Как снимали фильмы серии "Зубастики"
"Зубастики" завоевали культовый статус в стане любителей ужастиков только после выхода на носителях. В кинотеатрах оригинальный фильм выступил вполне сносно, позволив запустить в разработку вторую часть с более внушительным бюджетом.
Зубастики" - фантастический ужастик (элементы хоррора и комедии) попавший на большие экраны в апреле 1986 года. Выдающимся хитом он не стал, не заинтересовав более широкую зрительскую аудиторию в момент своего релиза, однако при достаточно скромном бюджете неплохо проявил себя в прокате. Низкобюджетный фильм принёс неплохую прибыль студии, и буквально выгрыз себе право на сиквел, не взирая на прохладный приём важных критиков, обвинявших кино в дешёвом и скудно исполненном плагиате.
У фильма на самом деле была крайне неудачная маркетинговая компания - его слишком активно рекламировали не как оригинальную картину, а как эдакий громкий ответ киностудии New Line Cinema на фильм "Гремлины" (1984) от Warner Bros. что в дальнейшем привело к неизбежному повсеместному сравнению обоих фильмов, не в пользу "Зубастиков" которые объективно были слабее по всем пунктам начиная с производственного бюджета (2 млн. долларов против 11 млн. долларов).
Занятно, что сценарий про космических плотоядных ёжиков, за авторством Домоника Мюра, начал гулять по голливудским кулуарам уже 1980 года, за три года до того как Крис Коламбус написал "Гремлинов" и за четыре года до того, как их отправили в производство. Другое дело, что скрипт "Зубастиков" никого не заинтересовал, в то время, как сценарий "Гремлинов" приглянулся великому и ужасному Стивену Спилбергу, пожелавшего спродюсировать этот фильм.
Влиятельный и успешный товарищ естественно привлёк достаточное финансирование, но сценарий всё же пришлось срочно переписывать - Спилберг был настроен на семейную аудиторию, на эдакое фэнтези с обаятельными монстрами да с праздничным рождественским настроением, так что все жестокие сцены с натуральным отгрызанием голов и конечностей зловредными существами, пришлось править, заменяя на добрый и наивный юмор. Авторитет именитого продюсера позволил выпустить "Гремлины" с детским возрастным рейтингом, что так же очень благоприятно отразилось на последующих кассовых сборах. Промежуточный подростковый возрастной рейтинг (PG-13) появился как раз после обильной критики со стороны общественности в чрезмерной мрачности для детей в сторону двух фильмов вышедших в один год, к созданию которых хитрый Стивен приложил руку ("Гремлины" и "Индиана Джонс и Храм судьбы"). Не смотря на претензии отдельной категории ответственных граждан, фильм был позитивно принят зрителями по всему миру: он не только освоил в кинотеатрах 164 млн. долларов, но и отлично проявил себя в продажах на носителях и показах на телевидении. Через год после такого успеха руководство конкурирующей киностудии приняло решение - нужно срочно "отвечать" раз подобная незатейливая фантастика с неведомыми зверушками способна урвать такой солидный куш. Тогда-то и вспомнили о сценарии "Зубастиков" пятый год бороздящий просторы всевозможных киностудий в поисках финансирования.
Создатели фильма занятно обыграли своё отношение к семейной фантастике Стивена Спилберга. В одной из сцен агрессивный крайт разматывает игрушку дружелюбного пришельца из фильма "Инопланетянин".
Три человека, принявших самое деятельное участие в производстве фильма: сценарист (основная история) Домоник Мюр, со-сценарист (значительные изменения) и режиссёр Стивен Херек, и со-сценарист и актёр второго плана Дон Кит Оппер (сыгравший в "Зубастиках" роль деревенского дурачка-пропойцы Чарли, впоследствии ставшим межгалактическим охотником за головами) познакомились работая над фантастическим боевичком непонятной категории "Границы города" (1984). Херек трудился там помощником монтажёра, Муир ассистентом продюсера, а Оппер таким же актёром второго плана. Их совместными усилиями сценарий "Зубастиков" был переработан-изменён и продан небольшой продюсерской компании Sho Films, где и прилёг на дальнюю полку в ожидании спонсоров, желающих вложиться в проект и заняться его дистрибьюцией. Как вы поняли, после успеха "Гремлинов" желающие появились.
Студия New Line Cinema на тот момент была достаточно солидным игроком, но в то же время достаточно скромным на производственные бюджеты. Лишь благодаря успеху другого ужастика - "Кошмар на улице Вязов" вышедшего всего двумя годами ранее она смогла спастись от банкротства. Студийные дельцы были готовы проспонсировать фильм и заняться его дистрибьюцией, но со строгим условием - производственный бюджет не должен был превышать 2 млн. долларов (Спилберга рядом не было). Закипела работа, актёрский ансамбль сформировался быстро - естественно лицедеи были не самыми востребованными и "дорогими". Наиболее известной среди них была актриса Ди Уоллес-Стоун (мать семейства - Хелен Браун), которая с конца семидесятых успела засветиться во многих культовых фильмах ужасов: "У холмов есть глаза" (1977), Вой (1981), Куджо (1983). Пиком её карьеры было участие в фильме "Инопланетянин" (1982) где она так же сыграла мать семейства. Билли Грин Буш получил роль отца (Джей Браун), Надин Ван дер Велде роль озабоченной фермерской дочери, а юный Скотт Граймз роль младшего сына Брэда, обожающего пиротехнику. Позже к касту присоединились Билли Зейн, М. Эммет Уолш, и Дон Кит Оппер, придумавший всю сюжетную ветку со своим персонажем Чарли и межгалактическими охотниками за головами. "Астральная" бабуля Лин Шей (тогда она была естественно помоложе) как обычно, получила роль дальнего плана по блату.
Создание кровожадных космических существ (разработка и изготовление) и различных связанных с ними спецэффектов обошлось студии всего в 100 тыс. долларов, что составило небольшую часть от общего производственного бюджета. Команда специалистов по спецэффектам во главе с братьями Чиодо: Чарльзом и Стивеном, трудилась в авральном режиме: на подготовку к фильму у них было десять недель. Дизайн зубастиков был изначально вдохновлён Тазом, тасманским дьяволом, персонажем популярной серии мультфильмов Looney Tunes, в итоге получились волосатые монстры с маленькими конечностями, непропорционально большими пастью с тремя рядами острых зубов и светящимися красными глазами. После утверждения дизайна и изготовления макетов, занялись аниматроникой, которую устанавливали далеко не во все модели пришельцев в целях экономии. Они строго разделялись по функционалу.
