"Half-Life2 ничем по графике не отличается от современных ААА-проектов". Собственно, сравнение HL2 и современных игр
Случился тут неожиданный и забавный диалог с человеком. Меня позабавило это самое утверждение "Халфа 2 ничем мало отличается по графике от современных игр".
***
***
И я решил проверить, может у меня что-то не так с памятью или восприятием.
Я посмотрел более-менее свежие игры (ну не старше 10 лет. Кроме Dead space2), которые сейчас стоят на компе и нашел следующее (обращу внимание, что комп не мегатоп, а среднячок, потому игры в 2к и на средне-высоких для совсем свежих игр. Старые на ультрах):
Dead Space 2 (2011). 2к, ультра
The Elder Scrolls V: Skyrim Special Edition (2016). 2к, ультра
No Man’s Sky (2016) 2к, ультра
Kingdom Come: Deliverance (2018) 2к, ультра
Cyberpunk 2077 (2020). 2к, высокие без трассировки пути
Crimson Desert (2026) 2к. Высокие без трассировки пути
Ну, выглядит неплохо. Но что же сама Half Life 2? Неужели и правда не хуже?
Half Life 2 (2004). 2к, ультра
Определенно, на уровне, ничуть не хуже. Прям как вчера вышла.
Мужик. У тебя в памяти, видимо, HL2 осталась как игра с крутой графикой и твоя фантазия тебе дорисовывает детали и сегодня, пытаясь сохранять планку. Ну, либо ты ни разу не запускал современные игры. Вообще, хоть на чем. Ибо даже на Steam Deck с его 1280х800 я отчетливо вижу разницу.
ИТ-конференция для middle+. Регистрируйтесь!
ПерейтиИнженеры, пост для вас! Приглашаем на E-CODE 2026
Ежегодно ко Дню программиста Ozon Tech организует масштабное ИТ-событие — конференцию E-CODE. В этом году он решил не ограничиваться одной датой и занял оба выходных: 12 и 13 сентября. Конференцию делают инженеры для инженеров — от концепции до состава выступлений, с расчетом на уровень middle+.
Что в программе
Организаторы запланировали восемь треков и пригласили более 50 спикеров. Пообщаться с экспертами можно будет по темам:
инфраструктуры и DevOps;
Go, C#, Java;
мобильной разработки;
машинного обучения и работы с данными;
тестирования и автоматизации QA;
информационной безопасности;
менеджмента и научпопа с фокусом на космонавтику и суперкомпьютеры;
робототехники.
В рамках конференции пройдет отдельный трек «Робозон». Здесь роботы сортируют, рисуют, готовят и играют в настолки. Можно собрать свой мини-конвейер в DIY-зоне, устроить личный тест-драйв железным помощникам и посмотреть финал «Робозон» — хакатона по роботизации сортировочных центров. А между активностями — доклады об умной сортировке, стереозрении, поддержке сотни собственных устройств по измерению габаритов товаров и тестах ИИ-ускорителей.
А еще гостей ждут: IT-квесты, Burning Talks и Ozon DSGN. Обсудите карьеру с HR, заберите мерч и останьтесь на вечернюю часть. На одной площадке выступят Нейромонах Феофан, Кассета, ХЛЕБ, Jane Air, DJ Groove и Александр Анатольевич.
Часть программы покажут в трансляции, а записи докладов и материалы выступлений придут всем зарегистрированным участникам.
Крупное обновление для Crimson Desert: что добавили в игру
Студия Pearl Abyss выкатила обновление 1.04.00 для Crimson Desert — и щедро насыпала в игру свежего контента. Давайте разбираться, что интересного появилось!
Начнем с питомцев. Теперь вы сможете приручить милых птиц, постепенно прокачивая уровень доверия к себе. А еще в игре появились новые кошки — они точно украсят ваш отряд. Отдельно отметим Abyss Heuklang: теперь это существо можно полноценно превратить в личного питомца! И да, разработчики дали возможность переименовать своих зверушек — дайте им имена, которые вам по душе.
Любителям собирать крутые железки тоже есть чем похвастаться: в игре появились новые виды оружия, включая эффектный Sword of Starlight. Доспехи и косметические костюмы тоже обновились — можно выделиться из толпы. А питомцы теперь получили собственные слоты для снаряжения — пусть ваши помощники щеголяют в стильной экипировке!
Мир игры пополнился животными для разведения: от упитанных коров до шумных уток. Система крафта стала удобнее, а анимации вроде готовки переработали — теперь все выглядит еще живее.
Боевая часть тоже не осталась в стороне: разработчики добавили новые способности, переработали некоторые навыки и внесли балансные правки. Интерфейс тоже подтянули:
инвентарь переработали для большего удобства;
карту и мини-карту улучшили — ориентироваться в мире стало проще;
добавили настройки доступности: теперь есть режимы для игроков с дальтонизмом и повышенной чувствительностью к ярким эффектам.
Визуал тоже прокачали: графика стала сочнее, освещение — реалистичнее, дальность прорисовки увеличилась. Технологии апскейлинга работают стабильнее — картинка радует даже на мощных системах.
Подробнее о всех изменениях читайте здесь.
А купить Crimson Desert на ПК, Xbox и PlayStation можно на маркетплейсе ggsel от 3120 ₽
Идеальная синхронизация
Захотелось попробовать заснять видосик под трек. Кайфую с того насколько все совершенно случайным образом идеально легло на музыку :3

























