Серия «Подборки»

Во что поиграть: лучшее в сентябре 2026 года

Серия Подборки

Игровая индустрия выходит из летней спячки и набирает обороты. Мы собрали для вас подборку крутых проектов, которые выйдут в сентябре.

The Blood of Dawnwalker

Дата выхода: 3 сентября
Платформы: PC, PS5, XBOXSX

Новая игра с открытым миром в жанре темного фэнтези. Действие разворачивается в XIV веке в Европе, охваченной вампирской чумой. Вы играете за Коэна, молодого человека, который становится «рассветным странником» — существом, стоящим на грани между человеком и вампиром.

Вам предстоит исследовать огромный открытый мир долины Сангора, принимать сложные моральные решения и сражаться с могущественными врагами, используя как человеческое оружие, так и вампирские способности. Игра предлагает нелинейный сюжет, где ваш выбор влияет на судьбу целого региона. Разработчики обещают захватывающую историю и глубокую ролевую систему.

Предзаказ игры доступен на ПК, PlayStation и Xbox от 3820 ₽

Onimusha: Way of the Sword

Дата выхода: 4 сентября
Платформы: PC, PS5, XBOXSX, Nintendo Switch 2

Долгожданное возвращение легендарной серии экшенов от Capcom. Вы вновь возьмете на себя роль легендарного самурая Миямото Мусаси в новой истории, полной демонов и магии.

Используйте легендарный меч, чтобы сражаться с полчищами демонов в динамичных битвах. В игре вас ждет улучшенная боевая система, позволяющая поглощать души поверженных врагов для усиления оружия и способностей. Исследуйте мрачную феодальную Японию, сталкивайтесь с мифическими существами и раскрывайте тайны древнего проклятия.

Предзаказ игры доступен на ПК, PlayStation и Xbox от 3549 ₽

Marvel's Wolverine

Дата выхода: 15 сентября
Платформы: PS5

Один из самых ожидаемых эксклюзивов для PlayStation 5 от студии Insomniac Games, создателей Marvel's Spider-Man. Вы играете за Логана, более известного как Росомаха — мутанта с адамантиевыми когтями и невероятной способностью к регенерации.

Это одиночный сюжетный экшен с мрачной атмосферой, где вам предстоит использовать когти Росомахи в динамичных и жестоких битвах. Игра полностью использует возможности консоли PS5 и PS5 Pro, обещая потрясающую графику и захватывающий геймплей.

Предзаказ игры доступен на PlayStation от 4570 ₽

Trails in the Sky 2nd Chapter

Дата выхода: 16 сентября
Платформы: PC, PS5, NSW, NSW2

Прямое продолжение культовой японской ролевой игры Trails in the Sky the 1st. История продолжает повествование о юной Эстель, которая отправляется на поиски исчезнувшего друга детства — Джошуа.

Игроков ждет классический пошаговый геймплей с улучшенной боевой системой, новыми умениями и комбинированными атаками. В игре представлен огромный проработанный мир, множество второстепенных заданий и мини-игр. Это настоящий подарок для фанатов жанра JRPG.

BLACKWOOD

Дата выхода: 16 сентября
Платформы: PC

Атмосферный экшен от третьего лица с уникальной концепцией: днем вы — обычный владелец магазина DVD в Нью-Йорке 2012 года, а ночью превращаетесь в безжалостного наемного убийцу.

Игра предлагает жесткие перестрелки, реалистичные рукопашные схватки и множество жестоких добиваний с использованием окружения. Вам предстоит балансировать между обычной жизнью (управление магазином, общение с людьми) и криминальным миром. Каждое решение влияет на сюжет, а стильная кинематографичная подача напоминает фильмы вроде «Джона Уика».

CONTROL: Resonant

Дата выхода: 24 сентября
Платформы: PC, PS5, XBOXSX

Полноценное продолжение получившего множество наград CONTROL от студии Remedy Entertainment. На этот раз вы играете за Дилана Фейдена — брата Джесси Фейден, главной героини первой части.

Сверхъестественная угроза вырвалась из Бюро контроля и захватила улицы Манхэттена. Дилану предстоит использовать свои новые способности, чтобы сдержать хаос и найти свою сестру. Вас ждет изменчивое окружение, сражения с использованием паранормальных сил и трансформирующееся оружие. Исследуйте искаженную реальность и раскройте новые тайны вселенной CONTROL.

Предзаказ игры доступен на ПК, PlayStation и Xbox от 3175 ₽

SILENT HILL: Townfall

Дата выхода: 24 сентября
Платформы: PC, PS5

Новая часть культовой серии психологических хорроров от Konami и студии Screen Burn Interactive. Действие разворачивается на мрачном, изолированном острове у берегов Шотландии, окутанном туманом и тайнами.

Игра представляет собой иммерсивный хоррор от первого лица. Исследуйте жуткие локации, сталкивайтесь с кошмарными монстрами и пытайтесь выжить в атмосфере безысходности и страха, которая является визитной карточкой серии.

Предзаказ игры доступен на ПК и PlayStation от 3240 ₽

Nivalis Nights

Дата выхода: 29 сентября
Платформы: PC

Симулятор жизни в ярком и опасном мире киберпанка от создателей Cloudpunk. Вы начинаете с малого — с ларька с лапшой — и постепенно строите свою империю, открывая рестораны и ночные клубы.

В игре представлен огромный открытый мир для исследования, возможности для рыбалки, обустройства квартиры и развития отношений с множеством NPC. При этом город полон опасностей: корпоративные войны, жестокая полиция и загадочный серийный убийца, орудующий на улицах. Ваши решения влияют на репутацию и открывают новые возможности.


Пишите в комментариях, какие игры вы ждете в сентябре. Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 9
0

Игры, в которых пользователи сами создают мир

Серия Подборки

В большинстве игр мир — это декорация, созданная разработчиками. Но есть проекты, где ландшафт, экономика, политика и даже история пишутся самими пользователями. Игроки возводят города, прокладывают торговые пути, заключают союзы и развязывают войны, которые потом становятся местными легендами.

В этой подборке мы в редакции ggsel.net собрали разные грани такого «живого» мира: от фэнтезийных песочниц и сурового выживания до космических империй и постапокалиптических пустошей. Если вы когда-нибудь мечтали не просто играть по чужим правилам, а создавать их сами, — эти игры для вас.

Albion Online

Бесплатная MMORPG в фэнтезийном мире, который полностью формируется действиями игроков: они сами изготавливают инструменты, строят поселения и города.

Действие происходит в классическом фэнтезийном мире, напоминающем европейское Средневековье с добавлением магии. Это MMORPG-песочница, а значит, большинство внутриигровых событий и виртуальная экономика зависят от самих игроков. Все предметы и здания создаются пользователями, но для этого нужны определенные навыки и ресурсы. Самые упорные игроки могут даже построить собственные деревни и города. Кроме того, вы можете сдавать производственные здания или земли в аренду другим игрокам или гильдиям за определенную плату.

Albion Online использует условно-бесплатную модель с опциональными микротранзакциями, но она сильно отличается от систем, принятых в других похожих играх. Разработчики не продают предметы, однако берут плату за операции во внутриигровом магазине, который выполняет роль центрального банка и где пользователи могут обменивать валюту и товары. Единственный способ получить предметы и ресурсы — найти их, изготовить самостоятельно или купить у других игроков. Виртуальную экономику дополняет проработанная система строительства: вы можете возводить дома, фабрики и магазины.

Еще одна ключевая особенность песочницы Albion Online — сражения между игроками (PvP). Мир игры разделен более чем на 800 территорий, которые могут захватывать гильдии игроков, получая с них дополнительные ресурсы и серебро. Наличие собственной территории также необходимо, чтобы основать деревню. При этом каждая область защищена магическим полем, которое не дает разграбить ее, пока владелец не в сети. Бой не может начаться, пока не будет сделано официальное объявление войны и обе стороны не будут в сети.

Сражения проходят в реальном времени и используют механику hack’n’slash. Помимо боев с игроками можно сражаться и с монстрами. Например, по ночам ваши деревни часто атакуют демоны, так что их приходится защищать. Снаряжение становится еще ценнее из-за того, что после смерти игрока все вещи, которые он нес, остаются на теле, и любой может их подобрать. К счастью, в некоторых зонах время на безопасное возвращение снаряжения немного увеличено, либо предметы вовсе остаются с вами, но в самых сложных областях вам нужно быть готовым потерять все свое имущество.

Главные особенности Albion Online

  • Песочница, где экономику и мир строят сами игроки.

  • Нет классов — стиль игры определяется экипировкой.

  • Захват территорий гильдиями и PvP с потерей всего лута.

  • Строительство зданий и целых поселений.

Кому подойдет: тем, кто любит песочницы с жестким PvP и полной потерей лута, интересуется экономикой, управляемой самими игроками, и хочет свободно играть без привязки к классам.

Донат в Albion Online — серебро, золото и другие предметы — доступен на ggsel по низким ценам

Foxhole

Многопользовательский шутер с видом сверху, в котором большой упор сделан на логистику: игрокам нужно добывать ресурсы, производить и доставлять снаряжение, а также строить оборонительные сооружения.

Foxhole — это многопользовательская военная игра, требующая тесного сотрудничества десятков игроков ради победы над командой противника. Основа игрового процесса напоминает классическую серию Battlefield: ваша цель — захватывать важные точки в большой боевой зоне. Однако в Foxhole используется другой ракурс — вид сверху, позаимствованный у стратегий и MOBA. Кроме того, в игре огромное внимание уделяется логистике: оружие, боеприпасы и топливо нужно доставлять, а технику и укрепления — строить. Часть механик игра делит с Running with Rifles 2015 года.

Foxhole разработана и издана Clapfoot — канадской студией, известной прежде всего по Fortified, смеси tower defense и шутера от третьего лица.

Действие Foxhole происходит в вымышленной вселенной, атмосфера и уровень технического развития которой напоминают 1920-е годы. В этом мире уже более ста лет ожесточенно воюют две фракции — Стражи и Колонисты. Они не являются прямым отражением каких-либо сторон реальных мировых войн.

Foxhole — это сетевая военная игра. Вы играете за обычного солдата; действуя в тесном контакте с товарищами и разумно используя доступное снаряжение, вы сражаетесь, чтобы склонить чашу весов в пользу своей фракции. Как в MOBA и стратегиях в реальном времени, вы наблюдаете за своим солдатом и полем боя сверху. Помимо непосредственных боев, важная задача игроков — готовить оружие, боеприпасы и другое снаряжение и доставлять их в ключевые точки поля боя. Доступное вооружение состоит из вымышленных моделей оружия и техники, в общих чертах основанных на экипировке времен обеих мировых войн. Вы используете винтовки, дробовики, пистолеты-пулеметы, гранатометы, минометы и так далее. Более крупное вооружение представлено станковыми пулеметами, обслуживаемыми двумя солдатами, артиллерийскими орудиями, полугусеничными машинами и танками.

В отличие от многих игр на схожую тему, в Foxhole боеприпасы не появляются волшебным образом в карманах солдат, а техника не возникает просто так под деревом. Чтобы ваши товарищи могли использовать в бою что-то кроме голых рук, вам сначала нужно это произвести и доставить в нужное место.

Чтобы что-то производить, прежде всего нужно иметь достаточно ресурсов. Разбросанные тут и там кучи дают базовые ресурсы, самый распространенный из которых — металлолом. В здании под названием «Производственный завод» металлолом можно переработать в базовые материалы, из которых делают простое снаряжение и строят самые простые здания. Для технологически продвинутых конструкций, таких как танки или турели, разумеется, нужны материалы получше. Но и новенький танк далеко не уедет без топлива, добытого из бочек.

Техника строится на Заводе и может свободно использоваться после заправки, а вот стрелковое оружие и боеприпасы (созданные на Оружейном заводе) в виде ящиков нужно погрузить в грузовик и отвезти туда, где солдаты смогут взять нужное снаряжение. Такими местами служат Ратуши (за них идут бои) и Аванпосты.

Упомянутые выше здания, а также Казармы используют особый ресурс под названием S. Supplies — он выполняет роль билетов для возрождения. Если в здании, рядом с которым игроки могут возродиться, закончатся такие билеты, вернуться в бой здесь будет нельзя. В этом случае игроки возрождаются в другом месте или где-то в глуши. К счастью, игроки могут создавать S. Supplies сами.

Некоторые здания, особенно оборонительные, можно строить в любом месте. Благодаря этому игроки могут укреплять ключевые позиции и даже создавать частично автоматизированные линии обороны, способные замедлить атаку противника, даже если поблизости нет союзников. Управляемые ИИ солдаты отправляются в окопы, бункеры и бронированные турели, если эти сооружения связаны с союзной Ратушей или Аванпостом.

Foxhole включает три многопользовательских режима. «Серверы» — это одиночное сражение на участке карты, в котором могут участвовать до 120 игроков. «Кампания» — режим, основанный на войне, идущей на нескольких отдельных картах. Когда одна фракция захватывает все карты, кампания заканчивается и начинается новая. «Завоевание» похоже на предыдущий режим, но здесь карты соединены проходами, и управляемые игроками солдаты могут свободно перемещаться с одного поля боя на другое. Цель команды снова — захватить все карты.

Главные особенности Foxhole

  • Вид сверху как в стратегиях и MOBA.

  • Упор на логистику: ресурсы, производство, доставка снаряжения.

  • Строительство укреплений и оборонительных линий.

  • Тесная командная игра до 120 игроков.

  • Две фракции, вымышленный сеттинг в духе 1920‑х и мировых войн.

  • Роль обычного солдата, а не героя‑одиночки.

  • Режимы: одиночное сражение, кампания и завоевание.

Кому подойдет: любителям командных военных игр, где важны не только перестрелки, но и логистика, строительство и слаженная работа десятков игроков ради общей победы.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

EVE Online

ММО-симулятор, действие которого разворачивается в научно-фантастической вселенной под названием Новый Эдем, состоящей более чем из 5000 звездных систем.

EVE Online — это ММО от исландской студии CCP. Игра вышла в 2003 году и с тех пор сильно изменилась. Действие происходит в виртуальной вселенной под названием Новый Эдем, состоящей из более чем 5000 звездных систем. На борту своего корабля вы путешествуете, чтобы сражаться, торговать, выполнять задания, участвовать в корпоративной политике или просто развивать персонажа. В проекте действует модель ежемесячной подписки, но есть и бесплатная версия.

Каждый игрок может создать собственного аватара с помощью обширного редактора. Вы настраиваете не только внешность и одежду, но и расу, и происхождение. В начале вам дают простенький корабль и немного кредитов, и с этого момента вы можете лететь куда угодно и заниматься разными делами. Для новичков есть обучающие миссии и туториалы, а также специальный канал для общения с администраторами. В EVE Online есть внутриигровая энциклопедия, посвященная разным сторонам игры.

Развитие персонажа в EVE Online устроено довольно необычно: вместо получения очков опыта, как это обычно бывает в ММО, вы обучаете персонажа новым навыкам. Многие из них, например навигация, дают общие преимущества. Благодаря очереди изучения навыков на 24 часа процесс обучения продолжается даже после выхода из игры. Конечно, хорошо прокачанному персонажу нужен достойный корабль — в игре их десятки. Они различаются по типу, размеру и назначению. Для каждого нужны модули, улучшающие характеристики, щиты и вооружение. Внедрение почти каждой новой технологии означает, что придется выучить новый набор соответствующих навыков.

Проект CCP позволяет развивать персонажа в нескольких направлениях и выбирать разные стили игры. Например, можно торговать, перевозить товары со станции на станцию, добывать ресурсы, производить технику или сосредоточиться на боевых заданиях. Стоит отметить, что почти каждый предмет в EVE создается самими игроками. Курьерские, шахтерские или боевые задания выдают NPC, представляющие крупные корпорации. За успешное выполнение заданий вы получаете не только кредиты, но и очки репутации, отражающие ваш статус во фракциях. Чем больше доверия вы заслужите, тем более высокооплачиваемые и сложные задания вам достаются.

EVE Online не даст вам заскучать: разработчики систематически добавляют новые миссии и испытания. Более опытные игроки могут создавать собственные организации — корпорации и альянсы — и благодаря этому выполнять более сложные задания. Для таких занятий даже есть особые навыки персонажа. Огромное количество PvE-активностей не означает, что PvP здесь нет. Вопреки возможному впечатлению, упор делается на войны и сражения, которые со временем становятся главным блюдом. Вокруг небольшого мирного центра простирается широкий пояс систем с низким уровнем безопасности, где игроки постоянно сражаются в PvP-режиме.

