Как купить Mortal Shell 2 в России на ПК, Xbox и PS
Продолжение популярного соулслайка от третьего лица с элементами action RPG выходит 20 августа 2026 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить Mortal Shell 2 в 2026 году для пользователей PC, Xbox и PlayStation, а также о ее системных требованиях.
Об игре
Mortal Shell 2 — это соулслайк-экшен с ролевыми элементами, который выступает прямым продолжением Mortal Shell 2020 года. За создание игры отвечали авторы первой части, а именно независимая студия Cold Symmetry.
В Mortal Shell II происходящее показано от третьего лица.
От первой части серии это продолжение отличают три ключевые вещи. Первая — компактный открытый мир, который можно свободно исследовать. Здесь вы найдете заброшенные храмы забытых богов, костяные цитадели, темные леса и мрачные ледяные гробницы. Под миром также раскинулись десятки подземелий.
Вторая отличительная черта сиквела по сравнению с предшественницей, как и с подавляющим большинством других соулслайков, — отсутствие шкалы выносливости. Благодаря этому бои стали динамичнее, а ваши возможности расширились, но при этом ловкость и рефлексы теперь значат куда больше, чем раньше.
Отказ от полоски выносливости привел к еще одному новшеству — системе «разрушения» стойки врага. С ее помощью вы можете вывести противника из равновесия, сделав его более уязвимым для ваших атак.
Как и в первой Mortal Shell, по ходу игры вы можете находить тела павших воинов, разбросанные по всему игровому миру. Каждое из них открывает доступ к иному боевому стилю и набору умений. Кроме того, у каждой оболочки свой уникальный набор сильных и слабых сторон. По мере прохождения вы открываете улучшения и развиваете снаряжение, что со временем позволяет принимать все более серьезные вызовы.
Противники, с которыми вы сталкиваетесь, — это фанатичные сектанты и прочие рядовые враги, а также могучие боссы. У них есть свои слабые места и бреши в защите, которые нужно выявлять, внимательно наблюдая за их движениями, чтобы затем обернуть эти слабости против них самих.
В Mortal Shell 2 вы играете за Вестника, которому поручено вернуть украденные яйца Праматери. Учитывая, что их охраняют стражи, не собирающиеся отдавать добычу без боя, выполнение возложенной на вас миссии превращается в кровавое испытание.
Системные требования Mortal Shell 2 для ПК
OC: Windows 10 / 11 (64-bit).
Процессор: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 5500.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB / AMD Radeon RX 580 4 GB.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 70 GB.
1. Как купить Mortal Shell 2 на ПК
Самостоятельная покупка в Steam
Проект доступен для российских игроков, проблемы могут возникнуть лишь с пополнением Steam. Ранее мы уже писали статью о рабочих способах, также с этим могут помочь продавцы торговой площадки ggsel.
Покупка подарком или ключом для Steam на ggsel
Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
Перейдите на сайт ggsel. Нажмите на поисковую строку и введите «Mortal Shell 2».
Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если такого товара нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.
Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.
Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).
После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего Mortal Shell 2 появится в вашей библиотеке игр.
2. Как купить Mortal Shell 2 на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию «Mortal Shell 2» и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На ggsel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
Покупка диска с игрой
В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако не стоит забывать о том, что Xbox Series S не имеет дисковода.
3. Как купить Mortal Shell 2 на PlayStation
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе.
Пополнение баланса PSN и самостоятельная покупка
Есть два варианта закинуть кровные на внутренний баланс PSN — покупка прямого пополнения / карты пополнения в зависимости от региона. После активации приобретенной карты на аккаунт зачислится эквивалентная ей сумма. При покупке услуги пополнения, на баланс поступят средства в указанном вами перед оплатой количестве. Как карты, так и прямое пополнение можно приобрести на ggsel. Положительная сторона метода карт пополнений (Турция, Индия, Польша) — нам не придется давать данные от учетной записи. А в некоторых случаях это еще и самый выгодный вариант.
Находим раздел PlayStation Пополнение баланса, выбираем пополнение нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
Если выбрано пополнение баланса с заходом на аккаунт (UA) — указываем нужную сумму, логин/пароль и 2ФА и желаемую покупку. Обычно заказ выполняется в течении 15–30 минут.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
Покупка на ваш аккаунт
Также можно выбрать активацию игры на аккаунт, зайдя на страницу Mortal Shell 2 на площадке ggsel. Вводите свои данные от учетной записи PSN в переписке с продавцом, и он сам совершит покупку игры! Вам остается только зайти на аккаунт после операции продавца и установить Mortal Shell 2 на свою консоль.
