Half-Life 2: главный страх — Рейвенхольм
Какой самый страшный город у геймера? Сайлент Хилл? Да, но есть еще один.
В революционном шутере от первого лица мы имели счастье (и ужас) побывать в мрачном и готическом Рейвенхольме. Шахтерский городок, населенный зомби и быстрыми зомби (в результате заражения хед-крабами), стал самым пугающим эпизодом во время прохождения Half-Life 2. Причем немало этому поспособствовал сам переход: вот мы развлекались с механическим псом и гравипушкой в надежном, казалось бы, укрытии, и вот мы уже вынуждены спасаться бегством в город, в который не ходят. Резкая контрастная смена обстановки мгновенно заставляла кровь стынуть в жилах. Хотя временами Рейвенхольм мне напоминал районы города, в котором я однажды жил.
Первые моменты прогулки по мрачному Рейвенхольму — самые страшные. Очень сильно гнетет эта обманчивая пустота и тьма: ты всегда напряжен и ждешь нападения из любого угла и из каждой щели. Помимо испугов для своего сердечка, вы сталкиваетесь с новым типом врагов — быстрыми зомби, которые шустро носятся везде и не будут ждать, пока вы в них как следует прицелитесь. После опыта в Рейвенхольме понимаешь, откуда черпали вдохновение Valve, создавая Left 4 Dead, — из собственного же творения. Это жутко, атмосферно, но на протяжении всего эпизода в Рейвенхольме вас не отпускает острое желание побыстрее его покинуть.















