К сожалению в очередной раз Габен зажмотил халявные карточки за просмотр списка рекомендаций (вся наша халява ушла на яхты и особняк у моря). Так что если вы планировали скрафтить хотя бы первый уровень сезонного значка нахаляву или даже чутка заработать, за счёт просмотра списка рекомендаций у себя и на аккаунтах друзей - увы и ах, последние года для рядового пользователей все радости прошлого прикрывают и нерфят.
За просмотр списка сейчас дают только три стикера.
Перед нами гонки на выживание с качественной моделью повреждений (отлетает капот, багажник, бампер, двери, спойлер и колёса). Машина не просто визуально деформируется, это отражается на работе тормозов, подвески и двигателя.
После успешных заездов у вас будет возможность открывать новые машины и проводить глубокий тюнинг. Трассы достаточно уникальны, но иногда построены так, чтобы столкновения были практически неизбежны (например, восьмёрки).
Присутствуют необычные режимы, типа гонки на газонокосилках или школьных автобусах. В игре 4 варианта повреждения, от realistic (может разбиться от одного удара) до extreme (машина может ехать, пока у неё есть хотя бы пара колёс).
К плюсам можно отнести несколько видов соревнований (кольцевые, арены, заезды на выживание, гонки на экзотическом транспорте), детализированную модель повреждений, приятную графику и до 84 машин для превращения в металлолом.
Минусом можно считать некоторое однообразие в режиме "карьера", не самую удобную карту, отсутствие нитро и долгие загрузки.
🎯 В Steam стартовал новый фестиваль для тех, кто любит, когда экран постепенно превращается в новогоднюю гирлянду из снарядов, врагов и цифр урона.
На этот раз Valve запустила Bullet Fest — распродажу игр, где главная идея обычно сводится к простому, но очень цепляющему циклу: выжить под натиском толп противников, собрать правильные улучшения и постепенно превратить героя в ходячую машину хаоса.
За последние годы такие игры успели вырасти в отдельное направление с кучей вариаций: где-то сделали упор на прокачку и билды, где-то добавили добычу ресурсов, где-то — мрачную фэнтези-атмосферу, космические перестрелки или абсурдный юмор.
Ниже — несколько самых заметных игр фестиваля, на которые сейчас стоит обратить внимание.
Напоминаем, что пополнить баланс Steam быстро и без лишних сложностей можно через Dessly.com
👉 Dessly делает процесс пополнения Steam кошелька максимально удобным, быстрым и безопасным!
Returnal — один из самых заметных проектов в подборке, потому что это не просто аркадное выживание на маленькой арене, а полноценный мрачный экшен с roguelike-структурой и плотными bullet hell-перестрелками. Главная героиня Селена терпит крушение на чужой планете и попадает во временную петлю: смерть здесь не конец, а часть цикла, который снова и снова бросает игрока в изменившийся мир.
Игра цепляет не только стрельбой, но и атмосферой. Тут есть ощущение изоляции, чужой биомеханической угрозы и постоянного давления: враги засыпают арену снарядами, окружение меняется, а каждое удачное улучшение может решить судьбу всего забега.
Если хочется начать фестиваль не с маленькой инди-мясорубки, а с крупного, дорогого и кинематографичного проекта — Returnal выглядит самым громким вариантом.
А вот Vampire Survivors — уже почти эталон более компактного и чистого формата. Здесь всё максимально просто: маленький персонаж бегает по арене, враги валятся со всех сторон, оружие срабатывает автоматически, а игрок выбирает улучшения и пытается дожить до конца забега.
Но именно в этой простоте и прячется вся магия. Через десять минут на экране уже ад из молний, ножей, книг, голубей и прочего безумия, а ещё через пару забегов мозг начинает сам считать комбинации оружия и пассивных бонусов.
Это всё ещё одна из лучших точек входа в жанр: дешёвая, понятная, очень залипательная и при этом удивительно богатая на секреты.
Brotato — это если взять формулу Vampire Survivors, ускорить её, сжать забеги и добавить абсурдного картофельного героя, который может таскать сразу несколько видов оружия. Здесь меньше долгой раскачки и больше моментальных решений: кого выбрать, чем вооружиться, какие статы поднять и насколько сильно рискнуть ради урона.
