многих таких людей не замечают. Попробовать Undefined Client можно на официальном сайте.
Расскажите своё впечатление в комментариях — особенно если вы уже пользовались KLauncher и другими крупными лаунчерами.
Этот длиннопост - об особенности лицензирования данного ПО, ущемляющие права пользователя.
Я являюсь владельцем китайского автомобиля с "телевизором", а также присоединенного к "телевизору" андроид бокса.
В 2025 году я решил попробовать на этом устройстве новый лаунчер CarCar Launcher, на который были хорошие отзывы.
Устанавливал на тот момент на устройство Carlinkit Tbox Ambient. Лаунчер на момент установки был на стадии бета-версии и был условно-бесплатным, но он мне реально понравился. Затем начали регулярно выходить обновления ПО, а также анонсировались планы по дальнейшей разработке. Команда CarCar team анонсировала также разработку полноценной OS для андроид боксов, короче планов у них громадье.
В апреле 2026 года команда разработчиков сообщила о завершении бета-тестирования и выпуске полноценной версии, но теперь уже платной. На выбор предлагалось два варианта лицензии: стандартный за 990 р и эксклюзивный за 1890 р. В эксклюзивном добавлялось пару фишек типа раннего доступа к обновлениям, а также доступа к OS со скидкой, когда она будет разработана. Так как мне реально нравились планы этой команды, я захотел поддержать ее максимально и приобрел эксклюзивную версию лицензии.
Все было хорошо до того момента, пока мой tbox ambient не начал тормозить и лагать, скорее всего из-за систематического перегрева (известная проблема с этими устройствами). Я, не долго думая, приобрел себе tbox ultra 4. Но, при попытке отвязать прежнее устройство от лицензии и привязать к ней новое (в интерфейсе лаунчера есть спец.кнопка), CarCar launcher сказал - фиг тебе, иди покупай новую лицензию.
Я написал разработчику на почту carcarlauncher@gmail.com, с просьбой решить проблему с переносом, так как был очевиден какой-то программный сбой.
На что разработчик сообщил мне, что надо было перед оплатой лицензии разуть глаза и читать публичную оферту (мы же все это всегда делаем так, верно? *сарказм. джпег), в которой написано, что лицензия привязывается к конкретному устройству навсегда! Возможность переноса отсутствует!
Итак, еще раз: в современном мире, где электронные устройства меняются через 1-2 года, ты будешь вынужден каждый раз покупать новую лицензию, не получая при этом каких-то особых новых плюшек. И речь идет не про работу одной лицензии на двух устройствах, а именно про перенос.
Немного напоминает историю с Sony и PlayStation Store, где ты вроде покупаешь игру, но при этом не владеешь ей )
Таким образом, решив поддержать разработчиков в их благом деле, я получил посыл "гони еще деньги и не делай мозги".
Обращайте внимание на условия покупки и использования ПО и не повторяйте мою ошибку.
UPD.
После дискуссии в комментариях, мне примерно стали понятны возможные опасения разработчиков в данной ситуации. При перепривязке лицензии к железу нового устройства, в случае отсутствия интернета на старом, оно не узнает о факте переноса и, фактически, пользоваться ПО можно будет на двух устройствах сразу. Правда я слабо себе представляю современное устройство без интернета, особенно автомобильный андроид бокс, где нужна навигация с пробками, но ОК.
Пост остается в качестве предостережения пользователям типа меня, не читающим оферту перед покупкой.
Ниже — рабочие способы для пополнение ubisoft из России в июле 2026. Покажем, как оплатить покупки, ввести код, оформить подписку и не словить региональные ошибки.
О чем эта инструкция: пополнение, покупка игр и активация кодов
Вы узнаете, как оплачивать Ubisoft в России: карты, коды, гифты, P2P и подарочные сертификаты. Разберём, где вводить ключ в клиенте и на сайте, как продлить подписку и что проверить в Billing и Subscriptions перед оплатой через ПиплБот.
Включите 3-D Secure и поднимите лимит на онлайн-платежи.
Оплата ubisoft возможна через подарочные коды, карты с 3-D Secure, P2P или гифты. В России удобнее использовать ПиплБот: оплачиваете в рублях, получаете код и активируете его в Store или клиенте на ПК.
Банковские карты: российские и зарубежные
Российские карты напрямую часто не проходят в Юбисофт. Проверьте 3-D Secure, лимит на интернет-покупки и страну биллинга; для обхода используйте код из ПиплБот и активируйте его через клиент uPlay/Connect.
Электронные кошельки и P2P-переводы
P2P требует доверенной сделки и подтверждений перевода. Фиксируйте скрин платежа, не превышайте лимит разовой операции и проверяйте зачисление в разделе Orders/История покупок после ввода ключа.
Подарочные карты и коды активации Ubisoft
Самый стабильный вариант — коды через ПиплБот: выберите номинал, оплатите в RUB, получите ключ на e-mail и выполните активации в Store или в клиенте Connect. Сохраните код в «Покупки» для повторного доступа.
Гифты и подарки от друзей из других регионов
Подходит, если регионы совпадают. Перед получением уточните страну магазина, валюту и совместимость платформы; при расхождении регионов подарок может не открыться в библиотеке.