Постоянные обитатели Нового Эдема, которые платят ежемесячную подписку, регулярно получают бесплатные дополнения — за эти годы их вышло больше двадцати.

EVE Online отличается качественной графикой и звуком и предлагает встроенные функции: музыкальный плеер, почтовую систему и интернет-браузер. Игра отличается от других ММО, которые обычно разделены на серверы и миры: виртуального пространства хватает на всех, поэтому одновременно в ней находятся десятки тысяч игроков. Сообщество игроков, которые создают собственные порталы, посвященные игре, и даже радиостанции, — тоже ценный актив.

Главные особенности EVE Online

  • Один общий сервер для всех игроков.

  • Полная свобода действий: торговля, войны, политика.

  • Экономика и производство в руках игроков.

  • Навыки качаются даже оффлайн.

  • Масштабные PvP-сражения и войны альянсов.

Кому подойдет: терпеливым любителям сложных космических симуляторов, экономики, политики и масштабных войн, которые ценят свободу и не боятся сурового мира.

Омега статус, DLC и Плексы доступны на ggsel по низким ценам

Dune: Awakening

MMO на выживание в популярной научно-фантастической вселенной. Вы создаете собственного персонажа и управляете его развитием. Игра позволяет исследовать открытый мир Арракиса, собирать ресурсы, возводить постройки, создавать предметы, сражаться с врагами и вступать в гильдии.

Dune: Awakening разработана студией Funcom, создателями Conan Exiles, The Secret World и Anarchy Online. Мы наблюдаем за действием от третьего лица (TPP).

Игра предлагает нам открытый мир. Помимо пустынь, здесь есть и оживленные поселения, которые стоит посетить, например Арракин и Харко. Кроме того, по пустошам проносятся так называемые пылевые бури Кориолиса, которые по-разному меняют их облик и открывают новые локации (вместе с опасностями и наградами, которые они несут). Исследуя Арракис, вы встретите как NPC, так и других игроков, с которыми можно вступать в различные взаимодействия.

Движущей силой игры являются сюжетные задания, продвигающие историю вперед, а также различные миссии и побочные активности. По мере продвижения вы зарабатываете репутацию у одной из семей, сотрясающих планету, — Атрейдесов или Харконненов. Рано или поздно вам придется присягнуть на верность одной из них.

Планета Арракис славится экстремальными условиями на своей поверхности, поэтому главный пункт программы здесь — борьба за выживание. Она в первую очередь связана с необходимостью заботиться о запасах воды и избегать солнечного света.

Также вам нужно собирать ресурсы, которые используются в системе крафта. Она позволяет создавать как снаряжение, во главе с фильтрфраками (специальными костюмами для восстановления воды), так и более продвинутые конструкции, например орнитоптеры (местный аналог вертолетов).

Вишенка на торте — возможность возводить различные сооружения: от небольших простых убежищ до внушительных крепостей, которые можно обставлять и украшать по своему усмотрению. Свои работы можно превращать в проекты и продавать другим игрокам, как и любые другие принадлежащие вам товары.

Игра позволяет создать персонажа с нуля и направлять его развитие в выбранное русло. Вы можете стать солдатом, мастером меча, планетологом, ментатом (своего рода человеком-компьютером) или Бене Гессерит (представительницей таинственного ордена, манипулирующего политикой и генетикой в своих целях).

Самый ценный из ресурсов — так называемая меланжа (также известная как пряность). Это вещество, которое можно продавать или использовать для собственной выгоды, употребляя его и тем самым получая доступ к новым способностям.

Поскольку Арракис полон опасностей, вам часто придется сражаться с противниками. В зависимости от того, какого персонажа вы воплощаете, на поле боя можно использовать такое оружие, как гарпунные ружья или арбалеты, а также гранаты или яды.

Часто вы сталкиваетесь с враждебно настроенными людьми, но на пустынной планете таятся и другие опасности, во главе с гигантскими червями, живущими под песками. Интересно, что благодаря пряности со временем можно научиться призывать этих гигантских существ.

Dune: Awakening поддерживает только многопользовательскую игру по сети. Игра позволяет путешествовать по миру в одиночку или объединяться с другими игроками. Вы можете заключать временные союзы, создавать гильдии или вступать в уже существующие. Последние играют важную роль в игровом мире, поскольку их представители заседают в Ландсрааде и принимают указы, влияющие на работу целых серверов.

Вишенка на торте — возможность участвовать в PvP-сражениях, отражающих войну между силами Атрейдесов и Харконненов.

Как следует из названия, Dune: Awakening переносит нас на песчаную планету Арракис, известную по роману Фрэнка Герберта «Дюна». Игра Funcom представляет альтернативную версию событий, в которой главный герой «Дюны» Пол Атрейдес никогда не рождался. Фримены (коренной народ, населяющий пустыни Арракиса) бесследно исчезли, а принц Лето Атрейдес сумел пережить нападение Харконненов и ведет против них жестокую войну.

Во время игры вы берете на себя роль человека, который оказался на Арракисе как заключенный, но сыграет важную роль в истории этой планеты. Ваша задача — разгадать тайну исчезновения фрименов и занять одну из сторон конфликта, способствуя победе либо Атрейдесов, либо Харконненов.

Главные особенности Dune: Awakening

  • Открытый мир Арракиса с песчаными бурями и меняющимися локациями.

  • Выживание: вода, солнце, опасная среда.

  • Крафт снаряжения и строительство баз — от убежищ до крепостей.

  • Выбор стороны: Атрейдесы или Харконнены, сюжет и репутация.

  • Пряность как главный ресурс — торговля и новые способности, включая призыв червей.

  • Бои с людьми, червями и PvP между фракциями.

  • Мультиплеер: соло, альянсы, гильдии, влияние через Ландсраад.

  • Альтернативная история: Пол Атрейдес не рождался, фримены исчезли.

Кому подойдет: фанатам «Дюны» и любителям выживания с крафтом и строительством, которым не страшен мультиплеер и периодический PvP. Одиночкам может быть скучновато.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 1329 ₽

One Hour One Life

Инди-игра в жанре песочницы с элементами выживания. Основной упор в геймплее сделан на заботу о семье и помощь в развитии вашей цивилизации. Вы берете под управление своего персонажа и проживаете целую жизнь всего за один час.

One Hour One Life — многопользовательский симулятор выживания. Его создал независимый разработчик Джейсон Рорер, он же занимался выпуском. Игра появилась на его собственном сайте еще в феврале 2018 года, а в Steam вышла 8 ноября 2018 года. После релиза проект систематически улучшался вплоть до 22 сентября 2021 года, когда автор решил взять длительный перерыв.

Главная идея One Hour One Life — расширять цивилизацию и заботиться о потомстве. Игрок берет на себя роль одного из персонажей, чья жизнь длится буквально один час. Он начинает игру новорожденным, а его матерью становится другой, случайно выбранный игрок.

Пользователь может зайти на сервер один или с друзьями. Но тогда игроку, который управляет матерью, придется кормить уже не одного ребенка, а двоих, троих или даже четверых. Следить даже за одним младенцем непросто, а уж сохранить жизнь целой ораве — та еще задача. Чем больше детей, тем выше риск, что кто-то из игроков не переживет первые минуты. После того как полный час прожит или персонаж умер раньше, у игрока все равно остается возможность вернуться в игру, управляя уже другим персонажем.

Помимо расширения семейного древа, цель игроков — выполнить и более крупный проект: восстановить цивилизацию. В самом начале игровой мир представляет собой почти бескрайнюю дикую местность. Первый персонаж, который начинает игру на этой еще необитаемой территории, — Ева, и именно она вместе со своим потомством закладывает основы будущей цивилизации. Первое поколение осваивает самые примитивные и базовые инструменты, готовит первую еду и, возможно, закладывает небольшие фермы. Следующие жители сервера возводят постоянные постройки, пытаются приручать животных, занимаются обработкой металла или развивают транспортную сеть.

Стоит помнить, что ничто не вечно, и цивилизация, которая прямо сейчас купается в роскоши, может легко рухнуть. Игрокам нельзя забывать, что ключевые ресурсы со временем истощаются, поэтому суть успеха — грамотное управление, планирование и организация.

В этой игре геймплей завязан на многопользовательском режиме. Судьбы персонажей, управляемых игроками, переплетаются, и сотрудничество — ключ к стабильному развитию цивилизации.

One Hour One Life — сольный проект, с нуля созданный одним автором. Джейсон Рорер сам подготовил графику, рисуя ее традиционными материалами — ручками и маркерами на бумаге. Он также с нуля написал весь игровой движок, сочинил музыку и все звуковые эффекты. На момент выхода в игре было больше 1300 полностью интерактивных объектов, которые можно построить.

Главные особенности One Hour One Life

  • Вся жизнь за один реальный час: рождение, взросление, старение, смерть.

  • Полный мультиплеер: мать, дети, соседи — живые игроки.

  • Кооперативное выживание и развитие цивилизации от примитивных орудий до металлургии и транспорта.

  • Богатый крафт: более 1300 объектов, но ресурсы истощаются, нужно планировать.

  • Все в игре сделано одним автором: движок, графика, музыка.

Кому подойдет: тем, кто ценит необычные социальные эксперименты, кооперативное выживание и готов к тому, что вся жизнь персонажа длится час, а успех зависит от умения договариваться с другими живыми игроками.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

BitCraft Online

Мы играем за мистическое существо, пробуждающееся в диком, необузданном мире. Наша задача — выжить и объединиться с другими игроками, чтобы создать общество.

BitCraft — это дебют калифорнийской студии Clockwork Labs. Это MMORPG, которая помещает игроков в огромный, процедурно генерируемый мир, где можно заниматься фермерством, исследовать земли, торговать или строить собственную цивилизацию.

Действие BitCraft разворачивается в диких, неосвоенных краях. Мы играем за мистическое существо, которое пробуждается в этом мире. Начав с пустыми руками, мы должны выжить, сотрудничать с другими игроками и вместе построить процветающее общество. Исследуя мир и беседуя со странниками, мы будем узнавать историю этих земель и древних цивилизаций, что когда-то обитали здесь.

BitCraft — это MMORPG от третьего лица, сосредоточенная на свободе действий и взаимодействии с другими игроками. Хотя в игре есть боевая система, основной упор сделан на фермерство, строительство городов, торговлю, исследования и охоту. Игрок полностью свободен в своем выборе и может играть в BitCraft так, как захочет: стать поселенцем в растущей деревне или путешественником, странствующим по миру. Мир генерируется процедурно и не поделен на серверы — все существуют на одной общей земле, и действия каждого игрока влияют на всех остальных.

Поначалу игроков окружает лишь дикая природа, но благодаря их усилиям окружение меняется. Игроки создают поселения, деревни и города, которые дают им шанс выжить в этом враждебном мире. Впрочем, оседать не обязательно — можно отправиться в неизведанные дали, пересекать моря и океаны, взбираться на высочайшие горы, обнаруживать поселения других игроков и остатки цивилизаций, некогда населявших игровой мир.

BitCraft — это MMO, так что играть можно только в онлайне. Все игроки, независимо от платформы и местоположения, делят один общий мир.

Графика впечатляет. Пусть она и мультяшная, зато выделяется проработанностью деталей, насыщенными цветами и погодными эффектами.

Главные особенности BitCraft Online

  • MMORPG от третьего лица.

  • Огромный процедурный мир, единый для всех, без серверов.

  • Полная свобода занятий: фермерство, стройка, торговля, исследования, охота.

  • Упор на кооперацию и строительство городов.

  • Действия каждого игрока влияют на общий мир.

  • Только онлайн, кроссплатформенно.

  • Мультяшная, но детализированная графика.

Кому подойдет: тем, кто любит неспешные песочницы, строительство, кооперацию и исследование мира, а не динамичные бои.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

Eco

Песочница, в которой реализована продвинутая симуляция экосистемы. Ваши действия напрямую влияют на окружающую среду, и неразумная эксплуатация может привести к краху всего биома.

Eco — это песочница, сочетающая черты экшена и стратегии. Проект создан студией Strange Loop Games, выпустившей платформер Vessel.

Из-за своей песочной структуры у Eco нет выраженного сюжета. Вы попадаете в виртуальный мир, и все, что там происходит, формируется вашими же действиями. Разработчики перенесли привычный геймплей песочницы в динамичную виртуальную экосистему, которая может серьезно меняться из-за ваших решений. Связь между вами и миром настолько сильна, что, действуя неразумно и жадно, вы быстро доведете экосистему до катастрофы и погибнете от голода.

В Eco до ста игроков забрасывают в дикую местность, полную жизни. Там вам нужно построить собственную цивилизацию. Играть можно и в одиночку. Происходящее показано от первого лица, а по своим занятиям игра напоминает другие проекты жанра: можно исследовать мир, охотиться на животных, собирать ресурсы и строить здания.

Окружающая среда — это динамическая система, которой управляют тысячи модулей искусственного интеллекта, отвечающих за животных и растения. Животные мигрируют, охотятся и размножаются. Растения растут медленно: срубленное дерево не появится заново через несколько минут. Это очень важно, потому что ваши действия сильно нагружают экосистему. Например, слишком интенсивная охота может привести к вымиранию видов, вырубка всех лесов превратит местность в пустошь, а промышленные фабрики загрязнят озера и реки.

Виртуальная среда в Eco очень хрупкая. Чтобы выживать долго, вам придется научиться ответственности. Нужно находить баланс между потребностью в развитии и заботой об окружающей среде. Чтобы было проще, разработчики добавили удобные аналитические инструменты, показывающие изменения экосистемы. Они встроены в систему управления: вы можете предлагать конкретные законы и запреты, а сообщество решает, принимать их или нет.

Механика строительства тоже интересна. В отличие от большинства других песочниц, в Eco все постройки выполняют определенную экономическую роль: есть фабрики, мельницы, шахты, пекарни, школы и библиотеки. Строительство тоже устроено заметно сложнее: материалы нужно собрать, затем перевезти с помощью животных, а после возведения зданий специалисты должны применять свои особые навыки. Эти навыки требуют сотрудничества, потому что один игрок не сможет делать все в одиночку. Кроме того, можно проводить технологические исследования и ставить научные эксперименты, которые открывают доступ к более совершенным изобретениям.

Главные особенности Eco

  • Живая экосистема, которая реагирует на действия игроков.

  • Мультиплеер до 100 человек.

  • Строительство с экономической ролью зданий.

  • Разделение труда и сотрудничество.

  • Законы и голосования.

  • Исследования и наука.

Кому подойдет: любителям глубоких песочниц, где нужно думать о последствиях, договариваться с другими и строить общий мир. Тем, кто любит быстрый одиночный прогресс, будет сложно.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

Boundless

Многопользовательская ролевая игра в жанре песочницы, которая позволяет игрокам исследовать несколько разнообразных миров, соединенных между собой системой магических порталов и вместе образующих игровую вселенную, на которую игроки оказывают значительное влияние.

Boundless разработана Wonderstruck Games, создателями The Marvellous Miss Take и Polycraft.

Вам предстоит исследовать множество самых разных миров, связанных друг с другом системой магических порталов. Игра дает полную свободу в выборе того, чем вы хотите заниматься. Можно стать охотником, исследователем, строителем, торговцем, воином и так далее. Сюжет сосредоточен на поиске артефактов, оставшихся от исчезнувшей цивилизации Оорт, чтобы понять, что стало причиной ее гибели. Во время приключений вы столкнетесь с могущественной фракцией Стражей и сразитесь с гигантскими разумными крепостями, известными как Титаны.

Все миры игры генерируются процедурно, и каждый из них отличается климатом, географией, ресурсами и фауной. Одни существа, которых вы встретите, безобидны, а другие попытаются на вас поохотиться. Как и во многих MMO, в Boundless есть система крафта. Из собранных ресурсов можно создавать самые разные объекты — от небольших предметов до огромных построек.

Boundless делает большую ставку на MMO-составляющую. Вся система связанных между собой миров образует игровую вселенную, которая меняется под влиянием действий игроков. Экономику игры контролируют сами игроки. В Boundless вы найдете множество кооперативных заданий. Игроки также могут создавать гильдии, которые могут сосредоточиться на разных задачах, например торговле, исследованиях или строительстве.

Возможность создавать собственные миры делает игру еще интереснее. Вы сами решаете, каким будет климат вашего мира, его география и даже цвет заката.

Главные особенности Boundless

  • MMO-песочница с общим миром.

  • Процедурные миры, связанные порталами.

  • Свобода ролей и крафт.

  • Экономика игроков и гильдии.

  • Битвы с Титанами.

  • Создание собственных миров.

