Hellada. Опенинг к будущему сериалу
Моя первая попытка пойти чуть дальше, чем просто сделать отдельный ролик и забить болт на продолжения) Да и первая, в общем-то, попытка в музыкальный формат.
Парочка неинтересных фактов:
1. Видеоряд практически полностью был сделан в Seedance 2.5, кроме нескольких статичных кадров (их сделал в Kling 3.0, для статики он почти не уступает по качеству). Из того, что приятно заметно по сравнению с прошлым роликом, который был сделан в Seedance 2.0 - качество физики и понимание промптов сильно возросло. Из того, что неприятно - цена кусачая очень, 1500 рублей за 30 секунд. На весь ролик потрачено около 13к. Некоторые места мне не до конца нравятся, но я просто не мог позволить крутить это ёбаное казино дальше. Хотя сейчас, с выходом GPT-6 Astra и возможностью подключить её к блендеру, чтобы создать 3д сцену, настроить камеру, ситуация выправляется, и многие моменты можно будет по-настоящему срежиссировать. Всё-таки пока даже топовые нейросети не могут идеально выстроить сцену. Я сейчас делаю ролик чисто в блендере, но столкнулся с проблемой - моя карта не может отрендерить его в нормальном качестве, хотя бы в 2к. 150 дней непрерывного рендера - это не совсем то, что хотелось бы видеть XD Пока в раздумьях, как поступить.
2. Действие разворачивается в мире, нихуя не похожем на наш - другая планета, глубокое средневековье, маги, волшебники и прочая шушера, из-за которой в фэнтези обычно одни проблемы. Главная героиня - Геллада, девушка из племени варваров, полулюдей-полутифлингов. Выглядят они примерно так:
И вот жила себе девочка Геллада, училась воинскому искусству и набиганию на охрану дворца, пока один из магов не пришёл в их деревню потренироваться в колднустве. В результате чего все соплеменники Геллады оказались запечатаны в её теле и мече, проявляясь только в виде вспыхивающих тут и там рун. С тех пор она приобрела небольшую сопротивляемость к магии, стала многократно сильнее, крепче, способная в одиночку отмудохать легион демонов... правда, с одним нюансом - при получении критического урона одна руна на теле гаснет безвозвратно, что означает потерю одного из членов племени. Поэтому она СТАРАЕТСЯ не лезть на рожон, только когда вынуждают обстоятельства - Геллада надеется воскресить своё племя. Ну и конечно найти того хмыря, кто лишил её нормального детства.
С другой стороны, есть и второй ГГ - стрелок. Он так всем и представляется, не называя ни своего настоящего имени, ни места рождения, ни к какой поликлинике он прикреплён. Личность загадочная, с загадочными мотивами, владеет странным оружием, которого в этом мире ещё не изобрели, а его механический глаз вызывает разного рода слухи, мол, вообще не местный мужик, в смысле, не из этого мира.
События разворачиваются на фоне того, что в мир Геллады вторгается какая-то хтонь, из-за чего повсюду, как грибы, появляются странные теневые и не очень твари, а в некоторых местах доходит до того, что распадаются сами связи между явлением/предметом и его значением, и путаются причинно-следственные связи. Например, есть дверь в стене. Мы знаем, что это называется "дверь", и что это слово обозначает - что-то, что можно открыть и пройти насквозь. Но при разрыве связи мы этого сделать не сможем - во-первых, мы просто не знаем, что видим перед собой, для чего эта штука странная тут стоит. А во-вторых, мы просто не можем это что-то открыть и пройти, так как штука, через которую можно пройти - это дверь. А то, что перед нами - не дверь, это вещь без названия. Нет, можно, конечно, проломить эту штуку или то, что её окружает (пока это стена), и пройти. Но это будет не дверь, а пролом. Так можно сделать, да, пока явление "пролом" или "стена" не потеряют своё значение, а они рано или поздно потеряют. Короче, блядь XD Концепция пока нуждается в лёгком допиливании в формулировках, но суть, надеюсь, вы ухватили. С причинно-следственными связями чуть проще - к примеру, ваше отражение в зеркале может кто-то увидеть до того, как вы в него посмотрите. Собственно, об этом трек, который играет в видео.