Оплата через криптообменники — риски и ограничения
Курс, задержки подтверждений и KYC создают риск. Работайте только с транзакцией с хешем, фиксируйте переписку и сверяйте сумму до копейки перед отправкой средств.
Подписка Ubisoft+: как оформить, продлить и оплачивать ежемесячно
Оплачивать подписка можно кодами пополнения или привязкой метода в разделе Subscriptions. Через ПиплБот легко продлевать доступ без зарубежной карты и без смены региона.
Различия между тарифами Ubisoft+ (Multi Access и PC Access)
Multi Access открывает доступ на нескольких платформах, PC Access — только на ПК. Перед оплатой проверьте актуальную страницу условий издателя: доступные игры, облачные возможности и региональные ограничения.
Автопродление и как его отключить
Зайдите в Subscriptions, откройте нужный план и выключите Auto-Renew. Удалите привязанный метод в Payments, чтобы исключить списания в следующем биллинговом цикле.
Пошаговая инструкция: где ввести код в Ubisoft Connect и в веб-магазине
Код вводится в клиенте на ПК или в профиле на сайте Store. Проверьте регион аккаунта, затем активируйте ключ и обновите библиотеку в разделе Games.
Активация кода в клиенте на ПК
Откройте Connect, авторизуйтесь, нажмите Меню → Активировать ключ. Вставьте код, подтвердите условия и дождитесь появления товара в библиотеке. Перезапустите клиент, если контент не отобразился сразу.
Активация кода на сайте Ubisoft
Зайдите в профиль, раздел Redeem/Use Code, введите ключ и подтвердите регион. Откройте Purchase History и убедитесь, что заказ отмечен как Completed.
Частые ошибки при активации и как их исправить
Несовпадение страны, уже активированный ключ, опечатки символов 0/O. Сверьте регион, проверьте CAPS, очистите кеш браузера и попробуйте повторно через клиент.
Региональные ограничения и совместимость ключей
Ключи привязаны к региону магазина. Не меняйте страну ради скидок: это чревато блокировками и потерей доступа.
Привязка региона аккаунта и магазина
Регион определяется биллингом и IP. Держите страну, валюту и адрес оплаты едиными, чтобы избежать отказов при погашении кода.
RU/CIS, EU, TR и другие регионы: что будет при несовпадении
При расхождении ключ не примется или товар не появится в библиотеке. Покупайте коды, выпущенные для вашего сегмента.
Риски блокировок за смену региона
Частые смены страны, VPN на этапе платежа и несоответствие адреса увеличивают шанс санкций. Используйте коды для безопасной покупки контента.
Комиссии, курсы, лимиты и сроки зачисления
Карты и коды зачисляются почти мгновенно, P2P может занять до часа. Финальная цена зависит от комиссии и курса конвертации.
Сравнение способов оплаты по цене и скорости
Код из ПиплБот — быстро и предсказуемо; карты — моментально, но с отказами; P2P — дёшево, но медленнее. Фактическая комиссия отображается до подтверждения.
Оплата в рублях без долларовой карты
Через ПиплБот платите в RUB, сервис показывает курс и сумму до копейки. Чек и ID заказа сохраняются в личном кабинете.
Что делать, если платеж не прошел или покупка отклонена
Сначала проверьте 3-D Secure и лимит. Затем убедитесь в совпадении региона, перезапустите клиент и посмотрите статус в Purchase History.
Возвраты, чарджбэки и споры на маркетплейсах
Соберите скриншоты оплаты, почтовые заголовки и переписку. В ПиплБот укажите номер заказа, время транзакции и e-mail, на который пришёл код.
Когда обращаться в поддержку Ubisoft
Если код валиден, но не гасится, или контент пропал из библиотеки. Готовьте Uplay-ник, регион и доказательства оплаты.
Безопасность покупок на сторонних площадках
Оценивайте репутацию продавца и условия гарантии. Не передавайте логины и одноразовые коды.
Как выбрать надежного продавца (рейтинг, отзывы, гарантия)
Смотрите рейтинг, свежие отзывы, понятную гарантию замены и политику возврата. Прозрачный чек и KYC повышают доверие.
Какие доказательства пригодятся при споре
Скрин ключа с частично скрытыми символами, чек, видео активации, номер транзакции и e-mail-уведомление о покупке.
Частые проблемы и их решения
Большинство сбоев связаны с регионом, лимитами и неверным вводом кода. Действуйте по списку ниже.
Недоступные методы оплаты в регионе
Используйте коды через ПиплБот. Проверьте 3-D Secure и лимит на интернет-операции в мобильном банке.
Ошибка региона при активации игры
Сверьте страну в профиле, отключите VPN, попробуйте погасить ключ через клиент и перезайдите в раздел Games.
Задержка зачисления и как проверить статус
Проверьте Orders/Purchase History, очистите кеш, перезапустите Connect. Если спустя 30 минут товар не появился, обратитесь в поддержку.
Правила безопасности аккаунта Ubisoft
Защитите доступ и не делитесь данными. Это снижает риск потери библиотеки и платёжных методов.
Двухфакторная аутентификация
Включите 2FA в разделе Security, добавьте приложение-аутентификатор и сохраните резервные коды в офлайне.