Кому подойдет: любителям песочниц в духе Minecraft, которым хочется живого MMO со строительством, исследованиями, гильдиями и экономикой без жесткого сюжета.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 17
25

Во что поиграть: лучшее в августе 2026 года

Серия Подборки

Незаметно подкрался последний месяц лета. Мы собрали для вас подборку крутых проектов, которые выйдут в августе.

Beast of Reincarnation

Дата выхода: 3 августа
Платформы: PC, PS5, XBOXSX

Новый проект от студии Game Freak, известной по серии Pokémon, — это необычная «игра в жанре экшн-РПГ с одним человеком и одной собакой». Действие разворачивается в постапокалиптической Японии, где человечество находится на грани вымирания из-за загадочной «порчи».

Вы играете за Эму, изгоя, способного выживать в зараженных землях, и ее верного пса Коку. Вместе они отправляются в опасное путешествие, чтобы победить таинственного «Круговорота зверя».

Главная фишка игры — уникальная боевая система: вы управляете Эмой в реальном времени с помощью меча, а Коку сражается по правилам пошаговой RPG, используя специальные навыки. Исследуйте постоянно меняющийся мир, прокачивайте персонажей через уникальное дерево навыков и выбирайте свой стиль игры: от скрытных убийств до яростных лобовых атак.

Mafia: The Old Country — Man of Honor

Дата выхода: 14 августа
Платформы: PC, PS5, XBOXSX

Это сюжетное дополнение для недавно вышедшей Mafia: The Old Country. Действие разворачивается на Сицилии зимой 1905 года. Вы снова в роли Энцо Фавары, который за несколько месяцев после вступления в семью Торризи зарекомендовал себя как надежный солдат.

Теперь босс поручает ему и его напарнику Цезарю помочь Эннио Сальери — «человеку чести», только что вышедшему из тюрьмы и полному решимости вернуть то, что принадлежит ему по праву.

Вас ждут две новые сюжетные главы с новым оружием, транспортом и окружением. Также в режиме Free Ride появятся новые задания, испытания и скрытые локации. Погрузитесь в жестокий мир мафиозных разборок, где верность проверяется кровью, а каждый шаг может стоить жизни.

Mortal Shell II

Дата выхода: 20 августа
Платформы: PC, PS5, XBOXSX

Полноценное продолжение хардкорного ролевого экшена (соулс-лайка) от студии Cold Symmetry. Действие разворачивается в разрушенном открытом мире, где повсюду покоятся тела павших воинов. Вы можете вселяться в эти «оболочки», чтобы пробуждать их врожденные способности и менять стиль игры.

В сиквеле сделали упор на более агрессивную и динамичную боевую систему. Игроков ждет небольшой, но хорошо проработанный мир, 60 подземелий и эпические сражения с лжебогами. Спасите разрушенный мир или падите вместе с ним — выбор за вами.

REKA

Дата выхода: 18 августа
Платформы: PC

Спустя почти два года в раннем доступе, уютная игра-приключение REKA наконец-то выходит в полноценный релиз. Вы играете за девушку по имени Река, которая учится колдовству у легендарной ведьмы Бабы-Яги.

Ваша главная цель — построить и обустроить собственную хижину на курьих ножках. Исследуйте красочный осенний лес, собирайте ингредиенты, варите зелья и выполняйте задания, чтобы раскрыть тайны своей наставницы. В версии 1.0 вас ждет полный сюжет, новые локации, рецепты и предметы, а также полностью обновленный интерфейс. Идеальный выбор для тех, кто хочет отдохнуть от динамичных экшенов.

Resonance: A Plague Tale Legacy

Дата выхода: 27 августа
Платформы: PC, PS5, XBOXSX

Новая глава в знаменитой серии A Plague Tale от студии Asobo. Действие происходит за 15 лет до событий A Plague Tale: Requiem. Вы играете за молодую Софию — опытную воровку и беглянку, которая пытается раскрыть тайны своего прошлого.

Сюжет забрасывает ее на остров Минотавр, где ей предстоит сражаться с преследующими ее войсками, разгадывать хитроумные головоломки и столкнуться лицом к лицу с мифическим чудовищем, скрывающимся в тени. В бою София полагается на свою ловкость: уклоняйтесь, парируйте и наносите точные удары. Также игра переносит вас между средневековьем и древней минойской эпохой — прошлое будет влиять на настоящее.

STAR WARS: Zero Company

Дата выхода: 27 августа
Платформы: PC, PS5, XBOXSX

Одиночная пошаговая тактическая игра во вселенной Star Wars. События разворачиваются на закате Войн клонов. Вы берете на себя роль бывшего республиканского командира Хокса, который возглавляет элитный отряд «Нулевая рота». Ваша миссия — противостоять новой угрозе, способной поглотить всю галактику.

Вам предстоит управлять отрядом из самых разных персонажей: от головорезов и астромехаников до джедаев. Продумывайте тактику на каждом шагу, развивайте боевые навыки своих бойцов и укрепляйте их связь, чтобы открывать новые комбо-атаки. Каждое ваше решение влияет на ход кампании.

Игра создается при участии Respawn Entertainment и Lucasfilm Games, так что качество и атмосфера вселенной гарантированы.

Breathedge 2

Дата выхода: 31 августа (Ранний доступ)
Платформы: PC

Продолжение ироничного симулятора выживания в открытом космосе. Вы снова в роли Мужика, который сталкивается с новыми межгалактическими проблемами. Исследуйте разнообразные звездные системы, каждая со своими уникальными правилами, ресурсами и, конечно же, врагами (бегающими, летающими, прыгающими и даже катящимися).

Управляйте и модернизируйте собственный космический корабль, добавляйте новые (иногда бесполезные) отсеки и исследуйте планеты на различных транспортных средствах. Но самое главное — управляйте своей командой: у каждого члена экипажа свои потребности и цели, и если вы будете их игнорировать, они могут вас покинуть. И не забудьте покормить курицу!


Пишите в комментариях, какие игры вы ждете в июле и почему. Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 8

Лучшие новые игры для Nintendo Switch

Серия Подборки

Портативный гейминг особенно актуален в сезон отпусков. При этом на улице обычно нет возможности полностью погрузиться в сюжет, поэтому здесь больше подходят игры, ориентированные на геймплей. Как раз такими электронными развлечениями знаменит японский гигант Nintendo. Это один из немногих крупных издателей, под эгидой которого выходят крайне увлекательные приключения со свежими идеями в геймдизайне. Однако, кроме эксклюзивов, на Nintendo Switch есть и множество качественных портов, особенно — инди-игр.

Специально для любителей портативной консоли Nintendo мы в редакции ggsel.net собрали топ-23 лучшие новинки на Switch за последний год!

Donkey Kong Bananza

Трехмерный платформер, в котором легендарная горилла снова берет ситуацию в свои огромные лапы. В роли Донки Конга мы исследуем уровни, прыгаем по платформам, раскачиваемся над пропастями и стараемся не угодить в ловушки.

Маршрут редко бывает прямым — окружение постоянно подкидывает препятствия, и сила героя становится не просто фишкой, а полноценным инструментом исследования. Донки Конг ломает хрупкие элементы окружения, устраивает локальный апокалипсис и открывает дополнительные проходы.

Сюжет отправляет нас в Подземный Мир — место, где спрятаны Золотые Бананы. Когда эти сокровища похищает загадочная организация VoidCo, Донки не ждет инструкций: он отправляется в погоню, чтобы вернуть бананы и разобраться, кто решил посягнуть на самое ценное.

Fast Fusion

Футуристическая антигравитационная гонка, в которой Shin’en Multimedia снова демонстрирует свое умение выжимать из железа Nintendo максимум. Вдохновение классической F‑Zero здесь читается сразу, но не менее заметен и след Wipeout — холодный футуризм, острые линии трасс и ощущение, что болид не просто движется, а прорезает пространство.

Игрок оказывается в кресле антигравитационной машины, которая скользит над поверхностью, реагируя на каждую неровность маршрута. Трассы ведут себя как живые: то взмывают вверх, то резко ломаются, то подбрасывают препятствия, требующие мгновенной реакции. В центре всего — фазовое переключение. Болид меняет цвет, чтобы совпасть с буст‑плитами и ускориться, но стоит сбиться, как начинаешь отставать.

Трасса в игре — не плоскость, а многоуровневая конструкция, где можно перепрыгнуть пропасть, уйти от опасного объекта или поймать буст, висящий в воздухе. В гараже можно объединить два болида в один, меняя их характеристики и создавая машину, которая ощущается как результат личного инженерного каприза.

Fast Fusion не ограничивается одиночными заездами. Кроме классической кампании есть режим для ветеранов, который требует безошибочной езды, а также испытания на время и мультиплеер. Музыка сочетает электронные ритмы с оркестровыми sci‑fi‑темами, а комментатор говорит голосом Джека Мерлуцци — диктора из F‑Zero GX.

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment

Третья игра в линейке слэшеров формата musou («один против тысячи»), выросшей из вселенной The Legend of Zelda. Это спин‑офф, который снова переносит нас в Хайрул, но на этот раз — в период, предшествующий событиям Breath of the Wild.

Игрок наблюдает за происходящим от третьего лица и оказывается в центре поля боя, где десятки и сотни противников атакуют одновременно. Формула знакома по предыдущим частям: огромные пространства, волны врагов, быстрые комбо и необходимость постоянно двигаться вперед. На локациях встречаются и мощные боссы, сражения с которыми превращаются в полноценную дуэль.

В распоряжении игрока — герои с разными стилями боя, оружием и набором способностей. В Age of Imprisonment появляются персонажи из Tears of the Kingdom: принцесса Зельда, король Рауру и другие знакомые лица, которые здесь раскрываются через боевую механику, а не через приключенческий формат основной серии. Каждый герой ощущается по‑своему — кто‑то делает ставку на дальние атаки, кто‑то на мощные удары, кто‑то на скорость.

Визуально игра следует стилю Breath of the Wild и Tears of the Kingdom: мягкие контуры, яркие цвета и фирменный cel‑shading, который делает происходящее одновременно мультяшным и эпичным. Хайрул выглядит узнаваемо, но подан через призму масштабных сражений, где поля превращаются в арены, а знакомые места — в точки стратегического преимущества.

Mario Kart World

Историю серии Mario Kart началась еще в 1992 году и давно стала одним из символов Nintendo. Новая часть остается верной духу франшизы: яркие трассы, безумные ситуации и постоянное ощущение того, что гонка — это не только скорость, но и хаос, который нужно уметь контролировать. Мы снова оказываемся за рулем картов персонажей из вселенной Mario Bros., участвуя в соревновании, где каждый поворот может изменить расстановку сил.

Игровой процесс строится на сочетании аркадного управления и сложный трасс. Дрифт здесь — не трюк, а основа движения: повороты проходят в длинных, эффектных скольжениях, а знание маршрута позволяет находить короткие пути и выигрывать секунды. Но скорость — лишь половина успеха. На трассе разбросаны бонусы, и грамотное их использование столь же важно, как умение держать траекторию. Один удачный предмет может спасти гонку.

Состав персонажей традиционно широк: герои и злодеи Mario Bros. выходят на старт вместе, каждый со своим характером и стилем. Кроме картов, в гараже есть мотоциклы и моторные лодки, что делает соревнования разнообразнее и меняет ощущение от управления. Машины отличаются поведением, весом и реакцией на поверхность, и подбор техники становится частью стратегии.

Mario Kart World поддерживает мультиплеер — как онлайн, так и на одном экране. В гонках могут участвовать до 24 игроков. В игре есть два дополнительных режима. Knockout Tour строится вокруг выбывания: на каждом чекпоинте последний участник покидает гонку, и напряжение растет с каждым отрезком. Free Roam, наоборот, дает свободу — можно покинуть трассу и исследовать большие открытые карты, находя секреты и экспериментируя с вождением.

Metroid Prime 4: Beyond

Серия Metroid Prime когда‑то заложила основы трехмерной метроидвании и определила, как может выглядеть исследовательский экшен. Новая часть переносит нас на неизведанную экзопланету, где каждый шаг превращается в столкновение с тайной, а каждая находка — в намек на давно исчезнувшую цивилизацию.

Путешествие проходит через разные биомы: песчаные пустыни, ледяные равнины, заросшие джунгли. Мы изучаем окружение, решаем пространственные головоломки, сканируем статуи и руины, пытаясь понять, что произошло с народом Ламорн, когда‑то населявшим планету. На пути встречаются агрессивные существа и куда более опасные боссы, которые проверяют реакцию, точность и умение использовать арсенал.

Самус полагается на огнестрельное оружие, но постепенно получает новые психические способности, которые помогают и в бою, и в исследовании. Передвижение ускоряет Vi‑O‑La — футуристический мотоцикл главной героини.

По мере развития Самус открываются новые возможности, и игра поощряет возвращение в уже пройденные зоны. Там, где раньше путь был закрыт, теперь можно найти скрытые проходы, секреты и элементы истории, которые складываются в общую картину. Это классический принцип Metroid: мир раскрывается не сразу, а слоями, и каждый новый апгрейд меняет взгляд на знакомые места.

Pokémon Legends: Z-A

В Z‑A студия Game Freak снова экспериментирует с формулой, и на этот раз делает ставку на реальное время, свободное перемещение по арене и более активную роль тренера. Мы оказываемся в Люмьос‑Сити — знакомом по Pokémon X/Y мегаполисе, который теперь переживает масштабную реконструкцию под руководством корпорации Quasartico Inc. Город меняется, и вместе с ним меняется и сам мир покемонов.

Игровой процесс подается от третьего лица. В начале мы выбираем одного из трех стартовых покемонов — Чикориту, Тепига или Тотодайла — и отправляемся исследовать Люмьос‑Сити и его окрестности. Часть города принадлежит людям, но за его пределами лежат Дикие Зоны — территории, где покемоны живут в естественной среде. Между районами возвышается Призм‑Тауэр, а вокруг него работают магазины и рестораны, которые можно посещать между вылазками. Город живет, реагирует на происходящее, и постепенно становится понятно, что реконструкция — не просто благоустройство, а часть куда более масштабного замысла.

Главное изменение касается боевой системы. Сражения больше не пошаговые — они происходят в реальном времени. Тренер и покемон могут свободно перемещаться по арене, и правильная позиция становится таким же важным фактором, как выбор атаки. Нужно уклоняться, менять покемонов, использовать удары с разным радиусом и дальностью, а проблемных существ сначала ослаблять в бою, прежде чем пытаться поймать. Это делает каждую стычку динамичной и непредсказуемой, а взаимодействие тренера и покемона — более живым.

Важную роль играет Мега‑Эволюция. Если у тренера есть кей‑стоун, а у покемона — соответствующий мега‑стоун, можно активировать трансформацию, которая усиливает существо, меняет его характеристики и иногда даже тип. Это способ переломить ход боя в нужный момент, но использовать его нужно осторожно — слишком ранняя активация может обернуться потерей преимущества.

Визуально игра выполнена в манга‑стилистике: мягкие контуры, яркие цвета и выразительные анимации подчеркивают живость Люмьос‑Сити и разнообразие его обитателей.

Professor Layton and the New World of Steam

Новая часть одной из самых узнаваемых детективных серий Nintendo, которая отличается неспешным детективным геймплеем, где логика важнее силы, а каждая загадка ощущается как маленькая история. New World of Steam снова следует за профессором Хершелем Лейтоном, который вместе со своим учеником Люком Тритоном оказывается втянут в очередную тайну, на этот раз связанную с миром, где паровые технологии стали основой цивилизации.

Игровой процесс строится вокруг путешествий по этому необычному миру и общения с его жителями. Лейтон и Люк исследуют улицы, мастерские, паровые станции, встречают людей, которые не всегда говорят прямо, и пытаются понять, что скрыто от глаз. Важные предметы приходится искать вручную — в интерьерах, на улицах, среди деталей, которые легко пропустить. Каждая находка становится частью цепочки, ведущей к разгадке.

Но сердце игры — головоломки. Они появляются в самых разных ситуациях: в разговоре, в найденном механизме, в странной записке или в устройстве, которое нужно привести в порядок. Пазлы требуют внимательности, умения смотреть на задачу под разными углами и иногда — терпения. Это тот самый фирменный ритм серии Layton.

Devil May Cry 5

Devil May Cry 5 возвращает серию к ее корням — к стремительному слэшеру, где стиль важнее силы, а бой превращается в танец, который нужно вести уверенно и красиво. После эксперимента Ninja Theory с DmC в 2013 году Capcom снова доверила проект команде Хидэаки Ицуно прямое продолжение четвертой части.

Согласно сюжету, на улицах города появляется новая угроза, и Данте, Неро и загадочный Ви оказываются втянуты в историю, где демоны становятся лишь частью более масштабного конфликта. Тон игры чуть мрачнее классических игр серии, но стиль остается прежним: длинные кат-сцены, харизматичные персонажи и фирменная смесь пафоса и самоиронии.

