Года 4 назад я проникся ностальгией по сотням часов в PSP, поэтому решил приобрести себе "ту самую" 2008 и GO'шку (ооочень в детстве мечтал о настоящей карманной PSP, а не огромной бандуре), и, так получилось, что за эти годы приобрел порядка 8 различных версий и до сих пор иногда мониторю Авито.
Для начала: новых PSP - нет. Не существует в природе, они закончились как только их перестали продавать много лет назад. Есть ещё несколько коллекционных лотов в новом состоянии (типа "купили, коробку открыли, но не пользовались 20 лет") по 40,000+ руб, но это скорее исключения для стеклянных полок коллекционеров.
В то же время рынок переполнен Б/У PSP всех версий: 1008, 2008, 3008, N1008 и E1008 (8 в конце - ру регион). К сожалению, у всех портативных консолей есть общая беда: пластик не любит долгого взаимодействия с руками и накапливает потёртости/царапины, а иногда и полноценные повреждения - именно такие сейчас десятками продаются на Авито по цене от 4000 до 12000 руб.
И тут на сцену выходят хитрые китайцы, которые умудряются зарабатывать вообще на чём угодно. Если зайти на Aliexpress и вбить в поиск "корпус PSP", то можно обнаружить огромное количество полных комплектов всех не-электронных частей PSP по цене в районе 1000 руб во всех вариациях цветов (включая довольно крутые прозрачные корпуса и особые коллекционные в честь Monster Hunter Portable 3rd). Даже для PSP Go, у которой выходило официально всего 2 цвета (черная и белая с блёстками) можно поменять корпус на синий/красный/бирюзовый и т.п.
Но предупрежу сразу: эти корпуса - говно. Пластик очень дешевый, контроля качества нет (иногда придётся работать напильником), комплектные болтики стачивают резьбу как пластилин, а краска отколупывается ногтями. Если выбирать между более-менее нормальным оригинальным корпусом из чужих рук и "новым" с алика - лучше брать б/у оригинал, даже не сравнимо. Лично я заказывал 4 различных корпусов от разных продавцов: черный корпус для 2008 оказался просто фиговым по сравнению с оригиналом, белый для PSP GO был без блёсток и, рофл, надпись PSP на задней стенке была напечатана криво со смещением градусов 5-10, а особый в честь Monster Hunter Portable 3rd не хотел защелкиваться и теперь с щелью. Только прозрачный оказался более-менее нормальным, но дисковод очень слабо держится и "теряет" диск если слегка потрясти консоль в руках.
Думаю, вполне себе очевидно к чему вся эта тирада ведет: Эти PSP - китайские модели 3006, которые они массово за бесценок скупили у соотечественников, в подвале поменяли корпуса на "новые", распечатали картонную коробку (тоже продаются на али оптом) и бумажку с инструкцией, доложили точно такой же поддельный зарядник и выпустили в продажу как "новые PSP". Если зайти на Авито и попробовать найти PSP, то в самом верху поиска будут точно такие же лоты, как ТС нашел на Яндекс Маркете: в названии лота написано "новая PSP 3008", в описании "3008/3006" (типа тебе случайно выберут китайскую или русскую), а по цене - 10000+. Кто-то из наших хитрых предпринимателей в Китае скупил партию таких "новых" псп и пытается их сбыть.
Самая частая проблема UMD дисков заключается в корпусе. Сам диск при должном использовании никаких повреждений не получает (если пальцами не лазить в окошко корпуса), но при постоянном извлечении диска из коробки, он может расклеиться по шву в верхней части.
Примерно вот так
Народ идет на всяческие ухищрения - типа залепить скотчем или сделать вид, что все нормально.
Я такие диски просто аккуратно склеиваю клеем для моделей. Немного клея на обе поверхности, подождать две минуты и аккуратно соединить. Шов получается не хуже оригинального. Не используйте супер-клей - его пары могут осесть на поверхности диска и сделать его нечитаемым! Клей типа "Момент" выбирайте прозрачный и следуйте инструкции!