Передача аккаунта и почему это рискованно
Шеринг нарушает правила и ведет к санкциям. Покупайте контент только на свой профиль.
Новинки ПК-игр Ubisoft: что стоит купить после пополнения
После оплаты загляните в подборки Store: новые релизы, сезонные события и расширенные издания популярных games.
Хиты этого года
Следите за крупными апдейтами для Rainbow Six и свежими релизами издателя на ПК. Проверяйте требования в карточке товара.
Выгодные издания и бандлы
Сравните стандартное, расширенное и полное издание. Бандлы с DLC часто дешевле при старте сезона.
FAQ
Кто проводит платежи?
Оплату через ПиплБот обрабатывает сам сервис, после чего вы получаете код, который погашаете в системе издателя. В выписке виден платёж ПиплБот, контент добавляется после успешной активации ключа.
Оператор предлагает «Страхование платежа», это что такое?
Это опция возврата при сбое выдачи кода или задержке зачисления. Услуга добровольная; условия и размер покрытия отображаются на этапе оплаты до подтверждения.
Как пополнить Ubisoft Connect без зарубежной карты?
Купите код пополнения или ключ на игру через ПиплБот, оплатите в рублях и введите его в клиенте Connect либо в разделе Redeem Code на сайте.
Почему платеж отклонён при верных данных карты?
Причины: лимит на онлайн-операции, выключенный 3-D Secure, несоответствие страны биллинга и IP. Включите защиту, поднимите лимит и используйте код через ПиплБот.
Где проверить, что покупка зачислена?
Откройте Purchase History и библиотеку в разделе Games. В клиенте обновите кэш, перезапустите приложение и проверьте статус заказа в Orders.
Не терял времени с момента первой публикации и неустанно работал над своим первым сырым билдом программы. Устранил много противных багов и переработал/доработал кучу удобностей. По классике чередовал волшебный вайбкодинг с лютым ручным задрачиванием кода. Если найдутся смельчаки, попробовать можно скачав инсталлер по ссылке:
При наведении на карточку со статусом «Пройдено» и активной привязкой (exe/Steam ID) синее свечение теперь корректно меняется на белое, как и на обычных карточках. Раньше оставалось синим.
Логика появления бейджей уровней
Исправлена пороговая функция. Раньше бейджи считались от процента открытых ачивок и работали криво. Теперь чётко: 0–3 ачивки — нет бейджа, 4–7 — «Новичок», 8–11 — следующий, и так далее (каждые 4 ачивки — новый бейдж).
Тень на тексте бейджей
Смягчил. Раньше была слишком резкой, теперь аккуратнее и приятнее глазу. Переработан дизайн бейджей, ближе к основному визуальному стилю проги.
Центровка текста на плашке ачивки «Жанровый эклектик»
Текст съезжал вправо. Поправил. Заодно проверил и привёл к единому виду все остальные всплывающие плашки ачивок.
Порог ачивки «Жанровый эклектик»
Раньше давалась слишком быстро, потому что многие игры содержат по 5–6 жанров. Теперь засчитывается только первый жанр в списке на карточке, и ачивка выдаётся за 6–7 разных игр (а не за 10 жанров из одной игры).
Зависание лаунчера после закрытия игры
Играл 15 минут, закрыл — лаунчер подвисал на 10 секунд. Провёл оптимизацию кода рендера после закрытия игры. Теперь всё плавно.
Загрузка PNG в модалке ачивок
В собранной версии сперва появлялся текст, а потом уже грузились картинки, хотя PNG весят килобайты. Добавил кеш предзагрузки — теперь плашки ачивок отображаются мгновенно.
Смена аватарки пользователя
Если выбирал новую юзерскую аву на замену уже установленной, картинка не менялась до перезапуска программы. Теперь меняется сразу.
Отображение заглушки в фильтрах
При включении фильтров «Скрыть пройденные» + «Не установленные» появлялась большая PNG с подложками и кривым центрированием. Привёл к общему виду, как на других фильтрах.
Производительность на слабом железе
Добавил кеш loadUserStats() — больше нет повторного чтения localStorage на каждый запрос. Оптимизировал renderGames() — сравнение идёт с сохранённой строкой, без полного перечитывания HTML. Добавил мягкую предзагрузку обложек (только видимые карточки, не блокирует рендер). И лёгкий CSS-пакет с content-visibility: auto для карточек.
Исправлен трекинг времени для Steam-игр с длинными названиями или пробелами
Пример: A Plague Tale: Innocence теперь корректно отслеживается — время записывается, игра перемещается в начало списка.
Исправлено сворачивание / разворачивание лаунчера из трея при закрытии Steam-игр
Раньше при закрытии EXE-игр окно лаунчера нормально разворачивалось, а при закрытии игр, запущенных через Steam ID — нет. Теперь работает одинаково корректно для обоих типов запуска.
Устранена проблема с определением «Любимого жанра»
Раньше статистика почти всегда показывала «Экшен», потому что он чаще других стоял первым в списке жанров. Теперь жанры обрабатываются честно.
🆕 ДОРАБОТАНО (новый функционал)
Статистика «Продуктивный день»
Теперь суммирует время из всех игр, запущенных в один день. Рекорд обновляется только при превышении. К дню недели добавил дату. Рекорд хранится до тех пор, пока не появится следующий.
