Телефон за игровым столом - это дурной тон! Исключение - если гуглишь что-то важное для игры
Некоторые игроки сразу теряют фокус когда заканчивается их ход. Особенно это касается D&D и других систем с долгой боевкой. Сидеть в телефоне за игровым столом это и правда дурной тон, но что если вина лежит в том числе на мастере?
Одна из задач мастера - сделать боевку интересной. Такой, чтобы игроки вовлекались и им было интересно следить за развитием событий. Когда каждый ход может поменять тактическую обстановку, ты вряд ли будешь втыкать в телефон, верно?)
Другой вариант - делать боевку более красочной в плане нарратива. Добавить взаимодействие между вражескими NPC, оживить их поведение. Например, один из них вместо того чтобы драться дальше начнет оттаскивать раненного, крича что это его друг. Когда в сцене появляется социальный элемент игроки больше обращают на нее внимания.
А как вы справляетесь с телефонами и расфокусом на своих играх? Напишите в комментарии.