Выбирайте клей на основе бутилацетата
Если выпало прозрачное окошко - нужно аккуратно разделить весь корпус, смочить клеем торец окошка и вщелкнуть его на место, после чего склеить половинки корпуса. И да, пока сохнет окошко - можно протереть весь диск от грязи. Если клей попал на прозрачную поверхность - не пытайтесь ее стереть - оставьте как есть, не будет мутных разводов
В таком виде совать диск в консоль не рекомендуется
Состояние корпуса никакой роли не играет. Важно, чтобы сам UMD был без повреждений.
Для примера. Из такого корпуса диск прочитается. А вот поцарапанный диск - увы, нет. Домашнее задание - найдите царапину на диске
Ну, понятное дело, никто не захочет таскать с собой диски в оригинальной коробке (Если у вас непрошитая консоль). Поэтому умные дельцы придумали массу холдеров для UMD.
Самый простой - акриловая защита окошка для чтения. Она просто защищает важную сторону диска, и можно парочку кинуть в кейс с консолью.
Цвета в ассортименте!
Самый надежный вариант - капроновый кейс для UMD. Пылебрызгозащитный. Такой можно таскать просто в кармане россыпью.
Дешево и брутально!
Ну и для увлеченных геймеров есть капроновые кейсы аж на четыре диска! Как говорится, все свое ношу с собой!
Ручной CD-чейнджер
Четыре-в-одном
Понятное дело, что все это стало ненужным, когда консоли стали прошиваться и игры стало возможным грузить сразу на MemoryStick, а потом пришли китайцы и все завете...
Но про карточки будет отдельный разговор.
PS Я бы с удовольствием посмотрел на CD-чейнджер для PSP, тогда для CD была модная тема
Наконец мне в руки попали две самых ходовых psp на вторичке, легендарная PSP 3000 и ненавидимая геймерами 2000х PSP е1000 (моя). При выборе много читал, что пусть е1000 из более дешманского пластика, толще в полтора раза, зато экран лучше.
Сверху 3000, снизу е1000
На первый взгляд у е1000 гораздо более приятные глазу, холодные, насыщенные цвета. По крайней мере от них не так устаёшь и мылит визуально меньше.
Но дьявол кроется в деталях... Чутка наклоняем камеру
И... Получаем просто отвратительный угол обзора на е1000, как у ранних телефонов с цветным экраном. Причём удивительно, такой эффект только при наклоне от себя, с других ракурсов такой фигни нет.
Тут экран е1000 просто начал тушить подсветку.
А ведь именно так скорее всего наклонишь консоль во время игры. В итоге победителя по части экрана нет, один ломает глаза дикими цветами, второй отвратительным углом обзора снизу. Так что лучше брать 1000, 2000, (которых живых то и нет)или Vita.
Ну и пара фоток с главным конкурентом, который уделал PSP аж в 2 раза. Оба красивы, красные)
Сверху Nintendo DSi, снизу PSP 3000.
Ну и честно говоря, хоть экраны DSi и в разы хуже по разрешению, желтят немного от старости, но даже они приятнее, лично моё мнение.
В апреле 2023 года мы запустили необычный для нас проект - ремонтный сервис нового формата. Первого клиента нашли только в начале лета, но уже с первого проекта удалось достичь запланированной прибыли. Расскажу, как мы создали современную компанию для поколения "новых денег", которые не готовы к тому, что прораб будет класть половину стоимости ремонта себе в карман, а сроки растягиваются без ограничений и почему это оказалось прибыльным бизнесом.
Как всё начиналось
Конец 2022 года. Я работал менеджером проектов в крупной IT-компании, мой друг Антон - тимлидом в другой известной технологической компании, а Дима занимал позицию backend-разработчика в третьей. У всех стабильные зарплаты, интересные проекты - жизнь шла своим чередом, пока Антон не решил купить квартиру в новостройке.
После долгих поисков он остановился на 85-метровой квартире в ЖК около метро Саларьево - современный комплекс с подземным паркингом и зелёным двором. Как типичный программист, к поиску ремонтников он подошёл педантично: изучил десятки предложений, провёл собеседования с кандидатами. В итоге выбрал бригаду с Авито с "15-летним опытом работы".
Денис (это я:) - один из создателей сервиса
За время ремонта у Антона мы с Димой часто приезжали к нему - помочь, посоветовать, и просто поржать над очередными косяками строителей. У нас обоих за плечами был серьёзный опыт управления командами, внедрения процессов, автоматизации и контроля качества. И знаете что? Нам казалось, что главное в ремонтном бизнесе - это грамотный менеджмент и организация процессов. И на самом деле, все примерно так и есть.