Статистика «Серия дней»
Считает серию дней подряд с запуском игр (без перерыва). Если серия была 7 дней, потом пропуск — рекорд остаётся, пока его не побьёт новый.
Контекстное меню карточки — «Доп. время»
Вместо двух строк «Добавить время» и «Сбросить время» сделал одну: «Доп. время». При нажатии открывается маленькая модалка в общем стиле программы, где можно как накрутить, так и сбросить своё пользовательское время.
Выход в корневой каталог игры
Если к карточке привязан exe, в контекстном меню появился пункт, открывающий папку с игрой. Удобно, когда нужно добраться до конфигов или сохранений.
Фильтр «Только пройденные»
Раньше при нажатии на этот фильтр в статбаре сбрасывался фильтр «Скрыть пройденные». Теперь фильтр «Только пройденные» работает как временное «открытие» пройденных игр поверх текущих настроек. Повторное нажатие возвращает исходное состояние.
Автоматическое перемещение запущенной игры в начало списка
При активном фильтре «По запуску» игра, которую вы только что запустили, сразу перемещается наверх. Работает в сетке, в компактном виде и в списке.
Переключатель эффектов для рамок пройденных игр
Для не сильно мощных ПК добавил переключатель в интерфейсе. Юзер сам может отключить анимированные эффекты рамок, если они дают лишнюю нагрузку.
Переименован раздел статистики
Вместо «Лицензии vs пиратка» теперь «Лицензия / Файлы». Коротко, нейтрально, без провокаций.
Взвешенное голосование жанров в статистике
Вес игры распределяется поровну между всеми её жанрами. Например, если у игры 5 жанров, каждый получает +0.2 голоса. В результате даже частый, но «размазанный» по многим играм экшен не перебивает редкие, но характерные жанры (например, стратегию или MMO).
По клику на бейдж Steam в карточке игры открывается модальное окно ручного ввода атрибутов запуска
Удобно для тонкой настройки запуска Steam-игр прямо из лаунчера.
По клику на бейдж EXE в карточке игры открывается папка с файлами игры
Теперь рассчитывается как среднее по всем запускам (EXE + Steam вместе), а не просто год последней запущенной игры.
Билд еще сырой, баги могут присутствовать, но стало уже заметно лучше. В телеге открыты комменты. Был бы рад, если бы знающий человек потыкал меня лицом в недоработки.
Знаю, как нынче относятся к вайбкодингу, но если этот инструмент позволяет работяге делать вещи с минимальным знанием кода — это добро, и добро это нужно использовать. Особенно когда делаешь с душой и для себя.
Лаунчеров много, как фекалий за баней. Плюс лаунчер в лаунчере. Пытаешься запустить «Ведьмак 3» из Стима — получаешь в морду ещё один лаунчер.
- Осталось только прихуярить лаунчер внутри лаунчера
Но мне всегда чего-то не хватало в уже готовых решениях. Стим — это храм, куда мы ходим причаститься и внести десятину. Тут без вариантов. Эпик — ну, пусть будет. ВК Пл… прости, господи…
Однако меня интересовали не только функции запуска и каталогизации библиотеки, а сбор в одном месте игр разных платформ и десятилетий. А множество хороших игр былых лет уже днём с огнём не сыщешь. Торренты кормят.
Вот я и решил однажды пораскинуть мозгами и вспомнить всё, во что играл и что проходил. Для этого дела подбил excel-табличку, раскидал игры по годам релизов на ПК и начал вспоминать. Не уверен, что вспомнил всё, но список на тот момент уже получился внушительный.
По списку можно понять, что я тот еще калоед и играю во всякое. Таков путь. Даже отвратную игру я хотя бы раз стараюсь осилить. Даже Смута меня не сломила.
Я просто хотел вспомнить все игры, которые прошёл или хотя бы начинал, за всю свою жизнь — с отрочества и до сей поры. Полез в HTML и JS (хотя я там лоускилл), даже что-то пытался наваять. Но проект выглядел вяло и в целом хуёво, поэтому быстро заглох. Это была почти голая страница без каких-то адекватных стилей. Споткнулся я тогда на JS и понял: время ещё не пришло.
Месяц назад меня отпустило, и снова потянуло на создание. Решил попробовать ещё раз, но ко второй попытке подготовился основательно. И морально, конечно же. Зная, что на одном вайбкоде далеко не уедешь, в свободное время тренил простые коды.
Выглядело всё еще как вырвиглазное говённое порождение студии Артемия Лебедева. Но оно работало и мне нравилось. И в процессе я всё больше начинал понимать, что хочу видеть в финальном билде.
Собравшись с духом я снова взялся трогать за уже знакомое — HTML и JS. Думал, это будет просто моя локальная страничка для каталогизации игр, но уже более вменяемый её вариант.
А это уже максимально близко к последнему билду.
Отчасти спасение пришло с подключением платного Harvi Code. Этот ИИ-ассистент выручал меня особенно в те моменты, когда я тупо смотрел в код, разворачивался и шёл на балкон плакать и курить в три часа ночи.
