Краудфандинг Star Citizen перевалил за 800 миллионов долларов
Даты релиза у игры по-прежнему нет
Денежный поток в Star Citizen и не думает иссякать. На разработку космического симулятора Star Citizen пожертвовали $801,6 млн. Для сравнения: в декабре 2024 года было $770 млн. Число зарегистрированных пользователей составляет 5,5 млн.
Разработчики из Cloud Imperium Games также объявили, что мероприятие CitizenCon 2025 состоится 11 октября. Авторы Star Citizen отметили, что в этот раз событие проведут только в онлайне.
Организаторы CitizenCon Direct обещают «множество анонсов, захватывающих сюрпризов и весёлый способ для многих из вас принять участие в развлекательных активностях вместе с разработчиками из CIG, где бы в мире вы ни находились».
В декабре 2024-го СМИ рассказали, что Cloud Imperium Games провела масштабные перестановки на руководящих должностях. Из компании уволили как минимум трех директоров с совокупным опытом работы в студии около 25 лет.
Глава Cloud Imperium Games Крис Робертс объяснил реорганизацию желанием ускорить производство Star Citizen и Squadron 42 и выпустить игры в заявленные сроки.
Star Citizen официально анонсировали в 2012 году. На сегодняшний день космический симулятор все еще находится в стадии альфа-тестирования и не имеет точной даты релиза.
Разработчики Star Citizen собрали для игры больше 700 миллионов долларов
Кампания идёт уже больше 10 лет.
Счётчик собранных денег на разработку Star Citizen на сайте игры пересёк отметку в 700 миллионов долларов в конце мая.
Судя по графику, разработчики собрали несколько миллионов на фоне очередного ивента, во время которого игра была доступна всем желающим, а не только для поддержавших проект. Так, 25 мая Cloud Imperium собрала три миллиона долларов.
Сбор средств на создание космической MMO начался ещё в 2012 году. Он длится уже больше десяти лет, и проект всё ещё находится на стадии альфы, без точных сроков релиза.
Версия альфы 4.0 должна выйти в третьем квартале 2024 года c очередным обновлением многих игровых систем.
Сюжетная кампания Star Citizen под названием Squadron 42 уже почти готова и сейчас находится на стадии полировки. Однако когда состоится релиз, пока тоже неясно.
Cloud Imperium Games подали ответный иск к CryTek
Появились новые подробности судебного разбирательства между CryTek и CIG.
Вот некоторые пункты, которые, по мнению истца были нарушены:
- Разрешение на использование движка было выдано только для игры с названием "Star Citizen", в то время, как CIG объявили о разделении одиночной кампании и многопользовательской игры, продолжая при этом продавать оба продукта без выплат роялти Crytek.
- CIG убрали товарные знаки и логотипы Crytek при запуске клиента игры, хотя это было важным условием договора. При этом Крис Робертс делал публичные заявления о том, что CIG теперь называют свой движок "Star Engine".
- CIG не предоставляли Crytek данных об изменении и исправлениях исходного кода CryEngine, как этого требовал договор.
- CIG демонстрировали исходный код движка в своей передаче Bugsmashers и предоставили исходные материалы третьим лицам, вроде своих партнеров Faceware Technologies.
- Со-основатель Cloud Imperium Games Ортвин Фрайермут использовал конфиденциальную информацию о лицензионном соглашении, чем нанес ущерб Crytek.
Исковое заявление было составлено при помощи крупнейшей юридической фирмы США - Skadden.
Вчера появились новые подробности. В частности, стало известно, что на стороне CIG выступает адвокатская контора Frankfurt Kurnit Klein & Selz.
В своем ответе, представители компании Криса Робертса, заявляют, что CryTek намеренно скрывает от суда условия договора о лицензировании, в котором указано, что под понятием "Game" (игра) в договоре значится не только "Star Citizen", но и Squadron 42. Более того, по условиям договора, CIG имеют исключительное право на использование движка, без каких-либо обязательств. И даже не смотря на это, в статье, на которую ссылаются представители немецкой компании, говоря о разделении мультиплеерной и синглплеерной игры, прямо говорится, что Squadron 42 больше не использует Cry Engine.
Таким образом, скрывая соглашение, CryTek искажает слово "эксклюзивность", которое якобы обязывает CIG использовать немецкий движок для разработки Squadron. По договору, "эксклюзивность" означает исключительное право для CIG использовать движок в разработке этих игр.
Помимо этого, CIG указывают на то, что договор не предусматривает возмещения убытков какой-либо из сторон, в этом случае дело должно рассматриваться законом об авторском праве.
Судя по всему, CIG намерены подать встречный иск, с возмещением убытков, понесенных в результате скандалов.
Полный перечень документов, в т.ч. с приложением лицензионного соглашения
Текст взят от сюда
Скриншоты альфа тестирования Star Citizen в 4К
Star Citizen Альфа 3.0 уже доступна бэкерам Kickstarter и один из участников тестовой группы и подписчиков западного издания предоставил целый ворох скриншотов в 4К.
На изображениях представлено много всего: космические корабли, высадки на планеты, вселенная, торговые киоски. На скриншотах видно и то, как изменился пользовательский интерфейс.
Cборы уже превысили 170 миллионов долларов и работа над игрой продолжается. (Разработка началась в 2011 году...)
Источник: Ссылка
CIG объяснила причину займа на Star Citizen в Британии
Вслед за спекуляциями на тему того, почему разработчики Star Citizen — Cloud Imperium Games, взяли заем у британской компании Coutts & Co, студия дала официальные комментарии о произошедшем.
Как и я предполагал, сделано это было в целях сэкономить средства. Суть в том, что британским игровым компаниям причитаются налоговые льготы, которые накапливаются каждый месяц разработки Squadron 42 в команде Foundry 42, расположенной в Манчестере. Льготы выплачиваются правительством осенью последующего года, после заполнения формы на возврат средств. Foundry 42 и CIG как родительская компания решили сотрудничать с уважаемой фирмой Coutts & Co, с которой работают богатейшие люди страны и даже корона. Coutts будет предоставлять регулярный аванс по данной налоговой льготе, что позволит избежать конвертирования других валют CIG с британские фунты для операционных расходов. Учитывая низкую ставку (0.25%) и неясность в отношении уровня валют, данный шаг CIG является просто разумным подходом к распоряжению деньгами, на который было решено пойти по рекомендации финансовых советников.
Гарантия — является обычной практикой и относится только к британскому подразделению — то есть Squadron 42.
Говоря простым языком — Coutts предоставит ту сумму, которую должно будет выплатить правительство Британии.
Все оказалось не так, как писали сегодня наши коллеги:
Star Citizen. Планы на 2017 год; Alpha 3.0.0
3.0.0
Контент постоянной вселенной:
Кастомизация персонажа (включая настройку лица)
Планетоид Delamar с городом Levski [цель]
Спутники газового гиганта Crusader – Yela, Deymar и Cellin
Наземные аванпосты
Точки интереса и исследования
Кор-механики и системы:
Физические гриды для планет и спутников – орбитальные механики и вращение
Система миссий и ввод первых квестодателей
Грузы (товары, купленные в магазинах, могут перевозиться в грузовых трюмах транспортных средств и продаваться в другом месте. Игрок будет иметь возможность мануально загружать свое транспортное средство)
Система предметов 2.0 (операторы, радары, контроль освещения, топливо, электропитание, квантовый двигатель)
Механика страховки (если ваш текущий корабль будет поврежден после ремонта, вы сможете запросить замену с базовой комплектацией у страхового провайдера)
Выносливость (мы вводим понятие выносливости в 3.0.0 - это будет означать, что действия будут иметь последствия. Например, продолжительный бег истощает выносливость вашего персонажа, вызывая потерю дыхания и трудность в прицеливании оружия)
Корабли и транспортные средства:
Drake Dragonfly
Drake Cutlass Black
RSI Constellation Aquilla
RSI Ursa Rover
MISC Prospector
Оружие:
Behring P8-SC
Apocalypse Arms Scourge Rail Gun
Klaus and Werner Gallant Rifle
Arrowhead Sniper Rifle
KSAR Devastator-12 Shotgun
3.1.0
Контент постоянной вселенной:
Модульные космические станции – Truckstop
Планета Arc Corp
FPS:
Женские движения для игрока; движения искусственного интеллекта
Тяжелое оружие, экипировка
Удары кулаком, удары ножом, броски (передние, боковые, задние), нокдаун и отбрасывания
Кор-механики и системы:
Система криминала
Физическая разгерметизация помещений
Система лифтов и воздушных шлюзов v2
Рефакторинг диффузии
Система деградации предметов – отказ и удача
Система организаций
Система ремонта и восстановления
Корабли:
MISC Razor
RSI Aurora (обновление)
ANVIL Terrapin
MISC Hull C
DRAKE Cutlass Red
DRAKE Cutlass Blue
AEGIS Vanguard Harbinger
3.2.0
Контент постоянной вселенной:
Газовый гигант Crusader
Планета Hurston
Планета microTech
FPS:
Новые типы вооружения, гаджетов (дроны, щиты), ударов
Возможность утопления, возможность осмотреть товар
Кор-механики и системы:
Генерация NPC (архетипы)
Грузы v2
Сервисные маяки v2
Звездная карта v2
Технология газовых гигантов
Перекачка топлива между кораблями
Взломы
Контроль доступов и безопасности
Корабли:
RSI Constellation Pheonix
RSI Constellation Taurus
MISC Freelancer MAX
AEGIS Vanguard Sentinel
MISC Freelancer DUR
Ориентировочная дата выхода 3.0.0 - 29 Июня.


