"Главными" и наиболее сложными куклами были полноразмерные тридцатисантиметровые модели с радиоуправляемыми глазами и моргающими веками, с управляемыми тросиками мордами, руками и кистями, и со специальной пневматикой в горле и груди для имитации дыхания. Для глаз существ использовались прозрачные плексигласовые сферы, покрытые сзади светоотражающим материалом. На съёмочной площадке специальное устройство, прикреплённое к камере, направляло красный свет в глаза, который отражался обратно в объектив камеры, создавая характерный эффект красных зловещих глаз.
Помимо "главных" моделей, было создано множество кукол со специфическими функциями: существа, которые просто сворачивались в шары, управляемые дистанционно эти самые шары которые умели кататься, существа способные стрелять ядовитыми иглами, и специальная кукла, у которой могли раздуваться щеки - для сцены, где один из пришельцев проглатывает петарду. Поскольку у большинства моделей не было функциональных ног, была также разработана специальная "шагающая" версия. На низшей ступени ценового сегмента среди моделей крайтов были "ручные" куклы, которые как варежки надевали на руку для съёмок сцен укусов, и "каскадёрские" куклы, которых, имитируя стремительное нападение просто бросали в актёров словно футбольные мячи (а те начинали с ними "отчаянно бороться" старательно удерживая возле собственного тела).
Модели были достаточно хрупкими, и часто ломались прямо по ходу съёмок, так что приходилось запасаться коварными ёжиками впрок. Из-за жёсткого производственного графика, оказалось, что обычная вспененная латексная оболочка (отраслевой стандарт своего времени) для существ была слишком трудоёмкой (одну сложную модель могли изготовить лишь за несколько дней) поэтому братья Чиодо придумали менее дорогое и более быстрое решение - тонкую латексную оболочку, наложенную на двухкомпонентную полиуретановую пену, для изготовления которой требовалось несколько минут - всё быстро застывало и материал был упругим. Эта хитрость позволяла при необходимости изготавливать до шести пришельцев в день. Оболочки красили специальным красящим веществом на основе резинового клея и покрывали лосиной шерстью: ни один из синтетических материалов братьям не приглянулся, а шкура не смотря на плотность, в итоге позволяла выглядеть крайтам более "настоящими". Есть одна забавная байка, что одного из пришельцев ради шутки, сваяли с помощью меркинов (интимных париков) и даже сняли его в парочке сцен.
Сами съёмки так же оказались непростой задачей для команды. По признанию Чарльза Чиодо, график был просто сумасшедшим. Они стартовали в июле 1985 года, справились за 42 дня, работая в окресностях Калифорнии, зачастую изнывая от жары. Продюсеры пытались втиснуть обилие спецэффектов, работы с зубастиками и экшена в очень короткий срок. Не смотря на это картина не выглядит наспех исполненной, содержа множество занятных мелочей, пасхалок и отсылок к современной (на тот момент) поп-культуре.
В комнате Брэда есть кукла дружелюбного пришельца из фильма "Инопланетянин" (1982), которую разрывает один из крайтов, предварительно поинтересовавшись: "Кто ты?". Ди Уоллес-Стоун в том фильме не только так же сыграла мать семейства, которое вступает в контакт с инопланетянами, но и её ребёнок так же пытался (причём удачно) обмануть мать и прогулять школу с помощью термометра нагретого под струёй горячей воды, в "Зубастиках" этот фокус уже не прошёл. Игрушка, которую Брэд взрывает на ферме это звёздный истребитель Y-Wing из фильма "Звёздные войны", покрашенный в серебристый цвет. Кота Брэда зовут Чуи, что, скорее всего является отсылкой к Чубакке из того же фильма. Логотип на спине формы для боулинга одной из команд (которая не дождалась ключевого игрока из-за нападения на ферму) является пародией на культовую эмблему "Охотники за привидениями", там просто заменили пухлого призрака на кеглю. Цвет её соответствует цвету униформы Игона Спенглера из мультсериала "Настоящие охотники за привидениями".
"Зубастики" отнюдь не были развесёлой комедией для семейного просмотра, не смотря на то, что юмора в фильме было в избытке.
К озвучанию коварных крайтов привлекли Кори Бертона (знаменитый актёр озвучания) который придумал их язык, использовав сочетание элементов японского и французского языков. Актёр Терренс Манн специально для фильма исполнил песню "Power of the Night" в роли популярного певца Джонни Стила, внешность которого раз и навсегда "забирает" себе один из межгалактических охотников за головами, было снято даже некое подобие клипа, его смотрит пацан (являющийся его фанатом) по телевизору, сама песня в фильме звучит неоднократно.
Вымышленный городок Гроверс-Бенд, в окресностях которого происходят события фильма, это отсылка к печально известной радиопостановке Орсона Уэллса "Война миров" 1938 года. В передаче сообщалось о высадке инопланетян у города Гроверс-Милл, и она была настолько хорошо исполнена, что тысячи слушателей поверили, что это выпуск новостей в режиме реального времени, и инопланетяне действительно напали. Среди всей серии фильмов, только в оригинальных "Зубастиках" одно из существ вырастает до около-человеческих размеров, скорее всего такой особенностью обладал только лидер пришельцев, так как остальные крайты подобных успехов не демонстрировали. Его воплотили с помощью специального костюма.
Занятный факт, возможно так называемый эффект Манделы в действии - очень многие читатели, судя по недавнему голосованию за лучший хоррор 80-х на портале "Пикабу", и обилию возмущённых комментариев, вообще не считают данный фильм ужасами. При этом в сетке голосования "Зубастики" отлично себя проявили, добравшись до 1/4 финала слопав по пути куклу Чаки и чернокнижника. Скорее всего всё дело в сиквеле, который был более популярным, более весёлым и больше запомнился зрителям из-за прикольных моментов (тот же мега-шар из крайтов). Я не пересматривал "Зубастиков" как минимум четверть века (пришлось пересмотреть), но я отчётливо помнил, что кино в детстве умудрялось не только веселить, но и как следует щекотать нервы. Юмор в первой части конечно присутствует, иногда отжигали сами крайты, но в основном за него отвечали космические охотники, в поисках пришельцев неловко кошмарящие местные местных горожан в различных локациях (церковь, кегельбан, бар).