Но чтобы экономить платные токены, часто приходилось напрягать свои нищие извилины и разбираться с кодом вручную. И это было болью 😑, потому что энтузиазма у меня полные штаны, а опыта работы с кодом — чуть больше чем нуль. Так, баловался немного в те времена, когда иметь персональные страницы ещё было модно.
И вот спустя мучительный период пердолинга, парсинга тысячи страниц игровых каталогов, точечного отстрела самых очевидных багов и случайных откатов — у меня на руках оказался полноценный рабочий билд. Моя локальная html-страничка превратилась в это. В ONEMOREGAME.
Что такое OMG и что он может?
Это десктопное приложение для Windows на Electron. Интерфейс на HTML, CSS и JS. Работает в отдельном окне через браузерный движок Chromium.
По сути, это не совсем лаунчер. Это органайзер-каталог для геймера, который любит раскладывать всё по полочкам. Но с функцией запуска игр и трекингом — куда без этого.
Как взаимодействовать с данной прогой?
Юзер запускает прогу и видит окно создания профиля. Так как приложение локальное, профиль здесь нужен исключительно для того, чтобы удобно структурировать и хранить статистику и все настройки игрока, наигранное время и т.д.
Без всякой привязки к серверам, без облака, «войти через Максимку» и паролей. Создал — и го.
Далее нас встречает пока что пустующая будущая коллекция. Рукастый логотип OMG любезно подсказывает, куда смотреть, чтобы начать геймерствовать.
База карточек игр уже предустановлена — примерно 1500 позиций. Разбег большой: от девяностых-нулевых до наших дней. В основном известные тайтлы. Индюшатины мало.
Если же юзер не находит среди предустановленных искомую игру, он может добавить свою — для этого есть плюсик.
Добавили игры. Что делать дальше?
Ну, настраивать коллекцию, конечно же.
В выпадающем меню карточки можно подвязать exe-файл с вашего ПК или привязать игру по Steam ID. Запустить можно будет из этого же меню (после привязки появится строка запуска) или даблкликом по самой карточке.
После запуска лаунчер скроется в трей и будет оттуда подглядывать за вашим процессом. Начнётся отсчёт игрового времени.
Однако, как видно на скрине, юзер может накрутить время и вручную. Зачем? Чтобы было.
Лично мне лень в очередной раз проходить Скайрим на 1000+ часов в Стиме плюс хз сколько ещё на пиратке. Проще указать вручную — хотя бы приблизительно.
Можно заметить, что к карточке можно чиркануть заметку. Это да. Более того, эта заметка вгрызётся в код вашего профиля и сохранится — даже если вы удалите игру из коллекции. В базе она останется ровно до того момента, пока юзер не удалит её вручную.
Фича простая, но полезная. Не мог обойти её стороной.
Фича, которую могут оценить любители свободной инфы.
К карточкам можно привязать файл формата .torrent, и он будет храниться там как в контейнере. Так же сохранится привязанным даже после удаления карточки из коллекции — ровно до момента ручной отвязки.
Оригинал файла раздачи можно смело удалять с ПК. Он останется здесь и будет работать до тех пор, пока не поляжет сама раздача. Отсюда же можно в один клик открыть файл раздачи через свой торрент-загрузчик.
Удобно, когда у тебя есть пара надёжных проверенных источников. Не придется искать снова.
Помимо классического вида игр — карточками, есть компактный вид.
Компактный вид вмещает на экране большее количество игр (3 вертикальных колонки) с меньшей нагрузкой по рендеру, плюс слева имеется списочек. Из него так же можно запускать игры и делать всё то же самое.
Из чего состоят карточки игр вида сетки:
В левом верхнем углу — год первого релиза. При клике на него активируется фильтр по этому году.
Если у карточки есть привязка к установленной игре, в правом верхнем углу появляется соответствующая плашка: exe или Steam.
При наведении на карточку всплывает информация о последнем запуске и времени, проведённом в игре.
При наведении курсора на название — всплывает подробное описание игры.
Сами карточки имеют минималистичный стиль с лёгким бликом и анимацией нажатия (push-эффект).
Ладно, с играми всё понятно. А что по ачивкам?
Их есть у меня. Аж 40 штук для затравки.
Так как это не Стим и не Гидра, ачивки не связаны с внутренней активностью в играх. Тут всё завязано на взаимодействии юзера с программой.
Примеры самых простых:
— «Разок забегу» — 1 час реального игрового времени. — «Шпион среди нас» — первый запуск по Steam ID.
Но есть и другие, более уникальные и интересные ачивки — связанные со временем запуска, датами и так далее.
Одни из первых ачивок на новом профиле.
Ок. А зачем они нужны?
Для фана, само собой, но и для получения наград — элементов персонализации.
На одном из скринов выше можно увидеть, что в контекстном меню игры можно присвоить статус «Пройдено». Да, это делается юзером вручную. Карточка при этом приобретает небольшую светящуюся обводку.
Но это не всё. Каждые 4 полученные ачивки юзер поднимает уровень профиля и получает бейдж, который меняет свой вид от уровня к уровню.
За каждый такой уровень в профиле открывается одна кастомная рамка для пройденных игр. Типа таких:
Пока их мало, на 10 лвлов - 10 штук.
