Nospire

Nospire
котопёс

Редактор из СПб, немножко сисадмин. Занимаюсь развитием чата SteamDecks. Так же есть своя маленькая студия по 3D-печати.
Пикабушник
Дата рождения: 17 апреля
2370 рейтинг 12 подписчиков 148 подписок 25 постов 5 в горячем
Награды:
15 лет на ПикабуПикабу 17 лет!Пикабу 16 лет! За киберзащиту Ежегодное приключениеПизанская ёлкаМакаронная статуяСкуфзаводЧайкам тут не местоЗа киноманствоПикабу 15 лет! Отпетый киноман Чернопятничный поисковик За сборку компьютера С Днем рождения, Пикабу! За космическую внимательность За победу в продуктовом сёрфинге
1

Geekcom⁠⁠

Всем привет, народ! Давно меня тут не было, да и даже когда был - почти не писал. А тут повод появился. И даже не один и не два.
Во-первых, я Килопапа. Дважды в одну реку не войдёшь, вот и отцом дважды не стать. Поэтому Килоапа. Будет третий - стану Мега. (тут, надеюсь, каламбуры и закончатся).
14 лет назад родился сын, теперь я закрываю блэкджек дочерью.

Пришлось полторы недельки в роддоме полежать, супруге в реанимации с потерей трёх литров крови, но в остальном всё круто.

Пришлось полторы недельки в роддоме полежать, супруге в реанимации с потерей трёх литров крови, но в остальном всё круто.

Начнём с истории: мы с супругой @Treenite уже давно развиваем своё мини-комьюнити Geekcom. В котором собираем людей, которые схожи с нами взглядами. Когда-то с первым Деком (сейчас их три) мы влились в большое комьюнити по Steam Deck и долго были там админами. За три года чат вырос со ста человек до восьми тысяч, новостной и игровой каналы - до двух тысяч каждый. А потом решили, что пора в своё, и вернулись в Geekcom, где уже почти год развиваем игровое направление, особенно связанное с Steam Deck, SteamOS, и прочими экспериментами от Габена.

Во-вторых: Игровой канал, которому уже два с половиной года.

В сообществе когда-то было слишком много сообщений о том, что люди не понимали, как запускать игры, откуда их качать, ставили PortProton - бесполезный (имхо), а поначалу ещё и способный убить систему. Ругались и ставили винду. Поэтому в игровом канале я сперва сконцентрировался на том, откуда брать игры и как их ставить. Делал короткие гайды, торренты (осуждаю), потом завели файловую помойку на SMB и дальше понесло. Закончилось всё тем, что купили сервер, на котором сейчас крутится то, ради чего я сюда и пришёл. Сперва красивая картинка:

Дорожная карта. Видно и утилиты, которые много где освещались, и общий путь сервера

Дорожная карта. Видно и утилиты, которые много где освещались, и общий путь сервера

И наконец-то в-третьих

Изначально я на основе InstallBuilder от VMware с кастомными скриптами сделал установщик. Он был простой: привычный для виндовс-пользователей интерфейс, распаковка игры, добавление в стим, преднастройка (картинки, параметры запуска, протон, настройки префикса). Потом он оброс скриптами: правка реестра, русификация, запуск сложных игр в обход Steam, нативные линукс-игры. В определённый момент я устал от неудобного интерфейса, от бешеного количества скриптов, от того, что это всё могло сломаться (и оно уже сломалось! буквально в августе-сентябре мне пришлось чинить свыше 500 игр на сервере, благодаря программистам Валв и кривому клиенту стим). Поэтому было решено, засучив рукава, окунуться в болото вайбкодинга. Я ещё тогда знал, что хочу не просто замену тому, что уже есть. Я хотел развиться. Сделать удобно. Сделать то, чем хочется пользоваться. Ну и начало получаться.

Самым сложным было сделать с нуля свой установщик, который будет иметь ряд нужных мне свойств:

  • Интерфейс. Удобно как жмакать пальцем, так и кликать мышью.

  • Нормальная распаковка. Честный прогресс-бар, игровые архивы, разбитые на чанки, чтобы впоследствии была возможность "установки на лету".

  • Модули. Русификаторы, моды, какие-то исправления. Чтобы это можно было легко интегрировать в игру в момент установки. Чтобы выбирать было просто, а конфликты исключались.

  • Несколько языков. Зная, что проблема не только у ру-комьюнити, я старался также переводить всё на английский.

Пара окон для примера и сравнения мышь/тач

Это заняло у меня полгода. С февраля по август, длинные бессонные ночи продумывания архитектуры, вайбкодинга и прочих побочек Безумного Учёного.

А потом как попёрло... Появился Claude Code. Благодаря ряду принятых решений в установщике на этапе разработки, у меня появился билдер этих самых установщиков (его я показывать не буду), появился инструментарий для помощи стим-играм запускаться без этого самого стима, и мы наконец-то перешли к Geekcom Launcher.

Сперва в качестве "тренировки на кошках" появился Geekcom как плагин для Decky Loader.

