Ответ на пост «Сон во сне»5
Раз уж про сны заговорили...Иду я как-то по питерским сумеркам и забредаю в очень уютный двор дома-колодца. Горит желтый фонарь, снежок падает. А мне надо вскарабкаться наверх зачем-то. Ну я, как принц персии, по стенам-парапетам взбираюсь выше, а стены все шире, окна все больше. На бельевых веревках, натянутых между стен, сушится уже циклопических размеров одежда. Вглядываясь в огромные окна, замечаю, что ходят там эпических размеров люди, ставят чайник, телевизор смотрят... Добравшись до вершины, вижу вместо крыши стальные решетки, под которыми простирается бескрайний лес. И так пахнуло хвоей... А вдалеке горизонт горит лучами заходящего солнца. Локация становится железным трехмерным лабиринтом, побродив по которому, я выхожу к обширному скилистому плато и первому NPC. Это Бабушка-забота. Полугуманоидная полупрозрачная медуза-полип. Она говорит: "Ну вот, добрался, давай базу строить. Зомби нападают". И рожает мне Батёса. Батёс - это огромный медузообразный кузнец с молотом. Он и будет первым станком, производящим оружие ближнего боя. С этим оружием я выдвигаюсь в рейды, добывая ресурсы. А враги - зомби. Но не обычные, а разные: зомби-люди, зомби-собаки, зомби-насекомые, зомби-роботы/киборги, в новом DLC выходят зомби-рыболюди и зомби-колдуны/культисты. И самые топовые и смертоносные - это зомби-демоны. А главный босс - Зомби-Дьявол. И сюжет - ебнешься. Оказывается, все началось с обычного полузаброшенного НИИ, где работала семья ученых и один жопошник, когда вдруг они нашли древний артефакт. По ходу сюжета при помощи добытых ресурсов Бабушка-забота рожает мне Братюню (станок - огнестрельное оружие), Сеструху (станок - алхимия/яды/взрывчатка), Мамселя (станок - высокие технологии/электроника) и Пёсу (станок - дроны). И вот мы всем семейством противостоим массовому нашествию зомби. Но чудовищная тайна ждет нас всех впереди...