День когда мы решились
Если честно, мысли о собственной ремонтной компании появились у нас задолго до этого случая. В IT-тусовке часто шутят, что в России есть три верных пути: вебкам, айти и стройка. И мы, насмотревшись на хаос в ремонтной сфере, не раз обсуждали возможность открытия своей “фирмы”.
Мы выделили основные проблемы, которые должны были исправить с помощью своего сервиса
Первое - это постоянно растущие сметы и "задранная стоимость" на работы. Ну вы серьезно? Почему для меня ремонт в квартире должен чем-то отличаться от заказа носков на Вайлдберриз? Почему-то там нет такого, что цена носков может вырасти в 2 раза за время доставки. А тут начальная смета в 1 миллион превратилась почти в 1,7! И каждый раз это "ой, тут стены кривые", "ой, а тут придется докупить", "ой, а это мы не учли".
Второе - это бесконечно растущие сроки. Это еще хуже. Как люди с опытом в менеджменте, мы прекрасно знали, что растущие сроки – это всегда раздолбайство управления и ленивые рабочие. Но тут было чуть посложнее, об этом чуть позже. У Антона обещали сделать за 4 месяца, а в итоге растянули на 8.
Третье - хитрые прорабы. Это вообще отдельная история. Когда прораб говорит "давайте я сам закуплю материалы, у меня скидки", знайте - он накинет сверху процентов 30-40. А еще есть "срочные работы", которые почему-то не были учтены в смете. И конечно, вечная классика - экономия на материалах: заказываешь одно, а привозят что-то попроще, но по той же цене.
Целевая аудитория
А параллельно с этим мы определили нашу целевую аудиторию. Чтобы выделиться на конкурентном рынке, мы решили ориентироваться на молодых IT-специалистов и представителей “современных” профессий, живущих в Москве в возрасте 30-40 лет. Тех, кто покупает квартиру в новостройке и привыкших к хорошему сервису. Кто не готов, что его будут водить за нос и разводить на деньги.
Что с ценой?
При этом очень важно было держать цены НИЖЕ, чем у других компаний, иначе на рынке просто не выжить. В премиум сегмент нужен "пропуск" в виде большого количества работ для определенного типа клиентов, поэтому нам было понятно, что "брать" много - пока что, непозволительно. Но мы нашли способ: автоматизация процессов, прямые поставки материалов, четкое планирование работ и никаких скрытых накруток. Но несбыточной мечтой это покажется только обывателю: на самом деле сервис и правда должен быть таким, вообще любой.
История первого заказа летом 2023 года
А теперь самое интересное - наш первый заказ. Это была отдельная эпопея. Начало лета 2023, звонок от потенциального клиента.
Первый клиент оказался прямо "в яблочко" - тоже айтишник (пришедший из первой контекстной рекламы в яндексе запущенной на 20 тыс.), работал в крупной компании, купил двушку в панельке 80-х годов. Причем достаточно убитую - стены местами с дырками, старый паркет, трубы помнящие еще Горбачева... Но нам, если честно, даже повезло что первый объект был не новостройкой. На старом фонде учиться легче - там хотя бы есть на что посмотреть, в отличие от новостроек, где все "сюрпризы" спрятаны в голых стенах.
Дырка в стене была ДО демонтажа. Клиент купил квартиру с "убитым" ремонтом подешевле, в надежде сэкономить
Как мы мастеров искали
Начали с поиска бригады. Вот тут был первый холодный душ - оказалось, что найти классных специалистов без своей наработанной базы очень сложно. Мастера хорошего уровня либо уже при деле, либо просят космос. А те, кто сразу соглашается - ну, вы понимаете. За две недели провели больше 10 собеседований (назовем их так😊). Причем процесс собеседования мы сразу сделали "как в айти" - тестовые задания, проверка портфолио, разбор технологий работы. Бригадиры были в шоке - некоторые прямо уходили с собеседований, когда мы начинали распрашивать про технологии укладки плитки и показывали фотографии косяков с объектов с форумов.