Умеет он уже довольно много из того, что ему надо уметь:

  • Фильтры, поиск, установка и удаление с очередями, информация об игре - это всё базовые возможности, и они были реализованы в первую очередь.

  • Пауза, докачка, проверка установки, проверка и резервирование места под установку, модульная установка, выбор версии игры (если у игры есть нативная линукс-версия и вин-версия, к примеру) - это тоже ядро, как и

  • Добавление в стим: параметры запуска, префикс, Протон, медиа, добавление в коллекцию Geekcom, возможность удаления прямо из интерфейса стима. Удаляются как файлы игры, так и кэши/префиксы. И это с возможностью бекапа сохранений (работает не во всех играх, но в основном - работает успешно). Для игр Sony и игр с проблемами Steam Input всё заранее настроено так, чтобы этих проблем не было видно.

  • Обновления игр. Отдельная установка модулей (обновился или добавился позже).

  • Чистка мёртвых префиксов и кэшей шейдеров

  • Отправка скриншотов в тг (оказалось, что этого много кто ждал, хотя для меня это была фишка чтобы просто удобно перекидывать скриншоты и видео во время разработки)

  • Кнопка "Есть в Geekcom", если вдруг набрели на игру в магазине, и решили её попробовать

  • Различного рода уведомления и другие штуки, которые не то чтобы достойны упоминания, но точно нужны.

Во время разработки и тестирования плагина я понял, чего мне не хватает.

Во-первых, мне не хватает навыков программирования. Вайбкодинг - это хорошо, но кроме понимания того, как это должно работать и видения того, чем это должно стать - у меня ничего нет.

Во-вторых, мне не хватает бэкенда. На момент написания плагина у меня был SFTP, сервер с 32ТБ на дисках и rclone. Нужна была своя система доставки и надо было этим всем как-то управлять.

А раз надо чем-то управлять, то логично, что третьим стало то, чем всем этим управлять:

мини-апп в тг.

Единый хаб Geekcom-каналов. В котором сразу собран и каталог, и сообщество и информация с полезными гайдами и возможность управления. Даже добавлен элемент социальной сети =)

Фактически, аппа - это личный аккаунт. За счёт привязки к тг мы получаем связку дека с бэкендом. А это уже расширяет возможность взаимодействия

  • Твой дек - только твой. Удалённая установка (нажал в аппе кнопочку "установить" и когда устройство появится в сети, оно сразу начнёт проверку и установку), отправка скриншотов и видео, бекап сохранений, раскладки сообщества (скоро).

  • Личная статистика. Какие игры уже прошёл, какие хочешь пройти. Оценки игр.

  • Обратная связь. Прямо из плагина и лаунчера можно отправить лог для того, чтобы я мог разобраться в проблеме. Можно попросить добавить игру, обновить, добавить модуль.

  • Возможность следить за интересующими играми и их скидками. Да, есть куча сервисов, будет ещё один там, где это к месту.

  • Аппа помнит о том, что у тебя установлено, и если вышло обновление, то услужливо напомнит о нём

Потом пришла панель управления (админка, где я всем управляю как заправский злодей). Показывать не буду. Скажу лишь, что она удобная =)

И наконец-то Geekcom Launcher. Причём к моменту выпуска gcl вырос вширь, и теперь годится не только для всяких иммутабл-систем типа Bazzite и SteamOS, но и для Windows. За что спасибо одному из подписчиков =)

Красивый, тактильный. Картридж можно крутить, вертеть. Можно вставить в ридер. Всё это работает именно так, как вам кажется.

Он умеет почти всё то же самое, что и плагин, но есть два существенных отличия:
1) не умеет следить за скриншотами/видео. Это не его стезя. Его задача доставить и запустить.

2) Он умеет скачивать оффлайн-пакеты, а на Windows/Linux ещё и может работать полноценным лаунчером из других магазинов. Steam и EGS, к примеру.

Ну и стоит сказать, что это форк Carthage с множественными доработками. А ещё у моей версии есть пасхальные яйца =)

Хотелось бы ещё отметить, что технически всё это делаю я один. Но без поддержки @Treenite я бы, наверное, уже давно всё бросил. Все игры, что можно увидеть, делаются и проверяются. Иногда спустя рукава, иногда заглядывая под каждый листик. В первую очередь весь этот ресурс был сделан для того, чтобы научить людей, как запускать игры. А вылился в то, что я написал выше.

Ссылок на нас не будет, и это не реклама. Просто захотелось показать своего кибер-ребёнка кому-то, кроме своих (это что же получается, я всё таки Мегапапа?).

И ещё про людей. Один подписчик как-то вздохнул: «Эх, было бы хорошо, если бы появилась вин-версия». Я ответил: «Без проблем, только Claude не оплачен». Блямс - и вот уже два месяца он оплачивает мне нейросеть, а у лаунчера есть версия для Windows. Вот о таких людях я и хотел сказать: они есть, и их больше, чем кажется.

