Вышел ранний мод для Dead Space 2 VR
Dead Space 2 VR Release Trailer
Ждем так же мод для Dead Space 3 VR
Ну и как же Dead Space (2008) в VR
Скачать можно тут :
Мод еще сыроват,так что думаю стоит подождать обновление.
Dead Space 2 VR Release Trailer
Ждем так же мод для Dead Space 3 VR
Ну и как же Dead Space (2008) в VR
Скачать можно тут :
Мод еще сыроват,так что думаю стоит подождать обновление.
Посмотрел, большинство "игровых ноутбуков" в бюджете до 120 000 даже с MUX напрямую не поддерживают oculus rift через usb type-C (даже с DisplayPort).
Вообще, это вещь бесит, т. к. не знаешь сразу, а удосужился ли вендор сделать мать, где usb напрямую соединен с дискретным чипом dGPU nvidia. И TGP у видеокарты надо гуглить (также как и PL1 и PL2 CPU у Интел-а, на одной и той же модели в зависимости от бренда стоят разные лимиты питания).
Гугол же говорит мне, что есть на некоторых Асусах поддержка oculus. Например, на ASUS FX507ZM
Да, это ниже 150 000 планки. НО
за 150 000 же можно ведь собрать ПК с приличной такой картой и не парить мозг,ибо конструктор с заменяемой видюхой и т.п. Но вот интересно, у кого-нибудь был такой опыт, oculus rift через usb-с c ноутбуком? В итоге это дешевле будет?
Трамвайные экскурсии по Калининграду с VR-гидами
Вожусь со Steam Frame 1ТБ одну неделю: мой опыт, ощущения и первые впечатления от реального устройства. Что замерить - пишите в комментариях.
Коротко: сейчас Стим Фрейм - заготовка под самый универсальный VR-шлем.
Железо удобное, софт в открытой бете сырее, чем я ожидал, и его каждый день допиливают Valve и энтузиасты на GitHub.
Сегодня в меню: комфорт и батарея, контроллеры, экран и звук, десяток игр standalone от Half-Life: Alyx и Half-Life 2 VR до моей Mafia VR, баги с донглом и геймпадом, и как я управляю Frame по SSH через Claude Code.
Для меня Frame - игрушка и поле для экспериментов, где с ИИ всё собирается без пердолинга. Отдал втрое больше, чем за новый Quest, и не жалею. Если у вас Quest 3 и вам его хватает - Frame скорее всего пока не нужен. Не можете купить сейчас - не переживайте: чем позже купите, тем лучше будет софт.
Мой предыдущий пост с подробным сравнением Steam Frame и Quest 3 тут: [мнение] Я купил Steam Frame, а не Quest 3. Подробный разбор (обзор) новинки от Valve: что, как, и почему FAQ
TG про VR железки: https://t.me/ganjjgames
TG про Китай: https://t.me/china_life
Таймкоды видео:
0:00:00 Steam Frame у меня!
0:00:33 Неделя со Steam Frame: мой опыт
0:01:50 Не идеальный шлем, а заготовка
0:03:17 Краткий список косяков: донгл, контроллеры, запись видео
0:05:07 Купил за 1800$
0:05:55 Как сидит на голове: страп, маска
0:07:16 Хочу flip-up halo страп вместо ремней
0:08:36 Эргономик-кит за 60 долларов и мои хлястики
0:10:21 Баф вместо топ-страпа
0:12:22 Без маски в темноте
0:13:27 Вентилятор, глянцевая панель и кнопка действия
0:15:45 Батарея, USB-C, и как я уронил шлем
0:17:24 Как Steam Frame упал со стола на кафель
0:17:55 Магнитный USB-C: удобная, но опасная штука
0:20:10 Диоптрийные линзы и трекинг глаз
0:22:03 Контроллеры: трекинг
0:23:28 Почему контроллеры называют неудобными и как их держать
0:26:27 Стики и кнопки: чем отличаются от Steam Controller
0:27:04 Ступенчатый грип: лазерная указка или геймпад
0:27:43 Экран, разрешение
0:29:25 Режим прозрачности: сине-белый MR лучше, чем на Quest 2
0:30:36 Динамики и звук, Quest эффект от взрывов
0:31:59 FOV углы обзора
0:32:24 Микрофон Steam Frame: проверка на записи
0:33:17 Во что я играл standalone
0:34:10 Half-Life: Alyx Standalone: трекинг глаз и 1700 на 1700
0:36:25 Astro Bot Standalone: фанатский порт через FramePort
0:37:48 Mafia VR standalone (с моим модом): PCVR с интерполяцией
0:39:39 Fallout: New Vegas VR Standalone - очень хорошо!