Игровой процесс строится на знакомой формуле: уровни с загадками, боссы в конце и продвинутая боевая система с оценкой вашего стиля игры. Перемещение вне боя стало динамичнее и ближе к Bayonetta, только без ограничений выносливости. В бою появились интерактивные объекты, а иногда игра бросает на арену десятки врагов сразу. Бои с боссами — отдельные спектакли: многофазные, меняющие декорации и требующие точности.

Кат‑сцены поставил Юдзи Симомура, который раньше работал над DMC3 и DMC4. Саундтрек создавался при участии Onyay Pheori, а роли снова озвучили Рубен Лэнгдон (Данте), Джонни Янг Бош (Неро) и Дэн Саутуорт (Вергилий).

Elden Ring: Tarnished Edition

Elden Ring стал для FromSoftware шагом в сторону масштабного фэнтези, где мрачная мифология сочетается с огромным пространством для исследования. Студия, начавшая когда‑то путь с Demon's Souls, снова делает ставку на жесткий, внимательный геймплей, а Хидэтака Миядзаки ведет проект так, будто собирает огромный мир из осколков легенд.

История по-традиции студии подается фрагментами: намеками в описаниях предметов, странными монологами NPC, архитектурой, которая сама рассказывает о прошлом. Междуземье разделено на 6 владений, и каждое хранит следы полубога, чья судьба связана с разрушением заглавного кольца Элден. Главный герой — Оскверненный, вернувшийся из изгнания. Он идет по этим землям не ради славы — он пытается вернуть себе право быть частью мира, который давно его отверг.

Игра позволяет развивать героя в любом направлении, комбинируя оружие, магию, призывы и стили боя. Сражения требуют точности: враги не прощают ошибок, удары имеют вес, а тактика меняется от противника к противнику. Боссы — отдельные истории, и их здесь невероятно много. Каждый построен вокруг своей идеи: движения, музыки, арены, темпа. Это не просто испытания — это кульминации сюжетных линий, которые игрок собирает по пути.

Мир полностью открыт для исследования с самого начала. Равнины, руины, леса, подземные города — все соединено так, что можно уйти куда угодно, даже если игра не подталкивает в эту сторону. В помощь дают призрачного коня Торрента: он ускоряет путешествия и позволяет сражаться верхом. Встречи с другими игроками работают по знакомой формуле: можно призвать союзников, пройти участок вместе и расстаться после победы над боссом.

Final Fantasy VII Rebirth

Второй эпизод ремейка FF7. В Rebirth Клауд и его команда покидают мегаполис и отправляются в путь, пытаясь остановить Сефирота, который стремится подчинить себе весь мир, переписав саму реальность. По дороге к ним присоединяются новые союзники, а события становятся все более личными — от неожиданных встреч до трагических поворотов, которые определяют дальнейший путь героев.

Мир теперь открыт: это огромная планета с городами и долинами. Можно исследовать поселения, говорить с жителями и брать задания, которые раскрывают культуру и историю регионов. Помимо сюжетных миссий, игра предлагает множество побочных активностей — от небольших поручений до полноценных цепочек заданий, которые меняют восприятие мира.

Боевая система остается гибридной: удары и уклонения выполняются вручную, а тактические команды активируются через заполнение ATB‑шкалы. Переключение между персонажами происходит мгновенно, и каждый герой приносит в бой свой стиль. Появляется механика Синергии — совместные атаки, которые требуют координации и дают мощные эффекты. Арены стали крупнее, враги разнообразнее, а комбинации способностей позволяют строить собственный темп боя.

Indiana Jones and the Great Circle

The Great Circle ощущается как потерянный эпизод классической трилогии Спилберга, найденный спустя десятилетия. Даже по структуре игра ближе к приключенческому фильму, чем к боевику.

Основу составляют исследование и головоломки: скрытые механизмы, древние символы, ловушки, которые требуют внимательности, а не грубой силы. Драки есть, но они не становятся центром опыта — Индиана здесь не супергерой, а человек, который чаще выкручивается смекалкой. Из-за этого темп может казаться неровным: сцены действия сменяются спокойными эпизодами, где нужно разбираться с архитектурой, текстами и устройствами. Но именно этот ритм делает историю убедительной — она развивается как приключение, а не как бесконечная череда боев.

Сюжет подан с уважением к канону. Действие происходит в 1937 году, между «В поисках утраченного ковчега» и «Последним крестовым походом». Кража артефакта из Маршалл‑колледжа запускает цепочку событий, которая выводит Инди на след Великого круга — древней силы, за которой охотятся нацисты. Путешествие ведет через Ватикан, Египет и затопленные храмы Тайланда, а компанию Джонсу составляет Джина — загадочная журналистка.

Технически игра впечатляет. На момент выхода она выглядела почти как демонстрация возможностей id Tech: реалистичное освещение, детализированные лица, мимика, которая работает не только в кат‑сценах, но и в обычных диалогах. Локации построены так, чтобы поощрять исследование: коридоры сменяются просторными площадками, а каждый уровень предлагает несколько путей, скрытые комнаты и необязательные загадки.

Split Fiction

Последняя игра от Юсефа Фареса и Hazelight, построенная вокруг идеи, что творчество может быть одновременно вдохновением и ловушкой. Мио пишет научную фантастику, Зои — фэнтези, и каждая живет в собственном мире. Они не слишком ладят, но после подключения к странной машине, ворующей идеи, оказываются буквально заперты в своих книгах. Теперь жанры сталкиваются, перемешиваются, ломают привычные правила, а выбраться можно только научившись понимать друг друга.

Экран всегда разделен на две части — в локальном коопе и онлайн. Это не просто техническая особенность: игроки постоянно видят разные сцены, сталкиваются с разными задачами и должны синхронизировать действия. Локации меняются как главы двух переплетенных романов: киберпанковские мегаполисы, зачарованные леса, гибридные пространства, где мини‑драконы соседствуют с роботами.

Геймплей прыгает между платформингом, стелсом, головоломками и экшеном. Но главное — в неожиданных эпизодах: побег от троллей, дрессировка дракончиков, танцевальная дуэль с обезьяной, трюки на ховерборде, гонки на гравибайках, сражение со «злой киской» и даже поездка на песчаной акуле.

Street Fighter 6

В Street Fighter 6 серия наконец-то решила обновить себя не только механически, но и стилистически. Шестая часть делает ставку на уличную культуру: яркие граффити, городские площадки, музыка с плотным битом — все работает на ощущение живого, шумного пространства. В ростере возвращаются классические герои — Рю, Кен, Чун‑Ли, Гайл — но рядом с ними появляются новые лица: сдержанный русский Йохан Павлович, французская модель Манон и загадочная Мариса.

Боевая система осталась классической 1‑на‑1, но Capcom сделала ее гибче. Помимо привычного «олдскульного» управления с комбинациями, есть два альтернативных варианта: динамическое, которое помогает новичкам автоматически собирать атаки, и современное, упрощающее спецприемы. Drive‑метр стал ключевым элементом: он позволяет делать мощные контратаки, поглощать удары и сбивать темп соперника. Но если исчерпать шкалу, персонаж временно теряет доступ к сильным техникам.

Игра делится на три крупных режима. Fighting Ground — классический набор дуэлей: рейтинговые матчи, бои со спецправилами, локальные сражения. World Tour — одиночная кампания, где можно создать своего бойца, путешествовать по миру и учиться у легенд серии, перенимая их техники и стиль. Battle Hub — социальное пространство, где проходят турниры, челленджи и дуэли на аркадных автоматах, стилизованных под старые части.

Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy переносит игрока в XIX век. Здесь нет знакомых по книгам и фильмам персонажей, но атмосфера магического мира узнается сразу: живые коридоры, меняющиеся лестницы, скрытые комнаты и ощущение того, что здание наблюдает за каждым вашим шагом. Мы играем за студента, который неожиданно обнаруживает способность управлять Древней магией — силой, способной изменить баланс мира. Именно из‑за нее герой оказывается в центре конфликта между гоблинами и темными волшебниками, чья коалиция грозит разрушить устоявшийся порядок.

Путешествие начинается с создания персонажа и распределения по факультету. Дальше — школьная жизнь: занятия, где учат варить зелья, собирать растения, защищаться от темных чар и создавать магические предметы. Между уроками можно исследовать Хогвартс, находя тайники, головоломки и секретные проходы.

Но школа — лишь часть мира. За ее пределами лежат Хогсмид, Запретный лес и другие области, которые можно исследовать пешком, на метле или верхом на магических существах. Мир постепенно меняется со сменой времени суток и сезонов: туманное утро в осеннем лесу, яркий день в деревне засыпанной снегом, ночная вылазка под светом звезд и луны.

Сражения требуют внимательности: противники используют разные типы магии, и победа зависит от того, насколько умело игрок комбинирует заклинания, защиту, зелья и добивающие приемы. Тролли, гоблины, темные маги — каждый враг заставляет менять тактику. Прокачка открывает новые способности, улучшает экипировку и расширяет арсенал заклинаний.

Визуально игра делает ставку на выразительные модели персонажей, насыщенные эффекты магии и детализированные локации. Хогвартс выглядит живым, а каждая сцена — будто кадр из анимации DreamWorks.

Cairn

Приключенческая игра о восхождении, созданная The Game Bakers, студией, которая любит строить механики вокруг акробатики и точных движений. Здесь они обращаются к альпинизму: не как к экстремальному спорту, а как к личному испытанию, где каждый метр — решение, а каждая ошибка может стоить всего. Главная героиня, Аава, решает покорить вершину Ками — гору, которую считают невозможной для восхождения. На пути она встречает людей, которые поддерживают ее снизу, и тех, кто появляется на маршруте неожиданно.

Игру показывают от третьего лица, но управление построено так, будто ты держишься за скалу сам. Руки и ноги контролируются напрямую, и каждый зацеп — это маленькая задача: найти опору, удержать баланс, выбрать правильную стойку, следить за выносливостью. Перед каждым участком приходится изучать рельеф и прокладывать свой маршрут, учитывая не только форму камня, но и собственные навыки, состояние героя и доступное снаряжение. Важную роль играют крюки, которые можно забивать в скалу — иногда они становятся последней страховкой, если пальцы не выдерживают. Есть и вспомогательные вещи: магнезия, ленты для пальцев, инструменты для сложных участков.

Помимо чистого лазания, в Cairn есть элементы выживания. Аава должна отдыхать, ставить лагерь, следить за питанием и лечить травмы, которые неизбежно появляются на маршруте. Погода и высота влияют на состояние героини, а длительные переходы требуют планирования.

Deltarune

Второй проект Тоби Фокса, автора Undertale. Игра начинается в знакомой по предшественнице вселенной, но быстро уводит героя в другое пространство — в Темный Мир, где нужно восстановить баланс между Светом и Тьмой и найти путь домой. По дороге встречаются персонажи, которых фанаты узнают сразу, но их роли и контекст меняются, создавая ощущение параллельной реальности, а не сиквела.

По игровой формуле это продолжение идей Undertale. Большинство конфликтов можно разрешать эмоционально: разговорами, комплиментами, флиртом, попытками помочь врагу. Бои строятся вокруг мини‑игры в духе bullet hell — нужно управлять сердцем, символизирующим душу героя, и уклоняться от атак. В Deltarune появляется полноценная партия персонажей: мы контролируем всех участников боя, но только один герой способен взаимодействовать с противниками нестандартными способами. Добавлены защита и магия: первая снижает урон и помогает накапливать Tension Points, вторая расходует TP на заклинания и особые действия. Очки напряжения растут не только от защиты, но и от рискованных уклонений, когда сердце проходит почти вплотную к снарядам.

Тоби Фокс снова играет с жанровыми штампами. Интерфейс становится частью мира, привычные механики ломаются в неожиданных местах, а сюжетные сцены используют юмор не ради пародии, а ради эмоционального эффекта. Deltarune постоянно подбрасывает ситуации, которые выглядят знакомо, но разворачиваются иначе — это фирменная манера автора, превращающая каждую мелочь в часть истории.

Визуально игра остается верной стилю Undertale: простая пиксельная графика, вдохновленная работами Chef Kano, минималистичные анимации и музыка, которую Фокс снова пишет сам.

Hollow Knight: Silksong

Silksong продолжает идеи оригинальной Hollow Knight, но делает их быстрее, острее и разнообразнее. Это двухмерная metroidvania, в которой исследование и бой переплетены так же тесно, как в оригинале, но теперь в центре внимания — принцесса Хорнет. Ее похищают и увозят в незнакомое королевство, где все устроено иначе: вертикальные города, живые механизмы, странные религиозные культы и существа, которые реагируют на ее присутствие. Чтобы понять, почему она оказалась здесь, и вернуть свободу, Хорнет должна подняться на самый высокий пик земли, постепенно раскрывая тайны нового мира.

Геймплей строится на высокой мобильности. Хорнет двигается быстрее Рыцаря, использует акробатические атаки, прыжки, рывки и цепляния, а ее боевой стиль основан на точности и темпе. Врагов больше 150 видов, и каждый требует своей тактики.

Карта остается открытой и многоуровневой: можно уходить в сторону от основного маршрута, находить скрытые зоны, собирать редкие предметы и сталкиваться с побочными историями, которые расширяют мир. В окружении хватает ловушек, платформенных испытаний и загадок, которые требуют внимательности и умения использовать способности Хорнет.

Также появился крафт — теперь можно создавать ловушки, инструменты и оружие, которые помогают в бою и исследовании.

MIO: Memories in Orbit

Яркая двухмерная metroidvania, в которой маленький робот MIO исследует гигантский космический корабль, постепенно восстанавливая его системы и возвращая жизнь его механическим обитателям. Игра создана французской студией Douze Dixiemes, известной по Shady Part of Me, и наследует ее внимание к движению, атмосфере и визуальной выразительности. Корабль огромен, имеет множество уровней, скрытых зон и странных механизмов, которые реагируют на действия игрока.

Геймплей сочетает акробатику, платформинг и динамичные бои. MIO двигается быстро, цепляется за точки, делает двойные прыжки, разрезает кристаллы, чтобы заряжать энергию, и использует способности, которые можно улучшать и настраивать. Модификации позволяют скользить, бегать по стенам, создавать копии себя для отвлечения врагов — игра поощряет эксперименты и поиск нестандартных решений. Каждый противник, от механического комара до пугающего пугала, имеет собственный стиль атаки и движения, поэтому сражения требуют точного тайминга, уклонений и умения читать паттерны.

Структура корабля напоминает классических представительниц жанра: множество путей, секретные комнаты, неожиданные переходы и боссы, спрятанные в глубине лабиринта. Платформенные участки требуют внимательности и точных движений, а боевая часть держится на ритме и реакции. Атмосфера строится на ощущении загадки — корабль умирает, его энергия иссякает, а роботам нужна помощь. История подается через окружение, редкие встречи и визуальные детали, создавая ощущение путешествия по забытым руинам технологической цивилизации.

Mina the Hollower

Приключенческий экшен с элементами RPG, созданный Yacht Club Games, студией, которая прославилась Shovel Knight и снова обращается к ретро‑эстетике, но делает ее живой и современной. Игра отправляет нас на Тенеброс — остров, вдохновленный готическим хоррором и населен антропоморфными существами. Землеройка Мина умеет мгновенно уходить под поверхность, чтобы находить скрытые ресурсы и получать преимущество в бою.

Героиню вызывают на остров после тревожного письма от Барона Лайонела. Когда-то Мина подарила ему искровые генераторы — технологию, которая принесла процветание местным жителям. Теперь устройства вышли из строя, остров погружается в хаос, а темные силы все смелее выходят на улицы. Лишь столица Оссекс сохраняет остатки порядка. Мина отправляется в путешествие, чтобы восстановить генераторы и понять, что именно пошло не так.

Игру показывают сверху, и большая часть времени уходит на исследование острова, выполнение заданий и общение с его жителями. Но путь постоянно прерывают враги — от обычных монстров до крупных боссов. Бои требуют реакции и точного тайминга: Мина атакует, уклоняется, использует прыжок под землю, чтобы проскальзывать под ударами и перемещаться на короткие дистанции. Главное оружие — кнут, но есть и вспомогательные: метательные кинжалы, электрический топор и другие инструменты.

Визуально Mina the Hollower стилизована под Game Boy Color: разрешение 256×144, ограниченная палитра, четкие пиксели и анимации, которые выглядят как современная интерпретация 8‑битной классики. Музыку пишет Джейк Кауфман — автор саундтрека Shovel Knight, и его композиции звучат как гибрид MSX‑стиля и современного чиптюна.

