Продолжение поста «Больше никаких бесполезных покуп…»83
Ссылку на такую гироскопическая свинья для ходьбы по канату оставил в комментах
Взято с телеги Интересный Маркетплейс, если не грузит, вот зеркало в Максе
Ссылку на такую гироскопическая свинья для ходьбы по канату оставил в комментах
Взято с телеги Интересный Маркетплейс, если не грузит, вот зеркало в Максе
Нутация - это кивание, которое волчок совершает вдобавок к прецессии: угол наклона θ не стоит на месте, пока ось обходит вертикаль, а опускается и поднимается. Мой модуль гироскопа решает тяжёлый симметричный волчок честно - RK4 по (θ, θ̇), с двумя сохраняющимися импульсами p_φ и p_ψ, зафиксированными при запуске, - поэтому кивание не анимация, добавленная для вида: оно вытекает из тех же уравнений, что дают прецессию.
Увидите вы его или нет, зависит целиком от того, как волчок отпущен, и модуль делает это выбором между пресетами. Отпущенный ровно с нужной скоростью прецессии - медленным корнем уравнения I₁cos θ·φ̇² − I₃ω₃·φ̇ + Mgl = 0 - он прецессирует при постоянном наклоне, и кивания нет вовсе: и пресет по умолчанию, и быстрый держат θ неизменным до последнего знака, который несёт наш интегратор. Отпущенный из покоя, при φ̇ = 0, он обязан сначала немного упасть, прежде чем включится гироскопическая реакция, и проскакивает: наклон тогда ходит от 45.84° до 48.51°, амплитуда нутации 2.68°, период 0.512 с, а ось при этом прецессирует со скоростью 22.8°/с.
Этот период не произволен. Для быстрого волчка частота нутации стремится к I₃ω₃/I₁, и 2πI₁/(I₃ω₃) даёт 0.491 с против измеренных 0.512 с - небольшая разница от конечного наклона, а не ошибка. Раскрутите волчок сильнее, и кивание станет одновременно быстрее и мельче: именно поэтому хорошо запущенный волчок кажется прецессирующим плавно - нутация никуда не делась, она слишком быстрая и слишком мелкая, чтобы её заметить.
Я недавно приобрел один. Дорогой, с гироскопом. С переключением игровых режимов на геймпады Xbox, Switch и PlayStation. Решил пройти вторую Халву, настроив управление. Посмотреть, что из этого выйдет. Я немного настроил управление и поначалу было непривычно. Но затем я быстро привык к управлению. Причём настолько, что я стал играть также хорошо, как и на клаво-мыше. Даже так скажу: на геймпаде игра стала более... атмосферной.
Сложно описать. Играя в Half-Life 2 на геймпаде я чувствовал себя, что я и вправду в теле Фримена. Как я аккуратно передвигаю его ноги с помощью левого стика, поворачиваю его голову и контролирую его руки. Я попробовал ранее играть на дешёвом старом геймпаде без гироскопа и, честно говоря, это была ещё та морока. Но теперь, с Gamesir G8+, я могу подключить свой геймпад к компьютеру как Dualshock 4. И игра заиграла новыми красками. Я даже начал замечать некоторые детали, которые я не видел ранее. Не знаю, может быть, у меня набралось больше геймерского опыта чем раньше. Ну или, может быть, из-за того, что я восстановился после депрессии. А ещё недавно принимал внутривенные лекарства, которые лечат сосуды и голову. Я настолько привык к геймпада, что я уже отключил функцию автоматического наведения, и могу спокойно мочить солдат Альянса.
В общем, я принял решение пройти игру с комментариями разработчиков в качестве челленджа. Заодно буду развивать моторику рук. И лучше узнаю, как создавали игру. Будет очень интересно.
Это фрагмент из образовательного цикла французского астронавта ЕКА Софи Адено (Sophie Adenot) «Sunday Morning Science» («Наука воскресным утром»), который она записывает во время своей текущей миссии εpsilon (Эпсилон), начавшейся в феврале 2026 года.
Софи показывает, как быстро вращающееся тело (гироскоп) обретает невероятную стабильность в пространстве. Она наглядно объясняет закон сохранения углового момента: пока диск внутри устройства быстро вращается, ось гироскопа сопротивляется любым попыткам изменить её направление. Астронавт поясняет, что этот же физический принцип используется для поддержания правильной ориентации всей МКС в космосе.
Инженеры десятилетиями пытались приручить энергию волн — и упирались в одну проблему: нестабильность. Волны постоянно меняются по высоте, частоте и направлению, и классические установки теряют эффективность.
Решение предложили ученые из Университета Осаки — использовать вращающийся маховик внутри плавучей платформы. По сути, это гироскопическая волновая энергетика. Внутри вращающийся маховик. Когда волны качают установку, гироскоп начинает отклоняться передавая таким образом движение на генератор. Именно это движение позволяет системе адаптироваться к разным волнам. В результате удается приблизиться к максимальной возможной эффективности волновой энергетики — около 50%.
Если такие системы выйдут на промышленный уровень, мы получим новый тип генерации — распределенную, устойчивую и практически бесконечную.
Больше интересной информации про источники энергии и энергетику в канале ЭнергетикУм