В модалке профиля негусто, но всё самое необходимое имеется:
Смена профиля
Смена никнейма
Смена аватарки
Информация о последней игровой сессии
Подробная статистика по игровой деятельности задрота на профиль
Импорт и экспорт всей информации профиля в JSON
Смена фона приложения, смена фона шапки окна настроек + других мелких модальных окон
И напоследок, бонусом: здесь имеется возможность почитать RSS-новости с игровых новостников.
И фича лично для меня, но, возможно, понравится кому-то ещё. Встроенный плеер с папкой для залива mp3. Я сам его юзаю в основном для прослушивания аудиокниг пока фармлю профу в World of Warcraft или залипаю в Hearthstone.
Плеер по умолчанию скрыт, но в левом верхнем углу незаметно притаилась кнопочка в виде ноты. Она разблокирует плеер, и он плавно выезжает сверху, сдвигая вниз основной интерфейс коллекции.
Пока плеер разблокирован, его можно:
скрыть — скроллом колеса вниз,
вызвать — скроллом колеса вверх.
После этого его можно снова заблокировать кнопкой-нотой, и он будет работать в фоне и не мешать. Оверлей Windows, кстати, успешно его подхватывает.
Или на чилле включаю сочные саундтреки из игр для балдежу.
Подводя итоги, что мы имеем:
🎮 Предустановленная коллекция игр 1500 строк из коробки. Можно расширять, добавлять свои карточки и привязывать к ним exe-файл или Steam ID.
💽 Карточки игр Просто, но со вкусом: стимлайк-блики, лёгкий ховер, анимации, контекстное меню, статусы.
👁️ Фильтры По последнему запуску, жанрам, дате релиза, статусу «пройдено», «установлено» и так далее.
😴 Скрытый статус «Заброшенно» Если с момента последнего запуска или установки прошло 3+ дня — карточка становится блеклой и унылой. До первого запуска.
🕒 Трекинг времени Следит за процессами exe и Steam-игр. Время уходит в статистику. Можно посмотреть отдельно по каждой игре. В общем баре — тотал по профилю и отдельно «реал» (без учёта накрученного).
📝 Заметки Просто надо.
📊 Подробная статистика Только для тебя, никуда не уходит. Всё локально. Там и пиковое время активности, и любимые жанры на основе твоей библиотеки, и рекордные сессии, и ещё куча всего.
🏆 40 ачивок и 10 рангов профиля Ачивки не завязаны на активность в играх. Но я старался сделать их интересными.
Ещё примеры: «Совёнок» — запустил лаунчер в 3 часа ночи. «Пропал» — 10 часов реального игрового времени.
Ачивки красивые: минималистичные png-плашки с описанием, условиями получения, датой и временем. Они неочевидные — многие с наскока не возьмёшь.
🎨 Награды — рамки для пройденных игр Юзер отмечает игры со статусом «Пройдено» и украшает их кастомными рамками. Каждая рамка открывается за 4 ачивки — от самой скромной до самой навороченной. Персонализация минимальная, но душевная.
🖼️ Кастом обоев Можно менять фон главного окна, шапку профиля и шапки некоторых модалок. Есть рабочий кроп изображения. Если хочешь сбросить кастом на дефолт — жми ПКМ по кнопке установки обоев.
🎵 Музыкальный плеер Тут все понятно.
📰 Новости Вкладка с RSS-лентами трёх игровых новостников. Полистать — бонусом.
👤 Бэкап профиля В настройках можно сохранить весь профиль в один json-файл. Там всё: от ачивок до насчитанных часов.
📁 Торрент-файлы к карточкам Приятная мелочь: можно прикрепить к карточке .torrent. Даже если удалишь файл с ПК — он останется привязанным к игре и откроется во внешнем клиенте. Будет работать, пока ты сам его не отвяжешь или не сдохнет раздача.
Короче
OMG — это не стартап на миллионы и не очередной «ультимативный лаунчер». Это просто один задрот, который по ночам пердолился с кодом, парсил тысячи карточек руками и в итоге сделал то, что хотел сам. Антикризисный лаунчер в условиях современной России.
И сегодня это всё ещё сырой, но уже вменяемый рабочий билд. Дальше я буду тестить его со всех сторон, но на данном этапе им уже можно полноценно пользоваться.
Если рискнёте — предупреждаю: баги ещё могут быть. Дыр, я уверен, там хватает. Подозреваю, особенно в статистической логике. Но до них я ещё доберусь.
Пока провёл только базовые тесты — и остался доволен.
Желающим попробовать оставляю ссылку на exe на Яндекс.Диске и в моём Telegram-канале, который я специально завёл под это дело, чтобы дропать обновы.
Май 2026 принёс мало перемен для российских пользователей платформы. Запрос “gog com в россии” по-прежнему упирается в ограничения оплаты и региона, хотя доступ к уже купленной библиотеке у многих сохраняется.
Что такое GOG.com: особенности DRM-free, региональные различия
Площадка от CD PROJEKT предлагает игры без DRM, установщик качается через раздел Downloads или клиент Galaxy. Региональные каталоги, цены и способы оплаты зависят от страны биллинга, что отражается на доступности конкретных изданий.
CD PROJEKT объявила приостановку продаж по РФ и Беларуси ещё в 2022, ситуация сохраняется к маю 2026. Новые платежи из региона не проходят, рублёвая локализация цен отключена, возвраты обрабатываются по общим правилам площадки.
Сайт у многих открывается напрямую, каталог виден, авторизация также проходит. Покупки при этом не подтверждаются, даже при попытке оплатить зарубежной картой без корректной страны биллинга в профиле Billing.
Почему GOG.com не работает/нет в России: причины и ограничения
Решение связано с комплаенсом, санкционными рисками и расчётной инфраструктурой. Провайдеры платежей требуют строгую проверку (KYC, AVS), а несовпадение страны счёта и аккаунта ведёт к автодобавлению отказа.
Как купить игры в GOG из России: варианты и риски
Основные обходные пути — иностранная банковская карта, предоплаченные виртуальные продукты, подарочные коды или помощь друга за рубежом. Любой метод с расхождением региона и биллинга повышает шанс возврата и блокировки чека.
Официальные ограничения и юридические нюансы
Аккаунты с регионом РФ подпадают под приостановку продаж, обход может нарушать условия сервиса. Сверьте правила User Agreement и риск чарджбэков со стороны эмитента карты перед оформлением.
Нужен ли VPN для доступа к сайту и запуску игр
Доступ к веб-версии обычно открывается без туннеля, но часть провайдеров режет домены по DPI. При проблемах включите VPN, проверьте DNS-записи, активируйте DoH в браузере и повторите вход.
Как оплатить GOG в России в 2026
Банковские карты зарубежных банков
Карта иностранного эмитента с 3-D Secure часто проходит, если Billing у аккаунта совпадает со страной карты. Поднимите лимит на онлайн-платежи в мобильном банке и проверьте адрес AVS.
Предоплаченные и виртуальные карты: где взять и как выбрать
Выберите продукт с поддержкой 3-D Secure и пополнением без рублёвых шлюзов. ПиплБот помогает приобрести международные предоплаченные решения, после чего указывайте ту же страну в профиле площадки.
Подарочные сертификаты и платежные агрегаторы
Прямое «gog com пополнение кошелька» недоступно для РФ, а коды работают выборочно, исходя из региона. Проверяйте раздел Redeem, комиссии агрегатора, страну выпуска кода и условия возврата средств.
PayPal, Apple Pay и Google Pay — что доступно сейчас
Эти способы зависят от региона учётной записи и страны платёжного инструмента. Для местных пользователей доступ обычно закрыт, поэтому ориентируйтесь на предоплаченные продукты или помощь друзей.
Покупки через друзей и подарки
Как подарить игру другу из другой страны
Друг оформляет покупку на свой аккаунт и отправляет подарок на вашу почту через Gift. Сверьте страну счёта дарителя и регион получателя, иначе заказ может улететь на возврат.
Риски блокировок, возвратов и отмен заказов
Несовпадение регионов, а также повторные попытки оплаты по одной схеме вызывают антифрод. Храните скриншоты чеков, не меняйте страну биллинга после оплаты и не злоупотребляйте подарками.
Ключи и регионы: что нужно знать
Выдаёт ли GOG Steam-ключи
Площадка продаёт издания без DRM через собственные инсталляторы, внешние ключи почти не выдаются. Ищите отметку о наличии ключа только на карточке конкретной игры.
Как проверить регион ключа на маркетплейсе перед покупкой
Смотрите пометки RU/CIS/Global и страны активации, запрашивайте у продавца скрин Gift info. Сверьте правила возврата и время выдачи кода до оплаты.
Можно ли активировать код на аккаунте РФ и играть без VPN
Коды без региональной привязки активируются через Redeem, после чего загрузка доступна через Downloads. Если сайт не открывается, используйте VPN только для получения файлов, запуск самих игр не требует онлайна.
Ошибки и проблемы оплаты
Почему отклоняется платёж с предоплаченной карты
Причины типовые: нет 3-D Secure, лимит на онлайн-операции, AVS не совпал или BIN карты из неподдерживаемой страны. Проверьте мобильный банк, адрес Billing и пройдите KYC у эмитента.
Что делать, если GOG.com не открывается или не работает в России
Смените DNS на 1.1.1.1/8.8.8.8, включите DoH, очистите кеш и проверьте время на устройстве. При блокировках помогает VPN с протоколом WireGuard и включённым Kill Switch.
Альтернативы покупкам в GOG для пользователей из России
Где легально купить DRM-free игры
Ищите прямые продажи у издателей через их сайты, а также коллекционные сборники с офлайн-инсталляторами. Сверяйте условия возврата и список поддерживаемых стран в разделе Payments.
Другие магазины и издательские площадки
Оцените платформы разработчиков, благотворительные сборы с ключами и бандлы авторских студий. Не используйте серые каналы, проверяйте отзывы и наличие 3-D Secure при оплате.
Безопасность аккаунта и доступ к библиотеке
Можно ли делиться играми с другого аккаунта
Общий доступ прямо запрещён условиями сервиса, риск санкций высок. Включите 2FA, храните резервные коды и не передавайте пароль третьим лицам.
Как не потерять доступ к покупкам и аккаунту
Обновляйте почту и телефон, включайте 2FA в Security, периодически выгружайте офлайн-инсталляторы. Храните чеки и подтверждения в менеджере документов.
