Как я построил собаке дом за полмиллиона. С ТЗ, чертежами и пояснительной запиской
В прошлом посте я обещал рассказать про стройку и про заказчика, который её не согласовывал. Вы просили - рассказываю.
Знакомьтесь, это Крон. Московская сторожевая, шестьдесят килограммов, восемь лет.
По должности - охрана участка. По факту - охрана участка от ежей, потому что больше на него никто не покушается. Ежи, если вы читали прошлый пост, у меня разожравшиеся и наглые. Крон их облаивает и пытается закопать. Маршрут отработан: Крону по жопе, ежа в сумку, сумку за забор. Следующей ночью ёж возвращается, потому что в миске вкусно, на участке интересно, а память у него короткая.
Ещё он не понимает, что такое личное пространство. Когда шестьдесят кило решают полежать у тебя на ногах, это не обсуждается, это ставится перед фактом.
Старая будка у этого товарища к прошлому году дошла до состояния "жить можно, но стыдно". Надо было строить новую. Нормальный человек в этом месте едет на рынок или заказывает бытовку. Я открыл редактор.
Итоговая версия документа - 1.3. Не опечатка, там реально было три ревизии, и я до сих пор считаю, что вторая была лишней. Плюс чертёжный альбом на двадцать листов и пояснительная записка. В альбоме, помимо планов и фасадов, лежит расчёт нагрузки на сваи с грузовыми площадями, узлы примыканий в масштабе 1:5 и спецификация материалов, где двадцать шесть позиций.







Листы из альбома. Их было двадцать
Жена наблюдала за этим молча, но с пониманием.
Логика была простая. Постройка капитальная, а зимы у нас такие, что любая недоделка вылезет в феврале, и переделывать придётся уже по снегу. Проще один раз подумать осенью. Ну и думаю я документом, восемнадцать лет так живу, голова без markdown плохо работает.
Заодно посчитал варианты. Если строить самому - выходило тысяч 350, но при этом минус весь отпуск и все выходные до снега. Бригада по моему проекту просила под 560 (вместе с материалами). Была ещё заводская бытовка за 180, и я даже полез разбираться, почему они настолько дешевле, думал найду подвох. Подвоха не нашёл: конвейер, оптовые закупки, материалы попроще. Но доработка бытовки под мои хотелки съедала всю разницу, а компромиссы я не люблю. Взял бригаду.
Теперь про то, что строили. Держитесь.
Девять винтовых свай сеткой три на три. Число не с потолка: я посчитал грузовые площади, и оказалось, что на угловые сваи приходится по 453 кг, а на центральную все 1800. Поэтому центральной достался увеличенный оголовок, а центральный прогон сел на обвязку врубкой вполдерева.
Сваи и оцинкованная сетка по низу. Мышь, которая прогрызёт ход в утеплителе, - это вопрос времени, а не гипотеза
Если вы сейчас подумали "мужик, это будка" - я в курсе. Дальше хуже.
ЭППС 100 мм в стенах и 150 в кровле. Лаз сделан с расчётом на шлюз, чтобы тепло не вылетало напрямую. Два окна с микропроветриванием, потому что утеплённой коробке нужна вентиляция. Дверь металлическая, утеплённая, человеческого роста. А ещё есть подсобное помещение, на чертежи не попало, потому что решил его сделать уже после старта строительства.
Дверь, кстати, не для красоты. Кто-то же должен там убираться. Спойлер: это буду я.
Бригада отработала строго по документам. Лица мужиков в момент вручения папки я описывал в прошлом посте - это был отдельный жанр. Бригадир держал альбом так, будто ему выдали повестку. Зато вопросы "а может тут проще сделаем" закончились после первого дня, и смета сошлась с расчётной почти копейка в копейку. Оказалось, когда у подрядчика на руках проект со спецификацией, "ну там ещё по мелочи набежало" куда-то испаряется.
Электрику бригаде не доверил, делал сам. Щиток собрал дома на столе, прозвонил, потом уже устанавливал на объект.
Автомат в домовом щите, двадцать метров кабеля, мини-щит в постройке, УЗО на тридцать миллиампер, отдельные автоматы на свет и розетку. Внутри свет и розетка, снаружи два светильника.
УЗО при первом включении встало и не выбило. Кто монтировал электрику сам - тот поймёт, что это был момент триумфа. Оценить его было некому. Крон посмотрел на щиток без интереса, жена не пришла вовсе.
Да, у моей собаки есть УЗО. У половины домов в округе нет, а у него есть.
По деньгам вышло около 495 тысяч. Материалы примерно 290, работа 205. Полмиллиона за будку, я знаю. За эти деньги у нас продаются дома. Правда, дома продаются такие, что Крон бы не одобрил.
Про самого заказчика, кстати. Когда старую будку сносили, он лаял так, будто у него отбирают последнее и он это ещё оспорит. Потом смирился и всю стройку просидел за забором с самыми грустными глазами в Тверской области. Контролировал.
Акт приёмки так и не подписал. Лапы.
А потом его запустили внутрь. Всё. Теперь он оттуда не выходит. Выманивать надо с аргументами, желательно мясными. Погулять - ладно, так и быть, но недолго: там тепло и свет есть. Ежи, подозреваю, вздохнули с облегчением.
Заселение прошло успешно. Торшер - временный, после операции на ухе. Мнение о торшере Крон высказывает круглосуточно.
Вывода снова не будет, будет наблюдение. Единственный объект на участке, построенный строго по проекту, в срок и без отклонений от сметы, - это собачья будка. Баня стоит с недоделанной плиткой, плиточник не вернулся.
Из планов - завесить лаз силиконовыми шторками. И да, щиток я сразу взял на восемь модулей. Занято три. Зачем собаке запас по модулям - пока не знаю. Но бэклог сам себя не наполнит.
Так, дальше рекламная часть. Мне в комментариях регулярно объясняли, что просить донаты нехорошо. Я человек внушаемый - теперь вместо донатов реклама.
У VibeCraft тут спецпроект с конкурсом. Сервис делает сайты и веб-приложения по текстовому описанию: рассказываете в чате, что нужно, получаете рабочий прототип, код при этом лежит в обычном репозитории и его можно допилить руками. Идея, как обычно, дороже исполнения - у меня вон замысел будки дозревал до чертежей не одну неделю. На этот случай у Пикабу есть подборка из восьми направлений: калькуляторы, квизы, страницы мероприятий, подборщики фильмов, игры. Призы в пяти номинациях, итоги 6 сентября. Кому давно чесалось что-то собрать, но упиралось в чистый лист - вам сюда.
Реклама. ООО «Яндекс.Облако» ИНН: 7704458262
Такие дела. В комментарии приходите рассказать, что я долбанутый. Я в курсе, мне норм.
Первый мод в истории Gears of War 4: русская озвучка там, где все сдались
Gears of War 4 вышла в 2016 году. За 10 лет для неё не появилось НИ ОДНОГО мода (тренеры не считаем). Ни текстур, ни моделей, ни озвучки — ничего. Почему? Потому что игра считалась немодифицируемой. Файлы были защищены так, что никто не мог их заменить, игра просто отказывалась работать. Именно по этому есть всего один взлом игры да и тот работает на определённой версии windows 10. Меня попросили озвучить данную игру и всего этого я не знал.
Потратив определённое количество сил, нервов и удачи у меня получилось.
Пришлось не просто сделать русскую озвучку. Пришлось делать первый работающий мод для Gears of War 4 за всю историю игры.
Gears of War 4 использует специфическую систему защиты файлов, которая отличается от других игр на Unreal Engine. Стандартные методы не подошли.
Пришлось разобрался, как игра подгружает звуковые файлы и найти лазейку, на это ушло не мало времени проб и ошибок. Много ошибок.
Что это значит для сообщества:
✅ Доказано, что игру МОЖНО модифицировать.
✅ Открыт путь для других моддеров — теперь они могут делать свои моды. Не уверен что любые, но путь озвучки открыт)
✅ Фанаты наконец-то получили русскую озвучку, которой не было 10 летА самое главное возможность озвучить другие части этой замечательной серии.
Уже завтра выйдет озвучка от моего коллеги по скваду «Будка» на Gears of War 2, уважаемого, ReVoiceAl.
Скачать и попробовать это добро можно абсолютно бесплатно на моём Бусти.(оставлю в комментариях )
Спасибо всем кто верил и поддерживал проект!
Вопрос к вам: Как думаете, почему за 10 лет никто не смог сделать моды для Gears of War 4? Лень, сложность или просто не было энтузиастов?
