Всем привет! Меня зовут Sayvaris, и я превращаю виртуальные игровые миры в реальные осязаемые вещи. Я занимаюсь созданием подвижных авторских арт-кукол, коллекционных фигурок и крафта по самым разным игровым вселенным.В качестве первого поста на Пикабу хочу показать вам одну из моих самых хардкорных и любимых работ — того самого Потерянного во времени Протодракона из World of Warcraft. Тех, кто годами безрезультатно кемпил его в Грозовой Гряде, прошу не плакать!
Данная кукла 50см в длину и 60 см размах крыльев. Покрытие здесь уникальное: несмотря на то, что дракон выглядит как монолитная твердая фигурка, это полностью позирующая арт-кукла. Его приятно держать в руках и можно кастомизировать под разные сюжетные сцены на полке. В основе дракона лежит прочный подвижный каркас — он может уверенно держать форму и менять любые позы.
На создание этой модели ушло огромное количество часов. Мне хотелось передать ту самую массивную, брутальную анатомию протодраконов из WoW, но сделать его полностью осязаемым и «живым». Каждая чешуйка, шипы и текстура крыльев прорабатывались вручную.
В этом блоге я буду подробно делиться процессами создания кукол по мотивам видеоигр (впереди много интересного по ARK, Stardew Valley, WoW и не только), Буду очень рада вашим отзывам в комментариях! Признавайтесь, сколько часов или недель в своей жизни вы потратили на его поимку в игре?
Летучая лисица в смешанной технике ,на каркасной основе, полностью подвиж на в плодь до пальчиков на лапках ,размах крыльев составляет 55 см ,от кончика носа ,до кончиков пальцев 28 см
Для ягод использована полимерная запекаемая глина Cernit translucent, для зелени флористическая самоотвердевающая глина Modern Clay, тонировка худож. маслом и пастелью.
Размер ягодок в среднем 1,5-2 мм.
Запекание 130°C около 5-7 минут
Пардон за качество видео, что-то намудрила в настройках камеры))
После суток на работе и придя домой, не удержался пощупать его еще немного. То как я его делал, оставлю в прошлом посте. Да и там места для фотографий не хватило. Поэтому вот немного фото при дневном свете и в сравнении с руками. Так же добавлю что послойная просушка тонкими слоями, дало лучший результат в прочности покрытия. Лак аналогично сушился целую ночь после каждого слоя. + лёгкая промазка тальком в местах шарниров. По итогу краска не царапается и не облазит внутри пазов.
В набор входит 6 подсвечников из самоотвердевающей глины. Каждый грибочек детально проработан, покрыт акриловым лаком, добавлены стразики, блестки, зафиксировано всё это добро уф-смолой.
Три фигурки – лягушечка, слизень и паучок. У них при повороте шляпок – включается подсветка. У слизня плохо видно, тк я увлеклась с декором раковины😂
И мягкий паучок-крестовик. Он не светится, просто милый и пушистый)
Как вам набор? Можно сделать в другом цвете, например, классический красный мухоморный.
P.s забыла сказать, у подсвечников еще камешки светятся в темноте
Совсем забыла поделиться с вами своей новой работой. Идею вынашивала оч долго, каждый раз останавливали малинки, точнее их масштаб и количество:))
Но, стоило только начать!)
Рисовые зернышки и тыквенные семечко для сравнения. Масштаб букета 1:12
Ягодки выполнены из запекаемой полимерной глины Cernit translucent, малинка из неё получается максимально реалистичный после запекания, полупрозрачная и нужного оттенка.
Увлеклась и налепила лишних ягодок, на фото не все остатки))
Размер малинки в среднем 1,5-2 мм. Каждая ягодка состоит из крошечных шариков.
Розы и вся зелень слеплены из флористической самоотвердевающей глины, тонированы худож.маслом и пастелью.
Вазочка из полимерной глины Фимо, роспись обжигаемыми красками по фарфору.
Собстна как я делал себе Дворфа шахтёра. (Надеюсь моркит будет у меня на столе до обеда)
Горделивая поза больного шизофренией.
Начал как всегда с шарниров. Их необходимо делать заранее, т.к. потом от них всё отталкивается.
Уже запечённые детали, это видно по матовости. Ну и собстна список основных шарниров. Два бедра. Два колена. Два локтя. Пузо. Шея. Усё.
Далее берем уже готовые шарниры, и моделируем с их помощью всё что нам нужно.
Отверстия делаем превентивно. Можно сверлить позже. Но тогда есть риск что деталь рванет во время повторных пропеканий. Ну или просто лопнет. А с заранее проделанными в мягкой глине отверстиями, проще работать.
Аналогично с руками и ногами.
Пробные сборки. Не возбраняется постоянно собирать и разбирать детали чтобы посмотреть как оно всё будет выглядеть в собранном виде.
Собстна основной телоид готов.
Оно двигается. Сидит. Большего нам и не нужно.
Этап подгонки и долепки.
Пилим. Режем.
Шкурим. Здесь видно разницу между обработанной и необработанной ножками.
Материала с заготовки слетает достаточно.
Зато детали уже занимают нужные пазы и места.
Пилим дальше.
Пока пилим, допекаем недостающие штуки на уже готовых деталях.
Собстна тут телоид выглядит уже поаккуратнее.
Да и двигаться и держать позы ему уже удобнее.
Декорирование.
Теперь можно приступить к самому приятном. Лепить одежду, морды, волосы и т.д.
Начнём конечно же с модных говндавов.
Плавно двигаемся вверх. Тут уже всё зависит от вашей фантазии. Лепим. Клеим. Мажем.
Периодически собираем всё и смотрим как оно выглядит.
МОРДОЧКА
Морду лица я подумал вывести в отдельную категорию, ибо это самая ответственная часть гнома.
Лепим скульпт.
Смотрим как оно выглядит. Выглядит как гоблин. НО ЭТО ПОКА.
Долепливаем к голове волосяной покров.
Пока борода печётся в духовке, выделяя токсичные пары поливинилхлорида, или из чего эта дрянь делается, лепим кирку.
Борода запеклась. Лепим волосы. Попутно лепим мелкие декорации. На тех местах где хотим.
Лепим фурнитуру в виде каски.
По ТБ в каске должна быть подтулейная система.
Фонарик.
Сборка и покрас.
Снова собираем всю конструкцию, смотрим устойчивость, стыки и т.д.
Всё вроде нормально. Отправляем на грунтовку.
Грунтуем каждую детальку. Грунтовал я основными цветами. Краска акриловая. Детали предварительно обезжирены жидкостью для заправки зажигалки. Всё сушим пару часов. Тут детали уже с проливкой.
Потом тонкими слоями наносим нужные нам цвета. Каждый слой сушим. После того как цвета "залиты". Очень жиденько разводим черный или коричневый, и прям всей этой жижей активно проходим по деталям, чтобы водичка с пигментом затекла во все углубления.
Затем проходимся сухой кисточкой по всем выпуклостям, чтобы они стали светлее и закрасили лишние подтёки темной краски после проливки.
Сборка
Собираем всё на спандексовую резинку и радуемся.
Ну и собственно покрашенная работа. Качество фотографий местами накрылось к сожалению.
Собстна покрас не прям чтобы эталонный. Однако вот.
Ну а в комментарии я добавлю фигурку которую делал лет шесть назад, впервые взяв в руки полимерную глину. Огромное вам спасибо за внимание. Рок энд Стоун!