Напряжение же создавалось благодаря проверенному приёму - вторжения в дом и обороны этого самого дома неравными силами - крайты не катались бесцельно вокруг фермы, бездумно нападая на семейство Браун, они действовали чертовски расcчётливо - лишили людей телефонной связи и электричества, уничтожили транспортные средства, попутно покусывая батю, и стреляя своими усыпляющими иглами: медленно но верно они побеждали. И это пугало впечатлительного ребёнка, плюс была ловкая съёмка в стиле Сэма Рэйми, показывающая вид из глаз быстро перемещающегося существа - это тоже было довольно зрелищно и тревожно. Кино конечно дико постарело (как и все мы) но я с огромным удовольствием его пересмотрел, с улыбкой подмечая те места, которые пугали так давно... На экране по факту происходят только две человеческие смерти (одна из которых вообще остаётся за кадром). Кроме людей крайты убивают корову, пару-тройку куриц, и одну золотую рыбку.
"Зубастики" стали заметным фантастическим ужастиком весны 1986 года, и умели умеренный успех, продержавшись на задворках (6-10 места) первой десятки американского бокс-офиса семь недель, при том что прокат был ограниченным (всего около 540 экранов по стране). Прямых жанровых конкурентов у фильма не было, но часть зрительского внимания отозвал на себя слэшер "День дурака" который вышел тремя неделями ранее. На тот момент в десятке безраздельно властвовали комедии "Прорва" с Томом Хэнксом, и третья часть "Полицейской академии". "Зубастики" в итоге собрали шквал негативной прессы, но сумели освоить 13 млн. долларов, что позволило запустить в разработку сиквел. Успех не был впечатляющим, так что сильно не спешили.
Сиквел "Зубастиков" был из разряда подозрительных продолжений, когда бюджет по сравнению с первой частью ощутимо растёт (на него выделили уже 4,5 млн. долларов) но на экране этого толком и не видно. Финансы были потрачены точно не на увеличение гонораров актёрам - практически все лицедеи задействованные в съёмках оригинального фильма разбежались не оглядываясь. Из семейства Браун остался только сынок (Скотт Граймз) который по сюжету возвращался в родной городок, чтобы проведать бабулю перед Пасхой, где ему оказывались совершенно не рады. На этом этапе, уже раздражало то, что все горожане относятся к нему недружелюбно и припоминают крайтов, нарушивших покой замечательного городка пару лет назад, хотя дальше его фермы они и не добирались. Остались также охотники: Терренс Манн и Дон Кит Оппер вернулись к своим ролям (это единственные актёры показавшиеся во всех четырёх частях). Ну и всё ещё молодая "астральная бабуля" Лин Шэй снова появилась на дальнем плане, немного сменив амплуа (была секретаршей в департаменте шерифа, стала помощницей редактора местной газеты). Шэй можно было увидеть в бесчисленных фильмах студии New Line Cinema, будучи младшей сестрой со-основателя студии, без работы она не оставалась.
Люди стоявшие у истоков оригинального фильма так же отправились покорять новые горизонты и в создании сиквела никакого участия не принимали, так как на него не хотели выделять больше денег, чем на первую часть. Бюджет вырос вдвое только после того как все разбежались. Тогда подтянули новых людей, молодых и старательных, которым надо было тоже с чего-то начинать. Над историей трудились молодые сценаристы Дэвид Туи и Мик Гэррис, первый имел за плечами лишь сценарий к ужастику "Чернокнижник" (1988) и он уже позже неплохо разгонится и даже впоследствии создаст (придумает и снимет) небольшую фантастическую франшизу про Риддика. Гэррис же активно трудился на сериалом-антологией "Удивительные истории" который продюсировал вездесущий Спилберг, а в 1986 году даже срежиссировал для студии Disney фэнтезийно-приключенческий фильм сомнительной категории ("Fuzzbucket"). Именно он и был нанят на должность постановщика второй части "Зубастиков". Продюсеры надеялись, что товарищ не только уложится в подростковый возрастной рейтинг, но и привнесёт в своё детище немного "спилберговской" магии. С магией не срослось, хотя в подростковый рейтинг Гэррис уложился, умудрившись даже выдать немного "обнажёнки" с уникальной для ужастиков того времени официальной коллаборацией с изданием Playboy.
Были намёки на зачатки напряжения, но все они сразу разбивались о комичные элементы, изобилие глупых моментов, и решение авторов большую часть событий фильма организовать при свете дня. В целом фильм спасает только ностальгия, критики он не выдерживает... На месте те самые запомнившиеся на всю жизнь моменты: весёлая тусовка зубастиков в местной забегаловке и последующий их отстрел на месте, сбор зубастиков в гига-шар (чувака обглодали за пару секунд оставив "докрикивающий" скелет) и превращение одного из охотников в девушку с разворота журнала Playboy, с сопутствующими атрибутами наперевес и гигантской скрепкой в пузе. Журнал для взрослых, который находит Чарли, давая одному из охотников повод превратиться в девушку на развороте, это выпуск за март 1979 года. Показано, что на нём та в кого мимикрирует Ли, однако сыгравшая в фильме канадская фотомодель Роксэнн Кернохан никогда не позировала для этого журнала, хотя она и снялась в видео Playboy: Sexy Lingerie годом позже. У Кернохан после этого фильма карьера в гору не пошла, а через пять лет она погибла в автокатастрофе.
Роксэнн Кернохан стала одним из ярких воспоминаний юных зрителей по всему миру, связанных с этим фильмом.
Если в первой картине пришельцев было всего восемь и все события связанные с их нехорошим поведением происходили на территории одной фермы, то в сиквеле авторы решили сделать ставку на количество - кровожадных космических ёжиков стало уже под сотню, и терроризировали они весь городок причём не под покровом темноты, так что о напряжении мечтать не приходилось, тем более, что коварные плотоядные крайты стали более "мультяшными" в поведении - они больше разговаривали и издавали смешные звуки, когда им наносили урон, или даже убивали.
За изготовление зубастиков и спецэффекты так же отвечала команда под руководством братьев Чиодо, которые даже столкнулись с новым вызовом. В кадре часто присутствовали десятки пришельцев, которые свернувшись в клубки активно перемещались по полям и городским улочкам. Велосипед изобретать не стали, мохнатые шары (извините) или бросали стоявшие за кадром члены собственной группы и в кадре они просто катились по инерции, или их просто привязывали к мотовездеходу на леску разной длинны, а тот буксировал их за собой в нужном направлении. Самой трудоёмкой и затратной задачей оказалась сцена, когда все крайты собрались в гига-шар и покатились по городу. Для её воплощения в жизнь, было создано два огромных шара. Один был просто надувным и лёгким, который можно было толкать, и он катился в нужном направлении - если смотреть кино достаточно внимательно, то в эпизоде где Брэд со своей пассией пытаются уехать от него на машине, из-за гига-шара отчетливо видны ноги его "толкателей".