Replaced

Мрачное научно‑фантастическое приключение в формате сайд‑скроллера, созданное Sad Cat Studios и выдержанное в эстетике альтернативной Америки восьмидесятых. Игра переносит нас в Феникс‑Сити — неоновый мегаполис, где корпорации контролируют все, а человеческая жизнь давно потеряла ценность. Главный герой — R.E.A.C.H., искусственный интеллект, насильно заключенный в человеческое тело. Он пытается понять, что с ними случилось, и почему город погружается в хаос, скрывая все больше темных секретов.

Геймплей строится на путешествии по разным районам города: бедные окраины, сияющие неоном центральные улицы, заброшенные промышленные зоны и мрачные интерьеры, где власть принадлежит тем, кто сильнее. Насилие здесь — часть повседневности, поэтому R.E.A.C.H. постоянно вступает в драки. Бои сочетают рукопашные удары, акробатические уклонения и использование огнестрельного оружия. Схватки выглядят жестоко, но при этом зрелищно: анимации плавные, удары ощущаются тяжело, а ритм боя держится на точных таймингах. Платформенные участки добавляют динамики — герой совершает прыжки, рывки и использует окружение.

Визуально Replaced выделяется детализированным пиксель‑артом, который оживает благодаря реалистичному освещению и кинематографичной постановке кадров. Локации проработаны до мелочей, а неоновая палитра подчеркивает атмосферу ретрофутуристической антиутопии. Саундтрек в жанре эмбиента усиливает ощущение одиночного путешествия по городу, который одновременно прекрасен и ужасен.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете выгодное пополнение баланса eShop для покупки любой игры на Switch или оформления подписки Nintendo Online — прямо с российской карты и по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 21
12

Ломая жанр: 5 необычных файтингов 2026 года

Серия Подборки

Что делать, когда чешутся кулаки, а старые добрые Tekken, Street Fighter и Mortal Kombat уже изрядно приелись? Многие фанаты жанра возлагали большие надежды на долгожданный релиз Dead or Alive 6: Last Round, но, судя по отзывам в Steam (которые сейчас «в основном отрицательные»), проект вышел крайне спорным и явно не оправдал ожиданий комьюнити.

Но это не беда! Пока культовые франшизы буксуют, инди-сцена и смелые крупные студии вовсю экспериментируют с форматами. Мы в редакции ggsel.net подготовили для вас подборку из 5 самых необычных и концептуальных файтингов 2026 года.

Royalty Free-For-All

Безумный капустник с Винни-Пухом и Суини Тоддом.

Игра еще не вышла, но этот перспективный инди-проект уже успел собрать внушительную сумму на Kickstarter и привлечь внимание комьюнити своей безумной концепцией. Разработчики создают глубокую боевую систему, где на одной арене сойдутся персонажи, перешедшие в общественное достояние. Хотите узнать, кто сильнее — Ланселот, Винни-Пух, Лох-несское чудовище или Суини Тодд? Механика игры напоминает Super Smash Bros, но с упором на интерактивное окружение и выталкивание соперников с карты.

Каждый боец получит уникальный набор из 4 спецприемов, отражающих его книжный бэкграунд. Авторы планируют выпустить файтинг на ПК уже 11 августа этого года, а ближе к зиме обещают выкатить крупное обновление, которое добавит в ростер еще 5 классических персонажей, включая Шерлока Холмса и Дракулу.

Главные особенности Royalty Free-For-All

  • В матчах могут одновременно участвовать до 4 игроков локально или в онлайне.

  • Полностью легальный кроссовер героев из старых книг, легенд и народных сказок.

Кому подойдет: тем, кто ищет фановый проект для игры с друзьями.

Игра будет доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

Invincible VS

Брутальное командное месилово от создателей Killer Instinct.

Вместо привычных одиночных дуэлей ветераны жанра выкатили жесткие командные замесы в формате 3-на-3. Вы собираете трио из любимых персонажей франшизы «Неузвимый» и отправляетесь ломать кости соперникам на культовых локациях. На экране творится каноничное ультранасилие: суперприемы и ультимейты буквально превращают оппонентов в кровавый фарш. Однако бездумное закликивание кнопок тут не прокатит — бешеная динамика требует хитрой тактической обороны и таймингов.

Помимо сетевых арен, в файтинг завезли полноценную кинематографичную кампанию. За сюжетный режим отвечал сценарист оригинального анимационного сериала, благодаря чему местная история идеально вписывается в общий лор и ощущается как интерактивный эпизод шоу.

Главные особенности Invincible VS

  • Командные драки в строгом формате 3-на-3, где исход поединка зависит от синергии и вовремя вызванного напарника.

  • Сюжетная линия от официального автора вселенной, расширяющая события комикса и мультсериала.

  • Зубодробительная механика от создателей Killer Instinct с упором на длинные комбо-цепочки и брутальные добивания.

Кому подойдет: фанатам Омни-Мэна и любителям скоростных, жестоких таг-файтингов.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 1345 ₽

Avatar Legends: The Fighting Game

Вода. Земля. Огонь. Воздух. Давным-давно…

Главная гордость разработчиков — шикарная покадровая 2D-анимация, отрисованная вручную. Она буквально оживляет знакомых персонажей из «Легенды об Аанге» и «Легенды о Корре», бережно сохраняя визуальный стиль первоисточника.

На старте предложат ростер из 12 бойцов, каждый из которых по-своему укрощает одну из 4 стихий. Вкатиться в драку можно будет с ходу: базовые приемы осваиваются на лету, так что зубрить трехэтажные комбо-листы ради простых побед над друзьями не придется. Однако за этим казуальным фасадом скрывается серьезная соревновательная глубина с явным прицелом на киберспорт. На высоком уровне механика потребует от игроков ювелирного контроля дистанции, точного расчета таймингов и работы с фреймдатой — игра легко превращается в жесткую турнирную дисциплину, где исход матча решает буквально каждый кадр.

Чтобы вся эта красота двигалась без рывков во время интернет-сражений, авторы создали продвинутую систему сетевого кода, которая полностью сглаживает задержки связи, и добавили возможность играть совместно владельцам ПК и любых консолей.

Испытать свои навыки можно будет не только против реальных оппонентов, но и в одиночных режимах — в игру завезут масштабную сюжетную кампанию с перемещениями во времени и отдельные истории для каждого героя. Осталось лишь дождаться релиза, который состоится уже 23 июля этого года.

Главные особенности Avatar Legends: The Fighting Game

  • Честная анимация, детально воссоздающая оригинальный стиль мультфильма.

  • Низкий порог входа для новичков в сочетании с мощным тренировочным режимом.

  • Много контента за пределами онлайна, включая полноценную кампанию и отдельные сюжетные линии для каждого из 12 бойцов.

Кому подойдет: фанатам франшизы и тем, кто ищет красивый двухмерный файтинг с понятным управлением, но глубокой механикой.

Предзаказ игры доступен на ПК и Xbox от 1100 ₽

Marvel Tokon: Fighting Souls

Танос, врубай аниме-опенинг!

Этот командный файтинг создается совместными усилиями PlayStation Studios, Marvel Games и главных экспертов жанра из Arc System Works (авторов Guilty Gear и Dragon Ball FighterZ). Нас ждут быстрые и яростные драки в формате 4-на-4, где культовые персонажи комиксов выглядят как герои высокобюджетной японской анимации. На старте в ростер упакуют 20 героев и злодеев, разбитых по уникальным фракциям, а в будущем список бойцов обещают солидно расширить.

Весь геймплей завязан на постоянной смене персонажей, поиске диких комбо-связок и идеальной синергии внутри вашей четверки. Мордовать друг друга придется на интерактивных аренах по мотивам культовых локаций Marvel, причем во время комбо можно смачно пробивать стены и улетать в совершенно другие зоны карты.

Порог входа здесь максимально дружелюбный. Разработчики добавили выбор между классическим и быстрым вводом, так что крутить зрелищные цепочки приемов и суперудары можно вообще без боли в пальцах. При этом про-игроков никто не обделил — за легкими базовыми механиками скрывается серьезный тактический простор, требующий выверенных таймингов.

Помимо полноценного сюжетного режима, раскрывающего взаимоотношения внутри команд, в игре будут локальные матчи и огромные онлайн-лобби, вмещающие до 64 игроков одновременно.

Выйдет это чудо 6 августа 2026 года.

Главные особенности Marvel Tokon: Fighting Souls

  • Сумасшедшие командные бои 4-на-4 от авторов лучших аниме-файтингов современности.

  • 20 культовых персонажей Marvel в броском визуальном стиле прямо на релизе.

  • Масштабные сетевые хабы на 64 человека и полноценная сюжетная кампания за разные фракции.

Кому подойдет: фанатам Dragon Ball FighterZ и Marvel vs. Capcom, которые соскучились по диким комбо-связкам.

Предзаказ игры доступен на ПК и PlayStation от 3357 ₽

2XKO

Добро пожаловать на мордобой, призыватель!

Бесплатный файтинг от Riot Games во вселенной Рунтерры сразу после релиза столкнулся с суровой реальностью: проект не оправдал ожиданий руководства, из-за чего компания объявила о сокращении команды разработчиков. Тем не менее, 2XKO определенно стоит внимания. Забудь про унылый фарм крипов, душный лайнинг и токсичный чат — здесь остался только чистый скилл на арене в формате 2-на-2. Драться можно в паре с реальным другом против другого дуэта, вовремя сменяя друг друга прямо в разгар комбо.

Вместо заучивания сложных кругов стиком разработчики привязали спецприемы к простым нажатиям кнопок, уничтожив порог входа как явление. При этом решать на арене будет не скорость бездумного кнопкодавства, а тонкое понимание командного взаимодействия и жесткий расчет таймингов для вызова напарника. Фирменную боевую ДНК персонажей перенесли без потерь: хроно-прыжки Экко, кровотечение от топора Дариуса и магия Ари идеально прижились в плоскости двухмерного файтинга.

Главные особенности 2XKO

  • Игра полностью бесплатна, а монетизация завязана только на косметике.

  • Продвинутый сетевой код с технологией предугадывания ввода полностью избавляет от задержек в самых потных матчах.

  • Легкий старт для новичков и огромный соревновательный потенциал для про-игроков.

  • Регулярные бесплатные обновления с добавлением новых чемпионов Рунтерры и арен.

Кому подойдет: истинным мейнерам Ясуо, которые наконец-то получили уникальную возможность фидить со счетом 0/10 в совершенно новом формате.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 11
12

Лучшие стратегии, в которые можно поиграть прямо сейчас

Серия Подборки

Стратегии — это жанр, где можно утонуть в мире, который живет по твоим правилам. Сегодня он охватывает все — от монументальных империй, растущих столетиями, до суровых городов, борющихся за выживание, и до тактических сражений, где один неверный приказ меняет ход истории.

В этой подборке мы в редакции ggsel.net собрали самые яркие представители жанра. Каждая из этих игр предлагает свой взгляд на власть, развитие и хаос — и каждая способна увлечь настолько, что время перестает существовать.

Heroes of Might and Magic: Olden Era

Приквел к третьей части популярной пошаговой стратегии переносит вас в фэнтезийный мир, где вы исследуете карты, собираете ресурсы, захватываете здания, растите армии, развиваете героев и укрепляете города.

Проект создан независимой российской студией Unfrozen, известной по тепло принятой игре Iratus: Lord of the Dead. Главным источником вдохновения для разработчиков стала культовая третья часть Heroes of Might and Magic.

События Olden Era разворачиваются до истории, показанной в третьей игре. Нас отправляют на континент Джадам на планете Энрот, позволяя узнать, что происходило до появления Лорда Айронфиста. В игре есть отсылки к великому предшественнику, но она сделана так, чтобы и новички, незнакомые со вселенной, могли спокойно разобраться.

В Olden Era вы наблюдаете за происходящим с высоты птичьего полета. Геймплей пошаговый и опирается на механику ранних частей серии, особенно на ту самую третью. Вы управляете героем, который путешествует по огромным картам, захватывает встречающиеся объекты, собирает ресурсы и вступает в сражения с другими армиями.

Ваши базы — это города, которые вы развиваете по мере продвижения. Они показаны как живописные панорамы, и, размещая в них новые постройки, вы открываете доступ к свежим юнитам и улучшениям. Поскольку это ваши командные центры, их стоит защищать, возводя укрепления. Внешний вид каждого города зависит от выбранной фракции.

В базовой версии игры представлены шесть фракций — шесть городов, каждый со своим стилем и существами: темные эльфы из Данжа, нежить Некрополя, демонические инсектоиды Улья, сказочные существа Сильвана, классические рыцари Храма и чудовища Разлома, напоминающие творения Лавкрафта.

Второй ключевой элемент Olden Era — сражения. Как и исследование, они проходят в пошаговом режиме. Столкнувшись с врагом на карте мира, вы переходите на отдельную арену, покрытую сеткой из шестиугольников.

Успех зависит не только от грамотного расположения отрядов — дальнобойных лучше держать позади, а бойцов ближнего боя выдвигать вперед, — но и от того, какие способности героя вы выбираете и кого берете в армию. У каждого юнита есть активные умения, которые можно применять прямо на поле боя.

Со временем вы получаете доступ к более мощным союзникам, находите артефакты, усиливающие героя, развиваете персонажа, открывая новые навыки или улучшая старые, и прокачиваете его подчиненных. Все это постепенно готовит вас к все более серьезным испытаниям.

Помимо сюжетной кампании, Heroes of Might and Magic: Olden Era предлагает специальный режим арены и сетевой мультиплеер.

Графика выполнена в 3D, но фиксированная камера создает ощущение двухмерной игры. Визуальный стиль яркий и мультяшный. Интересно, что разработчики использовали некоторые объекты из третьей части — например, утопию драконов, обсерваторию или камень знаний.

Главные особенности Heroes of Might and Magic: Olden Era

  • Классическая формула HoMM с исследованием карт, сбором ресурсов и развитием героев.

  • События происходят до появления Лорда Айронфиста, с множеством отсылок к культовой части.

  • Шесть фракций — Данж, Некрополь, Улей, Сильван, Храм и Разлом, каждая со своим стилем и юнитами.

  • Развитие через строительство зданий, открытие юнитов и улучшений, плюс укрепления для защиты.

  • Пошаговые сражения на отдельной арене, важны позиционирование и умения юнитов.

  • Новые навыки, улучшение старых, артефакты, усиление армии.

  • Кампания и мультиплеер — сюжетный режим, арена и онлайн‑сражения.

  • 3D‑графика с фиксированной камерой — яркий мультяшный стиль, ощущение двухмерности, использование классических объектов из Heroes III.

Кому подойдет: тем, кто хочет атмосферу Heroes III в новой оболочке. А также спокойный тактический геймплей без спешки — исследовать, строить, прокачивать и сражаться в классическом фэнтези.

Игра доступна на ПК от 734 ₽

Europa Universalis V

Пятая номерная часть самой продаваемой серии глобальных стратегий от Paradox Interactive приносит расширенную дипломатию, более продвинутую экономику, а также изменения в военной системе и логистике.

Europa Universalis V — часть серии глобальных стратегий-бестселлеров, стартовавшей в 2000 году. Игру разработала студия Paradox Tinto под руководством одного из «отцов» серии — ведущего разработчика Юхана Андерссона.

Действие Europa Universalis V разворачивается на политической карте мира, которую мы видим с высоты птичьего полета. В ходе игры вы берете под управление выбранную страну и на протяжении столетий — от позднего Средневековья до промышленной революции — ведете ее к статусу мировой державы.

Все заботы о жизни государства ложатся на ваши плечи. Разработчики глубоко переработали механики, изменив и расширив их по сравнению с Europa Universalis IV и предыдущими частями. В первую очередь это касается дипломатии: теперь можно налаживать дружеские отношения с соседями (это открывает путь к торговле), просить союзников о помощи или слать угрозы врагам.

То же самое и с экономической моделью — она стала заметно сложнее. Изменилась и военная система: вы можете выбирать командующих, которые управляют сухопутными и морскими силами, а логистику проработали куда глубже. Война здесь играет важную роль — это не только способ защитить свои интересы или границы, но и расширить последние, а значит — увеличить сферу влияния.

Игра позволяет вам решать, какими привилегиями будут обладать отдельные группы граждан. Можно пытаться сохранять баланс между фракциями, а можно отдавать предпочтение одним в ущерб другим (и себе самим — например, разделяя власть с дворянством).

На протяжении столетий вы также принимаете важные решения, формирующие общественные ценности. Ваш выбор определяет, какой строй воцарится в стране и даже как ее жители будут относиться к последователям той или иной религии. Население конкретных областей впервые в истории серии отображается на карте, что упрощает разделение провинций по религиозному или культурному признаку.