В итоге нашли бригаду - два брата, которые до этого работали в крупной ремонтной компании, но ушли потому что устали от "серых" схем – по отношению К НИМ ЖЕ. В основном - задержки з/п и прорабы.
В том же санузле, но уже после демонтажных и некоторых черновых работ. Братья очень помогли нам с первым ремонтом, кроме этого, они дали нам контакты проверенных рабочих, которые впоследствии делали ремонт вместе с ними
Купили первый комплект инструмента - это отдельная история на 100 тысяч рублей. Ещё сразу купили свою тепловую пушку - это из необычного. Большинство компаний привлекают "потолочников" на субподряд. Мы захотели сразу начать формировать свой инструментарий для будущих сотрудников. Зато потом эта закупка очень помогла - не зависели от того, что принесет с собой бригада. Позже, когда начали расширяться купили свою штукатурную станцию. Это, на удивление, было самой выгодной покупкой.
Первые сложности
Начали ремонт. И тут поехало... Первый сюрприз - когда начали снимать старую штукатурку, оказалось что стены буквально рассыпались. Плюс под старым линолеумом в коридоре нашли деревянный пол с насыпью под ним.
Тут был первый серьезный разговор с заказчиком. Объяснили ситуацию, показали все фотки, рассказали что сколько будет стоит в соответствии с прайс-листом. Тут очень помогло то, что мы сразу взяли за правило - фотографировать вообще все. Каждый этап, каждый слой, каждую трубу.
С материалами тоже было весело. Первый месяц я лично объездил все крупные строительные магазины в радиусе 30 км. Искал поставщиков, договаривался о скидках. Помню, как чуть не купили партию плитки по "супер-выгодной" цене, а потом выяснилось что это условно "второй сорт" - брак, который продают через "серые" схемы.
Cделали систему закупок: (Первый заказ полностью сделан из материалов, купленных в Петровиче и на маркетплейсах). Бригада присылает список - мы проверяем цены у 3-4 поставщиков и заказываем где дешевле.
Мы сразу внедрили систему ежедневных фото-отчетов и еженедельных созвонов. Плюс сделали чат в телеграме, куда скидывали все чеки, все накладные, все фотки. Такая прозрачность очень помогла - клиент видел, что мы не химичим с ценами и не пытаемся на нем нажиться.
В итоге сделали.
Братья советовали нам недостающих специалистов по ходу ремонта и постепенно, укладываясь в срок мы сдавали клиенту новый и новый этап. Честно, это было не так сложно как казалось в начале, но нужно понимать, что на самом деле, проблем по ходу ремонта и мелких трудностей было ОЧЕНЬ много, просто мы как люди привыкшие, понимали что сейчас это и есть наша работа , за которую нам платит клиент - взять на себя все заботы по ремонту. Но серьезных форс-мажоров не возникало, максимум понервничали, когда внесли предоплату потолочникам, которых нашли по объявлению, после чего они явно начали задерживать сроки, но в итоге, все обошлось. Нам и до этого было ясно, что чем быстрее мы соберем свой , хотя бы, небольшой штат, тем лучше и выгоднее. Но для этого надо быть уверенным в постоянном потоке заказов, что мы на тот момент, не могли себе позволить.
Главное - мы поняли как надо и как не надо. Все закупки только через нас. Все договоренности - только в письменном виде.
По деньгам первый проект получился условно в ноль - не считая наших вложений в инструмент и рекламу. Но мы получили бесценный опыт, наработали связи с поставщиками (если это можно назвать так пафосно) и главное - поняли, что наша модель рабочая, хотя на тот момент не были в этом до конца уверены. Наши сомнения развеяло лето 2023 года.
1/5
Наша первая работа, которую нам помогли закончить "братья", советуя недостающих мастеров на каждый этап работ. Цена работ для заказчика вышла 750 000 рублей. Летом 2023 года, за аналогичный объём работ авитовские бригады просили до миллиона(!)
Сайт и маркетинг или как мы общаемся с клиентами ещё до первого звонка
Кстати, про сайт. Первую версию мы сделали за пару вечеров на Тильде - максимально простую: фотки, цены, контакты. Знаете что? Он у нас до сих пор такой – но с значительно изменённым UI/UX. Я иногда ловлю себя на мысли - вот мы же, можем сделать что-то крутое, с личным кабинетом, онлайн-сметами... Но потом смотрю вордстат, статистику и думаю - а зачем? Клиенты находят нас, звонят, все работает. Иногда лучшее решение - самое простое.