Второй шар был уже сложной конструкцией из металла, пенопласта, пластмассы и проводов по диаметру которого находились морды крайтов, которые клацали зубами, открывая и закрывая рты в случайном порядке. Он был очень тяжёлым и передвигался с помощью специально сконструированного шасси. В один из съёмочных дней он чуть не сгорел прямо на съёмочной площадке после того как в нём закоротило проводку.
"Зубастики 2: Основное блюдо" выкатились в прокат 29 апреля 1986 года, и не смотря на определённые надежды студии (фильм показывали уже на тысяче ста экранах - прокат был самим широким) на момент своего выхода оказался зрителем совершенно невостребованным. Лента в неделю премьеры показалась в первой десятке бокс-оффиса, стартовав с седьмого места, и заработав 1,8 млн. долларов, но на второй неделе посыпалась, даже в отсутствие прямых конкурентов, и каких-либо новинок способных оттянуть аудиторию, потеряв около шестидесяти пяти процентов кассы, после чего студийные дельцы приняли волевое решение - снять кино с проката, на третьей неделе, чтобы не потерять ещё больше денег.
После такого провала занятная низкобюджетная франшиза могла навсегда упокоиться на полках студии, если бы не последующая прибыль с продаж на носителях и с лицензий на телевизионные трансляции - фильмы про зубастых колобков оказались востребованы: видеокассеты с ними покупали и брали в прокате, смотрели по кабельному. И этот факт студийные дельцы без всяких зазрений совести решили поэксплуатировать, сняв за три миллиона сразу две последующих части (их снимали одновременно в 1991 году) выход которых в кинотеатральный прокат даже не предусматривался, так что о качестве никто особо не заботился. Сценарий третьей части вообще писали братья Чиодо, удивительно, но она даже оказалась получше четвёртой.
"Признаю, в начале своей карьеры я сыграл несколько неудачных ролей, например, в "Зубастики -3". Но в этом возрасте ты готов на всё ради внимания!"
Любопытный концепт с переносом места действия из сельского городка в жилой многоквартирный дом, и участие юного Леонардо Ди Каприо на втором плане (которому просто надо было с чего-то начинать путь к голливудскому Олимпу) это единственные плюсы третьей части, которые оказались не в силах что-либо противопоставить чрезмерному изобилию минусов: слабый сценарий с огромным количеством ляпов, и прерванных сюжетных линий, неважная актёрская игра, полное отсутствие саспенса, вымученный юмор (впервые "обязательная" сцена с разрушительной тусовкой зубастиков оказалась столь лениво исполненной) и практически полное отсутствие полюбившихся инопланетных охотников (доходяга Чарли малость неловко помогал) разносящих всё вокруг, уничтожая ненавистных крайтов. В общем - дёшево, глупо, лениво и с критически низким количеством злого юмора и сколь было запоминающихся после просмотра моментов.
В четвёртой части крайтов запустили в космос, достаточно типичный ход для низкобюджетных ужастиков своего времени, например в космосе успели побывать и лепрекон с синобитами. Бюджет фильма был таким мизерным, что сами зубастики появились только во второй половине фильма, будучи какими-то блеклыми, не смешными, и совершенно не опасными, разве что самую малость погрызли кого-то за кадром, используя эффект неожиданности.
"Зубастики" это одна из известных хоррор-франшиз восьмидесятых, которая вряд ли будет полноценно перезапущена и скорее всего навсегда останется артефактом своего времени. Фильмами нашего детства, которые могли и напугать, и пощекотать нервы, и повеселить. Вялые попытки реанимировать классику предпринимались относительно недавно: в 2019 в режиме полной тишины вышел низкобюджетный полнометражный фильм "Зубастики нападают!" и веб-сериал "Зубастики: Новый загул", но зрительского отклика они не нашли, что было закономерно, так как исполнение оставляло желать лучшего, а за счёт одной ностальгии выехать не получилось. Скорее всего про них вспомнили, чтобы студия не потеряла права на этих занятных существ. Опасных и зловредных, но по-своему обаятельных, такими, какими мы их и запомнили.
Вот и всё на сегодня ребята! Благодарю за внимание, если пост понравился или был полезен, то вы знаете, что делать! И не оставляйте без внимания уютный тг-канал (ссылка в описании канала)
Из IT в стройку: Как айтишники из Москвы открыли современную ремонтную компанию в Москве и сколько это приносит1
В апреле 2023 года мы запустили необычный для нас проект - ремонтный сервис нового формата. Первого клиента нашли только в начале лета, но уже с первого проекта удалось достичь запланированной прибыли. Расскажу, как мы создали современную компанию для поколения "новых денег", которые не готовы к тому, что прораб будет класть половину стоимости ремонта себе в карман, а сроки растягиваются без ограничений и почему это оказалось прибыльным бизнесом.
Как всё начиналось
Конец 2022 года. Я работал менеджером проектов в крупной IT-компании, мой друг Антон - тимлидом в другой известной технологической компании, а Дима занимал позицию backend-разработчика в третьей. У всех стабильные зарплаты, интересные проекты - жизнь шла своим чередом, пока Антон не решил купить квартиру в новостройке.
После долгих поисков он остановился на 85-метровой квартире в ЖК около метро Саларьево - современный комплекс с подземным паркингом и зелёным двором. Как типичный программист, к поиску ремонтников он подошёл педантично: изучил десятки предложений, провёл собеседования с кандидатами. В итоге выбрал бригаду с Авито с "15-летним опытом работы".
За время ремонта у Антона мы с Димой часто приезжали к нему - помочь, посоветовать, и просто поржать над очередными косяками строителей. У нас обоих за плечами был серьёзный опыт управления командами, внедрения процессов, автоматизации и контроля качества. И знаете что? Нам казалось, что главное в ремонтном бизнесе - это грамотный менеджмент и организация процессов. И на самом деле, все примерно так и есть.
День когда мы решились
Если честно, мысли о собственной ремонтной компании появились у нас задолго до этого случая. В IT-тусовке часто шутят, что в России есть три верных пути: вебкам, айти и стройка. И мы, насмотревшись на хаос в ремонтной сфере, не раз обсуждали возможность открытия своей “фирмы”.
