Посоветуйте как ворваться в игровую индустрию без опыта
Ситуация, есть сын 15 лет. Впереди ещё 9 класс, а дальше надо решать идти в 10-11-ВУЗ или бросать это всё
Как вы догадываетесь если бы паренёк хорошо учился то вопроса бы не было. Так-то он не дурак, в чём-то даже умный, но ленивый. Не видит в учёбе смысла, неинтересно. На домашку забил давно, кое-как с троек на четвёрки
С другой стороны - он активно пилит свои уровни на Geometry Dash, и как я понял в своей дискорд-тусовке считается экспертом здесь. Неплохо рисует, ковыряет Scratch и Blender. Т.е. есть какие-то способности и интересы, не совсем пропащий
Надо уже думать о выборе профессии, по всему выходит что надо ему двигаться в гейм-дизайн, левел-дизайн, куда-то туда. Вопрос - как же ему попасть в эту тусовку игростроя? Я совершенно не представляю как туда приходят. Мне кажется школоты мечтающие делать игры очень много, а реальных рабочих мест здесь очень мало. Если туда и берут каких-то ребят без опыта то только своих, или каких-то выдающихся, или хз откуда они их берут
Видел в ВУЗах есть специальность "гейм-дизайн". Но ВУЗ для нас будет очень напряжно, бюджет он не вытянет, коммерцию не вытяну я. И я не уверен что эти сверхусилия оправданы. Может вместо 10го класса пусть идёт в колледж и оттуда тыкается в геймдев? Или хотя бы 11 класс стоит закончить? Может попробовать в олимпиады по дизайну, а с ними глядишь и ВУЗ попадём?
В общем во всём этом как слепой котёнок, не знаю куда смотреть и кого слушать. Накидайте советов и мнений пож


























