Посиделки с инди #14: Война миров Сибирь — ИРИ, уход из 1С, что такое инди
Посиделки с инди #14: Война миров Сибирь — ИРИ, уход из 1С, что такое инди
Посиделки с инди #14: Война миров Сибирь — ИРИ, уход из 1С, что такое инди
Смешно смотреть, как люди до сих пор рассказывают, будто без западных сервисов у нас ничего нет.
Сейчас российские платформы реально выросли.
Rutube уже давно не тот сервис из 2015 - по многим вещам удобнее и спокойнее, чем YouTube.
VK - огромная экосистема.
Дзен местами интереснее, чем X, потому что там хотя бы можно спокойно читать контент, а не бесконечный поток агрессии.
Даже Avito - одна из лучших площадок объявлений вообще.
И с играми та же история.
Наши разработчики начали делать проекты со своим вайбом, своей атмосферой, своими механиками, а не копировать всё подряд. В западных играх сейчас половина контента - либо конвейер, либо повестка ради повестки.
Я вообще считаю, что государству пора серьезнее смотреть на игровую сферу. Ограничивать доступ детям к западным игровым платформам - идея не такая уж безумная.
Потому что сейчас дети сидят сутками в онлайн-играх, донатят, деградируют, теряют социализацию и живое общение.
Представьте поколение, которое вместо бесконечного скроллинга и токсичных каток:
- больше общается вживую,
- лучше учится,
- занимается спортом,
- думает не только о себе, но и об обществе.
Я бы вообще до 18 лет оставил только кнопочные телефоны и базовый интернет для учебы.
Да, звучит жестко. Но когда смотришь, как соцсети и игры сегодня формируют зависимость - уже не кажется такой радикальной идеей.
Пока все вокруг стонут от замедления YouTube и блокировок, в рунете разгорается нешуточный спор. Блогер Deep_DEP Game выкатил свою позицию, и она, мягко говоря, идет вразрез с привычным нытьем «верните нам всё как было». Он открыто поддержал РКН и заявил: пора заканчивать с засильем зарубежных игр.
Почему нам не нужны Battlefield и GTA 6?
По мнению блогера, те же Battlefield — это игры, сделанные «не для нас». Аргумент простой и понятный любому геймеру: отсутствие русского языка.
«Какой нормальный русский геймер будет играть там, где нет его родного языка? Разработчики прямым текстом говорят: мы не будем тратить на вас время, игра не для вас. И зачем нам это терпеть? Это не каприз, это нормальное желание — получать продукт, который тебя уважает»,
— заявляет Deep_DEP.
Про GTA 6 он высказался еще резче, назвав такие проекты «игровым фастфудом», который только мешает развиваться нашему рынку. В бан также летят The Sims и другие хиты от EA и Take-Two. Позиция радикальная: если студии нарушают права наших граждан или демонстративно отворачиваются, то и нам их игры не сдались.
«Война Миров: Сибирь» — наш ответ AAA-индустрии?
Вместо западных блокбастеров блогер призывает обратить внимание на отечественные разработки. Главная надежда сейчас — проект «Война Миров: Сибирь». Deep_DEP уверен, что именно эта игра может стать тем самым локомотивом, который выведет российскую индустрию на новый уровень.
Да, опыта в создании огромных AAA-проектов у нас пока маловато. Но блогер считает, что нужно смотреть на перспективу:
«Это старт. Первый серьезный шаг. Нельзя сразу построить небоскреб, не заложив фундамент. Я выбираю поддерживать своих, давать шанс новым студиям, а не просто сидеть со скептическим лицом и ждать, когда всё само получится».
Скандал с Battlestate Games: Лондон или Питер?
Досталось и создателям Escape from Tarkov. Блогер жестко прошелся по Battlestate Games за их «двойные стандарты». Суть претензии: офис в Питере, а юридически компания прописана в Лондоне. Плюс — штрафы за нарушение закона о персональных данных.
«Либо выгоняйте их в Лондон, либо пусть меняют регистрацию на актуальную. Неправильно это — сидеть на двух стульях. Нужно выбирать: либо вы с нами в Санкт-Петербурге, либо там»,
— отрезал блогер.
Про импортозамещение в соцсетях
Кстати, поддержка РКН у Deep_DEP распространяется не только на игры. Он вполне доволен тем, что у нас есть свои площадки: Rutube, VK Видео и мессенджеры. По его словам, пора перестать зависеть от западных медиагигантов и развивать своё, чтобы не бояться внезапных отключений.
Итог
В своем видео и статьях на Дзене Deep_DEP подводит черту: вместо вечного скепсиса пора начинать верить в российскую игровую индустрию. Да, путь будет долгим, да, ошибок не избежать, но без поддержки «своих» мы так и останемся потребителями чужого контента, на который нам даже перевод делать ленятся.
А как вы считаете? Пора ли нам действительно «закрыть дверь» перед западными студиями, которые нас игнорируют, или без их игр наш геймдев заглохнет? Пишите в комментариях, обсудим.
На фестивале Games From Russia в Steam показали новый трейлер «Войны Миров: Сибирь» - одиночного сюжетного экшена от студии "Мгла" с элементами выживания в альтернативной России 1896 года.
🇷🇺 Игра вдохновлена романом Герберта Уэллса, но делает ставку на локальный колорит, дефицит ресурсов, мрачную атмосферу конца XIX века и путешествие через рушащуюся империю. Релиз заявлен на 2027 год для PC и консолей.
В такое мы играем?)