Мы выделили основные проблемы, которые должны были исправить с помощью своего сервиса
Первое - это постоянно растущие сметы и "задранная стоимость" на работы. Ну вы серьезно? Почему для меня ремонт в квартире должен чем-то отличаться от заказа носков на Вайлдберриз? Почему-то там нет такого, что цена носков может вырасти в 2 раза за время доставки. А тут начальная смета в 1 миллион превратилась почти в 1,7! И каждый раз это "ой, тут стены кривые", "ой, а тут придется докупить", "ой, а это мы не учли".
Второе - это бесконечно растущие сроки. Это еще хуже. Как люди с опытом в менеджменте, мы прекрасно знали, что растущие сроки – это всегда раздолбайство управления и ленивые рабочие. Но тут было чуть посложнее, об этом чуть позже. У Антона обещали сделать за 4 месяца, а в итоге растянули на 8.
Третье - хитрые прорабы. Это вообще отдельная история. Когда прораб говорит "давайте я сам закуплю материалы, у меня скидки", знайте - он накинет сверху процентов 30-40. А еще есть "срочные работы", которые почему-то не были учтены в смете. И конечно, вечная классика - экономия на материалах: заказываешь одно, а привозят что-то попроще, но по той же цене.
Целевая аудитория
А параллельно с этим мы определили нашу целевую аудиторию. Чтобы выделиться на конкурентном рынке, мы решили ориентироваться на молодых IT-специалистов и представителей “современных” профессий, живущих в Москве в возрасте 30-40 лет. Тех, кто покупает квартиру в новостройке и привыкших к хорошему сервису. Кто не готов, что его будут водить за нос и разводить на деньги.
Что с ценой?
При этом очень важно было держать цены НИЖЕ, чем у других компаний, иначе на рынке просто не выжить. В премиум сегмент нужен "пропуск" в виде большого количества работ для определенного типа клиентов, поэтому нам было понятно, что "брать" много - пока что, непозволительно. Но мы нашли способ: автоматизация процессов, прямые поставки материалов, четкое планирование работ и никаких скрытых накруток. Но несбыточной мечтой это покажется только обывателю: на самом деле сервис и правда должен быть таким, вообще любой.
История первого заказа летом 2023 года
А теперь самое интересное - наш первый заказ. Это была отдельная эпопея. Начало лета 2023, звонок от потенциального клиента.
Первый клиент оказался прямо "в яблочко" - тоже айтишник (пришедший из первой контекстной рекламы в яндексе запущенной на 20 тыс.), работал в крупной компании, купил двушку в панельке 80-х годов. Причем достаточно убитую - стены местами с дырками, старый паркет, трубы помнящие еще Горбачева... Но нам, если честно, даже повезло что первый объект был не новостройкой. На старом фонде учиться легче - там хотя бы есть на что посмотреть, в отличие от новостроек, где все "сюрпризы" спрятаны в голых стенах.
Дырка в стене была ДО демонтажа. Клиент купил квартиру с "убитым" ремонтом подешевле, в надежде сэкономить
Как мы мастеров искали
Начали с поиска бригады. Вот тут был первый холодный душ - оказалось, что найти классных специалистов без своей наработанной базы очень сложно. Мастера хорошего уровня либо уже при деле, либо просят космос. А те, кто сразу соглашается - ну, вы понимаете. За две недели провели больше 10 собеседований (назовем их так😊). Причем процесс собеседования мы сразу сделали "как в айти" - тестовые задания, проверка портфолио, разбор технологий работы. Бригадиры были в шоке - некоторые прямо уходили с собеседований, когда мы начинали распрашивать про технологии укладки плитки и показывали фотографии косяков с объектов с форумов.
В итоге нашли бригаду - два брата, которые до этого работали в крупной ремонтной компании, но ушли потому что устали от "серых" схем – по отношению К НИМ ЖЕ. В основном - задержки з/п и прорабы.
В том же санузле, но уже после демонтажных и некоторых черновых работ. Братья очень помогли нам с первым ремонтом, кроме этого, они дали нам контакты проверенных рабочих, которые впоследствии делали ремонт вместе с ними
Купили первый комплект инструмента - это отдельная история на 100 тысяч рублей. Ещё сразу купили свою тепловую пушку - это из необычного. Большинство компаний привлекают "потолочников" на субподряд. Мы захотели сразу начать формировать свой инструментарий для будущих сотрудников. Зато потом эта закупка очень помогла - не зависели от того, что принесет с собой бригада. Позже, когда начали расширяться купили свою штукатурную станцию. Это, на удивление, было самой выгодной покупкой.
Первые сложности
Начали ремонт. И тут поехало... Первый сюрприз - когда начали снимать старую штукатурку, оказалось что стены буквально рассыпались. Плюс под старым линолеумом в коридоре нашли деревянный пол с насыпью под ним.
Тут был первый серьезный разговор с заказчиком. Объяснили ситуацию, показали все фотки, рассказали что сколько будет стоит в соответствии с прайс-листом. Тут очень помогло то, что мы сразу взяли за правило - фотографировать вообще все. Каждый этап, каждый слой, каждую трубу.
С материалами тоже было весело. Первый месяц я лично объездил все крупные строительные магазины в радиусе 30 км. Искал поставщиков, договаривался о скидках. Помню, как чуть не купили партию плитки по "супер-выгодной" цене, а потом выяснилось что это условно "второй сорт" - брак, который продают через "серые" схемы.
Cделали систему закупок: (Первый заказ полностью сделан из материалов, купленных в Петровиче и на маркетплейсах). Бригада присылает список - мы проверяем цены у 3-4 поставщиков и заказываем где дешевле.
Мы сразу внедрили систему ежедневных фото-отчетов и еженедельных созвонов. Плюс сделали чат в телеграме, куда скидывали все чеки, все накладные, все фотки. Такая прозрачность очень помогла - клиент видел, что мы не химичим с ценами и не пытаемся на нем нажиться.
В итоге сделали.
Братья советовали нам недостающих специалистов по ходу ремонта и постепенно, укладываясь в срок мы сдавали клиенту новый и новый этап. Честно, это было не так сложно как казалось в начале, но нужно понимать, что на самом деле, проблем по ходу ремонта и мелких трудностей было ОЧЕНЬ много, просто мы как люди привыкшие, понимали что сейчас это и есть наша работа , за которую нам платит клиент - взять на себя все заботы по ремонту. Но серьезных форс-мажоров не возникало, максимум понервничали, когда внесли предоплату потолочникам, которых нашли по объявлению, после чего они явно начали задерживать сроки, но в итоге, все обошлось. Нам и до этого было ясно, что чем быстрее мы соберем свой , хотя бы, небольшой штат, тем лучше и выгоднее. Но для этого надо быть уверенным в постоянном потоке заказов, что мы на тот момент, не могли себе позволить.
