Имею наглость похвастаться своим небольшим прогрессом в игре на барабанах. В этом посте я уже рассказывал про YARG. В этой игре, в отличии от Fortnite, с которого всё началось, я залип основательно. Огромный плюс такого формата на мой взгляд - самообман. В процессе я не слышу свою кривую игру, а слышу музыку, из-за этого я не загоняюсь что ничего не получается, а просто играю дальше. Мне приятно даже несколько раз подряд играть один и тот же трек.
Из-за работы не получается стучать палками каждый день, однако на выходных теперь стабильно громыхаю по несколько часов. Само собой сначала нужно было привыкнуть к игре, к расположению барабанов на виртуальных дорожках. Оно хоть и стандартизировано, но я всё ещё иногда путаюсь. Хотя, стал замечать что теперь путаюсь скорее не в дорожках, а в конечностях. То есть мозг видит и успевает сообразить куда надо бить, а вот руки не успевают.
В общем, несколько "сессий" привыкал, играл на лёгком уровне сложности. Постепенно набрался уверенности и решил, наконец поднять сложность до нормальной. Конечно всё зависит ещё и от конкретного трека - где-то рисунок изначально не очень сложный и на следующей сложности добавляются лишь некоторые акценты, а где-то всё заметно усложняется и мозг с конечностями перестают дружить.
Самое главное, теперь и в таком формате вернулась моя проблема с координацией рук и ног - в рисунки треков добавилась бочка. Благо, что на нормальной сложности с бочкой не жестят. Она появляется в относительно спокойных местах, где от рук требуется просто держать ритм и не выплясывать по всем барабанам.
В общем я рад что есть прогресс и, самое главное, я его замечаю. Понятно, что игра не научит меня играть "по настоящему", но я от неё этого и не ожидаю. В таком формате я лишь хочу выработать базовую координацию рук и ног, что в дальнейшем должно позволить заметно проще повторять оригинальные партии треков.
После испробования своей электронной барабанной установки в качестве MIDI-устройства в связке с Fortnite захотелось посмотреть что есть из похожего. Так я открыл для себя Yet Another Rhythm Game (не путай с YARG в Steam).
Хотя та же Clone Hero, вроде как, более популярная игра такого жанра, и во многом YARG с Clone Hero очень похожи, но по описанию подход к процессу игры на инструменте в YARG мне понравился больше. Честно говоря, детально разбираться в отличиях этих двух игр я и не собираюсь на данный момент, может когда-нибудь потом.
Само собой главный плюс этой игры, он же и минус - поддержка пользовательских песен. Почему плюс понятно, а вот минус кроется в "чартерах", вроде так их правильно называть, проще говоря - это пользователи, которые создают игровые карты для треков. Проблема в том, что немало интересующих меня треков имеют карты только для сложности Эксперт и Эксперт +, уже не говоря о том, что для барабанов ещё меньше карт сделано, а я на текущий момент даже нормальную сложность не вывожу. Я прекрасно понимаю, что это лично моя проблема, но я тут на объективность и не претендую.
Базово в подобных играх с поддержкой Pro Drums мне голову ломает расположение виртуальных дорожек относительно барабанной установки. Так как изначально такие ритм-игры делались в сочетании с игровыми контроллерами в виде гитары, барабанов и т.д. сейчас получается так, что по левой дорожке идёт хай-хет и он физически слева, а дорожка крэш крайняя справа, но тарелка физически слева. До кучи по дорожке кэша летят ещё и удары в напольный том, который стоит максимально справа и мозг поначалу просто отказывался воспринимать что по одной дорожке могут друг за другом идти удары в тарелку слева и в том справа. Это я сейчас про базовую расстановку барабанов, понятно что при желании всё можно переставить. К слову, в YARG есть возможность раскидать вообще все удары по отдельным дорожкам, но я не стал этого делать, так как 4 дорожки это стандарт в таких играх и мозгу нужно один раз к этому привыкнуть, а потом уже можно будет безболезненно пробовать и другие игры.