Ну и кстати про трек. Я тут закончил работу над альбомом XD Да, тоже с помощью нейросетей сделал, в суно. Тексты писал сам, подбирая рифмы и синонимы с помощью GPT, какие-то сленговые вещи тоже просил его подобрать - ну не настолько у меня крутой английский, чтобы на нём самостоятельно сочинять. Да, тексты на английском, потому что я всю жизнь слушаю музыку на английском, за редкими исключениями - не принцип, так вышло. И финальный мастеринг тоже вручную делал, благо, прошлое музыканта сильно облегчает этот процесс. Голос, кстати, тоже использовал свой - пел, как умел, чтобы суно сняла мой голос и использовала его в генерациях. Хочу принести искренние соболезнования соседям, так как я играл на гитаре, а петь, мягко говоря, не умел. Заняло у меня это почти два месяца, около 1700 сгенерированных треков улетело в никуда, из которых только 12 прошли отбор и редактуру.
Это я к чему. Если трек понравился, в тг-канале лежит полная версия + инструментальное интро, можно скачать. Сам альбом я планирую позже разместить на музыкальных площадках, сейчас разбираюсь, как это сделать. Альбом, если можно так сказать, лорный, с прописанной мной историей о том мире, откуда стрелок, и о том, что это за хтонь такая, которую назвали BlackWire. То есть, каждый трек рассказывает какую-то историю, от начала вторжения до его конца.
Не могу не поделиться радостью - недавно закончился конкурс ИИ-роликов, в котором я занял второе место ^_^
Сами видео я тут не могу выложить - я проконсультировался с модерацией, и мне сказали, что это будет считаться рекламой, и мне надают по жопе. Но - ни на что не намекаю, но - в ТГ эти видео есть. Могу пообещать немного Battlecruiser Operational, щепотку Kirov Reporting, пригоршню вахи и чуть побольше - Рика и Морти. Короче, буду рад, если заглянете)
В общем, на этом всё, я уже сам себя заебал писать эту простыню) Если дочитали до конца - вы дочитали до конца, ауф.
Продолжение поста «The Emperor»1
HELLADA
Наконец-то закончил работу над короткометражкой HELLADA - так зовут главную героиню видео. Видео сначала задумывалось, как некий тизер персонажа несуществующей MOBA игры типа Доты или ЛоЛа, но в процессе пришла мысль сделать из этого в будущем мультсериал по собственной вселенной, которая сейчас в проработке. И так сошлись звёзды, что пока я обдумывал идею, мне на глаза попался конкурс AI короткометражек, который пройдёт осенью в Астане. Поэтому я решил совместить приятное с полезным, и буду подаваться на фестиваль) На призовые, конечно, я не рассчитываю, но надеюсь хотя бы попасть в шорт-лист.
На видео я потратил около двух месяцев. Недели две на сценарий и раскадровку, где-то месяц я генерировал материал в нейросетях, а оставшееся время занял монтаж и цветокоррекция с минорными исправлениями сцен. Конечно, тут есть к чему придраться, если присматриваться, но в какой-то момент нужно просто остановиться - кредиты не бесконечные. Да и доводить до совершенства можно бесконечно.
P.S. А ещё я готовлю опенинг для потенциального сериала. Думаю, что выложу его до конца этой недели ^_^
P.P.S. Кому не сложно и не жалко - был бы благодарен, если бы вы посмотрели видео на ютубе и там же влепили лайк)
Ссылку на ТГ тоже дам) Там пораньше всё появляется, и иногда с подробностями о том, как было сделано. Можно и вопросы там всякие задавать. Тут тоже можно, но ведь и там можно XD
Предыстория ДНД-персонажа Йоргоса
Всем привет!