1/2
На главной странице "в лоб" о том кто мы, наши конкурентные преимущества, специализация и примеры работ
1/2
Сразу "ярко" заявляем о действующих скидках. Кроме этого, простым текстом пытаемся общаться с клиентом и убедить его в нашем сервисе, пока что, не общаясь с ним лично - конверсия в лиды увеличилась значительно, но важно, чтобы все предложения были реальны
А вот ворд стат. За последний месяц нас искали 680 раз не считая статистики переходов по прямой ссылке. Доказательство того, что дорогой сайт не нужен. Наш стоит 6 000 рублей в год, а сделан за 20 часов
Примеры лучших работ как маркетинговый инструмент
1/4
Оставляли подобные фото с примерами работ и вотермаркой в отзывах к жилым комплексам. Отличный маркетинговый инструмент - сразу определяем нужную ЦА и бесплатно заявляем о себе. Точно знаем, что минимум один клиент был из отзывов яндекс - поэтому работает
Как мы масштабировались и разбирались в проблемах ремонта
Теперь про то, как мы начали разбираться в проблемах ремонта и потихоньку расти. Знаете, за этот год мы много думали - почему вообще ремонтные компании задерживают сроки и не могут сделать работу по первоначальной цене? И нашли несколько интересных моментов.
Первое - сроки. Тут даже копать глубоко не пришлось - сам рынок сформирован так, что клиенты просто привыкли к задержкам. "А, ну это ремонт, тут всегда так" - классическая фраза. Благо тут нам помог опыт организации процессов из айти. Четкие спринты, ежедневные отчеты, календарный план. Работает как часы, если не филонить.
Второе - вечно растущая цена. Вот это было сложнее. В новостройках еще можно точно посчитать, а во вторичке... Но благодаря наработкам этот вопрос стал гораздо яснее. При правильно организации процессов, непредвиденные работы лучше оплатить из своих средств, чем терять клиента. Только так и делается сервис.
Третье - больная тема - воровство на материалах. Тут мы конкретно закрутили гайки. Завели строгий учет, до последнего мешка штукатурки. Прорабам сразу сказали - любая жалоба от клиента на нечестность - это конец сотрудничества. Знаете что самое смешное? Когда начали работать честно, оказалось что маржа все равно хорошая. Просто многие привыкли что надо обязательно накручивать еще и еще.
Неприятные особенности прозрачного сервиса
Большинство компаний, которые начинают работать честно, быстро сдуваются. Потому что сам потребитель привык к плохому сервису. Приходишь к клиенту, говоришь "мы все сделаем четко по смете и в срок", а он смотрит с недоверием - "да ладно, так не бывает". Сейчас в 2024-м ситуация получше, но рынок все еще очень консервативный.
Продвижение или как мы брали “Новую Москву”
Наш любимый Прокшино в Новой Москве - в 2024 году, это самый перспективный район в котором покупатели - наши потенциальные клиенты
Расти начали потихоньку. Сначала сделали специальные цены для новой Москвы - там как раз много новостроек, где мы хорошо научились работать. Потом пошли заказы по рекомендациям. Когда я говорю “пошли” заказы нужно понимать, что это 1-3 заказа в месяц стабильно, что на самом деле, тогда казалось не мало. С рекламой экспериментировали забавно - оставляли визитки в подъездах (да, просто старые добрые визитки!), ставили рекламные ящики у офисов продаж в дни выдачи ключей.
Был случай, когда на одном ЖК поставили такую стойку, а через неделю риелтор оттуда сам позвонил и предложил взять себе процент, если клиент пойдет к нам.
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, (летом было 5 в месяц, если разделить). Большинство клиентов приходят по рекомендациям. Штат за год работы постепенно собрали свой. Трудоустроено 14 сотрудников. Если их не хватало (как летом), привлекали мастеров с которым уже работали раньше, по договору ГПХ. Просили всех регистрировать самозанятость или ИП – это было тяжело, но зато честно платим налоги по Доходы – расходы.