0:41:22 House of the Dying Sun Standalone: геймпад в VR не работает
0:44:45 Midnight Walk Standalone: красиво, но ничего не видно
0:46:18 Hellsweeper (Standalone PCVR): input lag в экшене
0:46:49 Descent Standalone: игра, которую я еще не пробовал
0:47:24 Max Payne 2 VR Standalone: почему у меня не запустилось
0:48:31 Ori Standalone: 3D-мод с GitHub
0:50:03 Half-Life 2 Ep1 VR standalone - великолепно!
0:50:45 PCVR стриминг почти не пробовал
0:51:58 Итоги по играм - графика уровня Quest
0:54:25 Трекинг глаз в Half-Life: Alyx и мерцание на периферии
0:57:18 Сырой софт: донгл, геймпад и четыре места настроек
0:59:28 Донгл для стриминга с ПК: пять часов и ноль результата
1:03:28 Настройки разрешения и кадров в четырех местах
1:06:48 ПК, VR и standalone склеили вместе
1:08:38 SteamVR Desktop после Virtual Desktop
1:10:46 Клавиатура SteamVR без стрелок
1:11:32 Desktop+ и XSOverlay: оконные менеджеры
1:12:39 Как я допиливаю Steam Frame: SSH и ИИ
1:14:35 Frame Control и FramePort: Frame по SSH и список полезных утилит
1:16:18 FrameMate: Frame на телефоне через QR без аккаунтов
1:17:22 Framecorder: допилил запись видео
1:19:11 Запись на Stream Deck: ИИ автоматизировал копирование видео
1:20:31 VPN-клиент и голосовой ввод на русском для Steam Frame
1:21:24 Мультимониторное рабочее пространство
1:22:05 Периферия: Mafia VR, симриг и Richard Burns Rally на Frame
1:23:50 Краткий итог: стоит ли брать Frame сейчас
1:26:09 Кому все еще хватит Quest 3
1:28:24 Лучше подождать?
1:29:38 Совсем выводы :)
Devlog 2 серия моего VR мода для Mafia: The City of Lost Heaven (2002), второе обновление Motion Controls 6DoF мода. Живой VR геймплей, в основном про оружие в руках. Что уже работает:
Видео тут: https://www.youtube.com/watch?v=Sy23sZenTec
Colt 1911: затвор, магазин вставляется рукой, пустой выпадает на пол, затворная задержка
обрез: патрон в левый ствол, в правый, гильзы выщелкиваются из своего ствола, закрывается взмахом руки или ударом второй рукой
Томпсон: затвор и дисковые магазины с патронами
помповый дробовик с цевьём: ещё допилю, но уже работает, выбрасывает гильзы, патроны заряжаются по одному
кайфовые револьверы с откидным барабаном и спидлоадером: подносишь шесть патронов к барабану, вставляешь, защёлкиваешь и стреляешь дальше
броски гранат и броски оружия (оружие пока в начальном варианте)
Кобуры: на бедре, на правом плече под длинное оружие, за спиной, за над левым плечом - три под короткое и одна под длинное, в левую подмышку можно спрятать любое. Каждая кобура помнит, что в неё положили, и это можно поменять на лету. Арсенал раскладываешь сам, руками.
Максимально пытаюсь соблюдать дух оригинала: очень важно, есть ли у тебя оружие в руках, полиция реагирует как в оригинальной игре. VR фишки добавляю, стараясь не ломать баланс оригинала. Чем больше играюсь - тем лучше видно, насколько Mafia крутая игра :)
Первый раз поиграл в миссии в собственном моде. Прошёл пару, очень понравилось. Баги есть, работы ещё хватает.
Стрельбу из машины буду дорабатывать.
Sim racing мод уже сделан: обратная связь на руль, современные direct drive базы, механические H-шифтеры.
По завершении модов хочу устроить прохождение в VR на своём sim racing риге с педалями и высунуться в том числе и с томмиганом или строчить прямо из салона. В оригинальной игре такого не было, но мы же делаем круто :) Пишите в комментариях, что добавить, что хотите увидеть и что исправить. Спасибо за внимание, каждый комментарий мне и полезен, и приятен (временами) :)
Уважаемые пикабушники, может Вы подскажете как быть.
Есть у меня мечта, к которой я стремлюсь мелкими шагами: «Встать у истоков зарождения полного погружения в виртуальную реальность».