На фоне всего этого происходят значимые события, в которых вы участвуете в той или иной степени. Во многом от вас зависит, повторите ли вы привычный ход истории из учебников или попробуете создать альтернативную версию — например, расширите заморские колонии Англии или сохраните монгольское владычество в Москве.

Europa Universalis V поддерживает как одиночную игру, так и сетевой мультиплеер. Можно сотрудничать с другими игроками или соревноваться с ними.

Графическое оформление игры — это прежде всего карты и элементы интерфейса. Политическая карта мира, а также более детальная карта при приближении позволяют рассмотреть рельеф и трехмерные модели юнитов и построек.

Главные особенности Europa Universalis V

  • Живое население на карте.

  • Сословия вместо очков монарха.

  • Логистика и голод для армий.

  • Динамичная торговля.

  • Личная дипломатия и династии.

  • Технологии зависят от грамотности.

  • Правитель и кабинет министров.

  • Мультиплеер.

Кому подойдет: тем, кто любит неспешное строительство империй и политические интриги на века вперед.

Игра доступна на ПК от 2998 ₽

Crusader Kings III

Третья часть серии стратегий, где вы оказываетесь во главе средневековой династии и ведете ее через поколения, шаг за шагом расширяя влияние своего рода.

Продолжение популярной линейки сложных стратегических игр, начатой в 2004 году как ответвление от Europa Universalis. Разработкой и изданием занималась Paradox Interactive — та самая студия, что стоит за всей серией.

Игра переносит вас в эпоху Средневековья. Здесь вы управляете династией, судьба которой разворачивается на протяжении нескольких поколений. Действие происходит на детализированной карте, видимой с высоты птичьего полета: от Испании и Скандинавии до Индии и Центральной Африки.

Главная цель — расширять влияние своего рода. Войны и победы на поле боя, конечно, никто не отменял, но зачастую куда выгоднее действовать тоньше: заключать союзы, вести переговоры, устраивать браки между представителями вашей династии и других правящих домов. А если потребуется, никто не мешает вам действовать тихо — нанимать шпионов, подсылать убийц, укреплять свое положение в королевстве, влияя, например, на религиозные взгляды подданных. Стоит помнить, что и другие правители, и даже члены вашей собственной семьи обладают теми же возможностями. Они могут плести интриги за вашей спиной, пытаясь лишить вас власти, так что расслабляться не стоит.

Кроме того, каждый член вашей династии — это личность со своими чертами характера, амбициями и собственным древом развития, где отражены его навыки и особенности. Поскольку последствия ваших решений отзываются по всему миру, внутриигровая система подсказок помогает вам принимать взвешенные решения.

Crusader Kings III можно проходить как в одиночку, так и в сетевом режиме.

Графика в игре не играет решающей роли, но стоит отметить, что несмотря на сложность, интерфейс остается понятным и удобным. То же самое касается и стратегической карты, на которой разворачиваются события.

Главные особенности Crusader Kings 3

  • Управление династией через поколения.

  • Интриги, дипломатия, браки, заговоры.

  • Войны и расширение владений.

  • Уникальные персонажи с чертами и навыками.

  • Религия, культура и их реформы.

  • Большая карта от Европы до Индии.

  • Одиночная игра и мультиплеер.

Кому подойдет: тем, кто любит глубокие стратегии про власть, интриги и развитие династии, кому интересно не просто воевать, а проживать судьбы персонажей и влиять на историю через решения, отношения и хитрые ходы.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 1248 ₽

Total War: Warhammer III

Третья часть стратегической подсерии Total War, переносящей игроков в мир настольной игры Warhammer Fantasy Battle. Эта игра стала финалом трилогии, созданной студией Creative Assembly и выпущенной SEGA.

На этот раз мы снова оказываемся в мрачной вселенной Warhammer. После путешествий по Старому Свету и землям западнее него новая часть ведет нас к самой границе миров — туда, где воины Кислева и империя Великого Катая стерегут путь в царство, которым правят четыре бога Хаоса. Напряжение в этом беспокойном регионе стремится обратить в свою пользу древняя сила, желающая обрести абсолютную власть. Но чтобы добиться своего, ей нужен смертный чемпион — тот, кого она сможет выбрать среди жителей нашего мира.

Вся трилогия Total War: Warhammer основана на Warhammer Fantasy Battle, главным образом на восьмой редакции правил. Материалы и идеи из Warhammer: Age of Sigmar здесь не используются.

Как и две предыдущие части, TW Warhammer 3 следует проверенной формуле Total War. Это стратегия, в которой игра идет на двух уровнях. На глобальной карте мы поочередно управляем всей фракцией: двигаем армии, развиваем экономику, открываем новые технологии. А когда начинается сражение, тысячи бойцов сталкиваются уже в реальном времени.

Отличия от предыдущих игр серии заметны прежде всего в новых фракциях — в том числе в дебюте Кислева и Катая в видеоигровом формате. Разработчики также постарались сделать масштаб битв еще больше, чем в прошлых частях.

Одним из новых элементов стали битвы у порталов Хаоса. Это длинные, многоэтапные сражения, где можно нанимать дополнительные войска и даже возводить укрепления — например, магические башни, обстреливающие врага. Завершаются такие битвы встречей с могущественным демоном.

Изменения коснулись и осад. Теперь защитники могут непрерывно возводить временные укрепления и устраивать засады прямо внутри города. Каждая крепость получила свои особенности, зависящие от фракции, которой она принадлежит. Благодаря этим нововведениям осады стали многоступенчатыми и не заканчиваются сразу после прорыва первой линии стен.

Главные особенности Total War: Warhammer 3

  • Финал трилогии с самым большим масштабом.

  • Новые фракции: Кислев, Великий Катай, четыре бога Хаоса и Демоны Хаоса.

  • Две плоскости игры: пошаговая кампания и битвы в реальном времени.

  • Битвы у порталов Хаоса с постройкой укреплений и финальными боссами.

  • Переработанные осады с многоэтапной обороной и засадами внутри города.

  • Гигантские армии и самые крупные сражения в серии.

  • Уникальные механики фракций и сильная асимметрия геймплея.

Кому подойдет: тем, кто любит масштабные стратегические кампании, ценит глубокую асимметрию фракций и получает удовольствие от зрелищных сражений в реальном времени. Важна атмосфера темного фэнтези, богатый лор Warhammer и возможность развивать свою империю ход за ходом, а затем проверять ее силу в огромных битвах.

Игра доступна на ПК и Xbox от 819 ₽

Stellaris

Космическая стратегия в реальном времени с возможностью активной паузы. Игра относится к поджанру глобальных стратегий 4X и делает упор на исследование огромной галактики и построение мощной межзвездной державы.

Партия начинается с выбора расы. Разработчики подготовили несколько готовых империй, но если ни одна из них вам не по душе, есть удобный редактор, позволяющий настроить внешний вид и особенности вашего народа. Там же можно выбрать родную планету, политическое устройство, этику, особенности империи и первого правителя. Кроме того, вы определяете происхождение своей расы — вариантов много: от постапокалипсиса, где цивилизация чудом пережила уничтожение, до обреченного мира, который рано или поздно взорвется. Любопытно, что созданные вами империи попадают в общий пул и могут появиться как соперники в следующих прохождениях — так что вполне возможно встретить собственное творение спустя пару игр.

Игроки осваивают огромную процедурно генерируемую галактику и строят свою империю. Развитие технологий идет по трем направлениям — общество, инженерия и физика — и каждое из них влияет на игру по‑своему. Дополнительно доступны различные указы, которые дают временные бонусы как всей державе, так и отдельным планетам.

Но одной лишь экспансии недостаточно. Внутренние дела империи требуют не меньшего внимания. Нужно следить за продовольствием, наукой, реформами, торговлей, добычей минералов. Самым важным ресурсом остается энергия — именно она обеспечивает работу зданий и кораблей. В игре есть и полноценное кораблестроение: специальный редактор позволяет проектировать собственные корабли, подбирая модули под нужные параметры. По мере изучения новых вооружений и технологий открываются дополнительные варианты конструкции.

В процессе игры вы будете сталкиваться с другими цивилизациями, у каждой из которых свое отношение к вам и свои внутренние проблемы. Система дипломатии в Stellaris довольно глубокая: можно заключать научные и миграционные соглашения, вступать в военные союзы, создавать федерации, превращать соседей в вассалов и вести войны, опираясь на систему казус белли и претензий.

Исследование галактики и сюжетные события строятся вокруг системы аномалий. Научные корабли изучают соседние системы, расширяя карту и открывая новые данные. Аномалии могут принести как пользу, так и неприятности. За одно прохождение увидеть все невозможно, что делает игру очень реиграбельной.

На поздних этапах вступает в силу так называемая «кризисная механика». Вся галактика сталкивается с мощной угрозой, проверяющей на прочность каждую империю. Кризисы часто радикально меняют политическую карту, уничтожая целые государства.

Мир Stellaris создается процедурно, поэтому количество визуально разнообразных систем огромно. Игроки посещают системы с красными карликами, пульсарами и даже черными дырами. В сочетании с детализированной графикой игра производит очень сильное впечатление.

Главные особенности Stellaris

  • Процедурно генерируемая галактика — каждый раз новая карта и соседи.

  • Глубокий редактор рас и империй.

  • Исследование космоса через аномалии и научные корабли.

  • Модульное строительство кораблей.

  • Сложная дипломатия: федерации, вассалы, войны по казус белли.

  • Развитая экономика с разными типами ресурсов.

  • Кризисы конца игры, меняющие всю галактику.

Кому подойдет: тем, кто любит масштабные космические стратегии, ценит свободу в создании своей расы и империи, получает удовольствие от медленного, вдумчивого развития, дипломатии и исследования неизведанного, а также тем, кому нравится каждая партия как отдельная история, которую невозможно повторить.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 689 ₽

Sid Meier's Civilization VII

Седьмая часть знаменитой серии пошаговых 4X-стратегий, где вам предстоит провести свою цивилизацию через века развития. Одна из главных особенностей Civ7 — крах цивилизаций: по ходу кампании вам придется сменить свою державу на новую.

Sid Meier's Civilization VII — часть культовой серии, берущей начало в 1991 году. Разработкой занималась студия Firaxis Games, которая ведет серию начиная с третьей части.

Авторы Civilization VII стремились сохранить отдельные элементы шестой части, переработать и улучшить другие, а также добавить ряд совершенно новых механик.

Игра опирается на фундамент, заложенный предшественницами: вы встаете у руля выбранной исторической цивилизации и ведете ее к господству над остальными. Добиться этого можно захватом новых территорий, строительством и расширением городов, заботой об экономическом и технологическом развитии, а также подчинением других цивилизаций — войной или дипломатией, — ведь они преследуют те же цели, что и вы.

На протяжении всей партии вы выступаете в роли лидера, которого выбираете один раз и на всю игру. Этот выбор крайне важен, ведь у каждого лидера уникальные способности и собственный набор бонусов.

Игровой процесс в Sid Meier's Civilization VII поделен на три эпохи: Античность, Эпоха открытий и Современность. Каждая длится около 150 ходов, а в конце эпохи вашу цивилизацию ждет крах из-за разного рода непреодолимых кризисов. После этого вы выбираете новую цивилизацию, которая восстанет из руин прежней, сохранив часть накопленных ею бонусов. Важный момент: доступные цивилизации привязаны к конкретным эпохам. Это значит, что вы не сможете управлять, скажем, древними американцами или современной Римской империей.

На этом перемены не заканчиваются. Победить можно четырьмя путями: военным, экономическим, дипломатическим и научным. Религиозной победы здесь нет, но сама религия играет заметную роль, особенно в Эпоху открытий. Кроме того, лидеры больше не привязаны к определенным цивилизациям — это может приводить к неожиданным и довольно необычным ситуациям. Время от времени игра подкидывает художественно обыгранные события, вынуждая вас принимать те или иные решения.

Ко всему прочему, реки перестали быть просто декорацией: по ним теперь могут передвигаться ваши отряды, что упрощает исследование мира. С карты исчезли варвары, которые в шестой части были настоящей занозой для многих игроков, а обычные юниты больше не получают опыт. О последнем изменении стоит рассказать подробнее: опыт теперь накапливают командиры — особые отряды. Они не участвуют в боях напрямую, но их способности позволяют влиять на исход стычек, отдавать приказы и улучшать транспортировку войск.

В базовой версии Sid Meier's Civilization VII представлена 31 играбельная цивилизация — по 10 или 11 на каждую из трех эпох.

Главные особенности Sid Meier's Civilization VII

  • Смена цивилизации каждую эпоху.

  • Лидеры не привязаны к нациям.

  • Три эпохи вместо сквозного развития.

  • Варваров заменили независимые государства.

  • Реки судоходны.

  • Своя система городов и поселков.

Кому подойдет: любителям стратегий, которые не против раз в пару часов начать все заново и любят смелые эксперименты с неожиданными сочетаниями лидеров и наций.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 2042 ₽

Frostpunk 2

Прямое продолжение популярной стратегии в реальном времени, где вам снова предстоит стать управленцем Нового Лондона — одного из последних оплотов человечества после ледяного апокалипсиса.

События второй части разворачиваются в 1917 году, спустя тридцать лет после финала первой игры. Мир окончательно сковала льдом непонятная климатическая катастрофа, и людям приходится бороться за выживание. Немногие уцелевшие построили города вокруг генераторов — огромных машин, сжигающих уголь и дающих тепло. Новый Лондон был одним из таких городов и сумел пережить нехватку ресурсов, внутренние конфликты и катаклизм, известный как Великая буря.

За три десятилетия Новый Лондон превратился в процветающий город. Но теперь жители сталкиваются с новой бедой. Топливо, на котором они держались все эти годы — уголь — больше не справляется с задачей обогрева всего города. Надежда — в подземных залежах нефти, которые поселенцы начинают разрабатывать. Но люди сомневаются, стоит ли доверять новому ресурсу, преступность растет, на окраинах ставят лагеря кочевники, а надвигающиеся волны мороза подталкивают общество к тревоге и недоверию к власти. Ваша задача — удержать ситуацию под контролем, обеспечить безопасность горожан и не допустить, чтобы рассерженные жители свергли правительство.

Игровой процесс Frostpunk 2 развивает идеи оригинала. Основы остались прежними, но масштаб вырос. Это стратегия в реальном времени, где вы расширяете город и заботитесь о нуждах его жителей. На смену углю приходит нефть, и ее добыча становится первоочередной задачей. Если запасы иссякнут, центральный генератор отключится, и люди останутся без защиты от холода. Вам предстоит строить добывающие станции, здания для производства еды, больницы для лечения больных и дома, где горожане смогут отдохнуть после тяжелой смены.

Как и первая часть, Frostpunk 2 делает акцент на тяжелых моральных решениях. Часто придется поступаться принципами ради выживания. Важно удерживать баланс между прагматизмом и идеализмом — иначе город падет, а вместе с ним и ваша власть. Каждое решение имеет последствия и влияет на судьбу Нового Лондона. В процессе игры вы взаимодействуете с разными фракциями, чьи интересы часто противоречат друг другу. В зависимости от того, кого вы поддержите, история будет развиваться по‑разному.

Как и предшественник, Frostpunk 2 предлагает только одиночный режим.

За саундтрек снова отвечает Петр Мусиял — его музыка знакома вам по первой части Frostpunk, This War of Mine и дополнению Blood and Wine для The Witcher 3.

Главные особенности Frostpunk 2

  • Управление выросшим за 30 лет городом, который трещит по швам из‑за внутренних конфликтов.

  • Переход от угля к нефти как ключевому ресурсу и новая экономика выживания.

  • Сложные фракции, чьи интересы постоянно сталкиваются.

  • Жесткие моральные решения с долгосрочными последствиями.

  • Расширенное строительство и развитие инфраструктуры в условиях постоянного холода.

  • Социальная нестабильность: преступность, недоверие к власти, давление общества.

  • Угроза новых климатических волн мороза.

  • Одиночная кампания с упором на историю и атмосферу.

Кому подойдет: тем, кто любит мрачные стратегии про выживание, ценит тяжелые моральные выборы и получает удовольствие от управления сложным, живым городом, где каждое решение может обернуться катастрофой. Она зайдет игрокам, которым нравится медленный, напряженный геймплей, атмосферные истории о людях на грани и ощущение постоянного давления мира, который не прощает ошибок.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 624 ₽

Manor Lords

Польская средневековая стратегия, в которой вам предстоит строить поселения и вести войска в бою.

Проект стал возможен благодаря независимому польскому разработчику Гжегожу Стычень, работающему под именем Slavic Magic. Для него это дебютная игра. Он родом из польского города Эльблонг и начал работу над Manor Lords еще в 2017 году. В процессе он привлекал подрядчиков, но основную часть работы выполнил сам.

Действие игры не привязано к конкретной эпохе или месту, однако вдохновлено историческими реалиями — феодальной Европой XI–XV веков.

Обычно вы наблюдаете за происходящим сверху, но камера полностью под вашим контролем — можно приблизиться к отдельным постройкам или взглянуть на поле боя под другим углом. Есть и возможность пройтись по виртуальному миру от лица персонажа в режиме TPP.

Игровой процесс делится на две основные части — экономическую и тактическую. В первой вы строите и развиваете собственную средневековую деревню, которая со временем превращается в город.

Вы сами решаете, какие здания возводить — у каждого есть свое назначение. Размещать их можно где угодно: Manor Lords не использует сетку, и каждую постройку вы поворачиваете и ставите так, как вам удобно. Игра стремится к реализму, поэтому стоит учитывать рельеф и близость дорог. В мире сменяются времена года, меняется погода. Игрокам придется справляться с голодом, войнами и эпидемиями.

Вторая ключевая часть — тактические битвы, напоминающие сражения из серии Total War. В вашем распоряжении разные типы войск: лучники, легкая и тяжелая пехота. Вы можете выстраивать отряды в формации и отдавать им приказы прямо во время боя.

Manor Lords поддерживает только одиночный режим — кооператива и соревновательного мультиплеера нет.

Игра создана на движке Unreal Engine и предлагает высококачественную трехмерную графику. Для стратегии она выделяется реалистичностью и вниманием к деталям.

С момента выхода в раннем доступе Manor Lords регулярно получает обновления. Автор игры активно добавляет новое, опираясь на отзывы игроков.

Главные особенности Manor Lords

  • Свободное строительство без сетки.

  • Глубокая экономика и выживание.

  • Тактические бои в стиле Total War.

  • Реалистичная средневековая атмосфера.

  • Переключение камер, включая вид от третьего лица.

  • Только одиночный режим.

  • Высокая детализация на Unreal Engine.

Кому подойдет: тем, кто любит вдумчивые стратегии с упором на реализм, кому нравится медленное, атмосферное развитие поселения и тактические бои без лишней суеты. Она зайдет игрокам, которым важна историчность, свобода строительства и ощущение, что вы действительно управляете живым средневековым миром.

Игра доступна на ПК и Xbox от 710 ₽


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 17
38

Лучшие хардкорные шутеры, возвращающие в великие битвы прошлого

Серия Подборки

Пять проектов в историческом сеттинге.

Военная история человечества полна масштабных сражений, и игровая индустрия регулярно воссоздает их на наших экранах. Но если обычные аркадные экшены предлагают лишь поверхностное знакомство с событиями прошлых лет, то исторические шутеры позволяют глубже прочувствовать атмосферу тех эпох. В таких играх на первый план выходят достоверность окружения, детально воссозданное оружие и проработанная баллистика.

Мы в редакции ggsel.net собрали 5 знаковых тактических шутеров о Первой и Второй мировых войнах, а также о конфликте во Вьетнаме. Каждый из них предлагает уникальный взгляд на легендарные сражения прошлого и поражает вниманием разработчиков к историческим деталям.

Hell Let Loose

Симулятор бесконечного бега по полям Нормандии.

Представьте шутер, где вы полчаса ползете по грязи под свист пуль, а затем ловите случайный хедшот от снайпера, которого даже не видели. Это и есть типичный матч в Hell Let Loose. Никакого прицела на экране, никакой мини-карты — только вы, винтовка и бескрайние поля Нормандии или заснеженные пригороды Сталинграда.

Здесь воюют две армии в формате 50-на-50, но побеждает не тот, кто лучше стреляет, а те, кто умеют слушать командира. Танкисты, пехота и артиллерия должны действовать как один механизм. Без прикрытия ваш танк сожгут за секунду, а без вовремя привезенных ящиков с припасами армия останется без патронов и точек возрождения.

Также в августе выходит Hell Let Loose: Vietnam продолжение игры про Вьетнам. Разработчики обещают перенести место действия в джунгли Юго-Восточной Азии и добавить новую технику, включая партизанские тоннели, катера и вертолеты.

Главные особенности Hell Let Loose

  • В боях участвуют 100 игроков на гигантских картах, воссозданных по архивным снимкам и аэрофотосъемке Нормандии;

  • Победу обеспечивает снабжение: тыловики доставляют припасы на грузовиках, а инженеры строят баррикады и узлы ресурсов;

  • Игрокам приходится постоянно общаться по рации, координировать атаки отрядов и докладывать обстановку командиру.

Кому подойдет: тем, кто готов забыть про личный счет убийств ради командной победы.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 427 ₽

Squad 44

Сражения в Нидерландах осенью 1944 года.

В этой игре оружие имеет ощутимый вес, прицел сильно дрожит от усталости после бега, а при любом ранении нужно быстро наложить жгут, чтобы не истечь кровью. Выжить в одиночку не получится: нужно двигаться аккуратно, ориентироваться по звукам шагов и постоянно координировать свои действия с отрядом.

Разработчики сделали упор на симуляцию военной техники и траекторию полета пуль. Чтобы управлять танком, нужна слаженная работа всего экипажа: снаряды рикошетят от брони под углом, повреждают конкретные узлы машины или подрывают боезапас. Пехоте же без тяжелого вооружения приходится укрываться в лесах и траншеях при появлении вражеских танков.

Главные особенности Squad 44

  • При стрельбе из винтовок приходится вручную настраивать прицельную планку по дальности и брать упреждение на бег противника;

  • Танковые снаряды рикошетят от брони под углом, а попадания могут повредить двигатель, ранить экипаж или подорвать боезапас;

  • Звуки разрывов артиллерии, свист пуль над головой и густые дымовые завесы создают ощущение нахождения в реальном бою.

Кому подойдет: тем, кто ценит сложные механики стрельбы и хочет управлять танком в составе полноценного экипажа.

Игра доступна на ПК от 261 ₽

Isonzo

Штурм альпийских вершин в Первую мировую.

Isonzo воссоздает сражения Итальянского фронта Первой мировой войны. Вместо привычных равнинных траншей бои здесь разворачиваются на склонах Альп. Игрокам приходится штурмовать укрепления, расположенные на вершинах хребтов, что усложняет прицеливание и перемещение.

Игровой процесс завязан на штурме и обороне рубежей. Игроки могут возводить проволочные заграждения, строить минометы и прокладывать телефонные кабели для вызова артиллерии. Защитники активно используют особенности рельефа, а наступающая сторона должна преодолевать открытые склоны под постоянным обстрелом и газовыми атаками, вынуждающими надевать противогаз.

Главные особенности Isonzo

  • Сражения разворачиваются на картах с большими перепадами высот, где удержание вершин и горных фортов дает преимущество;

  • Игроки могут строить проволочные заграждения, мешки с песком, щиты и стационарные пулеметные гнезда;

  • Газовые атаки заставляют обе стороны мгновенно надевать противогазы, которые сильно ограничивают обзор и приглушают звуки.

Кому подойдет: тем, кто хочет прочувствовать особенности позиционной войны.

Игра доступна на ПК, PlayStation и Xbox от 189 ₽

Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm

Восточный фронт и бои на Тихом океане.

Игра охватывает два совершенно разных театра военных действий: уличные бои за Сталинград и тихоокеанские сражения между морской пехотой США и японской армией. На обоих фронтах одна пуля в грудь обычно означает смерть. Прятаться приходится за любым укрытием — беготня во весь рост по открытым пространствам быстро заканчивается гибелью от снайпера или пулеметного огня.

В разрушенном Сталинграде вам придется воевать среди уличных руин, следить за перегревом пулеметных стволов и прикидывать остаток патронов по весу магазина в руке. На Тихом океане условия другие: там американцы выжигают джунгли огнеметами, а японские солдаты устраивают внезапные банзай-атаки с клинками в руках.

Главные особенности Red Orchestra 2: Heroes of Stalingrad with Rising Storm

  • Картами служат засыпанные снегом заводы Сталинграда и заросшие тихоокеанские острова;

  • Ранение в руку сбивает прицел от боли, а кровотечение нужно быстро перевязывать бинтом;

  • Бойцы используют аутентичное оружие, включая американские огнеметы и японские катаны.

Кому подойдет: тем, кто хочет поучаствовать в масштабных исторических битвах на Восточном и Тихоокеанском фронтах Второй мировой.

Игра доступна на ПК от 346 ₽

Rising Storm 2: Vietnam

Настоящий вьетнамский ад.

Сражения разворачиваются среди густых тропических лесов, на затопленных рисовых полях и холмистых хребтах. Локации спроектированы так, что обнаружить врага в зарослях крайне сложно, а под ногами постоянно прячутся скрытые растяжки, мины-лягушки и глубокие ямы с острыми бамбуковыми кольями. Для выживания приходится передвигаться медленно и постоянно вглядываться в листву.

Стороны конфликта воюют по разным принципам. Войска США опираются на превосходство в технике — они активно вызывают поддержку артиллерии, сжигают целые лесные массивы напалмом и перебрасывают десант на вертолетах «Хьюи». Вьетнамские партизаны отвечают скрытностью: устраивают засады в траве, используют маскировку и моментально исчезают под землей, перебегая по разветвленной сети вырытых туннелей.

Главные особенности Rising Storm 2: Vietnam

  • Бои идут в густых зарослях, где нужно постоянно следить за растяжками, минами и скрытыми ямами;

  • Игроки могут управлять вертолетами «Хьюи» и «Кобра» для переброски десанта и огневой поддержки;

  • Вьетнамские бойцы используют подземные туннели для скрытного перемещения и появления прямо в тылу врага.

Кому подойдет: любителям лесных засад и тем, кто хочет управлять боевыми вертолетами времен Вьетнамской войны.

Игра доступна на ПК от 67 ₽


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 11
75

Песочницы 2026 года с беспрецедентной свободой действий

Серия Подборки

Песочницы — это игры, которые дают вам инструменты, а дальше отступают в сторону, позволяя строить, выживать, исследовать и рушить все по собственным правилам.

В этой подборке мы в редакции ggsel.net собрали проекты, вышедшие в 2026 году. В них свобода действий стала не фичей, а фундаментом: от уютной жизни, космических одиссей и атмосферных миров до суровых экспериментов выживания и песочницы, где свобода превращается в стратегию.

Paralives

Симулятор жизни с гибким редактором, который дает вам массу способов менять цвета, текстуры, размеры и формы предметов.

Это независимый проект, целиком построенный вокруг строительства домов и управления повседневной жизнью созданных вами персонажей в открытом мире. За игру отвечает один человек — Алекс Массе, которого вы можете знать по PewDiePie’s Tuber Simulator.

В Paralives вы создаете одного или нескольких героев, а потом управляете ими, чтобы они могли удовлетворять свои базовые потребности — от голода и физиологии до более высоких стремлений вроде амбиций и мечтаний. При желании вы можете пойти наперекор здравому смыслу и просто наблюдать, как ваш маленький человечек тонет в бедах и печали. Все зависит от вас.

Игра явно вдохновлена The Sims, но это не значит, что они одинаковые. Отличия особенно заметны в системе строительства и расстановки мебели. Здесь вам доступен особый редактор, который не ограничен сеткой. Вы можете свободно тянуть стены, задавая им любую длину, ширину и даже угол наклона — как вам видится. То же самое касается мебели: вы меняете ее размеры, подбираете цвет, текстуру и дополнительные элементы, просто потянув за угол объекта.

Благодаря этому в игровом мире можно воссоздать свою квартиру или дом, или заранее продумать интерьер перед ремонтом. Тем более что в редактор встроена рулетка, которая переводит реальные сантиметры в игровые.

Строительство — важная часть Paralives, но не менее значимо и управление жизнью ваших героев. Когда вы поселите их в подходящий дом, сможете решать, как им жить и чем заниматься. Или же оставить их наедине с собой и смотреть, как они справляются без вашего участия. Вы сами выбираете, будет ли их жизнь протекать в четырех стенах или они отправятся исследовать окрестности — парки, магазины, озера и другие места, которые могут скрасить их время.

Игра поддерживает Steam Workshop, так что каждый может создать свою мебель или аксессуары, а другие игроки — скачать их и украсить свои дома.

Визуально Paralives выдержана в пастельной палитре, создающей ощущение спокойствия и уютной идиллии на протяжении всех четырех сезонов.

Главные особенности Paralives

  • Строительство без сетки — стены и объекты тянутся как угодно.

  • Гибкая мебель — меняете размер, цвет и текстуру.

  • Глубокая кастомизация персонажей — внешность и характер.

  • Открытый мир — парки, магазины, озера.

  • Steam Workshop — свои предметы и моды.

Кому подойдет: тем, кто любит спокойные симуляторы жизни и хочет свободно строить, украшать и наблюдать за персонажами без жестких ограничений.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

Space Haven

Независимая стратегическая игра, где вы командуете звездолетом‑колонизатором. На ваших плечах — управление экипажем, разруливание конфликтов и кризисов, а также расширение самого корабля.

Space Haven — это стратегия, в которой вы руководите командой колонизационного корабля и исследуете неизведанные уголки космоса. Игра предлагает глубокую, многослойную модель геймплея, бросающую вам массу вызовов и вынуждающую принимать непростые решения. Создана и выпущена она независимой студией Bugbyte, известной по серии Battlevoid.

В Space Haven ваша задача — следить за экипажем корабля‑колонии. Вам придется заботиться об их здоровье, базовых потребностях — от кислорода и места для сна до безопасности, защиты от вредных веществ, нормальной температуры и работающих генераторов, которые держат систему на плаву. Вы отдаете приказы каждому члену команды и справляетесь с проблемами, возникающими в пути.

У каждого члена экипажа есть свои навыки и черты характера, которые нужно учитывать, распределяя обязанности. Придется следить и за настроением команды: кто‑то мечтает о приключениях, кто‑то ест слишком много или слишком мало, а кто‑то живет под постоянным давлением, которое может привести к срыву — а там уже и до гибели или агрессивного поведения недалеко.

По ходу игры вам предстоит улучшать и сам корабль. С видом сверху вы решаете, какие секции строить или модернизировать — от обшивки до отдельных кают и помещений с разными функциями. Дизайн и назначение каждого модуля полностью в ваших руках, но вашу фантазию ограничивают доступные ресурсы, необходимые для строительства и апгрейдов.

Во время путешествия вы будете сталкиваться с другими фракциями и даже инопланетными расами. Иногда это мирные встречи, но порой придется вступать в бой — включая сражения с участием звездолетов.

Визуально Space Haven выполнена в простой 2D‑графике в стиле пиксель‑арт. В этом плане игра напоминает старые проекты серии UFO, хотя технологически она шагнула далеко вперед: картинка выводится в более высоком разрешении, а интерфейс и персонажи выглядят куда детальнее. Художественный стиль легко вызывает ассоциации с классической научной фантастикой и наверняка придется игрокам по душе.

Главные особенности Space Haven

  • Экипаж — навыки, настроение, стресс.

  • Корабль — стройка, апгрейды, системы жизнеобеспечения.

  • Исследование — новые сектора, ресурсы, события.

  • Фракции — торговля, переговоры, конфликты.

  • Бои — абордаж, перестрелки, стычки кораблей.

Кому подойдет: тем, кто любит спокойные, но глубокие космические стратегии с упором на людей и жизнь внутри корабля.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

Everwind

Польская ролевая игра с открытым миром и элементами выживания, визуально напоминающая Minecraft. Вы путешествуете по фэнтезийному миру, полному парящих островов, а перемещаться между ними будете на дирижабле.

Enjoy Studio — независимая польская команда из Варшавы, которая в 2024 году выпустила приключенческую игру The Witch of Fern Island. Ранее студия также отметилась аркадой Space Tail. Для своего следующего проекта — survival RPG под названием Everwind — разработчики объединились с Bohemia Interactive, выступившей издателем этого тайтла.

В Everwind все происходит от первого лица, а вы берете на себя роль персонажа, которого создаете сами: можно настроить черты лица, прическу и цвет кожи.

Игра переносит вас в фэнтезийный мир, состоящий из парящих в воздухе островов. Он полностью открыт и генерируется процедурно. Каждый клочок суши вы исследуете пешком, а путешествуете между ними — на дирижабле. Эта машина служит мобильной базой, и вы можете лично встать за штурвал.