Очень порадовало что в YARG есть режим практики и это не тот режим, в котором тебе просто не засчитывают промахи. В этом режиме можно выбрать конкретный отрезок трека и он будет играть по кругу, а в углу будет показано сколько нот в отрезке и сколько тебе удалось сыграть. Ещё и возможность замедлить трек имеется. Конечно звук песни в замедлении это отдельная порнография для ушей, но на это особенно внимания не обращаешь пока пытаешься понять порядок нот. Мне это очень помогает когда в треке встречается какой-то не совсем очевидный рисунок и не получается его понять в оригинальной скорости. Так же понравилось что в YARG можно проиграть, ого-ого! Если у тебя вообще всё летит мимо и вникуда - тебя обругает толпа и попросит на выход в меню. Лично для меня это лучше и интереснее, чем мучить себя и доигрывать то, что сейчас вообще не получается. Так и при выборе треков ориентироваться проще - если в списке у трека есть хоть сколько-то звёзд, значит я его смог доиграть до конца, но не идеально и можно улучшать результат с каждым разом.
В этом абзаце все тру-барабанщики начнут хвататься за сердце. В контексте полноценной барабанной установки, пусть даже электронной, это всё может показаться тупым баловством. Но, мне кажется на начальном этапе, когда ещё руки-ноги между собой не особо дружат в плане слаженной игры, в такой игровой форме можно понемногу развить базовую координацию конечностей и не душниться в попытках разучить реальные табы к треку, да и банально приучаешься ориентироваться играть по установке в слепую, что тоже полезно.
Ну а всем дочитавшим большое спасибо! Буду рад и благодарен дельным советам, рекомендациям, особенно по поиску треков для игры.
Некоторое время назад исполнил свою детскую мечту - прикупил ударную установку. Живу в квартире, поэтому акустические установки, само собой, даже не рассматривались. В итоге выбрал себе электронную установку. Дальше не буду сильно размазывать эту трагическую историю - перейду к сути.
Электронные барабаны имеют прекрасное свойство - USB подключение! Простым движением весь звук с установки мчит напрямую в ПК/Ноутбук. А кроме звука, в моём случае, установка по USB передаёт ещё и MIDI-сигнал, вот удача. Вдруг мой череп посещает воспоминание что в Fortnite (после этого слова адекватные люди поставили минус и убежали в панике, остальным - добро пожаловать) уже довольно давно добавили музыкальный режим и как-будто бы в настройках даже было что-то про MIDI-устройства. Оказалось так и есть - Fortnite поддерживает различные MIDI-устройства и именно в музыкальном режиме (ну а где-же ещё).
Происходит первое волнительное подключение. Игра распознала установку и даже корректно отобразила название - победа! К слову, я до этого ни разу не работал с MIDI-форматом, надобности не было, для меня тут вообще всё в новинку. Далее идём настраивать ноты. Не знаю, есть ли в игре поддержка каких-то стандартов, но у меня ничего автоматически не распозналось, значит делаем ручками. Игра поддерживает весь стандартный набор: бочка, малый, 3 тома, хайхет, крэш и райд. Для лютых ребят можно даже двойную бочку замапить. Так же игра не поддерживает открытый/закрытый хайхет. Благо на каждую дорожку дают повесить по две ноты, так что для собственного интереса можно на дорожку хайхета повесить ноту закрытого и ноту открытого. Но мне с таким заморачиваться пока рановато, координации не хватает, и на все дорожки тарелок я повесил ноты с разных зон тарелок установки.
После ещё некоторых докручиваний настроек наконец-то удалось увидеть в лобби "внешнее устройство барабаны + тарелки" в выборе инструментов. Каким-то одарённым барабанщиком я не являюсь, с полсекунды распознать и исполнить любую партию не способен. Поэтому решил вкатываться постепенно, начиная с лёгкого уровня сложности. Кстати, игра вообще никак не помогает при первом запуске трека сопоставить виртуальные дорожки с барабанами. Пришлось наощупь запоминать. Перчинки добавляет ещё то что в игре всего 4 (на эксперте 5) дорожек и даже с внешним устройством игра в этом плане не подстраивается, то есть по одной дорожке могут лететь как удары по тарелке, так и удары по барабану. Спасибо хоть иконки разные и тарелки привязаны к разным дорожкам - один раз запомнил какая тарелка по какой дорожке может бежать и нормально.
Теперь мне намного веселее кошмарить соседей своим дабум-тсс 😅 Ниже оставлю несколько видео с отрывками из разных песенок. Напомню - это всё на лёгком уровне сложности.
Несколько месяцев назад, чисто по приколу, мне подарили абонемент на занятия барабанами. Кто же думал, что я увлекусь? Но вот ведь как получилось, затянуло!
Но речь пойдет не об этом. Материал занятий усложняется и одним пэдом для тренировок в домашних условиях уже не обойтись. Можно конечно и так, но 30 минут игры на настоящей установке как неделя дома. Да и многое просто нельзя отработать с одним пэдом... Пришлось серьезно задуматься об организации "тренажера" дома.