Собственно, для этого я уже стал программистом-самоучкой. Занимался в основном разработкой игр в некоммерческих студиях на позициях программиста и начальника отдела (на Unreal Engine). Есть два собственных проекта учебных виртуальных тренажеров на Unity и UE.
Также я занимался осознанными сновидениями, для того чтобы изучить как мозг строит сны и что именно можно использовать для полного погружения. Есть несколько выводов на эту тему (сложно назвать открытиями), подобное которым я не нашел в научных исследованиях по нейронауке.
Есть эскиз проекта по неинвазиному способу чтения мозговых сигнатур и перевода их в компьютерные команды с помощью специально обученного ИИ с последующим улучшением в «интуитивное считывание» без разбиения на отдельные команды, с прогнозированием. Проект, в некоторой мере является противопоставлением инвазивному методу Neuralink. Для чего начал изучать обучение ИИ и заниматься микроэлектроникой.
Суть вопроса
Я нахожусь в непростых жизненных обстоятельствах:
- на свои идеи денег нет (поменять работу или устроиться на вторую нельзя);
- привязан к месту;
- если с кем-то самому пытаться связаться - рискую подарить кому-то хорошие идеи и наработки и остаться ни с чем.
Что и где я упускаю, и в каком направлении мне лучше двигаться?
P.S.: Пост без рейтинга, интересны именно отличные от моей точки зрения и мировоззрения. В принципе, не скрываюсь - могу ответить в комментариях.
Купил я vr гарнитуру. С женой договорился, что играю, но чтобы дети не видели. Поэтому дети как куда то с женой уедут или с бабушкой, дедушкой, я доставал свою vr гарнитуру, цеплял аккумулятор дополнительный на 20 тыс, чтоб дольше играть и гарнитуру не заряжать, и вперед в игру. На тот момент я играл в one population - многопользовательский шутер, с чатом, всякими приколюхами - типа полётов и тд и тп. Запирал на всякий случай дверь, что б если пройдет кто-то чтоб постучались, а то так можно испугаться очень сильно - снимешь очки и бац семья))). В этот день было всё ок вроде бы, дети уехали на весь день с женой, ну а я играю в этом случае не по 1 часу, а долго от 3х часов. Как обычно зашел в игру ну и пошла катка за каткой. Там прикольно бегаешь, летаешь, лазеешь, стреляешь + народ подваливает иногда компанейский, что ну не охота вылазить из vr. Вдруг слышу попугаи орут - их у меня двое и клетка в другой комнате на полу стоит. Ну я такой думаю, опять подрались, чет не поделили. Потом вроде успокоились, ну я дальше бегаю по комнате в шлеме и с Джойстиками, рублюсь и тут на тебе слышу жена орёт. Я думаю, ну пришла, опять забыла телефон небось в комнате, надо выйти принести. Беру не снимая vr очки так как катка, иду к ней, там типа можно переключаться на камеры в очках. Подхожу к двери и чувствую воду....
Первая мысль какого хрена, что за дополненная реальность, неужели кружку с водой оставил и пролил, вторая мысль а воды то дофига больше чем в кружке, подымаю шлем, смотрю воды дофига, попугаи в клетке плавают по комнате, я смотрю вода блин откуда то пребывает и пребывает, и не могу понять, начинаю в шлеме с джостиками бегать и спрашиваю у жены откуда вода? Она говорит - я только пришла, не знаю. Первая мысль была - стиралка - оказалась не она, вторая мысль ванна - думаю неужели кто то открыл кран там, тоже нет. В общем оторвало трубу как оказалось батареи и с неё хлестала вода. Побежал в бойлерную - всё перекрыл.
Сейчас думаю, как меня током не убило, спасибо производителю удлинителей. После этого случая шлем с джостиками пришлось продать под напором жены, теперь вынужден ходить в vr клубы с детьми.
Это мой первый пост.
Я тут зарегистрировалась недавно на Пикабу и на VR Chat. Просто с Discord у меня проблемы с регистрацией, а с американцами играть не получается. Английский я не очень хорошо знаю, как и они русский (меня с сервера выгнали за слово «небо»). Вот хотелось бы найти русскоговорящих людей в VR Chat на Пикабу. Только вот возраст мне на все карты зайти не позволяет, но на многие можно. Мой ник: BunnyNoPancake. Играю на клавиатуре, иногда на джойстике. Правда , есть небольшие проблемы с интернетом и мощностью на ноутбуке, так и могу иногда вылетать из игры, но я уже эти проблемы решаю. Решила тут вначале поискать людей. Я многое про VR Chat не знаю, как и про Пикабу, но надеюсь тут найдутся адекватные люди (。◕‿‿◕。)