В ходе экспедиций вы заглядываете не только на поверхность островов, но и в подземелья. Собираете ресурсы для крафта и сражаетесь с противниками. Все, что удалось добыть, можно пустить на улучшение корабля. Врагов уничтожаете оружием ближнего и дальнего боя, а также магией — в арсенале найдутся не только мечи и луки, но и куда более замысловатые средства.

В Everwind можно играть как в одиночку, так и в сетевом кооперативе.

Графика выполнена в «блочном» стиле, а в сочетании с пиксельными текстурами и разрушаемым окружением она неизбежно вызывает ассоциации с Minecraft.

Главные особенности Everwind

  • Летающие острова и процедурная генерация — мир каждый раз новый.

  • Свой дирижабль: и транспорт, и мобильная база, которую можно улучшать и вести самому.

  • Вид от первого лица, блочная графика и разрушаемый мир — прямо как в Minecraft.

  • Боевка смешанная: магия, луки, мечи и всякое необычное оружие.

  • Крафт, сбор ресурсов и развитие корабля.

  • Можно играть одному или в кооперативе с друзьями.

Кому подойдет: любителям размеренного выживания, фанатам Minecraft за блочный стиль и всем, кто хочет обустроить личный летучий дом — играется круто и соло, и в компании.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

Nested Lands

Суровое средневековье, пропитанное чумой, где рассудок покинул многих, а те, кто уцелел, зачастую опаснее любой болезни. Вам отведена роль обычного человека, которому предстоит в буквальном смысле выцарапывать место под солнцем среди этого кошмара.

Основа выживания — ваша деревня. Вы соберете кучку перепуганных людей, и каждый из них станет винтиком в механизме, который нужно настроить. Пока вы отбиваетесь от набегов, крестьяне добывают дерево, камень, пищу, мастерят инструменты и возводят частокол.

Но просто раздавать команды мало: голод, хворь и холод умеют косить ряды быстрее вражеской стрелы. Строительство здесь — это не просто красивое украшательство. Вы сами решаете, появится ли в поселении кузница, загон для скота или еще одно поле. Десятки зданий можно улучшать, а сотни вещей — менять под себя. Но чем больше разрастается деревня, тем заметнее она становится для тех, кто привык брать чужое силой.

Любое ваше действие аукнется в будущем. Отправили лишнего человека в чащу — он может не вернуться. Пожалели припасов на лекарства — к утру несколько домов опустеет. Здесь нет идеально выверенной дороги, есть лишь череда решений, которая либо превратит убежище в крепкий оплот, либо в братскую могилу.

А пока вы пытаетесь удержать хрупкий порядок, открытый мир манит исследовать руины и глухие углы, где еще прячутся выжившие. Каждый новый рот в поселении — это лишний работник, но и лишний едок, которого надо защищать. Спасать и вербовать людей придется постоянно.

Вы стартуете с пустыми руками и безвестностью. Каждый затянувшийся шрам, каждая удачная вылазка прокачивают ваши навыки, позволяя постепенно превращаться из заморыша в того, на кого равняются. Окружающие станут пристально следить за поступками: одни начнут видеть в вас спасителя, другие — безжалостного тирана. Имя, которое вы заработаете, будут либо шептать с надеждой у костра, либо проклинать сквозь зубы. Это чистая репутационная механика без шкалы «добро/зло» — только последствия.

Угрозы поджидают со всех сторон. Кроме шаек бандитов и обезумевших фанатиков, против вас работают сама природа и время. Ледяные зимы требуют запасов, промозглые ливни гноят урожай, а внезапные бедствия могут обрушиться на деревню в самый неподходящий момент. Нехватка бинтов и снадобий выкашивает крестьян стремительнее любого налета. Мастерить все необходимое, улучшать свои умения и вечно считать ресурсы до последней щепки — такой здесь будет рутина.

Вы можете пройти этот путь в одиночестве, доказывая себе, что способны выстоять. А если перспектива остаться один на один с мраком пугает — зовите до трех товарищей. В кооперативе угрозы не становятся мягче, зато появляется возможность разделить обязанности: кто-то прикрывает лесорубов, кто-то следит за стенами, кто-то лечит. Nested Lands безжалостна, но именно в этой мрачной безысходности и кроется главный азарт — получится ли у вас выстроить что-то настоящее там, где, казалось бы, все уже сгорело.

Главные особенности Nested Lands

  • Строительство и менеджмент целой деревни.

  • Каждый житель — личность со своими нуждами.

  • Чума, голод и климат страшнее врагов.

  • Слава спасителя или клеймо тирана.

  • Вылазки за ресурсами и выжившими.

  • Кооператив до 4 человек.

  • Крафт, прокачка зданий и экипировки.

  • Суровые сезоны и внезапные напасти.

Кому подойдет: любителям сурового выживания без поддавков, где приходится думать головой и отвечать за тех, кто тебе доверился. Игра для тех, кто кайфует от мрачной атмосферы, хардкора, кооперативных тягот с друзьями и мира, которому глубоко плевать, хороший вы или плохой.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

StarRupture

Научно‑фантастический кооперативный шутер от первого лица, в котором быстрые перестрелки сочетаются с выживанием и управлением базой.

StarRupture — это кооперативный шутер от первого лица с сильным упором на элементы выживания, включая контроль за едой, и постепенное расширение базы. Игру создала и выпустила польская студия Creepy Jar, известная по высоко оцененному Green Hell.

Действие разворачивается на чужой, на первый взгляд безопасной планете, которую раз за разом накрывают катастрофы, вызванные одноименной звездой — в основном разрушительными вспышками огня и льда. Главный герой — заключенный с Земли, участвующий в исследовательской экспедиции. Его задача — изучать новый мир и строить базу, чтобы выдержать смертельно опасный климат и отбиваться от орд врагов. Очень быстро выясняется, что планета кишит агрессивными обитателями.

В StarRupture есть сюжетная кампания, которую можно пройти в одиночку или в кооперативе до четырех человек. Если вы выбираете одиночный режим, вас сопровождают союзники под управлением ИИ. При этом игра остается максимально открытой: после завершения основной истории вы можете свободно исследовать весь открытый мир.

По части геймплея StarRupture напоминает тот самый Green Hell. Игра ведется от первого лица: вам предстоит сражаться с врагами, используя широкий набор футуристического оружия, справляться с опасным климатом и следить за базовыми потребностями героя — вроде еды или сна.

Главная механика, отличающая StarRupture от Green Hell, — строительство базы. Игрокам нужно добывать и перерабатывать ресурсы планеты, управлять ими и выстраивать полноценную производственную цепочку.

Также необходимо развивать новые технологии, чтобы защищать себя и базу от периодических катастроф. Но стоит помнить: чем крупнее и технологичнее становится ваша база, тем больше врагов она привлекает.

Хотя проект куда масштабнее предыдущей игры Creepy Jar, ее мир остается логичным и продуманным. Например, погодные условия постоянно меняются, вынуждая вас быстро адаптироваться.

На разработку StarRupture повлияла «статичность» Green Hell. С одной стороны, создатели не хотели, чтобы их воспринимали как студию, делающую одну и ту же игру. С другой — им требовалась среда, отличная от амазонских джунглей, «которые могут быть либо жаркими, либо жаркими и дождливыми».

Создавая новый мир, разработчики вдохновлялись популярной научной литературой и научной фантастикой. Поэтому большинство технологий и событий в игре имеют реальную основу. Хотя не все — в некоторых случаях авторы позволили себе свободу, отдавая приоритет удовольствию от игры, а не научной точности.

Проект работает на Unreal Engine 5. Благодаря этому движку Creepy Jar смогли реализовать множество новых возможностей — как визуальных, так и игровых — которые были недоступны в Green Hell.

Главные особенности StarRupture

  • Кооп до четырех — совместное прохождение и свободное исследование.

  • Выживание — климат, катастрофы, еда, сон.

  • Строительство базы — ресурсы, переработка, технологии.

  • Атаки врагов — чем больше база, тем больше угроз.

  • Открытый мир — исследование после сюжета.

Кому подойдет: тем, кто любит выживание, научную фантастику и строительство базы в опасном мире.

Игра доступна на ПК от 825 ₽

Subnautica 2

Продолжение популярного FPP‑выживача. Вы снова оказываетесь в новом океаническом инопланетном мире, где исследуете огромные глубины, собираете ресурсы и строите подводную базу.

Subnautica 2 — полноценная вторая часть серии, стартовавшей в 2018 году. Сиквел создавали авторы оригинала — студия Unknown Worlds Entertainment.

Как и первая игра, Subnautica 2 переносит вас в научно‑фантастическую вселенную, где колонизация чужих планет стала обычным делом. В ходе игры вы выступаете в роли первопроходца и прибываете на поверхность далекого океанического мира. Хотя с самого начала понятно, что на этой планете многое идет не так, вы все же поддаетесь уговорам искусственного интеллекта, установленного на вашем корабле, и решаете продолжить миссию. Со временем вы не только раскрываете тайны этого мира, но и меняете собственное представление о человечестве.

В Subnautica 2 действие снова разворачивается от первого лица. Перед вами — огромный подводный мир с самыми разными локациями: отвесные скалы, коралловые поля, загадочные руины. Исследуя глубины, вы постоянно следите за запасом кислорода — без него вы просто не выживете. На предплечье у вас закреплен сканер, который помогает получать информацию о встреченных существах — от мелкой рыбешки до гигантских левиафанов, — а также о растениях и различных объектах.

Параллельно вы собираете ресурсы. Материалы жизненно важны для выживания: из них вы создаете субмарины, облегчающие исследование, и все более продвинутые инструменты. Со временем одного сканера или фонаря, который выручает в темноте, становится недостаточно. Если вы хотите проводить серьезные исследования и развиваться дальше, вам понадобится биосэмплер для сбора образцов.

Игра также позволяет строить собственную базу — укрытие и командный центр одновременно. Авторы расширили систему строительства, так что теперь базы проще подстраивать под ваши личные нужды и предпочтения.

Продвигаясь вперед, вы развиваете генетику персонажа, постепенно становясь лучше приспособленными к условиям этого океанического мира.

Subnautica 2 поддерживает одиночный режим и кооператив по сети.

Главные особенности Subnautica 2

  • Новый океанический мир — свежие биомы и уникальная экосистема.

  • Глубоководное исследование — FPP‑погружения, кислород, опасные твари.

  • Крафт и техника — инструменты, субмарины, улучшения.

  • Строительство базы — расширенная система модулей.

  • Генетическая прокачка — адаптация к условиям планеты.

Кому подойдет: тем, кто любит спокойное исследование, атмосферное выживание и погружение в чужой мир без спешки.

Игра доступна на ПК и Xbox от 1206 ₽

Soulmask

Симулятор выживания с видом от третьего лица и открытым миром, в котором нашлось место механикам, привычным по ролевым и стратегическим играм. Вам доверяют целое племя, и ваша задача — расширять поселение и бороться за жизнь.

Перед вами песочница-выживание с элементами RPG и стратегии от независимой команды CampFire Studio. Игра предлагает освоить мир площадью больше 60 квадратных километров и по-настоящему глубокий племенной быт. Действие разворачивается в фэнтезийной вселенной, вдохновленной древними цивилизациями — в первую очередь культурой майя, инков и ацтеков.

Вы играете за персонажа, которому в руки попала загадочная маска, наделяющая его сверхчеловеческими силами. С этого момента ваша главная цель — находить другие артефакты, раскрывать их секреты и строить племя, способное выжить среди бесчисленных опасностей.

Soulmask — это выживание от третьего лица, сосредоточенное на исследовании мира, борьбе за существование и развитии собственного племени. Вам предстоит странствовать по самым разным регионам — от вулканических недр и джунглей до пустынь и заснеженных гор, — каждый из которых бросает свои вызовы и обладает неповторимой флорой и фауной.

Ключевую роль в геймплее играют те самые маски: с их помощью вы можете перенимать облик древних героев и завладевать их умениями. Они позволяют вам отточить стрельбу из лука, становиться невидимым или подчинять себе поверженных врагов. Последняя способность дает возможность вербовать варваров и принимать их в племя.

В Soulmask роль главного героя отведена целому сообществу вокруг вас — вы можете брать под управление соплеменников и развивать их в разных направлениях. Так у вас появятся специалисты по охоте, мастера скрытных убийств и тяжеловооруженные воины. Им предстоит сражаться с дикими зверями, враждебными цивилизациями и боссами, обладающими уникальными чертами. Не менее важны и умельцы, занимающиеся выделкой шкур, земледелием, сбором ресурсов — будь то древесина, камень или минералы, — а также разведением животных, в том числе ездовых.

Многие занятия разворачиваются прямо в вашей деревне, которую вы постепенно расширяете. Вы возводите оборонительные стены, расставляете ловушки, строите места для отдыха и работы, выстраиваете производственные цепочки. Благодаря этому штаб племени превращается и в самодостаточное хозяйство, и в крепость, которую непросто взять врагам, задумавшим вторжение.

Игра от CampFire Studio создавалась для веселых сетевых приключений, в которых одновременно участвуют до 70 человек. Игроки могут как сотрудничать друг с другом, так и соперничать за ценные блага. А если мультиплеер вам не по душе, Soulmask предлагает и полностью одиночный режим.

Главные особенности Soulmask

  • Открытый мир 60+ км² с джунглями, вулканами, пустынями и снежными горами.

  • Выживание с голодом, жаждой, температурой и психикой.

  • Маски, дающие сверхспособности вроде невидимости и подчинения врагов.

  • Управление целым племенем: вербовка варваров, распределение ролей, умный ИИ помощников.

  • Строительство многоэтажных баз, защитных стен и ловушек.

  • Боевая система с выносливостью, таймингами, боссами и враждебными кланами.

  • Ездовые и домашние животные.

  • Онлайн до 70 человек, одиночный режим и гибкие настройки сервера.

Кому подойдет: тем, кто хочет не просто выживать, а управлять целым племенем, строить неприступные крепости и менять стиль боя с помощью масок. Хорошо заходит и в соло, и в компании.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel

Valorborn

Масштабная однопользовательская ролевая игра в жанре песочницы с элементами выживания и открытым фэнтезийным миром.

Независимая турецкая студия Laps Games, существующая с 2020 года, впервые громко заявила о себе проектом Land of the Vikings. Следующая работа команды — Valorborn, песочница-RPG, о которой и пойдет речь.

В Valorborn вы смотрите на происходящее с высоты птичьего полета. В самом начале создаете персонажа — или целый отряд, если душа просит компании, — выбираете пол, внешность и предысторию. После этого начинается нелинейное приключение в открытом фэнтезийном мире, вдохновленном суровым средневековьем: здесь вам и шумные города, и дикие пустоши, и темные пещеры. Каким выйдет ваше странствие — решать в первую очередь вам самим.

Игра дает примерить на себя роль вора, охотника или наемника, и каждая такая «карьерная» дорожка ощущается по-своему. Только вы выбираете, чем зарабатывать на жизнь: промышлять охотой, сбывать краденое или браться за поручения местных жителей.

Последние, кстати, живут по довольно продуманному распорядку: путешествуют, работают, реагируют на то, что творится вокруг. По ходу дела вы налаживаете отношения с разными фракциями и при желании можете ввязаться в их дрязги ради собственной выгоды — либо, наоборот, держаться от большой политики подальше.

Стычек с врагами в Valorborn хватает. Игра позволяет и рубиться в открытую, и пробираться у противника за спиной. Правда, не всегда стоит мерить силы собственными амбициями, и нужно помнить: смерть здесь окончательна. Если ваш герой — или герои, когда вы ведете отряд, — падет от руки того, кто окажется крепче, вернуть его с того света уже не выйдет.

Персонаж, которым вы управляете (или персонажи, если во главе у вас целая команда), растет над собой по мере вашего продвижения. Отдельные навыки прокачиваются просто от частоты использования: скажем, будете регулярно и умело «махать железом» — со временем фехтование станет куда увереннее.

Все, что вы насобираете в пути, идет на изготовление снаряжения и обустройство лагерей. Ну а если кочевая жизнь не по душе — всегда можно снять себе дом в городе.

Главные особенности Valorborn

  • Один герой или целый отряд — никаких жестких классов.

  • Живой мир с симуляцией NPC и фракциями.

  • Перманентная смерть.

  • Развитие через использование навыков.

  • Открытый бой и стелс.

  • Крафт, лагеря, аренда жилья.

  • Экономика выживания в ваших руках.

Кому подойдет: тем, кто любит суровые песочницы с живым миром, перманентной смертью и полной свободой — без классов, подсказок и права на ошибку.

Игра доступна в российском Steam, а пополнить кошелек с минимальной комиссией можно на ggsel


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама. ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226
Показать полностью 17
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества