Пора перестать повышать уровень своих игроков ПОСЛЕ победы над главным боссом
Многие мастера подземелий любят награждать игроков повышением уровня после победы над главным злодеем текущего приключения. Однако мне такой способ повышения уровня не нравится по одной главной причине: по сути, вы даёте своим игрокам крутую игрушку... перед окончанием игры.
Это как BFG в DOOM, когда игрок толкком не успевает насладиться достигнутым уровнем крутости и потестировать новые возможности. И это разочаровывает.
Вместо этого дайте им повышение их уровня ДО этого! Я полюбил такой способ прокачки — и он работает как с использованием этапов, так и с традиционным опытом (хотя требует тщательных расчетов).
Как правило, следующие несколько игровых сессий после победы над главным злодеем проходят относительно спокойно. В это время завершаются все незавершенные дела, начинается следующее приключение, ходят по магазинам и т.д.
Для игроков это очень странное чувство, поскольку им дали новый набор способностей, одновременно указывая им, что пора расслабиться, учитывая сюжет. Кроме того, первый бой в новой сюжетной арке/приключении обычно не самый сложный — поэтому часто у них даже не будет возможности или причины использовать эти новые фичи.
Я повышаю уровень своей группы за несколько столкновений до босса (не только главного), и это хорошо. С точки зрения сюжета, цель группы окрепла: они знают своего врага, знают свою миссию, и хотя они могут быть ранены, но также полны решимости. Обычно они проводят 1-2 боя, получая массу удовольствия от нового уровня своей силы.
Это приводит к действительно крутым битвам с боссами, где группа сильна и обладает потрясающими способностями, но при этом все еще уязвима. Так гораздо эпичнее.
Гайд по Don't Starve Reign of Giants 57 дней (#2)
Над прошлым постом было много "минусов" полагаю это из за простоты гайда который изначально был создан для новичков, сейчас же я немного усложню цель гайда, вместо того чтобы просто выжить, цель в гайде будет как можно больше убивать боссов, и других опасных мобов.
32 день - 34 день. Подготовка к Весне
Весной много дождей и опасных мобов. К ним надо подготовится, для этого вам нужно скрафтить глаз зонтик, если же у вас нету глаза, то скрафтите Зонтик, Дождевик и Соломенную Шляпу. Они защищают вас от дождя который понижает вам рассудок, не обязательно крафтить все это, достаточно просто зонтик и соломенную шляпу, но для большей эффективности лучше всё. Весной деревья будут мокрыми, а мокрое бревно даёт меньше огня костру, так что заранее нарубите дров и угля. Также весной будут бешенные пчелы и биффало с красными задницами, они будут злыми к ним лучше не подходить, а зайцы и вовсе пропадут. Весной появляются новые мобы - лягушки. В большом количестве они опасны, но также могут послужить обедом. Ловите птиц клетками, зайцев, убивайте коалослона. И все мясо сушите на сушилках. Ведь Весной будут дожди из за чего мясо будет сушиться дольше, а вяленое мясо набьёт желудок и восстановит здоровье. В остальном занимайтесь делами по хозяйству. Не забывайте следить за наличием палок, травы и кремня. А также зонтика или дождевика.
35 день - 38 день: Весна, новый Босс
С наступлением весны теперь будут дожди которые понижают вам рассудок. Поэтому все подготовленные ресурсы против дождя носите с собой и одевайте. В ночь 35-36 дня вы можете услышать странный звук, а утром вы заметите странное нелепое существо - это и есть босс Лось - Гусь. Вообще лучше находится подальше от базы ведь босс прилетает за 2-3 экрана от вас. А возле базы он может принести проблемы. Например поубивать пчел или свиней. Или же в редком случае они его убьют чего пока что допустить нельзя, а также он может напасть на вас. Не спешите его атаковать. Подождите пару дней и ждите пока вылупятся Лусята - маленькие цыплята, главный лут который выпадает с босса, может увеличиться с появлением цыплят, ведь с них тоже выпадают Перья. А сейчас скрафтите сачок, и ночью идите ловить светлячков, хотя бы 5-10 штук. Из них вы можете дома сделать каску шахтера, с ней вы можете не занимать руки факелом, а идти во тьме спокойно и например рубить деревья. Также каска вам нужна для похода в Пещеры. Также наготовьте ирисок для похода в пещеры ведь с рассудком там тоже нехорошо. С началом весны все пингвины уходят, и моржи тоже. Идите на льдины пингвинов и соберите все яйца и Тухлые яйца, они нужны для изготовления Пороха. Заодно нарубите как можно больше льда, его мало не бывает. А также поставьте Громоотвод. К 37-38 дню у босса появятся цыплята.