Главное - мы поняли как надо и как не надо. Все закупки только через нас. Все договоренности - только в письменном виде.
По деньгам первый проект получился условно в ноль - не считая наших вложений в инструмент и рекламу. Но мы получили бесценный опыт, наработали связи с поставщиками (если это можно назвать так пафосно) и главное - поняли, что наша модель рабочая, хотя на тот момент не были в этом до конца уверены. Наши сомнения развеяло лето 2023 года.





Наша первая работа, которую нам помогли закончить "братья", советуя недостающих мастеров на каждый этап работ. Цена работ для заказчика вышла 750 000 рублей. Летом 2023 года, за аналогичный объём работ авитовские бригады просили до миллиона(!)
Сайт и маркетинг или как мы общаемся с клиентами ещё до первого звонка
Кстати, про сайт. Первую версию мы сделали за пару вечеров на Тильде - максимально простую: фотки, цены, контакты. Знаете что? Он у нас до сих пор такой – но с значительно изменённым UI/UX. Я иногда ловлю себя на мысли - вот мы же, можем сделать что-то крутое, с личным кабинетом, онлайн-сметами... Но потом смотрю вордстат, статистику и думаю - а зачем? Клиенты находят нас, звонят, все работает. Иногда лучшее решение - самое простое.


На главной странице "в лоб" о том кто мы, наши конкурентные преимущества, специализация и примеры работ


Сразу "ярко" заявляем о действующих скидках. Кроме этого, простым текстом пытаемся общаться с клиентом и убедить его в нашем сервисе, пока что, не общаясь с ним лично - конверсия в лиды увеличилась значительно, но важно, чтобы все предложения были реальны
А вот ворд стат. За последний месяц нас искали 680 раз не считая статистики переходов по прямой ссылке. Доказательство того, что дорогой сайт не нужен. Наш стоит 6 000 рублей в год, а сделан за 20 часов
Примеры лучших работ как маркетинговый инструмент




Оставляли подобные фото с примерами работ и вотермаркой в отзывах к жилым комплексам. Отличный маркетинговый инструмент - сразу определяем нужную ЦА и бесплатно заявляем о себе. Точно знаем, что минимум один клиент был из отзывов яндекс - поэтому работает
Как мы масштабировались и разбирались в проблемах ремонта
Теперь про то, как мы начали разбираться в проблемах ремонта и потихоньку расти. Знаете, за этот год мы много думали - почему вообще ремонтные компании задерживают сроки и не могут сделать работу по первоначальной цене? И нашли несколько интересных моментов.
Первое - сроки. Тут даже копать глубоко не пришлось - сам рынок сформирован так, что клиенты просто привыкли к задержкам. "А, ну это ремонт, тут всегда так" - классическая фраза. Благо тут нам помог опыт организации процессов из айти. Четкие спринты, ежедневные отчеты, календарный план. Работает как часы, если не филонить.
Второе - вечно растущая цена. Вот это было сложнее. В новостройках еще можно точно посчитать, а во вторичке... Но благодаря наработкам этот вопрос стал гораздо яснее. При правильно организации процессов, непредвиденные работы лучше оплатить из своих средств, чем терять клиента. Только так и делается сервис.
Третье - больная тема - воровство на материалах. Тут мы конкретно закрутили гайки. Завели строгий учет, до последнего мешка штукатурки. Прорабам сразу сказали - любая жалоба от клиента на нечестность - это конец сотрудничества. Знаете что самое смешное? Когда начали работать честно, оказалось что маржа все равно хорошая. Просто многие привыкли что надо обязательно накручивать еще и еще.
Неприятные особенности прозрачного сервиса
Большинство компаний, которые начинают работать честно, быстро сдуваются. Потому что сам потребитель привык к плохому сервису. Приходишь к клиенту, говоришь "мы все сделаем четко по смете и в срок", а он смотрит с недоверием - "да ладно, так не бывает". Сейчас в 2024-м ситуация получше, но рынок все еще очень консервативный.
Продвижение или как мы брали “Новую Москву”
Наш любимый Прокшино в Новой Москве - в 2024 году, это самый перспективный район в котором покупатели - наши потенциальные клиенты
Расти начали потихоньку. Сначала сделали специальные цены для новой Москвы - там как раз много новостроек, где мы хорошо научились работать. Потом пошли заказы по рекомендациям. Когда я говорю “пошли” заказы нужно понимать, что это 1-3 заказа в месяц стабильно, что на самом деле, тогда казалось не мало. С рекламой экспериментировали забавно - оставляли визитки в подъездах (да, просто старые добрые визитки!), ставили рекламные ящики у офисов продаж в дни выдачи ключей.
Был случай, когда на одном ЖК поставили такую стойку, а через неделю риелтор оттуда сам позвонил и предложил взять себе процент, если клиент пойдет к нам.
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, (летом было 5 в месяц, если разделить). Большинство клиентов приходят по рекомендациям. Штат за год работы постепенно собрали свой. Трудоустроено 14 сотрудников. Если их не хватало (как летом), привлекали мастеров с которым уже работали раньше, по договору ГПХ. Просили всех регистрировать самозанятость или ИП – это было тяжело, но зато честно платим налоги по Доходы – расходы.
Как устроен процесс
Знаете, что самое сложное в ремонтном бизнесе? Нет, не поиск клиентов и не работа с материалами. Самое сложное - это выстроить систему, которая будет удовлетворять запросы клиента и при этом позволит компании зарабатывать. Мы долго думали над этим и придумали несколько интересных решений.
Начнем с оплаты. Если посмотреть на московский рынок, там забавная система - вроде бы без предоплаты, но это только за первый, самый дешевый этап. А потом - бац, и клиент должен внести 50% от всей суммы. И попробуй не внеси - бригада уйдет на другой объект. Мы сделали иначе: разбили весь ремонт на этапы (их получилось 12 для капитального ремонта), и берем предоплату только за текущий этап. То есть клиент всегда понимает, за что именно платит, и может контролировать процесс.
С договорами тоже интересно получилось. Сначала делали один стандартный, а потом поняли - люди разные, запросы разные. Сейчас у нас три варианта: просто на работы (для тех, кто сам хочет закупать материалы), на работы плюс материалы (самый популярный), и полный пакет с дизайн-проектом. Кстати, про дизайн - мы не держим штатных дизайнеров, работаем с фрилансерами. Так получается и дешевле для клиента, и качество выше - каждый дизайнер специализируется на своем стиле.