Покупка физического издания
Аналогично Xbox, можно приобрести диск для PlayStation. Но способ подойдет только в том случае, если у нашей версии консоли есть дисковод.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Арты на тему истинной концовки Bloodborne
Охотник за тайнами FromSoftware раскопал самые ранние кадры Demon's Souls: прототип с режимом от первого лица
Известный в кругах FromSoftware блогер Лэнс Макдональд поделился недавно найденной ранней внутренней презентацией Demon's Souls — той самой игры, что стала для студии ключевым поворотным моментом между King's Field и Dark Souls и прародителем целого поджанра.
Презентация состоит из слайдов в PowerPoint и трейлера раннего геймплея. Ее показывали на Gameshare 4 — внутреннем мероприятии Sony в мае 2007-го, почти за два года до релиза Demon's Souls в Японии.
Главная жемчужина — двухминутная демонстрация геймплея. Возможно, это самый ранний взгляд на Demon's Souls в движении из всех, что мы видели, и от финальной версии он отличается серьезно. Первое и самое поразительное: в ролике есть несколько эпизодов с видом от первого лица в духе King's Field — духовного предка Souls от той же FromSoftware. Такой режим занимает меньшую часть хронометража и, судя по всему, задумывался как опция, между которой и обычным видом можно было переключаться.
Отсюда вытекает и другое отличие — не такое броское, но не менее глубокое: камера в ранней Demon's Souls была жестко привязана к модели персонажа, который всегда стоял спиной к игроку. Это напоминает, скажем, игры серии Jedi Knight.
С таким подходом режим от первого лица смотрелся бы органичнее, чем с финальной камерой, но и общий опыт оказался бы радикально другим. Нынешнюю серию Souls определяет именно свободное вращение камеры вокруг персонажа и захват цели — это фундамент боевой системы, построенной на позиционировании.
Демо происходит в ранней версии обучающей локации. Авангард показан на своем привычном месте и практически не изменился к релизу — более того, его движения и анимации дожили аж до Elden Ring в лице Древесных аватаров.
Арена Короля Драконов здесь находится под открытым небом — это вулканический кратер, а не магматическая пещера из финала. Также в трейлере мелькают враги, не попавшие в релизную версию: двуногие змеелюди, очень похожие на змеев-воинов из Dark Souls. Извечная страсть FromSoftware — возвращаться к старым образам.
В слайдах PowerPoint тоже хватает интересных крупиц — их зачитывает в видео Джон Линнеман из Digital Foundry. Вот что зацепило нас:
Яркие концепт-арты и открытая травянистая местность со странной, огромной дырой по центру. Зловещая долина и причудливые скалы отчего-то напомнили нам руины отпечатков пальцев из Elden Ring: Shadow of the Erdtree.
FromSoftware и Sony явно считали асимметричный мультиплеер Demon's Souls своим главным козырем (и заодно потенциально запутанной механикой), поэтому потратили кучу времени на объяснения.
Игру подавали как золотую середину между MMO и чисто одиночными проектами, шутя, что она разрушит вашу жизнь чуть меньше, чем MMO (не обошлось и без отсылки к серии South Park «Занимайтесь любовью, а не Warcraft'ом»).
Дорожная карта разработки, на которую сегодня смотришь с умилением: завершение планировали на июнь 2008-го. Demon's Souls вышла в Японии в феврале 2009-го.
Неоднократные упоминания «всемирного релиза» — только подчеркивают, каким разочарованием обернулось решение Sony издавать игру только в Японии.
В итоге то, что в свое время было рядовой внутрикорпоративной презентацией, сегодня стало бесценным артефактом истории видеоигр. Demon's Souls была важнейшей переходной игрой, которая с той же легкостью могла остаться тепло вспоминаемым, но почти никем не пройденным культовым раритетом.
Она едва не пропустила Америку и Европу, и никто тогда не мог гарантировать, что именно эта игра станет одной из самых влиятельных в следующем десятилетии. Теперь мы понимаем, насколько близка она была к тому, чтобы оказаться совершенно другим опытом — во всех смыслах.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
