39 день: Убийство Лося-Гуся
Теперь берите мясную биту, деревянную броню, футбольный шлем и идите к боссу. Также можно взять пару вареников, этот босс совсем не трудный так что подготовка не займет так много времени. За время пока вы деретесь с боссом не волнуйтесь за дождь, за это время вы не успеете сильно намокнуть. Бейте босса по 3 удара потом отбегайте (можете бить по 4 если успеваете быстро брать трость при отступлении). После его смерти ударьте одного из цыплят, они разозлятся и будут крутиться как бешенные пытаясь вас убить. Маниврируйте, уворачивайтесь от их прямых траекторий. Через несколько секунд кружений у них закружится голова и они остановятся. Пока они стоят нанесите им 6 ударов затем уворачивайтесь снова. После победы соберите весь лут, перья сохраните до лета обязательно.
40 день - 42 день: Поход в пещеры
Ну для начала вам нужно найти необычный каменый валун, он выглядит очень не аккуратно, найти его не тяжело наверное вы уже с этим справились на ранних этапах. Берите все наготовленные ириски и вяленое мясо, зонтики и дождевики оставляйте наверху. Деревянную броню и какое нибудь оружие, а также каску шахтера. После спуска собирайте Гуано, это самое лучшее удобрение в игре. А также вам нужно найти Светящиеся Ягоды, они нужны что бы наполнить вашу каску, и еще их можно есть. Вам будут встречаться разные мобы: (Злые: Глубинные пауки - защищаются панцырем, бейте их тогда когда они ид него вылазят. Летучие мыши - с них выпадает гуано, они слетаются толпой к вашему источнику света, мало хп но понижают рассудок с чем у вас итак могут быть проблемы. Глубинные черви - аналог гончаих, нападают волнами, они маскируются под ягоды, если вы соберёте их то они вылезут и нанесут вам огромный урон, хп у них 900. Нейтральные: Зайцы - аналог свиней на поверхности, живут в деревнях из моркови, они вегетарианцы и если у вас будет мясо (вяленое которое вы взяли) и вы не оставите мясо в стороне а пойдете к ним то они на вас нападут, их дома также можно сносить. Слизнеулитки - если увидите шипастый кокон, то это и есть они, это их логово, если вы ударите они нападут. Мирные: Слизнепады - круглые слизни которые запрыгивают вам на голову и освещают путь, но сосут голод (у вас есть шлем так что вам это не нужно). Глубжеглазы - безобидные существа которые просто бегают группами, с них можно выбить мясо. Каменные Лобстеры - большие каменные големы которым можно дать кремень, и они будут следовать за вами и защищать. Один такой вполне сможет разнести всю стаю глубинных червей.
Вообщем можете пофармить паутины, и мясо убивая мобов. Если увидите другой камень с похожим принципом, и под ним будет дырка туда пока не прыгайте. В пещерах также встречаются Грибные деревья которые вы могли видеть на поверхности в полнолуние. Собирайте гуано и вообще все что можете. А также поднимитесь обратно и захватите молот, спуститесь в пещеры и сломайте дома зайцев, смотрите что бы не было мяса. Из всех добытых ресурсов постройте дома зайцев на поверхности, только подальше от базы ведь они не любят мясо и будут вам мешать. Также сломайте кокон 3 уровня пауков. И посадите кокон рядом с зайцами, только не слишком близко. Они будут драться а вы просто собирать лут. Для этого вам даже не надо будет бегать за пауками самим.
43 день - 48 день: Энт, Королева Пауков, Варг, Слизовец
Если делать вам нечего то можете подраться со всеми этими мобами. (Энт - древесный монстр, выглядит как большое дерево с руками и ногами. Бейте по 3 удара затем отбегайте, потом опять, достаточно мясной биты и деревянной брони. Появляется если часто рубить деревья, 1 дерево - 1% шанса появления. Королева пауков - появляется из кокона 3 уровня который долго оставался не тронутым. Убивать её не тяжело, просто главное убивайте пауков которых она призывает. Деритесь быстро, ведь каждые 20 секунд она призывает пауков. Сначала ударьте её 1 раз что бы спровоцировать её первый выпад, затем бейте по 4 удара потом отбегайте. Варг - можно найти идя по следам коалослона, как раз весной на 43-48 дни шанс его появления не мал. Он также призывает гончаих, битва с ним очень опасна поэтому вам нужно иметь хорошую экипировку, деревянную броню и футбольный шлем например по (х2). Сначала подбегите к нему и спровоцируйте его сделать удар лапой, затем бейте по 3 раза, он не быстрый. Когда он закидывает голову на вверх и воет, он призывает 2 гончих. Сразу убивайте их ведь они быстрее и их больше, они будут мешать вам в бою. Убивайте Варга быстро ведь чем дольше убиваете, тем больше вылазят гончи. Слизовец - можно найти по следам коалослона. Просто приручите 1 свинью что бы она была всегда рядом с вами, когда в вас плюнут свинья просто съест слизь. А в остальном просто бейте и бейте её.
49 день - 54 день: Подготовка к лету
Перед летом вам надо было нарубить льда, это уже было написано. Ведь лед нужен для Ледяного Куба, и еще для Снежкометной Машины. Куб позволяет не перегреваться на солнце, он крафтиться из льда, веревок и золота. Снежкометная машина мешает возгоранию на вашей базе. Ведь если что то загорится, хана всей базе. Если у вас нету навеса для сиесты то крафтите. До лета можно собрать кучу растительности что бы посадить у себя. И нарубить льда если получится, собирайте лут с зайцев и пауков, мед, и не помешает собрать веток, травы, кремня, камня и дерева. Эти ресурсы нужны всегда и во всем. Снежкометрые машины ставьте с умом, чтоб они тушили ваши посевы, и вашу базу. Если у вас есть грядки то они будут высыхать без снежкометной машины.
55 день - 57 день: Начало Лета.
Пришло время строить снежкометрые машины, крафтить Веер и Эндотермический костер. Ледяной куб и навес для сиесты если у вас его нет. Не спите в палатке ночью, ведь ночью вам нужно будет бодрствовать, а днем сидеть на базе ведь ночью температура ниже чем днем. А вам еще нужно подготовится к битве с боссом Драконьей Мухой, для неё в основном нужен пепел (20-40) штук на крайняк. И порох (20+) штук для поджога мухи также в крайний случай. В основном вам предстоит настоящий бой на 65 день. Но она тоже появляется с каким то шансом. До 65 дня вам нужно иметь пепел, порох, броню, оружие а также в бою вам нужно пару эндотермических костров что бы не перегреваться в бою. И еда или мазь для восстановления здоровья.
Все боссы в играх
Где найти UI и концепт художников для игры?
Недавно я начал разрабатывать свою первую игру, в программировании я полный ноль, также как и во всем остальном в разработке игр, так что гайды и чат гпт мне в помощь. Только в музыке я хоть чуть чуть разбираюсь и пытаюсь писать саундтреки, и мне даже кажется, что получается неплохо. Сам процесс разработки игры мне очень даже нравится, но сейчас главная проблема - это нехватка художников(точнее их отсутствие), так как рисовать я не умею от слова совсем, а бюджет у моей инди студии состоящей из 1 человека весьма скромный(мой энтузиазм и пара опилок в голове). Думаю, нужны UI художник - пользовательский интерфейс, то есть всякие кнопочки, стрелочки, точечки, полоски хп и т.д. т.п., ну и концепт художник - персонажи и локации(может еще какие то, точно сказать не могу, так как в этом пока особо не разбирался), может даже все в одном лице. Насчет объема работы тоже точно сказать сейчас не смогу, так как игра только на начальной стадии. Может кто нибудь знает, где можно найти таких же энтузиастов
Fallout 4 - Механист
Цельнометалическая v..gine.
Как подружиться и валить мерзавку ниже;
Эта дамочка и ее транспорт запомнились многим игрокам
Никогда не смотри ей в глаза. Тебе не захочется знать, что они видели.