Было много мыслительного процесса, сравнения вариантов и цен, взвешивания плюсов и минусов.... И в итоге для себя я решил, что буду делать сам. Как, что и почему - тоже не тема данной записки.
Речь пойдет про одну интересную статью за авторством некоего Alpanov'а на megadrum.info (у меня он не открывается). Есть перезаливы статьи, например тут. В ней рассказывается и немного показывается процесс изготовления самодельной электронной барабанной установки.
Фото всей установка
Зацепила меня (и, видимо, не только меня) одна загадка в конструкции барабанной установки, сделанной Alpanov'ым.
Фото малого барабана на стойке с отмеченным загадочным соединением
Все дело в стойке малого барабана, которая как и вся остальная рама изготовлена из элементов, так называемой, системы Joker.
Немножко справки: Система Джокер - это конструктор из хромированных труб, соединителей и креплений, позволяющий создавать как законченные конструкции, так и жесткие контуры для размещения полок, витринных стекол и панелей. Это такой Next Levl play самоделок из ПП труб
Все дело в том, что не удается найти такой вариант крепления как на фото. Есть элемент типа "краб" для соединения 3 перпендикулярных труб.
1/3
Соединитель, держатель, "краб" для 3-х труб
Но что это за элемент, у которого еще есть крепление 4 трубы по середине?! Да и шакалистое качество исходного фото не дает нормально рассмотреть "секрет".
В поисках разгадки я вышел в интернет, перерыл более сотни сайтов, предлагающих различные элементы креплений данной системы, но ни на одном из них не было того, что мне было нужно.
Теперь, когда я знаю ответ и уверен в нем процентов на 98, то стало понятно, что разгадка всегда была перед глазами все это время. Но мозг упорно пытался найти то, чего не существует в природе)
Осенило меня когда взгляд зацепился за выступ в верхней части трубки. Что это такое? Зачем?
Загадочный выступ
А для чего? А почему? А это, дамы и господа, ничто иное как контргайка! Простите, что я такой тугодум...
И так. В основе, как было изначально очевидно, используется вполне обычный стандартный "краб" - крепление для соединения 3 перпендикулярных труб, которые образуют треногу.
Точно я не знаю, пока не получилось подтвердить теорию. Но есть четкое ощущение, что если поставить треногу на пол всеми тремя концами, то ровно вверх будет смотреть один из болтов стягивающих "краба".
Глаз дьявола!
Далее порядок действий такой:
Берется длинная шпилька с подходящей резьбой
Типа такой
2. На один конец шпильки накручивается втулка с резьбой для установки ножки (но без ножки)
Типа таких
3. Выкручивается верхний болт из "краба"
4. вместо него до упора вкручивается шпилька тем концом, на который ранее была закручена втулка
5. Втулка на шпильке раскручивается до упора и таким образом фиксируется шпильку
6. На шпильку и втулку устанавливается кусочек трубы достаточной длины
7. Сверху на шпильку вкручивается еще одна втулка и таким образом фиксирует трубу в вертикальном положении на шпильке
8. Сверху закручивается та самая контрящая гайка
ООоооОоочень примерный чертеж
Гениально! Нет, правда, я восхищен инженерной мыслью господина Alpanov'а!
Все остальные соединения в конструкции стойки достаточно тривиальны.
PS. Если вдруг какой-нибудь псих решит это повторить в реальной жизни - удачи и добро пожаловать в нашу семью чиканутых)
PS 2. Когда доделаю свою барабанную говно-стойку и как я вообще до этого дошел - обязательно напишу об этом пост, но это не точно.
Когда мальчику стукнуло 40 лет, пришла пора пробовать новое хобби, прикупил себе электронные барабаны. Решил учиться самостоятельно дома, в долгих поисках в сети, оказалось что на рынке всего несколько достойных программ, для самообучения.
Понимая что они с триалом, да и работаю только через "КВН", решил запилить собственный проект. https://github.com/brainday/DrumMIDI В описании подробно указал как его запускать. Если кому понравиться предлагаю создать сообщество для развития проекта.
P.S. идея моя (не много подсмотрев у других), проект абсолютно бесплатен.
Барабаны - самый недооценённый музыкальный инструмент! Хуячишь себе со всей дури и кайф! Что может быть прекрасней? Лучший антистресс! Это вам не пупырки лопать..