Советую посмотреть чудесный мультфильм "Песнь моря" 2014г.. Очень красиво нарисован и очень душевный. Знаете пока я смотрела его меня не покидало ощущение, что разлили акварельную краску. Какие оттенки, как переливы, какое небо и море. Добрый, сказочный, чувственный. На столько запал в душу этот мультфильм, что хочется творить и передать свое впечатление на холсте маслом. После просмотра родились такие две картины))
Меня мультфильм еще конечно же покорил и своим маяком! А Вы видели этот мультфильм?! 😍 Если нет, от души советую посмотреть! Картины написаны масляными красками, холст на картине, мастихин.
Заранее извиняюсь за мой текст, я не писатель...) Год назад перелистывал поиск в КиноПоиске. Пару раз замечал постер мультфильма "Песнь моря" 2014г. Думаю дай взгляну, оценки хорошие. И всё, я был в полном восторге! Вчера опять делать нечего, кручу поиск фильмов и смотрю знакомая рисовка на постере, неужто ирландский мультфильм! Да, он самый) "Легенда о волках" 2020 г. Включил его и пересмотрел в одиночку) Мама с сестрой не понимают фильмы с медленным повествованием, они заснули ещё вначале, фильмы с глубоким смыслом им не интересны. А эти как раз такие мультфильмы. Где все медлительно начинается и под конец все развивается быстрее и быстрее и в конце ты получаешь удовольствие увидев всю картину. Я потом решил погуглить и вбил : ирландские мультфильмы. Нашел ещё третий мультфильм с знакомой рисовкой!) "Тайна Келс" 2000. Скачал, но мне не зашло. Перевод дублированный всё испортил, ничего не понимал, так как громкость перевода и оригинала почти одинаковые. Оказывается это работы Томми Мура и Норы Туми. Их студию называют Ирландские Гибли (Гибли легендарная студия Хаяо Миядзаки). Рисовка у них своеобразная, стиль узнаваем и выделяется на фоне других мультфильмов. А какие узоры в них заложены! Как будто смотришь на красивый ковёр, рассматриваешь каждую деталь, гладишь их взором и глазам приятна такая картина. Теперь мультфильмы Томми Мура будут в ленте ожидания) Жаль что выходят раз в 6 лет.. Но зато как! Ниже кадры с мультфильмов:
В апреле 2023 года мы запустили необычный для нас проект - ремонтный сервис нового формата. Первого клиента нашли только в начале лета, но уже с первого проекта удалось достичь запланированной прибыли. Расскажу, как мы создали современную компанию для поколения "новых денег", которые не готовы к тому, что прораб будет класть половину стоимости ремонта себе в карман, а сроки растягиваются без ограничений и почему это оказалось прибыльным бизнесом.
Как всё начиналось
Конец 2022 года. Я работал менеджером проектов в крупной IT-компании, мой друг Антон - тимлидом в другой известной технологической компании, а Дима занимал позицию backend-разработчика в третьей. У всех стабильные зарплаты, интересные проекты - жизнь шла своим чередом, пока Антон не решил купить квартиру в новостройке.
После долгих поисков он остановился на 85-метровой квартире в ЖК около метро Саларьево - современный комплекс с подземным паркингом и зелёным двором. Как типичный программист, к поиску ремонтников он подошёл педантично: изучил десятки предложений, провёл собеседования с кандидатами. В итоге выбрал бригаду с Авито с "15-летним опытом работы".
Денис (это я:) - один из создателей сервиса
За время ремонта у Антона мы с Димой часто приезжали к нему - помочь, посоветовать, и просто поржать над очередными косяками строителей. У нас обоих за плечами был серьёзный опыт управления командами, внедрения процессов, автоматизации и контроля качества. И знаете что? Нам казалось, что главное в ремонтном бизнесе - это грамотный менеджмент и организация процессов. И на самом деле, все примерно так и есть.
День когда мы решились
Если честно, мысли о собственной ремонтной компании появились у нас задолго до этого случая. В IT-тусовке часто шутят, что в России есть три верных пути: вебкам, айти и стройка. И мы, насмотревшись на хаос в ремонтной сфере, не раз обсуждали возможность открытия своей “фирмы”.
Мы выделили основные проблемы, которые должны были исправить с помощью своего сервиса
Первое - это постоянно растущие сметы и "задранная стоимость" на работы. Ну вы серьезно? Почему для меня ремонт в квартире должен чем-то отличаться от заказа носков на Вайлдберриз? Почему-то там нет такого, что цена носков может вырасти в 2 раза за время доставки. А тут начальная смета в 1 миллион превратилась почти в 1,7! И каждый раз это "ой, тут стены кривые", "ой, а тут придется докупить", "ой, а это мы не учли".
Второе - это бесконечно растущие сроки. Это еще хуже. Как люди с опытом в менеджменте, мы прекрасно знали, что растущие сроки – это всегда раздолбайство управления и ленивые рабочие. Но тут было чуть посложнее, об этом чуть позже. У Антона обещали сделать за 4 месяца, а в итоге растянули на 8.
Третье - хитрые прорабы. Это вообще отдельная история. Когда прораб говорит "давайте я сам закуплю материалы, у меня скидки", знайте - он накинет сверху процентов 30-40. А еще есть "срочные работы", которые почему-то не были учтены в смете. И конечно, вечная классика - экономия на материалах: заказываешь одно, а привозят что-то попроще, но по той же цене.
Целевая аудитория
А параллельно с этим мы определили нашу целевую аудиторию. Чтобы выделиться на конкурентном рынке, мы решили ориентироваться на молодых IT-специалистов и представителей “современных” профессий, живущих в Москве в возрасте 30-40 лет. Тех, кто покупает квартиру в новостройке и привыкших к хорошему сервису. Кто не готов, что его будут водить за нос и разводить на деньги.
Что с ценой?
При этом очень важно было держать цены НИЖЕ, чем у других компаний, иначе на рынке просто не выжить. В премиум сегмент нужен "пропуск" в виде большого количества работ для определенного типа клиентов, поэтому нам было понятно, что "брать" много - пока что, непозволительно. Но мы нашли способ: автоматизация процессов, прямые поставки материалов, четкое планирование работ и никаких скрытых накруток. Но несбыточной мечтой это покажется только обывателю: на самом деле сервис и правда должен быть таким, вообще любой.
История первого заказа летом 2023 года
А теперь самое интересное - наш первый заказ. Это была отдельная эпопея. Начало лета 2023, звонок от потенциального клиента.
Первый клиент оказался прямо "в яблочко" - тоже айтишник (пришедший из первой контекстной рекламы в яндексе запущенной на 20 тыс.), работал в крупной компании, купил двушку в панельке 80-х годов. Причем достаточно убитую - стены местами с дырками, старый паркет, трубы помнящие еще Горбачева... Но нам, если честно, даже повезло что первый объект был не новостройкой. На старом фонде учиться легче - там хотя бы есть на что посмотреть, в отличие от новостроек, где все "сюрпризы" спрятаны в голых стенах.
Дырка в стене была ДО демонтажа. Клиент купил квартиру с "убитым" ремонтом подешевле, в надежде сэкономить
Как мы мастеров искали
Начали с поиска бригады. Вот тут был первый холодный душ - оказалось, что найти классных специалистов без своей наработанной базы очень сложно. Мастера хорошего уровня либо уже при деле, либо просят космос. А те, кто сразу соглашается - ну, вы понимаете. За две недели провели больше 10 собеседований (назовем их так😊). Причем процесс собеседования мы сразу сделали "как в айти" - тестовые задания, проверка портфолио, разбор технологий работы. Бригадиры были в шоке - некоторые прямо уходили с собеседований, когда мы начинали распрашивать про технологии укладки плитки и показывали фотографии косяков с объектов с форумов.
В итоге нашли бригаду - два брата, которые до этого работали в крупной ремонтной компании, но ушли потому что устали от "серых" схем – по отношению К НИМ ЖЕ. В основном - задержки з/п и прорабы.
В том же санузле, но уже после демонтажных и некоторых черновых работ. Братья очень помогли нам с первым ремонтом, кроме этого, они дали нам контакты проверенных рабочих, которые впоследствии делали ремонт вместе с ними
Купили первый комплект инструмента - это отдельная история на 100 тысяч рублей. Ещё сразу купили свою тепловую пушку - это из необычного. Большинство компаний привлекают "потолочников" на субподряд. Мы захотели сразу начать формировать свой инструментарий для будущих сотрудников. Зато потом эта закупка очень помогла - не зависели от того, что принесет с собой бригада. Позже, когда начали расширяться купили свою штукатурную станцию. Это, на удивление, было самой выгодной покупкой.
Первые сложности
Начали ремонт. И тут поехало... Первый сюрприз - когда начали снимать старую штукатурку, оказалось что стены буквально рассыпались. Плюс под старым линолеумом в коридоре нашли деревянный пол с насыпью под ним.
Тут был первый серьезный разговор с заказчиком. Объяснили ситуацию, показали все фотки, рассказали что сколько будет стоит в соответствии с прайс-листом. Тут очень помогло то, что мы сразу взяли за правило - фотографировать вообще все. Каждый этап, каждый слой, каждую трубу.
С материалами тоже было весело. Первый месяц я лично объездил все крупные строительные магазины в радиусе 30 км. Искал поставщиков, договаривался о скидках. Помню, как чуть не купили партию плитки по "супер-выгодной" цене, а потом выяснилось что это условно "второй сорт" - брак, который продают через "серые" схемы.
Cделали систему закупок: (Первый заказ полностью сделан из материалов, купленных в Петровиче и на маркетплейсах). Бригада присылает список - мы проверяем цены у 3-4 поставщиков и заказываем где дешевле.
Мы сразу внедрили систему ежедневных фото-отчетов и еженедельных созвонов. Плюс сделали чат в телеграме, куда скидывали все чеки, все накладные, все фотки. Такая прозрачность очень помогла - клиент видел, что мы не химичим с ценами и не пытаемся на нем нажиться.
В итоге сделали.
Братья советовали нам недостающих специалистов по ходу ремонта и постепенно, укладываясь в срок мы сдавали клиенту новый и новый этап. Честно, это было не так сложно как казалось в начале, но нужно понимать, что на самом деле, проблем по ходу ремонта и мелких трудностей было ОЧЕНЬ много, просто мы как люди привыкшие, понимали что сейчас это и есть наша работа , за которую нам платит клиент - взять на себя все заботы по ремонту. Но серьезных форс-мажоров не возникало, максимум понервничали, когда внесли предоплату потолочникам, которых нашли по объявлению, после чего они явно начали задерживать сроки, но в итоге, все обошлось. Нам и до этого было ясно, что чем быстрее мы соберем свой , хотя бы, небольшой штат, тем лучше и выгоднее. Но для этого надо быть уверенным в постоянном потоке заказов, что мы на тот момент, не могли себе позволить.
Главное - мы поняли как надо и как не надо. Все закупки только через нас. Все договоренности - только в письменном виде.
По деньгам первый проект получился условно в ноль - не считая наших вложений в инструмент и рекламу. Но мы получили бесценный опыт, наработали связи с поставщиками (если это можно назвать так пафосно) и главное - поняли, что наша модель рабочая, хотя на тот момент не были в этом до конца уверены. Наши сомнения развеяло лето 2023 года.
1/5
Наша первая работа, которую нам помогли закончить "братья", советуя недостающих мастеров на каждый этап работ. Цена работ для заказчика вышла 750 000 рублей. Летом 2023 года, за аналогичный объём работ авитовские бригады просили до миллиона(!)
Сайт и маркетинг или как мы общаемся с клиентами ещё до первого звонка
Кстати, про сайт. Первую версию мы сделали за пару вечеров на Тильде - максимально простую: фотки, цены, контакты. Знаете что? Он у нас до сих пор такой – но с значительно изменённым UI/UX. Я иногда ловлю себя на мысли - вот мы же, можем сделать что-то крутое, с личным кабинетом, онлайн-сметами... Но потом смотрю вордстат, статистику и думаю - а зачем? Клиенты находят нас, звонят, все работает. Иногда лучшее решение - самое простое.
1/2
На главной странице "в лоб" о том кто мы, наши конкурентные преимущества, специализация и примеры работ
1/2
Сразу "ярко" заявляем о действующих скидках. Кроме этого, простым текстом пытаемся общаться с клиентом и убедить его в нашем сервисе, пока что, не общаясь с ним лично - конверсия в лиды увеличилась значительно, но важно, чтобы все предложения были реальны
А вот ворд стат. За последний месяц нас искали 680 раз не считая статистики переходов по прямой ссылке. Доказательство того, что дорогой сайт не нужен. Наш стоит 6 000 рублей в год, а сделан за 20 часов
Примеры лучших работ как маркетинговый инструмент
1/4
Оставляли подобные фото с примерами работ и вотермаркой в отзывах к жилым комплексам. Отличный маркетинговый инструмент - сразу определяем нужную ЦА и бесплатно заявляем о себе. Точно знаем, что минимум один клиент был из отзывов яндекс - поэтому работает
Как мы масштабировались и разбирались в проблемах ремонта
Теперь про то, как мы начали разбираться в проблемах ремонта и потихоньку расти. Знаете, за этот год мы много думали - почему вообще ремонтные компании задерживают сроки и не могут сделать работу по первоначальной цене? И нашли несколько интересных моментов.
Первое - сроки. Тут даже копать глубоко не пришлось - сам рынок сформирован так, что клиенты просто привыкли к задержкам. "А, ну это ремонт, тут всегда так" - классическая фраза. Благо тут нам помог опыт организации процессов из айти. Четкие спринты, ежедневные отчеты, календарный план. Работает как часы, если не филонить.
Второе - вечно растущая цена. Вот это было сложнее. В новостройках еще можно точно посчитать, а во вторичке... Но благодаря наработкам этот вопрос стал гораздо яснее. При правильно организации процессов, непредвиденные работы лучше оплатить из своих средств, чем терять клиента. Только так и делается сервис.
Третье - больная тема - воровство на материалах. Тут мы конкретно закрутили гайки. Завели строгий учет, до последнего мешка штукатурки. Прорабам сразу сказали - любая жалоба от клиента на нечестность - это конец сотрудничества. Знаете что самое смешное? Когда начали работать честно, оказалось что маржа все равно хорошая. Просто многие привыкли что надо обязательно накручивать еще и еще.
Неприятные особенности прозрачного сервиса
Большинство компаний, которые начинают работать честно, быстро сдуваются. Потому что сам потребитель привык к плохому сервису. Приходишь к клиенту, говоришь "мы все сделаем четко по смете и в срок", а он смотрит с недоверием - "да ладно, так не бывает". Сейчас в 2024-м ситуация получше, но рынок все еще очень консервативный.
Продвижение или как мы брали “Новую Москву”
Наш любимый Прокшино в Новой Москве - в 2024 году, это самый перспективный район в котором покупатели - наши потенциальные клиенты
Расти начали потихоньку. Сначала сделали специальные цены для новой Москвы - там как раз много новостроек, где мы хорошо научились работать. Потом пошли заказы по рекомендациям. Когда я говорю “пошли” заказы нужно понимать, что это 1-3 заказа в месяц стабильно, что на самом деле, тогда казалось не мало. С рекламой экспериментировали забавно - оставляли визитки в подъездах (да, просто старые добрые визитки!), ставили рекламные ящики у офисов продаж в дни выдачи ключей.
Был случай, когда на одном ЖК поставили такую стойку, а через неделю риелтор оттуда сам позвонил и предложил взять себе процент, если клиент пойдет к нам.
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, (летом было 5 в месяц, если разделить). Большинство клиентов приходят по рекомендациям. Штат за год работы постепенно собрали свой. Трудоустроено 14 сотрудников. Если их не хватало (как летом), привлекали мастеров с которым уже работали раньше, по договору ГПХ. Просили всех регистрировать самозанятость или ИП – это было тяжело, но зато честно платим налоги по Доходы – расходы.
Как устроен процесс
Знаете, что самое сложное в ремонтном бизнесе? Нет, не поиск клиентов и не работа с материалами. Самое сложное - это выстроить систему, которая будет удовлетворять запросы клиента и при этом позволит компании зарабатывать. Мы долго думали над этим и придумали несколько интересных решений.
Начнем с оплаты. Если посмотреть на московский рынок, там забавная система - вроде бы без предоплаты, но это только за первый, самый дешевый этап. А потом - бац, и клиент должен внести 50% от всей суммы. И попробуй не внеси - бригада уйдет на другой объект. Мы сделали иначе: разбили весь ремонт на этапы (их получилось 12 для капитального ремонта), и берем предоплату только за текущий этап. То есть клиент всегда понимает, за что именно платит, и может контролировать процесс.
С договорами тоже интересно получилось. Сначала делали один стандартный, а потом поняли - люди разные, запросы разные. Сейчас у нас три варианта: просто на работы (для тех, кто сам хочет закупать материалы), на работы плюс материалы (самый популярный), и полный пакет с дизайн-проектом. Кстати, про дизайн - мы не держим штатных дизайнеров, работаем с фрилансерами. Так получается и дешевле для клиента, и качество выше - каждый дизайнер специализируется на своем стиле.
Первый образец договора, который ставили на сайт
Расчёт стоимости
Расчет стоимости работ - отдельная история. Когда начинали, было очень сложно. На рынке нет четких цен - один мастер берет 3 тысячи за квадрат стяжки, другой - тысячу, третий вообще говорит "ну давайте посмотрим по факту". Сначала работали по среднему прайсу, но часто уходили в минус по отдельным этапам - то бригада дороже встанет, то материала больше уйдет. Сейчас, когда появились постоянные сотрудники, стало проще - мы точно знаем их расценки и можем давать фиксированную цену.
Материалы
Выяснилось, что в крупных магазинах часто дешевле в сравнении с рынками стройматериалов, особенно если ловить акции. Плюс появились маркетплейсы - там вообще красота по ценам. И главное - полная прозрачность, клиент сам видит все позиции. Если находим материал дешевле - возвращаем разницу. Был случай, когда на керамограните сэкономили клиенту почти 30 тысяч - просто потому что, нашли ту же плитку в другом магазине по акции.
Как работаем сейчас
Сейчас берем 2-5 заказов в месяц, зависит от сезона и сложности объектов.
Процесс обкатан до мелочей: сначала выезд на замер, потом предварительная смета. Если клиента все устраивает - детальный расчет и договор. Дальше начинается самое интересное - согласование материалов, закупки, работа.
Особенности продвижения и подводные камни
С продвижением интересно получилось. Сначала, как все, полезли на Авито. И знаете что? Не зашло. Там своя специфическая аудитория и конкретно у нас, с Авито “ не пошло”.
Свежий пример страницы с авито в категории "Ремонт квартир". Как клиенты определяются с подрядчиком среди тысяч однотипных объявлений - хороший маркетинговый вопрос, который мы решаем, после чего полноценно "зайдём" на авито
Пробовали контекстную рекламу яндекс - тоже так себе результат. Клики дорогие, конверсия низкая. Зато отлично зашла таргетированная реклама в Instagram* (*запрещен в РФ) и реклама в районных пабликах ВКонтакте. Особенно в группах новостроек в ТГ - там как раз наша целевая аудитория.
