Кислород не входит в комплект! (Oxygen Not Included)
Приветик пикабу. Не знаю для чего, но я продолжаю свои аляповатые и сумбурные обзоры любимых игр.
Вот люблю я сложные игры. Одна из моих любимых и тех за которой я слежу с самых первых версий, это Oxygen Not Included. "Незадыхайка", "кислород не включён", и много других прикольных названий давало ей сообщество.
Песочница, 2D стратегия по постройке и управлении колонией на астероиде с условно-замкнутой экосистемой, сделана известной (в узких кругах) студией Klei, той самой что подарила нам Don't Starve и много другого менее известного.
Название тоже отсылает нас к предыдущей игре студии. В целом игра сохранила такой же мультяшно-упоротый стиль, но за ширмой этого стиля прячется необходимость диплома по термодинамике, ну или как минимум школьный аттестат, хотя бы начальной школы.
А ещё один делают прикольные мультики по своей игре, для рекламы DLC и тому подобного:
(Да ютуб, если уговорите Klei разместить ролики где то ещё, дам ссылку туда, а пока сорян)
И так, в чём сабж?
Прикольные человечки без носа - дубликанты, гуманоиды которых вы печатаете на биопринтере. Вы выбираете тип астероида на котором начинаете
Вам дают трёх дубликантов и говорят: - А теперь выживайте.
Мозгов мало, инстинкт самосохранения отсутствует.
Как говорилась, основная задача - обеспечить выживание и развитие колонии в этом упоротом мире, почти полностью сформированном руками корпорации Gravitas.
Помогать вам в этом должны законы физики и странные (как и всё вокруг) устройства. Ваши дубликанты в компании странных животных попытаются вам помочь и самовыпилиться походу.
У дубликантов есть естественные надобности, есть, спать, ходить в туалет, не мёрзнуть и не жариться, ДЫШАТЬ.
В среднем, каждый дублик потребляет 60 килограмм кислорода в сутки и это главная, необходимая потребность. В целом кормить их можно батончиками из грязи (не шутка, делаются в микробном миксере, правда и грязь не бесконечная), спать они могут на полу, гадить тоже на пол, но вот кислород необходим как воздух (бадум-тсс).
Как добыть кислород? Ну, помимо самого понятного электролизёра, есть такие странные штуки как "раскислитель водорослей", "раскислитель ржавчины", "террариум водорослей", есть растения которые могут давать кислород. А так же существуют редкие гейзеры кислорода (вот только тут есть нюансы, как и везде:
Вторая по сложности потребность дубликов, это климат. Холод это зачастую неплохо (правда недавно вышло Frosty DLC которое сказало "а нифига"), а вот с теплом бороться по-настоящему трудно. Мы в замкнутой и теплоизолированной системе, в которой все приборы дают нагрев, сперва это незаметно, вас будет больше волновать слой углекислого газа заполняющий вашу колонию, но в какой то момент вы поймёте что дублики жарятся в своих кроватях. Если вы не откопали вулкан и раскалённая магма не капает за шиворот дублям, то это произойдёт достаточно поздно, но это случится.
Термодинамика, беспощадная ты скотина, а там уж сами решайте как бороться с теплом:
Еда:
Если считать со всеми DLC, блюд тут тридцать штук, рецепты сильно различаются в зависимости от вашего стартового биома. Окружающих вас животных и растений.
Например если вы начали на болотном астероиде, то рядом с вами будут расти в основном желейницы.
А значит и кормить придётся "болотными вкусняшками".
В игре есть целый спектр возможных опасностей для наших дубликантов.
Например на хайпе ковида в игру ввели болезнь "лёгочная слизь" которая убивала дубля если его не лечить, благо это дело вскоре понерфили, но весёлый ролик презентации оставили.
Как уже писал выше, компанию вашим дубликантам могут составить животные, например такие:
Это "газовые му", летающие тюлене-коровы которые кушают газовую траву, пердят метаном, доятся "бракеном". В свою очередь газовую траву надо поливать жидким хлором. Как его сжижать, откуда брать, это всё задачки для вас.
По мере исследования вам станут доступные новые и новые биомы, новые ресурсы, новые способы их добычи и переработки.
После того как вы нашли чем кормить своих дубликантов и как развлекать (а у более прокачанных дублей от избытка навыков начинает ехать крыша и им надо давать развлечения чтобы компенсировать).
Игра переходит с этапа выживания в разряд логических головоломок.
Генератор работающий от сжигания пикабушных баянистов - почти бесконечный источник энергии
Крайне рекомендую DLC Spaced Out. Стоит как пачка чипсов, но является естественным развитием основной игры. С ним игра перемещается на разные астероиды, которые вам предстоит исследовать и колонизировать.
Без неё весь геймплей межпланетных путешествий выглядит как постройка ракеты дотягивающейся до более крутых точек интереса... И всё на этом:
С DLC космические полёты превращаются в карту, которую надо исследовать с возможностью высадки на другие планетоиды:
Вернёмся к головоломкам:
Например, чтобы делать машины способные работать в экстремальных условиях, при перегреве до 1500 градусов, нужен Термий. Термий делается из Ниобия. А Ниобий добывается на жарком астероиде, где и сверху жарит радиация, а снизу магма.
Для продвинутых исследований нужна радиация, и очень много. Где её добыть и как не изжарить дублей?
Для полётов совсем далеко, вам требуется ракета на водородной тяге. Чтобы её заправить, вам нужны жидкий кислород и водород. Самый оптимальный способ делать их, использовать "суперхладогент" вещество которое не имеет твёрдой фазы, жидкое при любой температуре. С его помощью можно охлаждать почти до абсолютного нуля.
Для суперхладогента нужен графит, из которого делается фуллерен. А где добыть графит? Там же, в космосе.
После сумбура:
Эта игра представляет собой не столько выживач, сколько песочницу с пачкой около физических головоломок с очень странными решениями. Много механик завязано именно на преобразовании веществ и различных трансформациях что приводит к самым необычным цепочкам производства. Примерно такое наблюдали в игре Crazy Machines, если кто помнит.
Например для выращивания такого растения как "личинкокос", нужно удобрять его твёрдой серой.
Источников серы множество, например может заспаунится гейзер жидкой серы. Но она горячая и её надо остужать. Далеко не всегда так везёт. Серу можно добывать, например при переработке нефти, при кипячении сырой нефти получается обработанная нефть. Из неё выделяется серный газ, который при охлаждении распадается на жидкий метан и серу.
Игровые упрощения? Да! Но это же и прикольная механика! Например можно варить нефть на вулкане!
Ту же нефть можно добывать из гейзеров, выкачивать из месторождений (в сущности меняя воду на нефть) или получать от "скользецов"
Животинка поглощает углекислый газ и перерабатывает его в нефть, Но для жизни им нужно много углекислого газа, плюс температура не ниже 50 градусов, иначе они выродятся в красивых но бесполезных "длинношёрстных" скользецов, которое нефти не дают.
Или для изготовления очень вкусных блюд, нужно зерно. Источников два, мегавайя и морозная пшеница.
Как вы понимаете, морозная она потому что растёт в холоде. Нужна температура не выше 5 градусов и много воды.
Вода которая будет поступать, скорее всего будет теплее и будет греть нашу теплицу, значит теплицу нужно охлаждать! В свою очередь если слишком сильно охладить теплицу, вода замёрзнет в трубах и порвёт их. Это снова приводит нас к интересным и нестандартным решениям.
Ах да!
Что по сюжету?
Ну, он есть! Ровно как и в порнофильме, для песочницы сюжет строго опционален. Подаётся через записки, записки находятся при изучении объектов интереса, всяческих ошмётков корпорации Gravitas. Той самой корпорации которая породила этот безумный мир, придумала все машины в нём имеющиеся. Ну и немножко...
Мемы:
Ну, есть чутка. Например первое видео из поста выпустили в честь фикса одной легендарной игровой механики.
Дубликантам надо ходить в туалет. Обычно строят 2-3 туалета. На колонию из 17 дублей этого достаточно. Но поскольку перерыв обычно наступает у большинства одновременно, очереди неизбежны и дожидаясь своей очереди, дубли могут обнаружить что к астероиду сейчас припаркована ракета.
Внутри, как правило всё для жизни есть, воздух, еда, вода, туалет, хотя ресурсы и ограничены.
Ну и как итог, дубликант, видя огромную очередь в туалет слышит зов ракеты:
По итогу
Не знаю за чем я всё это писал. Те кто любит подобные игры и так знает про незадыхайку. Те кто не любит игры, те это и читать не станут.
Может данный пост вдохновит вас на поиграть и занять себе пару (сотен?) вечеров, игра старая, многократно патченная, багов почти нет и денувы тоже, найти можно в магазине дядюшки Габена или в зелёном магазине со 100% скидкой. Вариантов масса.
В поддержку реликтового тега, "пятничное моё"
























































