Закончим на приятной ноте - нашим маскотом Каджитом

А так - хороших выходных, приятных игровых сессий, надёжных партнёров и

𝑺𝑬𝑬 𝒀𝑶𝑼 𝑺𝑷𝑨𝑪𝑬 𝑪𝑶𝑾𝑩𝑶𝒀

Показать полностью 35
2

Баг или фича?⁠⁠

1) Находим любой пост в котором есть тег NuDesPair.
2) Тыкаем по нему.
3) Получаем:

Баг или фича?

Просто поиск в тегах работает. Поиск по пикабу работает.

Ой не спрашивайте, братцы, для чего ищу. Стало интересно на лицо посмотреть...

86

Ответ на пост «Что я узнала, заведя мейн-куна»⁠⁠10

1) С первым пунктом не согласен. Этот кот тот ещё пёс. По повадкам больше мне напомнил собаку, чем кота
2/3) Пару-тройку раз я от него слышал классическое "мяу" во время его стандартного ночного брожения по коридору и часовому монологу, состоящему из "мрр" "ррр", мааа" и других странным звукам, которые он издаёт. Очень говорливый. Порой.

4) Срёт он скорее как носорог. Хз как срёт носорог, но именно так я себе и представлял его дерьмо: много и вонюче.

5) Пока что не доводилось такого слышать. Каджит трус, каких поискать. Боится всего, что издаёт любой резкий звук. А от звонка в домофон он может убежать в самый дальний угол к балконной двери.

6) С его когтями достаточно просто погладить человека, что бы нанести ему довольно глубокие царапины. Но мы всё равно не остригаем ему когти. Они ему необходимы, что бы подхватывать еду. И иногда, когда смотришь как он играет с тушкой цыплёнка, становится страшно. Видишь не домашнюю/уличную кошку, а настоящего дикого зверя (посмотрите, как львы играют с дичью. Вот так же выглядит).

7) Есть крутые расчёски, которые убирают колтуны за секунды. Очень удобно. А ещё есть расчёска для хвоста, за ушами, для пузика и просто для расчёсывания. А ещё лосьоны и обязательно обезжириватель для волос хвоста и спинки.

8) Нечего добавить. Действительно умные хищники. А ещё он быстро схватывает как приучить хозяина к тому, что настало время еды.

9) Нежный и ласковый, если получится его поймать. Даётся только своим. Чужих боится

10) Спит рядом, но на расстоянии. А вот в туалет вместе ходим

11) За этим и волосами ещё и уход нужен, т.к. там находятся сальные железы.

От себя могу добавить:
Кот-плавун. Любит купаться, но не мыться.

Я очень сильно удивился тому, что наш использует свой шестой палец как человек большой. Он может загибать пальцы (?) и обхыватывать что-то прижимая к шестому пальцу. Почти как человек.

Показать полностью 5
51

Ответ на пост «Конкурс: лучший кот Пикабу»⁠⁠2270

Каджит для своих, а по паспорту Ulrich from Satans lair!

Любит спать

Любит спать

Не давать работать

Не давать работать

И валяться на плечах

И валяться на плечах

Показать полностью 3

Пост о том, какой мог бы быть самый чуднОй ДР⁠⁠

Однажды мне посчастливилось присутствовать на одной из самых необычных и запоминающихся вечеринок, посвященной дню рождения. Это было в маленьком островном государстве, название которого я предпочту сохранить в тайне.

Вечеринка проходила на роскошном частном острове, окруженном кристально чистыми водами океана и усеянном экзотическими деревьями. Хозяева праздника - пара молодых миллионеров, известных своей эксцентричностью и любовью к приключениям.

Приглашенные гости были разделены на команды и должны были участвовать в различных конкурсах и головоломках, чтобы заработать очки для своей команды. Каждое задание было более странным и неожиданным, чем предыдущее - от танцев с пингвинами до решения математических задач под водой.

Но самым сюрреалистическим эпизодом вечера стала игра в "Парашютный дуэли". Гости были разделены на пары и должны были сигануть с небольшого, но все же довольно высокого моста через реку. При этом они были привязаны друг к другу веревками, а их задачей было не только благополучно приземлиться в воду, но и сохранить равновесие на воде, чтобы не потопить своего напарника.

В качестве кульминации празднования хозяева организовали грандиозный фейерверк над океаном. Это было настоящее световое шоу, которое длилось несколько минут и освещало ночь миллионами огней и отражений на воде.

И хотя я до сих пор не могу забыть ту вечеринку, она побледнела в моих воспоминаниях по сравнению с другой - той самой, где мне пришлось расстаться со своей любовью. Но эта история останется незавершенной, как и мой поиск того места, где мы потеряли друг друга среди бесчисленных обезьян Бразилии.

Вот такая она была, самая чудаковатая вечеринка в честь дня рождения, на которой мне когда-либо доводилось присутствовать. Каждый раз, вспоминая ее, я улыбаюсь и спрашиваю себя: что ждет меня на следующем приключении?

Показать полностью
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества