Сравнение финальной замедленной версии сцены сверху и исходных кадров с реальной скоростью снизу
Актёры Юэн Макгрегор и Рэй Парк двигались настолько быстро во время хореографии боя, что режиссёр Джордж Лукас счёл необходимым снизить скорость кадров, чтобы зрители поверили в происходящее на экране.
Режиссёр опасался, что в реальном темпе движения актёров будут выглядеть на экране неестественно быстро, и зрители просто не поверят, что люди способны фехтовать с такой скоростью без компьютерной графики или ускорения плёнки. Для этого камеру настроили в режиме оверкренкинга (съёмка с повышенной частотой кадров), что сделало движения в итоговом фильме чуть более плавными и читаемыми для человеческого глаза.
Alice Liddel by pierrecos
Делюсь с вами пока что лишь бэкстейджами с этой съемки, но сама очень жду фоточки от фотографа!
На самом деле, это история о том, как можно усложнить очень простой образ.. в этот проект было вложено много сил!Платье пошивное, с двумя сменными фартуками (чистый и в крови), нож хоть и 3д печать, но тоже подвергся доработке покрасом (тк выглядел как пластиковая игрушка) и кукла зайца из игры, которую я купила за копейки и переделывала сама..а также похождения по барахолке в поиске подходящих декораций.На самом деле на часах, которые стоят на столе, написано "сделано в СССР" :D