Расчёт стоимости
Расчет стоимости работ - отдельная история. Когда начинали, было очень сложно. На рынке нет четких цен - один мастер берет 3 тысячи за квадрат стяжки, другой - тысячу, третий вообще говорит "ну давайте посмотрим по факту". Сначала работали по среднему прайсу, но часто уходили в минус по отдельным этапам - то бригада дороже встанет, то материала больше уйдет. Сейчас, когда появились постоянные сотрудники, стало проще - мы точно знаем их расценки и можем давать фиксированную цену.
Материалы
Выяснилось, что в крупных магазинах часто дешевле в сравнении с рынками стройматериалов, особенно если ловить акции. Плюс появились маркетплейсы - там вообще красота по ценам. И главное - полная прозрачность, клиент сам видит все позиции. Если находим материал дешевле - возвращаем разницу. Был случай, когда на керамограните сэкономили клиенту почти 30 тысяч - просто потому что, нашли ту же плитку в другом магазине по акции.
Как работаем сейчас
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, зависит от сезона и сложности объектов.
Процесс обкатан до мелочей: сначала выезд на замер, потом предварительная смета. Если клиента все устраивает - детальный расчет и договор. Дальше начинается самое интересное - согласование материалов, закупки, работа.
Особенности продвижения и подводные камни
С продвижением интересно получилось. Сначала, как все, полезли на Авито. И знаете что? Не зашло. Там своя специфическая аудитория и конкретно у нас, с Авито “ не пошло”.
Свежий пример страницы с авито в категории "Ремонт квартир". Как клиенты определяются с подрядчиком среди тысяч однотипных объявлений - хороший маркетинговый вопрос, который мы решаем, после чего полноценно "зайдём" на авито
Пробовали контекстную рекламу яндекс - тоже так себе результат. Клики дорогие, конверсия низкая. Зато отлично зашла таргетированная реклама в Instagram* (*запрещен в РФ) и реклама в районных пабликах ВКонтакте. Особенно в группах новостроек в ТГ - там как раз наша целевая аудитория.
Но главный канал - сарафанное радио. Причем работает оно интересно. Всегда знаешь , от кого пришли заказчики и проще выстраивать коммуникацию. Есть клиент - он доволен, рассказал коллегам - и понеслось. За три месяца получили еще два заказа от сотрудников той же компании. Выходит такой “корпоративный ремонт”)))
Были, конечно, и провалы в продвижении. Пытались работать с риелторами - предлагали им комиссию за клиентов. Не пошло - у них свои схемы, свои бригады. Пробовали давать рекламу в лифтах, входных группах - тоже мимо, ни одного обращения, но тут скорее из-за того что эта реклама буквально на день.
ИТОГ
Сейчас мы существуем уже чуть больше года и в целом смотрим на ремонтный рынок не так, как раньше. За это время мы сделали несколько важных заметок для себя:
Оказывается, большинство проблем в ремонте - это не технические сложности, а банальная организация процессов. Когда все четко спланировано и каждый знает что делать - даже самый сложный ремонт идет как по маслу.
Мы поняли, почему многие компании "химичат" с ценами и сроками - просто потому что не умеют нормально считать и планировать. Когда все процессы выстроены правильно, можно работать честно и все равно оставаться в плюсе.
Самое сложное - это не найти клиентов или научиться делать ремонт. Самое сложное - это переломить привычку рынка работать "по-серому". И заказчики, и исполнители настолько привыкли к непрозрачным схемам, что честный подход вызывает удивление.
Мы до сих пор учимся. Каждый объект - это новый опыт и новые вызовы (особенно по части коммуникаций с клиентами). Но главное - мы видим, что наша модель работает и пока что, нам удается держать ценник немного ниже рыночного, за счёт того что до сих пор не имеем в найме маркетологов, IT, отдела продаж и менеджеров по продажам. Стараемся нанимать именно рабочих, все остальное можно отдать на аутсорс.
Уважаемые пикабушники, были рады составить для вас эту статью! С любовью, СК Комната
Зубастики 3 / Critters 3 (1991)
ЧТО: Слабый триквел (третья часть) хоррор-франшизы о ежиках-людоедах из космоса
О ЧЁМ: О семействе (отец, дочь-подросток, и маленький сын) находящимся в разладе после смерти матери, члены которого должны объединить усилия в борьбе за жизнь, после того, как в их многоквартирном жилом доме объявляются смертоносные существа.
МНЕНИЕ: Именно на этом фильме я решил остановиться с пересмотром этой занятной серии, ибо вышел он уже совсем никаким, по сравнению с предшествующей дилогией. Любопытный концепт с переносом места действия из сельского городка в жилой дом, и участие юного Леонардо Ди Каприо на втором плане это единственные плюсы картины, которые не в силах ничего противопоставить чрезмерному изобилию минусов: слабый сценарий с огромным количеством ляпов, и прерванных сюжетных линий, неважная актёрская игра, полное отсутствие саспенса, вымученный юмор (впервые "обязательная" сцена с разрушительной тусовкой зубастиков оказалась столь лениво исполненной) и практически полное отсутствие полюбившихся инопланетных охотников (доходяга Чарли малость неловко помогал) разносящих всё вокруг, уничтожая ненавистных крайтов. В общем - дёшево, глупо, лениво и с критически низким количеством злого юмора и сколь было запоминающихся после просмотра моментов. Последующие поделки смотреть нет желания.
СМОТРЕТЬ:
• принципиально досматриваешь даже слабые части взаимосвязанных серий фильмов, уж если к их просмотру ты приступил(а);
• у тебя нет вообще никаких личных ожиданий и есть много свободного времени;
• желаешь заценить полноценный дебют Ди Каприо в кино.
НЕ СМОТРЕТЬ:
• думаешь, что кино способно понравиться так же как и предыдущие части;
• ты слишком далек(а) от ужастиков, или эта франшиза тебе вообще никогда не нравилась;
• избегаешь знакомства со старыми фильмами.
Моя оценка: 4.5 из 10
Кинопоиск: 5.6 из 10
IMDb: 4.5 из 10
P.S. Это не крысы!









Реакции, плюсы, и комментарии (ваши личные мысли-мнения) горячо приветствуются!
Зубастики 2: Основное блюдо / Critters 2 (1988)
ЧТО: Культовый фантастический ужастик 80-х благодаря которому бюджетная серия фильмов и запомнилась большинству как "комедийная"
О ЧЁМ: О молодом парнишке Брэде Брауне, который возвращается через пару лет (после событий оригинального фильма) в родной городок чтобы проведать свою бабушку на Пасху. Аккурат в это время из кладки яиц вылупляются маленькие прожорливые существа - они начинают активно кошмарить местных жителей.