Ни разу не писал тут посты, но захотелось поделиться небольшим творчеством на тему предысторий одного из моих персонажей для ДНД, вдруг найдет своих читателей)
Собственно, сама история, и приятного прочтения)
Наша история начинается в деревеньке Тартмурз - деревня, в которой жили преимущественно тифлинги. На самом деле деревенька была достаточно старой - настолько, что истинное ее название изменилось из инфернальной Startmyv eirzm (Выжженная земля) в более удобоваримое для проходящих торговцев и иных жителей мира название Тартмурз (tartmy+rz).
Деревенька жила тихо и проблем не знала. Жители были знакомы друг с другом, поколения сменяли поколения, и история продолжалась. Сельское хозяйство было развито на обширных полях за деревней, что явно не соответствовало тому названию, какое внешний мир дал деревеньке: почва была благородной, проблем с погодой местные жители почти не знали, а скотина была счастлива пастись на этих обширных лугах, и ее уже не пугали ни длинные рога, ни страшные зубы ее владельцев.
13 Флеймрула 710 года в семье барда Йора и рукоделицы Нифариты родился Йоргос - маленький мальчик с большими глазами, желавший увидеть все прелести этого мира. Йоргос рос, и сначала он изучил всю деревеньку вдоль и поперек. Его радовали озера, удивляли коровы, смешило касание колосьев на полях. Все жители знали Йоргоса, а Йоргос хотел узнать и увидеть все больше и больше.
И вот однажды на его 10ый День Рождения родители подарили ему лук - мальчик всегда с восторгом подбегал к охотникам, возвращавшимся с добычей, и с упоением слушал их истории про то, что они встретили в лесу. Йоргос поспешил в лес - история не нова, дети этой деревеньки часто бегали в лес поползать по деревьям, изучить следы, посмотреть на животных. Но в этот раз все пошло иначе.
Зайдя достаточно глубоко, Йоргос услышал странный голос - голос не был ему знаком, и звучал он неестественно: глубокий, утробный звук, который усиливался непонятно откуда взявшимися шипящими высокими голосами, которые вторили ему. Слова, которые слышал мальчик, не были похожи ни на один из знакомых языков - он звучал грубо и резко, будто бы вообще не имея гласных. Йоргос был напуган, но его врожденный интерес ко всему новому заставил двигаться в сторону голоса. Чем ближе подходил мальчик, тем страшнее и холоднее ему становилось, и он начинал видеть странное свечение из чащи, а вокруг него начинали летать светящиеся тускло-зеленым светом шары, издававшие высокие звуки, которые мальчик услышал еще на поляне. Он шел все дальше, подняв свой лук и готовясь к опасности, а тьма сгущалась вокруг него. Перестали петь птицы, звуков леса не было слышно. Как только он добрался до опушки, он увидел из-за дерева источник света - им был большой, размером с совомеда на задних лапах, овал, опутанный светящейся дымкой. Овал мерцал, издавал эти ужасные звуки, и мальчику показалось даже, что он пульсировал. Чем больше мальчик смотрел, оцепенев от страха, тем четче вырисовывались образы гуманоидов по ту сторону овала. Но они были не похожи на знакомые расы: рога торчали в разные стороны, кривые зубы вылезали изо рта в хаотичном порядке, хвосты если и были, то выглядели больше как звенья костяшек, чем обитые кровью и плотью. С непропорциональных голов стекало что-то густое, а рук было больше, чем у трех тифлингов вместе взятых, и каждая заканчивалась тремя длинными и тонкими когтями.
Мальчик уже готов был развернуться и бежать, как вдруг почувствовал ледяное дыхание вперемешку с могильным тленом. Некто (или нечто) наступило ему на хвост так сильно, что Йоргос готов был кричать, но держал себя в руках, боясь, что так он привлечет еще больше тварей. Со слезами на глазах мальчик попытался развернуться и вскинуть лук на обидчика, но трехпалая лапа схватила его и потащила в портал, издавая одни и те же звуки "Чиназесчиназесчиназес" (жертва)
Йоргос мысленно молился всем известным ему богам, а лапа продолжала тащить его к порталу. Оказавшись внутри, мальчик почувствовал странное покалывание в кончиках пальцев, и чуть не потерял сознание, но продолжал бороться с лапой, которая неумолимо тащила его против его воли.
Открыв глаза, Йоргос не узнал знакомой ему поляны - земля действительно была выжженой, деревья были похожи на расплавленные куски металла, а под ногами мальчик заметил маленькие кости и остатки от рогов. Мальчика швырнули на землю, а спустя мгновение он увидел своего похитителя и тех, чьи силуэты он наблюдал в портале. Они оказались еще хуже, чем он успел себе тогда представить: с голов действительно стекала жижа, только теперь стало понятно, что это странная токсично-зеленая лимфа этих существ. Она заливала им глаза, затекала во рты, капала вокруг и пахла так, будто создания были мертвы уже сотни лет. Лица выглядели еще хуже: глаза перемешивались со ртом и носом, находились в хаотичном порядке, а то, что мальчик принял за зубы, было кусками раздробленных костей, торчащих тут и там. Но что еще больше пугало мальчика, так это ухмылки, больше походившие на оскал.
Йоргос попытался бежать, но твари наставили на него свои лапы-ножи, и он не смог сдвинуться с места. Он просил пощады, а в ответ услышал лишь "Чиназес рух Хрхраат" (жертва для Хрхраата). Твари сформировали круг и начали повторять услышанное, усиливая жуткий эффект и пугая еще больше и без того напуганного мальчика.
В момент, когда одна лапа подняла мальчика за горло, а вторая нацелилась на его живот, откуда ни возьмись Йоргос услышал уханье сов. В этом жутком и безжизненном мире это не поддавалось логике, и мальчик успел опешить. Стрела пронзила лицо монстра, выйдя наконечником из того, что должно было быть его лбом, и тварь, качнувшись, бросила мальчика и рухнула на землю. Спустя мгновение твари издали истошный могильный крик и развернулись в сторону, откуда прилетела стела. Упало еще два тела, пронзенные стелами, а со стороны портала раздался мужской боевой клич и высокое женское "Йэлла!". Сверкнули два меча, отражающие тусклый свет местного солнца, взметнулась рука с луком, и еще две твари упали замертво. Сталь звенела о кости, мужчина раскидывался проклятиями, а чудовища старались дать отпор, но безуспешно. Прекрасная девушка с длинными светлыми волосами и остроконечными ушами подбежала к Йоргосу:
- Ты в порядке? Разговаривать умеешь?
- Д-да, но мне с-страш-шно
- Ничего не бойся, мы пришли тебя спасти. Как тебя зовут?
- Йоргос-с
- А я Эйтин, я заберу тебя
После этого эльфийка схватила Йоргоса на плечо и развернулась в сторону портала спиной к баталии, устроенной ее союзником. Йоргос, вне себя от страха, краем глаза успел заметить одного притаившегося монстра, который смотрел на них, и как только Эйтин начала двигаться к порталу, тварь рванула в их сторону. Эльфийка не видела его, ее союзник был занят, отбиваясь от остальных созданий, и Йоргос начал действовать молниеносно: он схватил кинжал, висевший за спиной у Эйтин и швырнул его в голову монстру. Тварь не успела среагировать, и лезвие вошло прямо промеж глаз. Тварь издала странный звук, похожий на "О", и упала. В этот момент Эйтин обернулась, увидела падающее тело с ее кинжалом промеж глаз, удивилась, но времени реагировать и подбирать нож не было: нужно было унести ноги до того, как портал закроется, и они останутся здесь до следующего портала.
Не встретив больше никаких проблем, Эйтин и Йоргос оказались на уже знакомой мальчику поляне. Спустя пару минут портал начал издавать чавкающие звуки и пульсировать еще сильнее, а Эйтин начала нервно вглядываться в него. Еще спустя минуту из портала, весь перемазанный лимфой, вышел ее напарник
Как только он оказался за пределами портала, овал засиял еще сильнее, дважды пропульсировал и исчез, оставив от себя немного витающей в воздухе пыли. Лимфа же начала резко испаряться, издавая шипящий звук.