Главная фишка Brotato — огромное количество персонажей и билдов. Один герой превращается в стеклянную пушку, другой держится на регенерации, третий засыпает врагов дробью, четвёртый играет через экономику.
Игра отлично подходит для коротких сессий: запустил «на один забег», очнулся через час.
Deep Rock Galactic: Survivor берёт знакомую вселенную про космических дворфов и переносит её в формат автошутера. Здесь нужно не только уничтожать жуков, но и копать ресурсы, выполнять задачи, успевать к капсуле эвакуации и постепенно прокачивать арсенал.
За счёт добычи руды игра ощущается не просто как очередной «выживач на арене». Приходится постоянно выбирать: уйти в сторону за ресурсами, пробить проход через стены или держаться безопасной зоны, пока вокруг всё сильнее давят инопланетные твари.
Если нравится Deep Rock Galactic, но хочется чего-то более быстрого и одиночного — вариант почти идеальный.
Halls of Torment — это bullet heaven для тех, кто скучает по старым тёмным RPG и особенно по визуальному духу классического Diablo. Тут мрачные подземелья, демоны, грубая пиксельная стилистика, герои с разным оружием и ощущение, будто ты действительно спускаешься в неприятное место, откуда тебя не очень ждут обратно.
В отличие от более мультяшных представителей жанра, Halls of Torment делает ставку на атмосферу и тяжёлый фэнтезийный вайб.
Забеги строятся вокруг прокачки героя, поиска предметов, открытия новых персонажей и постепенного превращения хрупкого выживальщика в машину по перемалыванию нечисти.
Soulstone Survivors подкупает масштабом. Это тот случай, когда разработчики явно решили: «А что, если сделать побольше всего?» Больше героев, больше навыков, больше эффектов, больше билдов, больше врагов и больше хаоса на экране.
Игра особенно хорошо заходит тем, кто любит долго копаться в прокачке. Здесь можно экспериментировать с классами, собирать разные комбинации умений, усиливать персонажей между забегами и постепенно открывать всё новые варианты прохождения.
Если хочется не просто короткой аркадной мясорубки, а игры, где есть куда расти десятки часов, Soulstone Survivors выглядит очень уверенно.
20 Minutes Till Dawn чуть ближе к активному шутеру: тут важно не только бегать и собирать улучшения, но и самому стрелять, целиться, держать дистанцию и грамотно использовать оружие. Забеги короче, напряжение выше, а визуальный стиль сразу цепляет мрачной минималистичной подачей.
Главный кайф — в сочетании оружия, персонажей и апгрейдов. Один билд превращает выстрелы в цепную реакцию, другой играет через огонь, третий — через призывы или молнии.
Игра не перегружает лишним, быстро запускается и отлично работает как «ещё один забег перед сном», который, конечно же, превращается в несколько.
Nova Drift немного выбивается из привычной формулы, потому что это скорее космический аркадный шутер с глубокой roguelite-прокачкой. Вместо героя на арене — корабль, который постоянно меняется по ходу забега. Можно собрать дроны, минные поля, щиты, лазеры, снаряды, турели и ещё кучу странных комбинаций.
Игра особенно хороша для тех, кто любит именно билды. Тут приятно не просто выживать, а собирать что-то своё: быстрый корабль-стеклопушку, тяжёлую крепость с защитой или безумную конструкцию, которая сама заполняет экран взрывами.
Название будто шутит само над собой, но игра куда бодрее, чем может показаться. Yet Another Zombie Survivors предлагает собирать небольшой отряд выживших и выкашивать тысячи зомби, постепенно усиливая бойцов и открывая новые синергии.
Фишка именно в команде: вместо одного героя здесь можно комбинировать персонажей, способности и роли. За счёт этого игра ощущается чуть иначе, чем классические одиночные арены.
Особенно хорошо заходит тем, кто любит зомби-тематику, постоянную прокачку и ощущение, что ещё пару улучшений — и от орды вообще ничего не останется.
Temtem: Swarm — необычная попытка скрестить мир Temtem с формулой bullet heaven. Вместо привычного монстрособирательного приключения здесь ставка на выживание против волн врагов, развитие способностей и кооперативный хаос.
