Делюсь успехами по переводу магов и демонов Мира Тьмы на рельсы пятой редакции
В систему пятерки заложено наличие ресурса у каждого вида тварей. У вампиров это кровь, а конкретнее шкала голода от которой зависят дисциплины и применение искры жизни. У оборотней это ярость, которая отвечает за превращение в волка и дары духов.
Ресурс тратятся не сразу, а через проверку броска d10. При успехе ресурс сохраняется.
У магов данным ресурсом выступает квинтэссенция. Этакое топливо для магических фокусов. Пополнять его можно в местах силы, которые зовутся узлами. Вокруг них к слову и крутится часть магических конфликтов.
У демонов ресурс интереснее, ведь они зависят от веры. А основным ее источником являются контракты со смертными. Каждый контракт позволяет восстановить в начале дня один пункт веры.
Сейчас на очереди сферы - аналог дисциплин и даров от мира магов. Аж девять штук, четыре из которых я уже адаптировал под пятерку. Смешение сфер будет работать по тому же принципу, что и амальгамы. То есть, при наличии нужной сферы, вы сможете выучить смешанное заклинание из другой ветки.
Продолжаем пахать на благо ролевиков!
Сделал бесплатный генератор боёв для ДнД 5e на русском
Всем привет. Хочу показать штуку, которую пилю по вечерам. Называется Драконариум, это бесплатный сайт для мастеров пятой редакции.
Началось с простого наблюдения: подготовка боя в ДнД это куча арифметики. Пороги опыта на каждый уровень, бюджет партии, множитель за количество монстров... Ошибся в расчётах, и вместо напряжённой схватки у тебя либо скука на полчаса, либо партия внезапно легла в полном составе.
Сайт эту арифметику берёт на себя. Указываешь, сколько игроков и какого они уровня (можно вразнобой, если партия разноуровневая), выбираешь, насколько жаркий бой нужен, жмёшь кнопку. Получаешь несколько готовых вариантов: состав монстров, короткая тактика, добыча. У каждого боя есть постоянная ссылка, можно скинуть со-мастеру или просто сохранить до сессии.
По клику на монстра открывается полный статблок на русском. Монстров в базе 334, все из SRD, у каждого свой арт.
Если бой вы уже собрали сами и хотите проверить, не мясорубка ли вышла, есть отдельный калькулятор сложности. Покажет пороги вашей группы, множитель и вердикт от «тривиального» до «запредельного».
Ещё сделал страничку со случайными встречами: таблица событий в дороге на к10 и советы, как быстро собрать встречу под местность.
Всё бесплатно и без регистрации, с телефона тоже работает: https://drakonarium.ru
Сразу честно про арт: картинки и анимации генерил нейросетями. Художника на 334 монстра я бы не потянул, а хотелось, чтобы у каждой твари была своя морда. Правила и цифры взяты из SRD 5.1, она под открытой лицензией, переводы делал сам.
Проект живой, следующим на очереди генератор НПС. Если чего-то не хватает или нашли косяк, напишите в комментах. Собственно, за этим и пришёл.
Когда твой персонаж прописан на 10 страниц предыстории, но у него 6 ХП
Правило массивного урона: «Урон превысил твои ХП в два раза. Элронд умирает без спасбросков. Создавай нового»
На 1-м уровне D&D – это суровый хоррор на выживание, в игре существует правило «Мгновенной смерти от массивного урона» (Massive Damage). Если урон опускает твои ХП до нуля, а ОСТАТОК урона равен или превышает твой МАКСИМАЛЬНЫЙ запас здоровья, персонаж умирает сразу же, минуя фазу бессознательного состояния и спасбросков от смерти.
Свеженький маг с 6 ХП, получив 12 урона за один удар, мгновенно отправляется на тот свет.
Книга игрока только выглядит страшно. На самом деле там все просто
Дедуктивный метод по всем заветам Шерлока Холмса
D&D Ящерка