МНЕНИЕ: Настоящий жанровый артефакт, который не так давно (а быть может целую вечность назад) радовал маленьких зрителей, и возможно взрослых, на видеокассетах с тем самым гнусавым переводом. По сравнению с первой частью (пересмотрел трилогию) фильм стал более дешёвым, и совсем растерял в саспенсе - были намёки на зачатки напряжения, но все они сразу разбивались о комичные элементы, изобилие глупых моментов, и решение авторов большую часть событий фильма организовать при ярком солнечном освещении. В целом фильм спасает только ностальгия, критики он не выдерживает... На месте те самые запомнившиеся на всю жизнь моменты: весёлая тусовка зубастиков в местной забегаловке и последующий их отстрел на месте, сбор зубастиков в гига-шар (чувака обглодали за пару секунд оставив "докрикивающий" скелет) и превращение одного из охотников в девушку с обложки журнала Playboy, с сопутствующими атрибутами наперевес и скрепкой в пузе. Такое кино невозможно рекомендовать тем кто не смотрел его в детстве, и не веселился при его просмотре в те доисторические времена.
СМОТРЕТЬ:
• любишь старые ужастики, которые веселили когда-то давно;
• хочешь приобщиться жанровой классике восьмидесятых и заценить второй и последний приличный фильм о плотоядных и хитрых инопланетных ёжиках;
• у тебя достаточно много свободного времени.
НЕ СМОТРЕТЬ:
• никогда не держал(а) в руках видеокассету и далек(а) от всех старых фильмов;
• желаешь пощекотать свои нервы страшным фильмом;
• тебе совершенно чуждо чувство ностальгии.
Моя оценка: 6 из 10
Кинопоиск: 6.2 из 10
IMDb: 5.6 из 10
P.S. Нужно убить ещё крайтов!








Реакции, плюсы, и комментарии (ваши личные мысли-мнения) горячо приветствуются!
Зубастики / Critters (1986)
ЧТО: Культовый ужастик 80-х
О ЧЁМ: О семействе Браун, которое вынуждено отчаянно держать оборону и бороться за жизнь на своей ферме, после того, как поблизости терпит крушение космический корабль с юркими кровожадными существами.
МНЕНИЕ: Занятный факт, возможно так называемый эффект Манделы, но очень многие читатели, судя по недавнему голосованию, вообще не считают данный фильм ужасами - всё дело в сиквеле, который был более весёлым и больше запомнился зрителям из-за прикольных моментов (тот же гига-шар из крайтов). Я не пересматривал "Зубастиков" как минимум четверть века, но я отчётливо помнил, что кино в детстве умудрялось не только веселить, но и пугать. Юмор в первой части конечно присутствует, иногда отжигали сами крайты, но в основном за него отвечали космические охотники, в поисках пришельцев неловко кошмарящих местных горожан в различных локациях (церковь, кегельбан, бар). Напряжение же создавалось благодаря простейшему приёму вторжения в дом в темное время суток и обороны этого самого дома неравными силами. Крайты не катались бесцельно ежиками вокруг фермы, бездумно нападая на семейство Браун, они действовали чертовски расчётливо - лишили людей телефонной связи и электричества, уничтожили транспортные средства, попутно покусывая батю, и стреляя своими усыпляющими иглами: медленно но верно они побеждали. И это пугало впечатлительного ребёнка, плюс была ловкая съёмка в стиле Сэма Рэйми, показывающая вид из глаз быстро перемещающегося существа - это было довольно зрелищно и тревожно. Кино конечно дико постарело (как и все мы) но я с огромным удовольствием его пересмотрел, с улыбкой подмечая те места, которые пугали так давно... Подобные артефакты сложно рекомендовать - пересмотрите, если любили это кино, и есть свободное время.
СМОТРЕТЬ:
• любишь старые ужастики, которые пугали когда-то давно;
• у тебя много свободного времени;
• неожиданно решил(а) вспомнить о кровожадных космических ёжиках, или даже посмотреть кино впервые, чтобы приобщиться к классике жанра.
НЕ СМОТРЕТЬ:
• свободного времени катастрофически не хватает;
• хочешь чтобы тебя как следует напугали;
• совершенно не умеешь ностальгировать с пользой для дела.
Моя оценка: 7 из 10
Кинопоиск: 6.7 из 10
IMDb: 6.1 из 10
P.S. Нам нужны крайты!









Реакции, плюсы, и комментарии (ваши личные мысли-мнения) горячо приветствуются!
Лучший ужастик 80-х - грандиозное голосование
Без лишних слов выбираем самый зрелищный, крутой, атмосферный, будоражащий, щекочущий нервы, полюбившийся, самый страшный фильм ужасов 80-х с помощью простого голосования на выбывание. 1/8 финала.
Первый раунд, 1/8 финала (пятый круг)
"Зубастики" (Critters / 1986) - Они не вышли ростом, но по свирепости с ними не сравнится ни одно земное существо - это Зубастики! Мохнатые безжалостные твари с ужасающей пастью прибыли из космоса, чтобы уничтожить цивилизацию людей. И начали они с обычной фермы в Канзасе, где сжирают всё, что попадается им на зуб (в том числе и людей). Хорошо, что в космосе есть ещё и отважные герои, которые приходят на помощь перепуганным местным жителям. Только объединенные усилия и хитроумная стратегия помогут победить прожорливых инопланетных зверушек.
"Детские игры" (Child's Play / 1988) - Никто не поверил шестилетнему Энди Барклаю, когда он сказал, что его новая кукла по имени Чаки — живая. А когда няня мальчика погибла, выпав из окна, он сказал своей матери и следователю чистую правду: "Это сделал Чаки". Когда душа убийцы вселяется в невинно выглядящую куклу, никто, кроме маленького Энди, не осознает, что Чаки виновен в захлестнувшей город волне страшных убийств. Но настоящий ужас наступает тогда, когда дух злодея вознамеривается переселиться из куклы в живого человека.
Голосуем не стесняемся - вспоминаем позабытое, узнаём новое, и выбираем лучший хоррор.
Полный список оставшихся после четвертого отборочного круга фильмов - здесь
Реакции, плюсы, и комментарии горячо приветствуются!