Игра может заинтересовать тех, кому хочется не просто очередную тёмную арену с демонами или зомби, а что-то более яркое и мультяшное. Плюс у Temtem: Swarm есть свой узнаваемый стиль, поэтому на фоне большинства представителей жанра она выглядит свежее.
TerraTech Legion — один из самых любопытных вариантов фестиваля, потому что здесь bullet heaven смешали с конструктором техники. Игрок собирает боевую машину из блоков, навешивает оружие, усиливает корпус и отправляет всё это добро переживать волны врагов.
Это не просто «персонаж бегает, пушки стреляют сами». Тут важна сама сборка машины: как расположить детали, чем усилить урон, как пережить столкновения и во что превратить свой транспорт — в быструю пилу на колёсах или в массивную платформу, которая заливает арену снарядами.
Скидка пока не самая большая, но игра свежая и заметно отличается от большинства участников распродажи.
Закрыть подборку можно Megabonk — игрой, которая берёт знакомую идею выживания против бесконечных волн врагов и делает её максимально шумной, быстрой и абсурдной. Здесь нужно бегать по случайно сгенерированным картам, собирать лут, прокачивать персонажа, усиливать оружие и постепенно превращаться в настолько переапанную машину уничтожения, что происходящее на экране начинает жить своей отдельной жизнью.
Главный плюс Megabonk — в ощущении постоянного роста. Каждый забег быстро разгоняется: сначала ты аккуратно отбиваешься от врагов, потом собираешь пару удачных улучшений, а через некоторое время уже несёшься сквозь толпы противников, пытаясь понять, где заканчивается твой билд и начинается хаос.
Хороший вариант для финала подборки: свежий, бодрый и очень подходящий под настроение фестиваля.
🎯В целом Bullet Fest получился хорошим поводом присмотреться к жанру, который уже давно вырос из простой формулы «бегаешь и выживаешь». Сейчас это целая куча разных игр: от быстрых аркадных забегов на вечер до проектов с глубокой прокачкой, сборкой билдов и десятками часов контента.
Так что фестиваль подойдёт и тем, кто хочет просто расслабиться под бесконечный поток врагов, и тем, кто любит копаться в синергиях, открывать новых персонажей и постепенно превращать каждый забег в маленький управляемый хаос.
Тактический пошаговый симулятор в духе старых Rainbow Six и нашей бригады Е5
Главный герой начинает службу простым лейтенантом, которого пригласили на работу в спецподразделение в 1983 году. Постепенно он продвигается по служебной лестнице, выполняя задания и перенося испытания, выпавшие на долю России.
Сюжет подаётся между миссиями, в форме монолога участника боевых действий. Местами он размышляет над происходящим и проводит небольшой исторический экскурс.
Перед миссией вы назначаете специализацию (снайпер, штурмовик и гранатометчик) и экипируете своих бойцов, расходуя на снаряжение командные очки. Игрой задана рекомендованная специализация для каждого участника отряда, но вы вольны выбирать это самостоятельно. Можно набрать хоть целую снайперскую команду, но не ждите от неё чудес выживания в ближнем бою. Оружие вполне соответствует историческим периодам, например в Афганистане вам доступна СВД, АКС-74У, АПС и ПБ, а в Чеченской капании уже можно выдать Вал, Винторез, СВУ и др.
Собственно, игра состоит из двух фаз: первая - раздача "стрелочек-команд" каждому юниту через приказы, после нажатия кнопки GO (вполне по-спецназовски) наступает вторая фаза, в которой мы искренне надеемся, что электронные болванчики не повернутся спиной к противнику, не застрянут в текстурах и выдержат хотя бы одно попадание.
К плюсам можно отнести баллистическую модель игры, учёт рикошетов, разнообразие миссий (зачистка, спасение, оборона, конвоирование), повышение опыта (через тренировки и медали), разнообразие местности и неплохой ИИ противников. Минусами можно считать высокую сложность, отсутствие обучения и графику, устаревшую на пару поколений (хотя мы говорим про MiST Land, в конце концов).
Кликер игра по скидке, РПГ условное так как просто ищем что-то на карте и находим этому логику. Понравилась так как не напряжённая, и достаточно легко проходиться если внимательно за всем следить
Не трудные достижения, не дорогая, примерно 4,5-5,5 часа игры, достаточно не противная графика что радует для своих годов.
Красивая приключенческая РПГ. Казуальное, сюжетное путешествие и задания. Королевству угрожают пираты. Плыви на самые далекие острова, спаси свою сестру и стань героем королевства.
Super Meat Boy важен не столько как игра, сколько как явление, которое он олицетворяет.
Этот красивый, сумасшедший и наверняка захватывающий платформер явно дает понять: инди-героев набралось так много, что их можно тасовать и стравливать в кроссоверах, словно супергероев Marvel или DC Comics.
Super Meat Boy вернулся! На этот раз Мясной Мальчик всегда бегает, в буквальном смысле, это автореннер.
Вам предстоит прыгать, нырять, скользить и пробиваться кулаками через жестокие уровни и опасные битвы с боссами. Мы разработали более 5000 уровней, чтобы вы могли проходить игру...
История в стиле «Меча и Магии» рассказывает о приключениях рыцаря Грондоваля и о его квесте по уничтожению злой ведьмы в её собственной цитадели, игра вышла в 1995-м году.
В 1996 году вышло продолжение под названием Witchaven II: Blood Vengeance.
Несмотря на то, что игра позиционируется как шутер, в ней есть несколько ролевых элементов, таких как развитие персонажа (посредством получения опыта за уничтожение врагов и нахождение сокровищ), прогресс в уровнях с одновременным увеличением количества здоровья, модификаторов урона, навыков владения оружием и доступа к более мощным заклинаниям.
В некоторых регионах, где игра стоит дороже, можно сэкономить еще сильнее, взяв бандл
По коду-купону GOG15 (применяется в корзине) можно получить дополнительную 15% скидку (чтобы использовать из России, внизу страницы переключите с рублей на доллары, т.к. к рублёвой корзине этот код неприменим).
Рассказ Говарда Лавкрафта «Зов Ктулху» был впервые опубликован в 1926 году. И хотя сам автор отзывался о нём довольно нейтрально, его произведение позднее было высоко оценено критиками, у него появились свои фанаты и даже сложился самый настоящий околорелигиозный культ…
Окунитесь в мир преступности и коррупции Некромунды в роли безжалостного наемника. Будет всё: большие деньги, верный пес, надежные пушки. Но выживете ли вы? Necromunda: Hired Gun — это остросюжетный, жестокий, захватывающий инди-шутер от первого лица, действие которого разворачивается в самых мрачных уголках самого зловещего города ульев мира Warhammer 40 000.
В первой части главный герой - молодой человек, который ищет свою пропавшую сестру. По сюжету он находит её уже заражённой, убивает и попадает в лагерь выживших. Практически сразу он становится новым лидером, от которого зависит жизнь остальных. В игре необходимо исследовать локации, распределять работы между выжившими, качать навыки Survival, Crafts, Medical, Cunning, помогать встречным или мародёрствовать.
В первой части три плохие и три хорошие концовки
Во второй части выжившие добираются до города свободы, сталкиваясь с новыми крупными группировками "армия США", "контрабандисты" и "независимые". По мере прохождения интересы фракций пересекаются, и вам приходится делать моральные выборы. Как и в первой части, если главный герой погибает, вы начинаете игру заново, но можно приобрести улучшения и преимущества, разблокированные в предыдущих прохождениях. В продолжении появилось более 80 детализированных локаций, включая внутренние помещения (больницы, бункеры, школы и т. д.)
Посещая аванпосты других фракций, можно торговать, брать задания и улучшать свою репутацию. Улучшение отношений с крупными фракциями открывает доступ к лучшему оборудованию и сюжетным элементам, а негативная репутация может привести к конфронтации или даже награде за голову игрока. Во второй части также три плохие и три хорошие концовки.
К плюсам можно отнести оригинальное сочетание жанров, управление базой, случайные события, тактику в сражениях (до 24 навыков, от капканов до турелей), систему улучшений после смерти, прокачка и крафт. Минусом является "сюжет для галочки", графика на уровне 2006 года, упрощенные механики выживания и некоторое однообразие игрового процесса.