И какие моды вы бы хотели увидеть в Gears of war 4 теперь, или какие озвучки игр которые все обходят стороной?
The Council заговорила по-русски — полная нейросетевая озвучка
Когда-то давно я проходил The Council, и игра оставила очень приятные впечатления. Недавно решил вернуться к ней и заодно полностью озвучить на русском языке с помощью нейросетей.
Это необычная детективная приключенческая игра с элементами RPG. Здесь приходится расследовать исчезновение матери главного героя, общаться с влиятельными историческими личностями, искать улики, разгадывать тайны старинного особняка и принимать решения, которые действительно влияют на дальнейшие события.
Особенно мне нравится система диалогов: у персонажей есть слабости и сильные стороны, а неправильно выбранная реплика может закрыть часть информации или заметно изменить развитие разговора.
Теперь игру можно пройти с русской озвучкой. Я постарался передать голоса, сохранить эмоции и сделать диалоги максимально естественными. Конечно, это нейросетевая озвучка, поэтому отдельные интонации могут звучать неидеально, но работа получилась большая и, как мне кажется, достойная.
Возможно, эта озвучка станет хорошим поводом познакомиться с The Council тем, кто в своё время пропустил игру. А тем, кто уже проходил, — вернуться и попробовать принять совсем другие решения.
Приятной игры!))
The Council — нейросетевая русская озвучка
Minecraft: Story Mode полностью на русском | Все 8 эпизодов
Готова русская озвучка Minecraft: Story Mode — Season One.
Полностью озвучены все 8 эпизодов первого сезона, включая основные диалоги, дополнительные сцены и видеоролики.
Важный нюанс
В используемом русском переводе субтитры написаны под женскую версию Джесси. Поэтому текущая озвучка рассчитана именно на прохождение за женского главного героя.
Мужская версия Джесси пока не озвучена. Простая замена голоса здесь не подойдёт: для гармоничной мужской версии необходимо отдельно переписать и проверить субтитры, изменить окончания и заново собрать соответствующие реплики.
Технически сделать такую версию возможно. Если будет заметный интерес со стороны игроков и поддержка проекта, я подготовлю отдельную мужскую версию озвучки.
Фанатская озвучка создана с применением нейросетевых технологий и системы Morfer.
Озвучка не является официальным продуктом Mojang, Microsoft или Telltale Games.
Мне 32, и я снова запустил того самого Риддика. Только теперь он говорит по-русски
Озвучка совсем неожиданной игры — вспоминаем старичка Риддика!
Эта озвучка была создана по просьбе подписчика Sasha Kazak. Я продолжаю озвучивать игры, которые выбирают подписчики, и в этот раз решил взяться за The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena.
Мне уже 32 года, и я прекрасно помню, как играл в неё много лет назад. Тогда графика казалась просто невероятной, Вин Дизель выглядел почти как живой, а сюжет для шутера воспринимался чем-то совершенно запредельным. Поэтому вернуться к этой игре спустя столько лет было особенно интересно.
Озвучку создавал с помощью нашей системы Morfer, разработанной Широмомро для команды «Будка Squad».
Удалось озвучить практически всё, включая внутриигровые ролики — наконец-то я нашёл к ним подход! По-прежнему иногда приходится бороться с ударениями, а липсинк мы уже почти победили. Правда, это больше заметно в других проектах нашей команды: в «Риддике» лицевая анимация всё-таки сильно уступает современным играм.
В целом крупных проблем при создании озвучки не возникло. По крайней мере, это совсем не тот уровень боли, что был с Bully, где нас ждали около 30 тысяч реплик вообще без субтитров.
Очень надеюсь, что эта озвучка даст кому-то повод снова вспомнить старого доброго Риддика, а кто-то благодаря ей впервые познакомится с этой замечательной игрой.
Приятной игры !
Если игра вылетает в поиске вбейте - Riddick AODA - OpenGL Crash Fix file
И установите, мне помогло.
⚠️ Важно:
• некоторые фразы пока могут отсутствовать — они будут добавляться в следующих обновлениях;
• озвучка продолжит полироваться и улучшаться по мере прохождения и тестирования;
• новая модель всё ещё настраивается, поэтому местами возможны небольшие артефакты или нестабильность голосов.