Как устроен процесс
Знаете, что самое сложное в ремонтном бизнесе? Нет, не поиск клиентов и не работа с материалами. Самое сложное - это выстроить систему, которая будет удовлетворять запросы клиента и при этом позволит компании зарабатывать. Мы долго думали над этим и придумали несколько интересных решений.
Начнем с оплаты. Если посмотреть на московский рынок, там забавная система - вроде бы без предоплаты, но это только за первый, самый дешевый этап. А потом - бац, и клиент должен внести 50% от всей суммы. И попробуй не внеси - бригада уйдет на другой объект. Мы сделали иначе: разбили весь ремонт на этапы (их получилось 12 для капитального ремонта), и берем предоплату только за текущий этап. То есть клиент всегда понимает, за что именно платит, и может контролировать процесс.
С договорами тоже интересно получилось. Сначала делали один стандартный, а потом поняли - люди разные, запросы разные. Сейчас у нас три варианта: просто на работы (для тех, кто сам хочет закупать материалы), на работы плюс материалы (самый популярный), и полный пакет с дизайн-проектом. Кстати, про дизайн - мы не держим штатных дизайнеров, работаем с фрилансерами. Так получается и дешевле для клиента, и качество выше - каждый дизайнер специализируется на своем стиле.
Первый образец договора, который ставили на сайт
Расчёт стоимости
Расчет стоимости работ - отдельная история. Когда начинали, было очень сложно. На рынке нет четких цен - один мастер берет 3 тысячи за квадрат стяжки, другой - тысячу, третий вообще говорит "ну давайте посмотрим по факту". Сначала работали по среднему прайсу, но часто уходили в минус по отдельным этапам - то бригада дороже встанет, то материала больше уйдет. Сейчас, когда появились постоянные сотрудники, стало проще - мы точно знаем их расценки и можем давать фиксированную цену.
Материалы
Выяснилось, что в крупных магазинах часто дешевле в сравнении с рынками стройматериалов, особенно если ловить акции. Плюс появились маркетплейсы - там вообще красота по ценам. И главное - полная прозрачность, клиент сам видит все позиции. Если находим материал дешевле - возвращаем разницу. Был случай, когда на керамограните сэкономили клиенту почти 30 тысяч - просто потому что, нашли ту же плитку в другом магазине по акции.
Как работаем сейчас
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, зависит от сезона и сложности объектов.
Процесс обкатан до мелочей: сначала выезд на замер, потом предварительная смета. Если клиента все устраивает - детальный расчет и договор. Дальше начинается самое интересное - согласование материалов, закупки, работа.
Особенности продвижения и подводные камни
С продвижением интересно получилось. Сначала, как все, полезли на Авито. И знаете что? Не зашло. Там своя специфическая аудитория и конкретно у нас, с Авито “ не пошло”.
Свежий пример страницы с авито в категории "Ремонт квартир". Как клиенты определяются с подрядчиком среди тысяч однотипных объявлений - хороший маркетинговый вопрос, который мы решаем, после чего полноценно "зайдём" на авито
Пробовали контекстную рекламу яндекс - тоже так себе результат. Клики дорогие, конверсия низкая. Зато отлично зашла таргетированная реклама в Instagram* (*запрещен в РФ) и реклама в районных пабликах ВКонтакте. Особенно в группах новостроек в ТГ - там как раз наша целевая аудитория.
Но главный канал - сарафанное радио. Причем работает оно интересно. Всегда знаешь , от кого пришли заказчики и проще выстраивать коммуникацию. Есть клиент - он доволен, рассказал коллегам - и понеслось. За три месяца получили еще два заказа от сотрудников той же компании. Выходит такой “корпоративный ремонт”)))
Были, конечно, и провалы в продвижении. Пытались работать с риелторами - предлагали им комиссию за клиентов. Не пошло - у них свои схемы, свои бригады. Пробовали давать рекламу в лифтах, входных группах - тоже мимо, ни одного обращения, но тут скорее из-за того что эта реклама буквально на день.
ИТОГ
Сейчас мы существуем уже чуть больше года и в целом смотрим на ремонтный рынок не так, как раньше. За это время мы сделали несколько важных заметок для себя:
Оказывается, большинство проблем в ремонте - это не технические сложности, а банальная организация процессов. Когда все четко спланировано и каждый знает что делать - даже самый сложный ремонт идет как по маслу.
