Рисуем пейзаж
Используем мастихин для получения тëмных и светлых линий
Используем мастихин для получения тëмных и светлых линий
Последняя глава из задачника.
Тема 23.1. Уравнение Мещерского (задачи с 23.1.1 по 23.1.19):
Тема 23.2. Уравнение Мещерского (задачи с 23.2.1 по 23.2.10):
Спасибо за внимание.
Приветствую! И вновь теоретическая механика.
Потихоньку заканчиваю курс с решением практических задач, осталась одна глава из намеченного задачника. Начал так давно, что и работу успел поменять и попроисходило всякого, но всё-же хочу закончить начатое.
Тема 22.1. Действие ударной силы на материальную точку (задачи с 22.1.1 по 22.1.14):
Тема 22.2. Прямой центральный удар двух тел (задачи с 22.2.1 по 22.2.12):
Тема 22.3. Действие ударных сил на твёрдое тело, вращающееся вокруг неподвижной оси (задачи с 22.3.1 по 22.3.12):
Тема 22.4. Действие ударных сил на твёрдое тело, совершающее плоскопараллельное движение (задачи с 22.4.1 по 22.4.11):
Спасибо за внимание.
Процесс разработки и печати булавок в стиле инструментов из игры Майнкрафт. Интересный видеоурок, если Ты захочешь Сам создать нечто подобное. Если нет - готовая модель вот: https://www.thingiverse.com/thing:2426787
https://vk.ru/video-234520750_456239381 (резервная ссылка на видео)
Теперь Ты можешь подписаться на сообщество 3Д-ПЕЧ(ѣ).
Продолжение видеоуроков о том, как обрабатывать модели, полученные путем сканирования или с помощью фотограмметрии. В видео рассказывается о работе с текстурами и UV-маппинг. Все работы ведутся в прогамме Blender, она бесплатная. За перевод на русский язык отвечают роботы.
https://vk.ru/video-234520750_456239379 (резервная ссылка на видео)
Теперь Ты можешь подписаться на сообщество 3Д-ПЕЧ(ѣ).
для себя, сохраняю понравившиеся уроки, без рейтинга