Как кланы поделили Москву, Петербург, Екатеринбург и Челябинск в моей GPS-стратегии
Москва на карте GeoConquest: каждый цвет и узор - территория отдельного клана. Прозрачность можно настраивать, если что)
Я делаю GeoConquest - GPS-стратегию, где территорию захватывают ногами. Выходишь на улицу, идёшь, за тобой тянется след. Замкнул петлю - всё внутри становится твоим. Если ты в клане, то общим клановым. Играют пешком, на велосипеде и на самокате.
Обычно я пишу про механику: как считается захват, почему чужую землю нельзя просто отнять, как сервер не лёг под миллионами гексов. Но в какой-то момент я посмотрел на карту не как разработчик, а как зритель, и понял, что самое интересное в игре делаю уже не я. Его делают игроки.
Сейчас в игре около двух тысяч игроков и 72 клана. В прошлой статье я рассказывал, как сервер лёг под 13 миллионами захваченных гексов, а сейчас их уже больше 24 миллионов. Я снял карты нескольких городов в том виде, в каком их видят игроки, расскажу некоторые истории.
Москва: самая плотная война
В Москве и ближайших окрестностях больше двадцати кланов. Почти каждый квартал кому-то принадлежит, а на границах всё время что-то меняется.
Есть крупные игроки. Мирмики держат восток и неустанно отбиваются от любых нападений: заходить к ним бесполезно, землю тут же отвоюют обратно. А глава Нелетающих недавно замкнул гигантскую петлю и всё-таки забрал себе весь центр. На карте это видно сразу: огромное светло-зелёное поле с пингвинами посреди города.
А есть истории помельче, и их я люблю больше всего.
Пшик и Шустрые белки давно воюют за Лосиный остров. Без больших наступлений, по чуть-чуть: сегодня одни отщипнули кусок у других, завтра те забрали его обратно. Война на истощение, только приятная: каждый новый захват - это ещё одна прогулка по парку.
Петербург: московская война переехала на Неву
Долгое время в Петербурге доминировал клан из одного игрока. Потом на юге, в области, появился мощный соперник и вступил в Bedrock - один из старейших кланов игры.
Первый тоже решил примкнуть к большому клану и вступил в Нелетающие. Так два крупнейших клана, Нелетающие из Москвы и Bedrock из Звенигорода, получили представительства в Петербурге и начали воевать уже там. Получилось что-то вроде филиалов))
На карте видно, как это выглядит сейчас: город зелёный, в совах Нелетающих, а южнее, в районе Гатчины, лежит огромный коричневый Bedrock.
Екатеринбург: одиночка против всех
Кланы в Екатеринбурге в целом спокойные, не окружают друг друга полностью, но в центре постоянно бодаются друг с другом.
Самая необычная фигура здесь - ZYKoFF. Это одиночный игрок: он ни к кому не вступает и свой клан не создаёт, но при этом держит большой кусок юга города и даёт отпор местным кланам.
Челябинск: был один активный клан, стало три
В Челябинске сначала был только клан Эхо, и противостоять ему толком было некому. Он закрасил почти весь город.
Не так давно там появились кланы Ицпапалотль и Maleficarum. Теперь три клана каждый день (иногда даже ночь) устраивают набеги друг на друга. По карте видно, что Ицпапалотль закрепился прямо в центре, внутри территории Эхо.
Бонус: Будапешт и самая большая петля в истории игры
Раз уж речь о том, кто как делит карту, не могу не рассказать про Венгрию.
Там играет велосипедист из Нелетающих, который закрыл самую большую петлю за всю историю игры: 3,23 миллиона гексов за один захват. Это больше площади всего Будапешта.
Как видим по карте, он готовит ещё один гигазахват... Видимо, хочет побить собственный рекорд!
Что я из этого понял
Когда я начинал делать игру, я думал про механику: гексы, петли, шанс захвата, защита территории. Про то, что в Петербурге появятся филиалы московских кланов, что в Екатеринбурге одиночка будет держать оборону против целого города, а в Будапеште кто-то будет возить велосипед на электричке ради одной петли, я и подумать не мог.
Механика просто даёт повод. Всё остальное придумывают люди.
Если хочется посмотреть, кому принадлежит ваш район, или начать захватывать свой город - игра называется GeoConquest, есть в Google Play и в браузере: https://geo.juju.ru































