Фантастический успех Baldur's Gate III (по факту Divinity Original Sin III) явно не даёт покоя эффективным менеджерам игростроя. Однако создавать нечто действительно новое – долго, дорого и лениво. Поэтому люди ударились в переиздания и ремейки и теперь уже точно не успокоятся, пока не переиздадут вообще всё дерьмо хоть как-то связанное с D&D.
Надо признать, дерьмо на сей раз выбрали максимально «эталонное». Прямо из палаты мер и весов. 06 ноября 2026 года в Steam получит переиздание Pool of Radiance, игра 2001 года.
Я её помню! Вернее, я её, блин, запомнил! Впустую выброшенные на покупку диска деньги и тонна разочарования. Diablo с механиками DnD, только в данном случае это ни разу не комплимент.
Огромные карты-лабиринты, множество однообразных врагов и, как следствие, гигантское количество утомительных пошаговых боёв, пускай и сделанных по обрезанным правилам DnD. Всё это безобразие (в отличие от Diablo) проходит на фоне почти что отсутствующего сюжета, без вразумительных сайд-квестов, зато с молчаливыми напарниками без личных историй. Графона, необычных локаций, запоминающейся архитектуры, красивого арта в Pool of Radiance тоже не завезли.
Игра запоминалась одной лишь духотой. Однако в 2026 году этот, с позволения сказать, «современник» Baldur's Gate, Torment, Newewinter Nights, на худой конец, Icewind dalel получает переиздание.
Для кого, блин?! Каких ещё старых фанатов? Откуда у Pool of Radiance могли взяться фанаты? Кто эти люди?!😳