Серия «Славянская мифология в ЗАТО (персонажи)»

6

Он выглядит как ребёнок. Но лучше не зови его...

Серия Славянская мифология в ЗАТО (персонажи)

Зная историю этого персонажа, я долго не решалась начать над ним работу.. Как в КВН есть запрещённые темы для шуток, так и в историях для меня есть вещи, которые не хочется затрагивать. Но в какой-то момент образ персонажа сам пришел ко мне.

По славянской мифологии Игоша — это мертворождённый ребёнок, не крещёный и безымянный. Захороненный без имени. Считается, что если у человека нет имени — его не существует. И именно это превращает его в монстра. Но при этом он ведёт себя как ребёнок — пакостит, шалит. Из этого и родился образ: максимально пакостливый, неугомонный — возраста 2-х летки.

Он выглядит как ребёнок. Но лучше не зови его...

Получив финальный образ, я не была уверена, что персонаж закончен, мне не хватало в нем правдоподобности. И вот, играя с полуторагодовалой дочкой в догонялки, я заметила: она остановилась прямо передо мной, не хотела поворачиваться и тихонько засмеялась. Я поняла — вот именно этого не хватало моему персонажу. Он же ребёнок. Значит и вести себя должен как ребёнок. Заманивать, заигрывать — а в какой-то момент превращаться в монстра.

Он выглядит как ребёнок. Но лучше не зови его...

Дальше, больше. Я не остановилась и вспомнила, что у любого ребёнка есть любимые игрушки. И я подумала: раз я создаю мир Нави, который прорывается в постсоветское пространство — первое, что пришло на ум, это советская пластиковая кукла с резиновой головой, которая всё время говорит «мама». Мне показалось, что это неотъемлемый образ моего мира — тот, который придаст ему более тёмные оттенки, наполнит и насытит его. Так появился персонаж Забытыш. Но по факту это должна быть не просто кукла, которая оживает — а кукла, в которую вселяются молодые демоны.

Он выглядит как ребёнок. Но лучше не зови его...
Он выглядит как ребёнок. Но лучше не зови его...

Я добавила к Игоше куклу-забытыша — потому что у каждого ребёнка есть игрушка, даже у монстра. Как вам идея с куклой? А сам дизайн Игоши?

Показать полностью 4
9

3 недели я не могла нарисовать Бабу-Ягу. Нестандартный взгляд на дизайн персонажа

Серия Славянская мифология в ЗАТО (персонажи)

Недавно я начала создавать свой мир — славянская нечисть, которая пытается прорваться в ЗАТО, закрытый российский городок. Первым персонажем, стала Яга.

Когда я села создавать свою Бабу-Ягу, я поняла: первое, что приходит мне на ум, когда я представляю её образ — это костяная нога, горб, большой длинный нос с бородавкой, обязательно метла в руке и, для придания русского образа, ступа. Я поняла, это не моя Баба-Яга. Это образ из кинематографа, который десятилетиями копировался друг у друга. Я понимала, что хочу создать свою Ягу. Но при этом мне не хотелось сильно уходить от её образа, потому что зритель привык к тому, как выглядит Баба-Яга. И даже какие-то маленькие детали должны были оставаться в ней для узнаваемости.

3 недели я не могла нарисовать Бабу-Ягу. Нестандартный взгляд на дизайн персонажа

В моей идее существовала не одна Баба-Яга, а три. Все они были совершенно разные и не похожи друг на друга — как будто одно целое разделилось на три. При этом не просто миры были разные — разными были законы и принципы каждого мира. Каждая несла в себе свой груз времени и свой груз проблем.

Чтобы облегчить себе жизнь, я решила отказаться от скетчей и сразу начать создавать её в AI. К сожалению, это не работало так, как я хотела. Насколько хорошо я не пыталась описать промт, постоянно вылазили косяки, которые сильно влияли на конечный результат. В процессе доработки я понимала, что какие-то детали визуально совершенно не работают и не показывают персонажа с тех сторон, как мне хотелось. Я перебрала порядка двадцати вариантов, пока не получила именно то, что хотела.

Смысл каждой моей Бабы-Яги заключался в том, что это должен был быть сложный образ — сотканный временем. Всё-таки Баба-Яга это очень старое существо наравне с богами. Мне хотелось заложить в неё не просто силу ведьмы, которая знает, как работает переход в другой мир, а именно опыт, который она пронесла в себе веками.

Чтобы лучше понять, кто она и что из себя представляет, я покопалась в славянской мифологии. В итоге мое представление "Бабки Ешки" совпало с удивительным фактом: "ступа и метла — это поздний христианизированный слой, связанные с ведьмовством и полётом на шабаш". Как раз от них я и хотела отказаться в первую очередь. Но боялась, что это может только ухудшить визуальное представление персонажа. Я выяснила, что в древности Яга не летала, а только стояла на пороге Яви и Нави. В итоге, разобравшись в истории Бабы-Яги, я создала свою Ягу, и не одну - вот что у меня получилось

3 недели я не могла нарисовать Бабу-Ягу. Нестандартный взгляд на дизайн персонажа
3 недели я не могла нарисовать Бабу-Ягу. Нестандартный взгляд на дизайн персонажа

Как думаете, насколько мне удалось передать образ той самой Бабы-Яги, при этом отшагнуть от классического клише? Узнаётся ли в образе сама Баба-Яга — или я ушла слишком далеко?

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества