Делаем скальных наездников в Morrowind безобидными
Тут пользователи @oberst78 и @GroundBreaker жаловались, что хотели бы играть в Morrowind, да проклятые скальные наездники житья не дают.
Есть очень простой способ исправить ситуацию — моддинг. Наверняка в Интернете есть уже множество готовых решений, но гораздо полезнее для души, тела и саморазвития сделать такой простенький мод самому.
Можно было бы убрать нахрен из игры всех этих мерзких созданий, но птички носят на себе уникальный алхимический ингредиент, поэтому мы просто сделаем их мирными — они будут летать повсюду, как и раньше, но не атаковать игрока.
Для начала нам понадобится программа TES Construction Set. В некоторых версиях (в православном 1С-издании, например) эта софтина уже есть в комплекте: загляните в папку с установленной игрой, там должен быть TES Construction Set.exe. Если его там нет (например, если у вас Steam-версия), то придется скачать, например, вот тут: https://www.fullrest.ru/files/csorigin
Открываем Construction set, нажимаем File и Data files. Нас встречает вот такое окно:
В этом окне мы выбираем, какие данные загрузить. В зависимости от того, какая у вас версия, набор файлов может отличаться, но в любом случае, вам надо отметить двойным кликом Morrowind.esm и больше ничего, и нажать ОК.
После этого в редактор загрузятся данные Морровинда, и большая страшная таблица в левой части экрана наполнится данными. Идём на вкладку Creature — тут у нас хранятся все животные и монстры. Ищем в списке ID cliff racer и кликаем на него два раза.
Откроется окно редактирования существа
Тут у нас расписаны и доступны для редактирования все параметры существа. Нас интересует кнопка под названием AI, тыкаем её. Видите параметр "Fight"? Это переменная, которая отвечает за то, насколько сильно существо хочет вступить с нами в бой. Там есть определенная градация, но сейчас это не очень важно, так что просто меняем этот параметр на 0. Теперь наездники не будут атаковать вас сами, но будут отбиваться от ваших атак. Если вы хотите, чтобы они после вашего нападения не отбивались, а убегали, то можете поменять параметр Flee на 100. Нажимайте Save в обоих открытых окнах.
В списке существ, помимо обычного сliff racer, имеются ещё и cliff racer_blighted и cliff racer_diseased — это моровые и больные вариации птичек. С ними тоже надо проделать такие операции, если вы, конечно, не хотите, чтобы они продолжали быть агрессивными.
Теперь ваш мод надо сохранить. Нажимаем File и Save.
Сохраняем в ту папку, которую вам предлагают — это должна быть папка Data Files. Имя выбирайте любое.
Дальше нужно подключить плагин к игре. В той папке, где у вас лежит Construction Set, должна быть программа Morrowind Launcher. Открываем её.
В меню выбираем Data Files, там, помимо того, что уже отмечено, ищем мод, который вы только что создали, и ставим на него крестик двойным кликом, нажимаем ОК.
Всё, можно играть.
Если вы хотите исправить или изменить свой мод, то открывает Construction Set, нажимаем File, Data Files, ищем свой мод в списке, ставим на него крестик и обязательно нажимаем кнопку Set as Active File.
Нажимаем ОК, вносим в мод нужные изменения, нажимаем Save и он сохраняется в тот же файл.
На самом деле, TES Construction Set — очень простой и интуитивно понятный инструмент, я очень рекомендую каждому игроку в Morrowind там полазить и поиграться. Когда вы примерно поймёте, что там к чему, то сможете с лёгкостью менять игру под себя и делать её интереснее, а там, кто знает: может быть, войдёте в моддинг по-серьёзному, и сделаете что-нибудь классное.
Следить за гонкой
ПерейтиГонка за титул выходит на финишную прямую: финал Гран-При РДС в Москве
29–30 августа на Moscow Raceway пройдет ВТБ Финал Гран-При Российской Дрифт Серии. Сразу четыре пилота претендуют на главный титул RDS GP, так что цена каждой ошибки особенно высока.
Главная интрига — чемпионская гонка
Первые две строчки личного зачета занимают пилоты Fresh Racing — Томми Кайли и Сергей Кузнецов. Третьим идет Антон Козлов из Carville Racing: от лидера его отделяют 133 балла. При этом за победу в одном этапе можно заработать до 272 баллов, поэтому все трое подходят к финалу с реальными шансами на чемпионство.
Действующий двукратный чемпион RDS GP Аркадий Цареградцев находится на четвертой позиции. Для защиты титула ему понадобится практически идеальный финал и серьезная осечка соперников. Но именно Цареградцев уже доказал, что умеет выигрывать чемпионат после старта финального этапа с четвертого места.
Многое может решиться уже в квалификации. Если претенденты окажутся друг против друга в сетке ТОП-32, борьба за титул начнется гораздо раньше финального заезда.
Fresh Racing близка к командному титулу
В командном зачете Fresh Racing опережает «Systeme Electric Одержимые Моторспорт» на 453 балла. Шансы соперников выглядят небольшими, но в дрифте прогнозы легко меняются за один заезд.
За второе и третье места также продолжат бороться Takayama Forward Auto и Carville Racing.
Чемпион RDS Open на старте
Финальный этап станет шансом проявить себя не только для лидеров RDS GP. По уайлд-кард на старт выйдут Сергей Давидадзе, Владислав Ерофеев и Анатолий Щербак — действующий двукратный чемпион RDS Open.
А еще на Moscow Raceway снова выступят юниоры в рамках учебно-тренировочных сборов Aimol Junior. Среди них Тимофей Колобов, Степан Попов и Лука Мигаль.
За событиями можно следить на трибунах Moscow Raceway или в прямом эфире RDS TV. Квалификация доступна бесплатно после регистрации, парные заезды — по подписке.
Кто заберет чемпионский титул — решится в последние выходные лета.
Пузантос - Тупица (клип Morrowind)
Morrowind - если это слово для вас еще что-то значит, то посмотрите мой новый клип....