Хронология и перспективы сервиса в регионе
Когда и почему GOG приостановил продажи
CD PROJEKT сообщила о паузе продаж по РФ и Беларуси весной 2022, решение действует до сих пор. Компания опирается на правовые риски и политику партнёров по эквайрингу.
Будет ли GOG в России: возможные сценарии и прогнозы
Возврат возможен лишь при изменении регуляторных условий и восстановлении платёжных каналов. Конкретные сроки не объявлены, следите за новостями в разделе News на сайте.
Краткая инструкция: безопасная покупка в 5 шагах
Оформите предоплаченную международную карту через ПиплБот и пройдите KYC у эмитента.
Поставьте одинаковую страну в Billing и у платёжного средства, включите 3-D Secure.
Проверьте лимит на онлайн-платежи и адрес AVS, обновите контактные поля профиля.
Подтвердите заказ, дождитесь чека на почту, сохраните скрин Transaction Details.
Скачайте офлайн-инсталлятор через Downloads или Galaxy, проверьте хеш-суммы.
FAQ
Делать так, чтобы другим игрокам тоже было плохо?
Нет, задача — найти легальный и безопасный способ доступа к библиотеке без нарушений. Используйте предоплаченные решения, соблюдайте правила площадки и не рискуйте аккаунтом.
Какой смысл отказывать обычным русским, которые ничего не контролируют, в доступе к видеоиграм?
Решения принимают правообладатели и платёжные партнёры исходя из юридических и комплаенс-рисков. Пользователю остаётся следить за новостями и выбирать легальные методы оплаты.
Что говорить об игроках, которые не могут себе что-то купить?
Ищите акции, бесплатные раздачи, демо и классику без DRM у правообладателей. Это законный путь сохранить доступ к хобби при ограничениях региона.
Какой gog com в россии лучше
Оптимальным выглядит путь с иностранной картой и совпадающей страной в Billing. Альтернатива — подарочный код от друга, при этом учитывайте риски возврата и антифрода.
👋 Всем пикабушникам привет. Это мой личный список из 5 лаунчеров для игры MInecraft, надеюсь каждый найдёт для себя что-то своё.
Если кратко, то Minecraft лаунчер - это программа для захода и управления игрой, они бывают бесплатными и платными. Некоторые имеют дополнительные функции, например скачивание модов и сборок.
Legacy Launcher
Скриншот Legacy Launcher
Кому подойдёт: Большинству, кто хочет простой и надёжный лаунчер.
Плюсы: Legacy Launcher проверен временем, имеет открытый исходный код. Это старая добрая "классика", которая имеет простой интерфейс и только нужные функции. Лаунчер заслужил доверие большинства людей и делается русскими разработчиками.
FLauncher
Скриншот FLauncher
Кому подойдёт: Тем, кто хочет получить удовольствие от игры на серверах.
Плюсы: FLauncher относительно молодой лаунчер. Он имеет стильный интерфейс и инструменты для приятной игры на сервере. Имеется хорошая система мониторинга серверов и клиенты с читами. Внимание: Помни, что использование читов разрешено не на всех серверах!
SKLauncher
Сайт лаунчера SKLauncher
Кому подойдёт: Тем, кому нужен дорогой, как официальный клиент от Mojang, лаунчер.
Плюсы: Максимально приближен к "премиальному" опыту, имеет стильный дорогой дизайн, хорошую систему скинов. Благодаря этому, лаунчер является выбором части Minecraft сообщества. В этом лаунчере нету рекламы.
FrogLauncher
Скриншот FrogLauncher версии 2.0
Кому подойдёт: Тому, кто хочет чего-то уникального и необычного.
Плюсы: Лаунчер удобен и его можно кастомизировать под себя. Выбрать фон, главный акцентный цвет. Детально изменить параметры запуска и Java. Я сам использовал данный лаунчер, если вам надоел ваш лаунчер - советую этот.
ElyPrismLauncher
Скриншот Prism Launcher (Оригинал)
Кому подойдёт: Настоящим профессионалам и тем, кому нужен максимум функций.
Плюсы: ElyPrismLauncher - бесплатная версия знаменитого среди опытных игроков PrismLauncher. Он имеет почти всё - система скинов Ely.by, установку сборок и модов. Изолированные инстансы и детальное логирование игры - для мододелов.
Итоги
Выбор лаунчера - дело вкуса каждого. Они бывают разными от классики до продвинутых. Все игроки разные и это хорошо!
💬 А каким лаунчером пользуетесь вы? Делитесь в комментариях, будет интересно почитать о вашем опыте.
P.S. Я сам занимаюсь разработкой своего лаунчера - Ray Launcher, который ещё на стадии беты, однако если вам он интересен, можете по желанию заглянуть в Telegram проекта.
👋 Всем привет! Меня зовут Данила и я мечтал о создании собственного Minecraft лаунчера. И моя мечта сбылась, я создал Ray Launcher. Это современный и стильный лаунчер для игры в Minecraft.
Что это?
Писал лаунчер на языке Python с использованием графической библиотеки PyQt6. Лаунчер в целом хорошо, имеет поддержку Forge, Fabric, Quilt.