Мы поняли, почему многие компании "химичат" с ценами и сроками - просто потому что не умеют нормально считать и планировать. Когда все процессы выстроены правильно, можно работать честно и все равно оставаться в плюсе.
Самое сложное - это не найти клиентов или научиться делать ремонт. Самое сложное - это переломить привычку рынка работать "по-серому". И заказчики, и исполнители настолько привыкли к непрозрачным схемам, что честный подход вызывает удивление.
Мы до сих пор учимся. Каждый объект - это новый опыт и новые вызовы (особенно по части коммуникаций с клиентами). Но главное - мы видим, что наша модель работает и пока что, нам удается держать ценник немного ниже рыночного, за счёт того что до сих пор не имеем в найме маркетологов, IT, отдела продаж и менеджеров по продажам. Стараемся нанимать именно рабочих, все остальное можно отдать на аутсорс.
Уважаемые пикабушники, были рады составить для вас эту статью! С любовью, СК Комната
Пост не для рейтинга. Уже отчаиваюсь найти информацию. У меня на 095 плате выломан компонент. Если кто-то обладает информацией или имеет на руках плату пожалуйста подскажите название компонента или то, что на нем написано. В интернете нет нормального фото в высоком разрешении. На авито барыги не хотят с этим напрягаться. Обвел в круг
Отличие формата ".iso" от ".cso" Наверняка при поиске игр на ПСП вы натыкались на файлы с расширением ".iso" и ".cso" В чём же их отличие? Дело в том что в частности игры тогда были в формате ".cso" так как этот формат урезал игру по графике, звуку и соответственно весил на порядок меньше чем игра в расширении ".iso" Сейчас нет смысла скачивать игры в ".cso" так как карты стали не нужны, их заменили переходники которые позволяют засунуть в нашу Зызку хоть 128гб, да и сто́ят на порядок меньше. Но бывает и такое, что некоторые игры есть Только в расширении ".cso" и вот тут уж ничего не поделаешь, но оно и не слишком страшно, так например игра Little Big Planet всегда была в этом формате и никто не жаловался 🙃
Что такое homebrew? Если по простому то отличие от предыдущих файлов в том, что Хомбрю это не запакованная игра - просто папка с игрой. Она ничем не отличается от .iso кроме веса и количества урезанных ресурсов а с ней и производительности игры.
Как устанавливать ".iso" ".cso" и homebrew игры? Всё просто! На вашей карте памяти создайте папку ISO в которую вы закидываете игры с расширением .iso и .cso Путь будет таким: ВашаКарта/ISO/yougame.iso (.cso) Если вы хотите установить homebrew игру то на карте создайте папку PSP а в ней папку GAME и получится такой путь: ВашаКарта/PSP/GAME/ВашаИгра Как вы поняли ничего сложного если разобраться ☺️
Я уверен что у каждого опытного и неопытного пользователя псп возникала проблема с прошивкой этой консоли. Было кучу разных способов, но сегодня я помогу вам во всём разобраться. Это не так сложно, как вам может показаться 🙃
Итак начнем! 1. Подготовка PSP к прошивке Удостоверьтесь что ваша ПСП заряжена на не менее 70% или подключите вашу ПСП по проводу (без АКБ вам не прошить ПСП 😓) Для начала вам нужно подготовить вашу PSP к прошивке. Удостоверьтесь что ваша карта (или переходник с картой) полностью исправна так как от этого будет зависеть основная работоспособность прошивки. Тоже самое сделайте и с вашей консолью, удостоверьтесь что гнездо под разъём mini-usb работает корректно и что ПСП определяется компьютером, проверьте гнездо под непосредственно карту. Подключение ПСП происходит таким образом: 1. Включаем ПСП 2. Вставляем провод в ПК 3. Вставляем провод в ПСП 4. Если ПСП автоматически не подключилась, переходим в настройки ПСП (слева в меню PSP) и нажимаем на пункт Соединение USB
Если всё хорошо - приступаем к подготовке прошивки.
2. Подготавливаем прошивку для PSP! Устанавливать будем исключительно прошивку 6.60 так как она самая стабильная и распространённая, а 6.61 от неё ничем не отличается.
