Момент, ради которого люди выбирают класс Паладина
Главная фишка «Божественной кары» (Divine Smite) Паладина в том, что игрок не обязан заявлять ее ДО броска атаки. Он может сначала бросить кубик, увидеть натуральную «20» (критический успех) и ТОЛЬКО ПОСЛЕ ЭТОГО сказать: «А теперь я вливаю в этот удар свою самую мощную ячейку!».
Поскольку при критическом ударе абсолютно все кубики урона удваиваются, кара тоже удваивается: против нежити или демонов с ячейкой 4-го уровня это превращается в чудовищные 12d8 урона только от самой кары, не считая урона оружия.