Эйтин облегченно вздохнула и подошла к напарнику:
- В этот раз они подобрались еще ближе к их поселению ,- проговорила она шепотом.
- Да, но и в этот раз мы успели их отбить
- А если бы мы немного опоздали? Что было бы с мальчиком?..
- Но мы же не опоздали, и мальчик... - в этот момент напарник выглянул из-за спины Эйтин, окинул взглядом Йоргоса и скрылся за спиной напарницы - Мальчик же цел, с ним ничего не случилось
- Да, но больше нельзя так безответственно подходить к этому и делать из жителей жертв!
- Зато теперь мы знаем, зачем им нужны люди и... нелюди.
- ...
И Эйтин развернулась и подошла к Йоргосу:
- Они тебя не ранили?
- Нет, только сильно напугали, - соврал Йоргос, у которого все еще болел отдавленный кончик хвоста и остались небольшие царапины от когтей на плече и животе
- Хорошо. Это Ардрен ,- она указала на рослого гладковыбритого мужчину с каштановыми волосами и мышцами, выпирающими из-под кожаного доспеха. За спиной у него висел зеленый плащ, а в руках он держал два коротких меча: один лезвием вперед, а другой лезвием назад. - Что тебя потянуло подойти к этому порталу?
- Л-любопытство... - со смущением ответил Йоргос
- Впредь будь осторожнее. Мир не такой безопасный, как тебе может показаться ,- ответила Эйтин. - Но все же ты можешь постоять за себя, да? Ты спас нам жизнь,- с улыбкой проговорила она
Йоргос засмущался еще сильнее, но постарался не подать виду. Однако он весь зарделся, еще сильнее покраснев, отчего Эйтин заулыбалась еще сильнее. Не каждому 10-летнему мальчику говорят, что он спас жизнь взрослого убийцы чудовищ
Они вышли из леса к деревне втроем. По пути Эйтин и Ардрен рассказывали мальчику удивительные истории про сражения с разными монстрами, про драконов, про то, что же это был за портал и куда он вел, а Йоргос слушал их с открытым ртом и широко распахнутыми глазами. В этот момент он понял, чего же он хочет в жизни: путешествий, новых мест, удивительных встреч и не менее удивительных противников
Когда следопыты привели Йоргоса к родителям, он пересказал им все, что с ним случилось, естественно приукрашивая все события под одобрительные улыбки Эйтин и Ардрена
С того момента Йоргос начал усиленно тренироваться под наблюдением деревенских охотников, а также Эйтин и Ардрена, которые иногда стали навещать их деревню и стали почетными гостями в доме Йора, а сам Йор сочинил об этой истории "Песнь о бесстрашном тифлинге и загадочном портале"
Вскоре эту песнь знала вся деревня, а Йоргос вырос и пополнил ряды следопытов, ревностно охраняющих покой жителей.
Комиксы Saint Monster (saintmonstre) - 8. Засада
«Засада».
— Saint Monster
Как можно догадаться, это был рождественский комикс.
Saint Monster (saintmonstre) выкладывает в твиттере короткие фэнтезийные зарисовки, за которыми угадывается общий большой сеттинг. Цельного сквозного сюжета в комиксах нет, но встречаются несколько линий, объединённых персонажами: фирболг и скелет; группа приключенцев (тифлинг-алхимик, гоблин-воин и человек-бард); ведьма и ученица; скелеты-прислужники лича.
Предыдущие комиксы с этой компанией:
• 2. По дороге к Тёмной Стене
• 3. Отлынивание от работы + арты
Другая версия перевода, ранее выкладывавшаяся на пикабу: Засада + арты
Сгенерированная тифлинг жалуется на жилетку
Больше генераций в нашей группе в ВК: Ищите "Int_San"
стримы с нейро-генерациями и игровые стримы в 16:00 или 18:00