после загрузки прошивки на ПК (или на телефон) распаковываем её на рабочий стол (или куда вам удобно) и делаем следующие шаги: 1. Заходим в папку "Прошивки" 2. Заходим в папку "PSP-1К.2К.3К.E1К" если у вас обычная ПСП или папку "PSP-GO" если у вас ПСП ГО 3. Заходим в папку "6.60" 4. Заходим в папку "1.Downgrade 6.60" 5. Видим папку PSP, копируем её на ПСП (если с телефона то на карточку, после чего вставляем её в PSP) 6. Прошиваем ПСП на прошивку 6.60, запускаем приложение "Cronoswitch Downgrader"
6.1 Ждём когда появятся символы на чёрном фоне
Жмём Х
Жмём Х
6.2 Далее ждём запуска программы 6.3 Запускаем Установку
Принимаем лицензию и бла-бла-бла 😬
Ждём конца установки, по завершению жмём Х и ждём перезапуска консоли 😁
6.4 Далее переходим в "Настройки системы" и в "Сведения о системе", нажимаем и видим что у нас всё получилось, на первый взгляд!
Но это ещё не конец, ведь нам нужно ещё закрепить эту прошивку что бы она не слетала при перезагрузки консоли или извлечения из неё карты по этому идём дальше 😎👉👉
7. Приложение"Обновление PSP" игнорируем, оно нужно для прошивки с 6.60 на 6.61, а нам оно не надо 👎
8. Далее снова переходим в скачанный ранее архив: 8.1 Заходим в папку "Прошивки" 8.2 Заходим в папку "PSP-1К.2К.3К.E1К" если у вас обычная ПСП или папку "PSP-GO" если у вас ПСП ГО 8.3 Заходим в папку "6.60" 8.4 Открываем папку "2.PRO-MOD+Infinity CFW 6.60" 8.5 Копируем все три папки (ISO, PSP, seplugins) на PSP 9. Переходим к ПСП и запускаем Infinity 2
9.1 Нажимаем Х для загрузки Инфинити
9.2 Нажимаем Х для перезагрузки
9.3 Далее жмём левый курок и крестик одновременно: L+X
9.4 Жмём Х для перезагрузки
9.5 После включения ПСП снова выбираем Infinity 2
9.6 Жмём кнопку влево
Выбираем "PRO CFW by Coldbird", рядом должна появится звёздочка
9.2 Нажимаем Х для перезагрузки
Всё готово! У вас Неслетаемая прошивка 6.60!
Этот значок как раз и обозначает что у вас Неслетаемая прошивка 😁
Если вам что то непонятно или остались какие то вопросы, то прошу обратится к видеоролику ниже. Смотреть от начала и до Конца что бы не было вопросов и недопониманий! В нём же вы узнаете про плагины на ПСП. https://youtu.be/IuTVZMRQp7A
После установки можете удалить все приложения и скачать игры. Как это сделать? Читайте в моей статье посвященной именно этому ☺️ Где и как правильно искать игры для ПСП?
🎮 Заходите на мой канал Пикабу ведь здесь будет куча сочной и полезной информации про эту замечательную консоль!
Мы играем за человека в киберкостюме, который умеет летать малый период времени. Первое, что мы видим - пустыня, по которой едут футуристичные грузовики. По ним мы пробираемся до вагона, в котором находится какая-то инопланетная тварь или типа того.
Это единственное, что я помню.
На фотографии есть два ряда иконок игр. Внизу в левом крае та самая игра, но название не видно. Кто-нибудь знает её? Помогите пожалуйста.
Захотелось снова обзавестись psp , до этого была стрит, а сейчас получил 3000 японку, цвета конечно не плохие, но мне не понравилась особенность 3000 экрана с чересстрочной развёрткой и захотелось поменять экран на что то современное, нашёл ips mod для psp 1000, но для 3000 что то не нашлось особо. Наткнулся на алиэкспресс, написано, что матрица ips и что подходит для psp 3000, но смущает, что рамка у матрицы отсутствует. В общем, кто что знает? Нормально ли подойдёт экран к 3000? https://aliexpress.ru/item/1005003970368441.html?sku_id=1200...