Но главный канал - сарафанное радио. Причем работает оно интересно. Всегда знаешь , от кого пришли заказчики и проще выстраивать коммуникацию. Есть клиент - он доволен, рассказал коллегам - и понеслось. За три месяца получили еще два заказа от сотрудников той же компании. Выходит такой “корпоративный ремонт”)))
Были, конечно, и провалы в продвижении. Пытались работать с риелторами - предлагали им комиссию за клиентов. Не пошло - у них свои схемы, свои бригады. Пробовали давать рекламу в лифтах, входных группах - тоже мимо, ни одного обращения, но тут скорее из-за того что эта реклама буквально на день.
ИТОГ
Сейчас мы существуем уже чуть больше года и в целом смотрим на ремонтный рынок не так, как раньше. За это время мы сделали несколько важных заметок для себя:
Оказывается, большинство проблем в ремонте - это не технические сложности, а банальная организация процессов. Когда все четко спланировано и каждый знает что делать - даже самый сложный ремонт идет как по маслу.
Мы поняли, почему многие компании "химичат" с ценами и сроками - просто потому что не умеют нормально считать и планировать. Когда все процессы выстроены правильно, можно работать честно и все равно оставаться в плюсе.
Самое сложное - это не найти клиентов или научиться делать ремонт. Самое сложное - это переломить привычку рынка работать "по-серому". И заказчики, и исполнители настолько привыкли к непрозрачным схемам, что честный подход вызывает удивление.
Мы до сих пор учимся. Каждый объект - это новый опыт и новые вызовы (особенно по части коммуникаций с клиентами). Но главное - мы видим, что наша модель работает и пока что, нам удается держать ценник немного ниже рыночного, за счёт того что до сих пор не имеем в найме маркетологов, IT, отдела продаж и менеджеров по продажам. Стараемся нанимать именно рабочих, все остальное можно отдать на аутсорс.
Уважаемые пикабушники, были рады составить для вас эту статью! С любовью, СК Комната
Маха обращает всех в камень из «благих побуждений», веря в то, что таким образом избавляет их от страданий и печали. Она и сама частично превратилась в камень, так как всё время избавляется от плохих чувств, заключая их в стеклянные сосуды
Персонаж мультфильма Песнь моря. Акварель авторства режиссера Томма Мура.
Рецензия на мультфильм режиссера «Тайны Келлс» и «Песни моря», в котором переплелись сказания о строптивых ирландцах и оборотнях.
Ирландия образца 17-го века была довольно неприветливым и своеобразным местом. Бесконечные междоусобные войны; настырные англичане, что веками пытались подчинить здешние земли, и церковь, возжелавшая обратить рыжебородых католиков в протестантов. Вдобавок к этому со всех сторон подступала цивилизация — закладывались новые города, принимались законы, сулившие блага власть имущим и кандалы беднякам, а связь с прошлым чахла с каждым днем.
В эти подвижные, словно ледяные воды, времена Килкенни, небольшое поселение южнее Дублина, не только получило статус полноценного города, но и на короткий период стало столицей независимой Ирландии. Правда, в 1650-м году английская армия разгромила ирландский парламент и задвинула «выскочку» на задворки истории, а руководивший ею Оливер Кромвель приступил к радикальным реформам по всему острову.
Как раз после поражения взбунтовавшихся католиков в Килкенни прибыл английский охотник с дочерью Робин. С приходом новой власти изменились и порядки — теперь городам следовало расти вширь, поглощая пышные леса, а чумазые горожане должны были этому росту способствовать. Поскольку дикая природа, как и отдельные ирландцы, не желала подчиняться англичанам, для переговоров с ней и выписали охотника.
По мере того, как лес отступал от крепостных стен Килкенни, из его недр все чаще выглядывали озлобленные волчьи морды. Хищники с косматыми шкурами и сверкающими во тьме глазами рвали на части овец, пугали зазевавшихся лесорубов и всячески сопротивлялись напирающей цивилизации, ведь им не было дела ни до религиозных, ни до законотворческих преобразований — лишь бы родная чаща была в сохранности. Так что они мало чем отличались от свободолюбивых ирландцев.
На этом родстве двух непохожих стихий возвышается основной конфликт «Легенды о волках» — нового мультфильма Томма Мура, ранее срежиссировавшего «Тайну Келлс» и «Песнь моря». Англичане, якобы разобравшиеся в хитросплетениях мироздания, вторглись в чужие земли и навязали благую волю тем, кто об этом не просил. А ирландцы беспомощно огрызались, цепляясь за обычаи и ожидая, когда на месте родного леса раскинется тоскливое пепелище.
Прогресс в любые времена требовал жертв, поэтому, рано или поздно, леса бы вырубили, волков отловили, а большинство ирландцев примирилось с английской властью. Но однажды любопытная Робин отправилась вслед за отцом, правда в чаще она повстречала не расставляющего ловушки папу, а Мейв — улыбчивую девочку с огненно-рыжей шевелюрой.
Из пышных волос торчат листья, периодически передвигается на четвереньках, из-за чего ноги и руки вымазаны в грязи, а еще вечно норовит во что-нибудь впиться зубами. Воистину, странноватый ребенок. В отличие от Робин, Мейв пришла в лес не на праздную прогулку, ведь кишащий волками уголок — ее родной дом. А сама она — сноволчица.
От привычных оборотней сноволки отличаются умением залечивать чужие раны, также они не подчиняются луне и могут принимать животный облик, когда заблагорассудится, сохраняя при этом и рассудок, и собственную волю. Так что разрастающийся Килкенни норовил погубить не только тысячи зверей и деревьев, но и разумных существ, которым поклонялись задолго до воцарения христианства. Иными словами — похоронить пышное наследие всей Ирландии под чужими верованиями.
Основной сюжет «Легенды о волках» не блещет оригинальностью — это предсказуемая история со знакомой моралью. Прелесть мультфильма кроется в том, что при пристальном взоре он оказывается куда многослойнее. В нем нашлось место оправданному неповиновению власти, разрушительной длани прогресса, ценности тлеющих традиций и расслоению общества.
Так, одна из сцен могла послужить бездонным источником переживаний, но ее вторичность напрочь бы изменила финальный посыл. Поэтому Томм Мур переиначил знакомую ситуацию и ввел в историю тему жертвенности, на которой зиждется христианство. С одной стороны, это сделано как бы невзначай, с другой — даже столь мимолетный намек меняет суть всех событий.
При всех сценарных удачах, прежде всего, «Легенда о волках» поражает визуальной частью. Каждый кадр полон деталей, многие из которых почти не уловить в динамике — небрежные контуры, имитирующие карандашный рисунок; нагромождение ярких цветов, что прекрасно уживаются вместе, и фактурные мазки акварелью. При этом некоторые кадры намеренно недоработаны и упрощены, и это вовсе не лень, а стилистическое решение.
Несмотря на всю красоту, «Песнь моря» почти не экспериментировала с визуальной составляющей, при этом «Тайна Келлс», напротив, выглядела крайне самобытно. Многие ее сцены были напрочь лишены глубины — герои существовали будто на плоскости, лишенной переднего и заднего планов. Связано это с тем, что Томм Мур и Росс Стюарт вдохновлялись иллюстрациями Келлской книги, написанной ирландскими монахами более тысячи лет назад. В «Легенде о волках» художники не просто вернулись к этому решению, но и сумели его развить.
***
Излишняя самоуверенность человечества, его бесконечная борьба с собственным отражением, бесполезное самопожертвование и вера в сказки разного толка — хотя «Легенда о волках» касается совсем не детских тем, в ее основе лежит светлая история о дружбе и желании жить своей жизнью, не причиняя вреда окружающим. Как и о том, что не каждого зверя можно приручить, и сложнее всего с теми, что живут в человеческих сердцах.
PS. Если понравился текст — ищите нас в VK и Telegram.
Рассказываем, почему стоит смотреть «Тайну Келлс», «Песнь моря» и «Легенду о волках».
В декабре 2020-го на сервисе Apple TV+ вышел мультфильм Томма Мура и Росса Стюарта «Легенда о волках», четвёртый полный метр Cartoon Saloon и третья часть их условной «ирландской» трилогии. Не нужно долго размышлять над тем, чем выделяются фильмы студии — их уникальный стиль виден с первого кадра. А ещё это редкий пример вроде бы массового произведения, в котором при этом сохранён уникальный национальный колорит.
Вспоминаем творческий путь студии и рассказываем, почему мультфильмы Cartoon Saloon нужно обязательно включить в список для просмотра.
У истоков студии
Будущий основатель студии Cartoon Saloon Томм Мур захотел стать мультипликатором ещё в раннем детстве, после того как посмотрел «Секрет крыс», анимационный фильм режиссёра Дона Блута («Земля до начала времён», «Все псы попадают в рай»).
В старших классах Мур поступил в Школу юных кинематографистов, но к тому моменту его энтузиазм несколько угас — в четырнадцать лет юноша вместе с одноклассником Россом Стюартом оказался на экскурсии на настоящей анимационной студии и... пришёл в ужас. «Мы словно на фабричный конвейер попали, — вспоминал Мур в подкасте Meet Your Makers, — все аниматоры казались нам жутко несчастными людьми».
«Секрет Н.И.М.Х.» Дона Блута
Друзья настолько разочаровались увиденным, что решили забыть об анимации. Когда пришла пора поступать в колледж, у Мура был выбор — уехать в Эдинбург и посвятить себя комиксам, или остаться в Килкенни и продолжить изучать анимацию. Сделать правильный выбор Муру помогла любовь — девушка (а ныне жена) оставалась в Килкенни, а из Эдинбурга на свидания особо не наездишься. Несколько лет спустя, учась на последнем курсе, Мур вместе с однокурсниками Полом Янгом и Норой Туми основал студию Cartoon Saloon.
Начинали с малого. Первыми проектами новой студии были e-cards — электронные открытки на флэше, необычайно популярные на рубеже веков. Однако Мур с самого начала был твёрдо настроен заниматься полнометражной анимацией. В том же 1999 году Cartoon Saloon начала работу над мультфильмом о мальчике, живущем в монастыре, на который нападают викинги.
Тайна Келлс
С ирландскими мифами Мур впервые познакомился ещё в детстве. Бабушка мальчика, даром что ревностная католичка, искренне верила в фэйри, селки, лепреконов и прочих персонажей местного пантеона, и отчаянно пыталась поделиться своими знаниями с любимым внуком. Любимый внук, как это часто бывает, бабулю слушал вполуха — в то время юного Томми больше интересовали комиксы.
Уже потом, попав в Школу молодых кинематографистов, Мур случайно увидел интервью с Джозефом Кэмпбеллом, которое и позволило ему провести параллели между комиксами, «Звёздными войнами» и мифами. Тогда-то Томм и заинтересовался мифами всерьёз.
Ещё одним источником вдохновения оказалась анимация. Работы Мура часто сравнивают с творчеством Хаяо Миядзаки, но сам режиссёр говорит, что при работе над «Тайной Келлс» он в основном вдохновлялся «Вором и сапожником», основанном на арабской мифологии культовым (и незаконченным) мультфильмом аниматора Ричарда Уильямса, и «Мулан».
И «Вор и сапожник», и «Мулан» отталкивались от традиционного народного искусства и создавали на его основе прекрасный анимационный стиль. Я почувствовал, что что-то подобное можно сделать и с ирландским искусством. Томм Мур
Создание «Тайны Келлс» затянулось на долгих восемь лет — львиная доля этого времени ушла на поиски финансирования. Первым делом художники нарисовали небольшой трейлер, своего рода визитную карточку, демонстрирующую возможности студии. Мультфильмом быстро заинтересовались на континенте — первым инвестором оказалась французская студия Les Armateurs.
Брат Эйдан и его кот Пангур Бан спасаются бегством от викингов
Действие «Тайны Келлс» разворачивается в IX веке в стенах легендарного Келлского аббатства. Ирландия страдает от набегов викингов, поэтому настоятель, аббат Келлах, озабочен сохранностью обитателей и всё время посвящает укреплению стен монастыря.
Его племянник, двенадцатилетний Брендан, трудится на стройке наравне с остальными, но всё меняется с прибытием брата Эйдана, знаменитого иллюстратора и автора Книги Ионы — манускрипта, который, по слухам, столь прекрасен, что одним своим видом способен ослепить недостойных, нечестивых и неверующих.
Эйдан уже стар, а труд его далёк от завершения. Ему нужен ученик, и в Брендане он видит достойного преемника. Монах берёт мальчика под свою опеку, делится секретами мастерства и время от времени даёт небольшие задания. Одно из таких заданий приводит Брендана в лес, где он знакомится с Эйшлинг, лесной феей, последней из своего рода — все её сородичи погибли от рук древнего божества по имени Кром-Круах.
Брендон и Эйшлинг становятся друзьями, а викинги тем временем всё ближе подбираются к стенам аббатства…
Первый год показы «Тайны Келлс» проходили почти при пустых залах. Однако затем картина получила номинацию на «Оскар», и оказалось, что более эффективной рекламной кампании и придумать было нельзя. По крайней мере, на территории Штатов — сами авторы жалуются, что в родной Ирландии выход мультфильма практически проигнорировали.
Песнь моря
Несмотря на признание «Тайны Келлс», следующие несколько лет Cartoon Saloon еле-еле сводила концы с концами.
Чтобы удержать студию на плаву, Муру и партнёрам даже пришлось взять несколько кредитов. Сразу несколько крупных голливудских игроков предлагали решить денежные проблемы ирландцев, выкупив студию у её создателей, но Мур отказался жертвовать независимостью ради финансовой стабильности.
Всё это время студия продолжала работу над своим вторым полнометражным проектом. «Песнь моря» ушла в производство ещё до премьеры «Тайны Келлс» — Мур всегда предпочитает работать именно таким образом.
Работу над новым проектом всегда лучше начинать тогда, когда ты ещё не закончил со старым. Таким образом, не имеет значения, какая судьба ждёт твой первый проект — у тебя уже есть в производстве второй. Это снимает с тебя всякое давление. Томм Мур
Идея «Песни моря» родилась при довольно грустных обстоятельствах. Мур с семьёй отдыхал на море, когда его десятилетний сын нашёл на пляже несколько черепов тюленей. Оказалось, местные рыбаки, недовольные падением уловов, обвинили в своих бедах тюленей и объявили несчастным животным войну. «В прошлом такое просто невозможно было представить, — сокрушается Мур, — люди верили, что в тюленях живут души тех, кто погиб в море».
Мур поделился переживаниями с Россом, и тот подарил другу книгу «Люди моря» — сборник шотландских и ирландских преданий о шелки — людях-тюленях, способных сбрасывать с себя тюленью шкуру и принимать человеческое обличие.
Действие «Песни» разворачивается в Ирландии примерно в наше время. Маленький Бен живет на маяке на острове с мамой Броной и папой Конором. Однажды Брона исчезает в море, оставив после себя прощальный подарок — дочку по имени Сирша. Проходит шесть лет. Конор по-прежнему страдает по пропавшей жене и проецирует всю свою любовь на Сиршу, а Бен, чувствуя себя брошенным, винит сестрёнку в пропаже матери.
Когда Сирше исполняется шесть лет, она находит на чердаке таинственный белый костюм, сшитый словно бы для неё. Облачившись в него и спустившись к морю, Сирша превращается в тюленя и резвится с другими тюленями.
Позже, выбравшись из воды, Сирша засыпает прямо на берегу — там её и находит приехавшая с «большой земли» бабушка. Бабушка приходит в ужас от увиденного и убеждает Конора перевезти детей к ней, в город. Конор, узнав о происшествии, ужасается по другой причине, и выбрасывает таинственное одеяние в море.
Бен и Сирша переезжают к бабушке, и там Бен узнаёт удивительные новости. Оказывается, его сестра, как и мать, — селки, единственная надежда для застрявших в нашем мире духов и фэйри вернуться домой в Тир-на-Ног. Для этого Сирша должна спеть им свою песню, Песнь моря.
Есть лишь одно «но» — для этого селки должна быть облачена в своё белое одеяние. А если Сирша не облачится в него до наступления следующего дня, она умрёт. Брату и сестре предстоит долгое путешествие обратно домой. И не все представители волшебного мира рады появлению селки.
Легенда о волках
Ещё в юности Томм Мур услышал легенду об оборотнях из Осрайге (древнее королевство со столицей в его родном Килкенни) — обычных людях, раз в семь лет вынужденных сбрасывать человеческий облик и превращаться в волков. К этому моменту он уже успел разочароваться в анимации, а потому счёл, что из этой легенды получится отличный сюжет для комикса — и отложил задумку в долгий ящик.
Идея напомнила о себе в 2014 году, когда на телеканале TG4 вышел документальный сериал «Земля волков», посвящённый временам, когда по ирландским лесам бегало до двадцати тысяч волков. Они правили лесами до XVII века, когда в Ирландию потянулись потоки английских переселенцев.
Для английских колонизаторов волк превратился в символ этой жестокой и негостеприимной (для незваных захватчиков, понятное дело) земли. Оливер Кромвель, вождь Английской революции и протектор Англии, Ирландии и Шотландии, решил, что если он избавится от лесных хищников, то таким образом покажет, в чьих руках власть и сломит дух сопротивления местных мятежников.
Сам Кромвель не дожил до финала этой войны, но окончилось всё победой человека. Последний волк на территории Ирландии был убит в 1786 году.
Сюжет сериала сложился с воспоминаниями о людях-оборотнях. Так родилась «Легенда о волках»
Ирландия, 1650 год. Прибывающие из Англии переселенцы вынуждают местных жителей вырубать окрестные леса, расчищая место под новые фермы и деревни. После того, как лесорубы начинают всё чаще подвергаться атакам живущей в лесах стаи волков, лорд-протектор Оливер Кромвель поручает вызванному из Англии охотнику Уильяму Гудфеллоу истребить хищников.
Вместе с Уильямом в Килкенни приезжает и его дочь Робин. Несмотря на строгий запрет отца, желающая помочь Робин, вооружившись арбалетом и заручившись помощью ручного сокола по имени Мерлин, выскальзывает из дома и пробирается в лес. Там она сталкивается со странной девочкой Мэв, которая живет вместе с волками.
Мэв говорит, что является сноволчицей — оборотнем, сознание которого во время сна способно принимать волчий облик. Робин предстоит кардинально пересмотреть свои взгляды на взаимоотношение людей и волков.
«Ирландский» стиль
Все мультфильмы Cartoon Saloon нарисованы по старинке, от руки, с минимальным использованием компьютеров. Анимацию студии выделяет особый, запоминающийся с первого кадра стиль, в котором средневековые гравюры сочетаются с современными детскими иллюстрированными книгами.
Стиль отличается богатством и яркостью красок, и в то же время в каждом мультфильме есть свой доминирующий цвет — зелёный в «Тайне Келлс», синий в «Песни моря» и цвет осенней листвы в «Легенде о волках».
Помимо этого, каждый фильм сочетает в себе сразу несколько стилей, позволяющих разграничить разные миры или народы. К примеру, в «Легенде о волках» серые, чёткие и плоские линии Килкенни и квадратные подбородки английских солдат контрастируют с плавностью очертаний и буйством жизни и красок окрестных лесов и графической, почти монохромной визуализацией волчьего восприятия окружающего мира.
Волки воспринимают мир по запахам и звукам
Аниматоры Cartoon Saloon любят ложную перспективу и сложное построение кадра и даже разделение экрана — время от время экран делится на три кадра, причем порой в них параллельно рассказывается три отдельные истории.
При этом при последовательном просмотре всех трёх фильмов условной «ирландской» трилогии (а в перерыве между «Песнью» и «Легендой» у Cartoon Saloon вышел мультфильм «Добытчица», повествующий о жизни афганских девочек при власти талибов) заметно, как прогрессирует стиль рисунка, как он обогащается деталями. А вызванные бюджетными ограничениями стилистические решения «Тайны Келлс», например, простые геометрические формы, которыми изображались викинги или жители аббатства, сменяются более проработанными концептами. Персонажи стали более выразительными, и даже внешне похожие как две капли воды волки Мэв обрели широкий спектр эмоций и определенную индивидуальность.
Общие темы
После премьеры «Песни моря» Мур говорил, что его сильно беспокоит, что ирландский фольклор постепенно забывается, уступая место стандартизированной западной культуре. Поэтому все три фильма «трилогии» основаны на местном фольклоре, а в центре сюжета лежит противостояние двух несовместимых идей.
В «Тайне Келлс» жестокие варвары-викинги уничтожают цивилизацию и культуру, которую представляют монахи и обитатели аббатства, при этом на заднем плане постепенно забываются традиционные для Ирландии верования, которые представляет фэйри Эйшлинг, и дальше обречённая в одиночестве жить в лесу.
В «Песни моря» давно забытая магия предков остаётся в укромных уголках Ирландии, но она продолжает сдавать позиции перед неудержимой поступью прагматичного прогресса. В «Легенде о волках» цивилизация тяжёлой поступью английских солдат вторгается в первозданные ирландские леса, уничтожая природу и оставляя за собой только обугленные остовы деревьев, пни да пепел.
При этом даже если герои торжествуют и добиваются своего, финал каждой истории так или иначе омрачён отдельными горькими нотами. Мур словно бы лишний раз подчеркивает, что волшебный мир умирает и остаётся в прошлом, и если новые поколения не будут относиться к собственному наследию с вниманием и уважением, вскоре предания о фэйри, лепреконах и селки и вовсе останутся лишь в ветхих книгах, что собирают пыль в общественных библиотеках.
И, возможно, именно поэтому ещё одной сквозной темой, прослеживающейся во всех фильмах Мура, остаётся семья. В каждом из трёх мультфильмов трилогии мы наблюдаем конфликт поколений: Брендон не может найти общего языка со своим дядей, Бен ненавидит Сиршу, Конор отдалился от сына и не общается с матерью, а в «Легенде о волках» Робин большую часть фильма отчаянно пытается докричаться до отца.
Впрочем, радует уже то, что всякий раз в конечном итоге близкие люди находят общий язык, пусть даже в некоторых случаях для этого требуется несколько десятилетий.
Кульминация трилогии
«Легенда о волках» — самый амбициозный и масштабный на сегодняшний день фильм Cartoon Saloon, и прогресс студии виден во всём, от увеличившегося хронометража и многослойного сюжета до более амбициозных планов и насыщенной картинки.
В центре «Тайны Келлс» лежала довольно простая история мальчика, который на протяжении нескольких дней испытал несколько захватывающих приключений и нашел своё предназначение. «Песня моря» — это история брата и сестры, которые переживают магическое приключение, которое, наконец, сближает всю семью.
«Легенда о волках» — куда более глубокая история, в которой задействовано больше реально персонажей. Это и Робин, и Мэв, и отец Робин, и лорд-протектор, который стремится превратить лес в выжженную землю. Это история о поиске и принятии себя, о подростковом бунте и о противопоставлении подростковой независимости тупой преданности отца, который в своём стремлении защитить дочь от метафорической клетки загоняет её в клетку вполне реальную.
А для Мура и Стюарта это ещё и история о противостоянии порядка и дикой природы, и победитель здесь, к сожалению, давно известен.
Сюжеты первых двух мультфильмов были достаточно прямолинейными, тогда как в «Легенде о волках» хватает неожиданных сценарных решений и сюжетных поворотов. Создатели признаются, что несколько раз пытались сделать историю более мрачной и пессимистичной, но в итоге остановились на атмосфере лёгкой меланхолии, которую дополнительно подчёркивают охряные краски осеннего леса.
Рисунок теперь куда более детальный, пропали простые геометрические формы, но излюбленные Муром сложная структура кадра, смешение стилей, геометрический символизм и стилизация под средневековое искусство с его ложной перспективой и насыщенностью никуда не делись. Ну а добавленная визуализация волчьего зрения (вот в её моделировании без компьютерного 3D не обошлось) лишний раз подчёркивает богатство творческого арсенала ирландской студии.
Cartoon Saloon — редкий пример действительно независимой студии, которая при этом снимает недорогое (по неофициальным данным, на «Легенду о волках» потратили 20 миллионов долларов — примерно в 8 раз меньше, чем на «Душу» Pixar) кино, которое может конкурировать с работами больших студий.
Но что более важно, в их мультфильмах сохранён уникальный ирландский колорит. Если вы вдруг этого ещё не сделали, «Тайна Келлс», «Песнь моря» и «Легенда о волках» заслуживают просмотра — других подобных фильмов сейчас почти нет.
Знаете ли вы о подвигах могучего героя Кухулина? Или о богине войны Морриган? Если эти имена вам не знакомы, не стоит пугаться. Это персонажи кельтской (а точнее – ирландской) мифологии, не особо популярной в современной массовой культуре. Нам хорошо знакомы греческие мифы – из них выросла европейская культура; популярность стремительно набирает японская мифология – благодаря аниме. Славянский фольклор известен нам с детства благодаря сказкам. Но что насчет кельтов?
Казалось бы, кельтская мифология останется предметом разговора для узких специалистов, ирландский фольклор будет пылиться в толстых научных книгах. Но вдруг возникает Томм Мур и знакомит широкую аудиторию с кельтской культурой – через мультики!
Мультфильмы ирландского режиссера Томма Мура нередко сравнивают с работами Хаяо Миядзаки – не меньшим теплом и сказочностью дышат его произведения. Муру удается достучаться до сердца зрителя и тронуть его историей, простой и понятной каждому. Но тематика мультфильмов этого режиссера кажется непривычной: Мур вдохновляется ирландскими мифами, в основу сюжетов его фильмов ложится кельтский фольклор – родной для него. В 2009 году была завершена работа над мультфильмом «Тайна Келлс» («The secret of Kells»), а в 2014 свет увидела «Песнь моря» («Song of the sea»).
Сюжет «Тайны Келлс» разворачивается вокруг Келлской книги – реально существующей и богато иллюстрированной миниатюрами ирландской рукописи. Существует множество теорий о том, где и когда была создана книга, но точно известно только то, что в Средние века она хранилась в Келлском аббатстве. Манускрипт содержит текст четырех Евангелий, и главное его достоинство – рисунки и украшения. Страницы пестрят множеством сложнейших узоров, орнаментов и миниатюр.
Томм Мур в своем мультфильме изображает жизнь средневекового аббатства, где христианство и язычество переплелись так прочно, что между ними нельзя провести четкую границу. Так возникает особое сказочное пространство, в которое мы, зрители, проникаем вместе с главным героем, юным Бренданом. Книга так сильно впечатляет Брендана, что становится для него путеводной звездой, воплощением Искусства. Для мальчика одинаково реальны и чудесная сила Келлской книги, и рассказы брата Эйдана, и чудовищные норманны, и волшебство Эшлинг – лесного духа. Келлская книга – феномен ирландского христианства, и Мур знакомит на с ней, ненавязчиво причащает к своей родной культуре.
В «Песни моря» мы знакомимся с легендой о шелки. Шелки – мифический народ людей-тюленей в ирландской и шотландской мифологии. Эти добрые и миролюбивые существа могут выходить на сушу и сбрасывать тюленью шкуру, превращаясь в людей, но рано или поздно они все равно возвращаются в море. Если же шелки вступит в брак с человеком, долго их союз не продержится, потому что они принадлежат разным мирам. Существует сказка о девушке-шелки, которую взял в жены рыбак, возможно, именно этим сюжетом вдохновлялся Томм Мур. В мультфильме шелки является Брона, мать главного героя, и его сестра – Сирша.
Своей песней Сирша должна оживить волшебный народ, превращенный в камни колдуньей Махой. Бен и Сирша сталкиваются с сидами – сказочными существами из потустороннего мира. Владение сидов – холмы, и именно под холмом происходит первая встреча главных героев с волшебным народом. По ирландской мифологии, попасть в другой мир можно в ночь Самайна – праздника, позже совпавшего по дате с католическим Днем всех святых. Именно в канун Хэллоуина происходит приключение Бена и Сирши, христианское и языческое вновь смешивается.
И в «Тайне Келлс», и в «Песни моря» главные герои – дети – сталкиваются с другим миром, миром из сказок и легенд. Брендан живет в замкнутом пространстве аббатства, за пределами которого – чужое и неизведанное, враждебное, Бен и Сирша живут с отцом-смотрителем маяка на острове, и островом ограничен их маленький мир, а за ним – бескрайнее море (причем враждебен для брата и сестры в первую очередь город, куда увозит их бабушка). В обоих случаях герои выходят за рамки привычного мира – и лицом к лицу сталкиваются с потусторонним.
Сознание ребенка, как и сознание древнего человека, мифологично. Герои Мура мыслят легендами, и легенды оживают вокруг них. Священная Келлская книга становится для Брендана воплощенным чудом; сказочное пространство разворачивается вокруг Бена и Сирши благодаря рассказам и песням их матери, которые Бен запомнил с раннего детства. И Брендан, и Бен берут на себя роль носителей традиционной кельтской культуры, и их задача – сохранить эту культуру, пронести ее сквозь время. «Тайна Келлс» в большей мере посвящена христианской стороне ирландской культуры, «Песнь моря» – мифологической. Но для Мура не существует противоречия между христианским и языческим, потому что его герои воспринимают мир цельным, одинаково верят и в то, и в другое. Для нас же, для зрителей, герои Мура становятся проводниками в мир кельтской мифологии.
Анимационные фильмы Томма Мура получают престижные награды. Так, в 2010 году, «Тайна Келлс» стала номинантом на кинопремию «Оскар» в категории «Лучший анимационный фильм». А в 2015 году на «Оскар» в той же категории была номинирована и «Песнь моря».
На осень 2020 года запланирован выход нового мультфильма Мура, тоже посвященного ирландской тематике – «Волки-перевертыши» («Wolfwalkers»). Мы узнаем историю девочки Робин, приехавшей в Ирландию вместе с отцом-охотником. Трейлеры и промо-материалы дают понять, что нас ждет завораживающая сказка о диких и таинственных ирландских лесах, о единении с природой и дружбе.
Томм Мур создает мультфильмы, которые дышат любовью к ирландской культуре – и любовью вообще. Поэтому редкий зритель не проникнется этими трогательными и глубокими историями, одновременно и близкими каждому из нас, и поражающими новизной, необычностью. Они наполнены символизмом, яркими образами, они вписаны в культурный контекст, и в то же время цепляют увлекательным сюжетом, детской непосредственностью. Вот почему смотреть мультфильмы Мура одинаково интересно и взрослым, и детям. Это – настоящее волшебство.
Привет, Пикабу) Хочу немного рассказать о таком явлении, как ирландская мультипликация, а точнее о конкретных шедеврах - это мультфильмы "Песнь моря"(2015) и "Тайна Келлс"(2009). Режиссер и художник обеих работ - Томм Мур, невероятно талантливый человек.
Оба мультфильма сюжетно исследуют ирландскую и кельтскую мифологию и культуру, персонажей легенд: тут поющие тролли, великаны, волшебники(друиды) и ведьмы, и многое другое. Пейзажи с зелеными ирландскими полями и деревушками. Красивейшая музыка. И вообще все просто пропитано любовью к культуре этой страны.
Ну а самое главное, костяк атмосферы этих мультфильмов - это графика. Потрясающая графика Томма Мура и его команды. Каждый нарисованный вручную кадр - отдельная готовая картинка. Композиция, цветовая гамма, все идеально и волшебно до невозможности. Я настоятельно рекомендую эти мультфильмы всем художникам, дизайнерам - 1,5 часа вдохновения обеспечены. Когда я смотрела "Песнь моря", мне хотелось заскринить просто все, что там есть, впитать в себя каждый кадр. Это не пресловутый Дисней или Пиксар с их набившим оскомину 3D. Это нечто другое, чистая магия.