Dazlyem: что внутри моей сборки на Skyrim Requiem
Всем привет, это снова Даз. В прошлом посте рассказывал, почему после кучи часов в рекво-сборках сел делать свою. Сборка вышла в открытую бету, так что сегодня про то, что в ней уже есть, и в конце про то, где её взять.
Сборка называется Dazlyem и стоит на RfaD 6.2 от Чикена. Новых земель и квестов я не добавлял. Переделывал бой, перки, врагов и описания.
СВЯЗКИ
Во всех сборках мне не хватало синергий, чтобы механики собирались как пазл во что-то сильное. Ориентир у меня Cast on Crit из Path of Exile: крит сам выпускает заклинание, по отдельности ни то ни другое не тащит, вместе получается билд.
Перк на +5% урона ни с чем не цепляется. Поэтому я старался делать механики, за которые может зацепиться что-то ещё, и запретов на их сочетание специально не ставлю.
ОРУЖИЕ
У копья лёгкие удары копят метки, до восьми штук. Силовая атака тратит их все и получает по 10% урона за каждую.
У катаны есть иайдо, это рывок с ударом из ножен: пролетаешь сквозь врагов и режешь всех, кто стоял на пути.
У топора, булавы, меча и кулаков тоже своё, так что от выбора оружия теперь зависит, как ты дерёшься.
СТИХИИ
Попал по врагу огнём, льдом или молнией, и на нём повисло состояние этой стихии. Нужен хотя бы один перк этой стихии в Разрушении. Чем именно попал, неважно: заклинание, посох и крик считаются одинаково.
Два разных состояния на одном враге дают совместный эффект (запрет на магию у противника, замедление, срабатывание эффектов урона по площади). Если Разрушение прокачано до мастера и на враге висят все три, срабатывает «Распад стихий» и срезает ему все три сопротивления разом.
Крик довакина бьёт по площади, поэтому состояние ложится сразу на всю толпу. В итоге магу есть смысл учить крики, а крикуну лезть в Разрушение, хотя раньше это были два разных персонажа.
ПРИЗВАННОЕ ОРУЖИЕ
Призванное оружие теперь считается магией в форме клинка. Броня врага его урон вообще не режет, режет только сопротивление магии: если у врага 50%, удар пройдёт вполовину. Против латника призванный меч лучше стального, против мага хуже.
Ещё его сила зависит от того, сколько у тебя сейчас маны. Слил всю ману в заклинания, клинок ослаб, так что боевому магу приходится думать, на что её тратить.
АУРЫ
Семь криков я сделал постоянными аурами, они висят, пока сам не снимешь. По умолчанию слот под ауру один. Камень Любовника даёт второй, сотня Красноречия с последним перком мастерства криков даёт третий слот. Все сразу повесить не выйдет, приходится выбирать под билд.
КРИКУН
Крикуна я переделал сильнее всего. У каждой категории криков теперь своя перезарядка: атака, контроль, дебаф и защита откатываются отдельно. Каждый удар оружием сокращает перезарядку криков. Ещё крики перезаряжают другие категории, на 5, 10 и 15% с прокачкой.
КОМПЛЕКТЫ БРОНИ
Маски драконьих жрецов и кольчуга Боэтии считаются частями любых сетов, так что наборы брони теперь можно комбинировать.
ОПИСАНИЯ И СПРАВОЧНИК
Кто играл в рекво-сборки, знает: чтобы понять, что даёт перк, сворачиваешь игру и лезешь в гугл-таблицу. Я убил неприличное количество времени на то, чтобы описания совпадали с тем, что перк делает на самом деле, и теперь в них стоят числа.
Справочник по сборке открывается прямо в игре, с поиском и сортировкой. Состояния стихий видно на самом враге, он мерцает и светится.
БОЙ
Блок в последний момент полностью гасит удар. Удар щитом сбивает врагу замах, если успел до удара, а с перком «Перехват» ещё и снимает с него до 350 брони на 5 секунд и отдаёт её тебе. С последним перком в Блоке щит ловит удары в спину. Уворот даёт короткую неуязвимость.
Перед опасным вражеским приёмом сначала идёт звук, так что после смерти обычно понятно, что именно ты проспал.
ВРАГИ
Теперь претензия к RfaD, которую я обещал в прошлом посте. Почти все враги по дороге к боссам там болванчики для битья, они тебя ничему не учат. Потом ты приходишь к последним боссам, они начинают делать вещи, которых ты за тридцать часов игры ни разу не видел, и сложность улетает в космос.
Я начал это лечить и часть боссовых приёмов раздал обычным врагам. Рядовой бандит мало что умеет, опытный уже побольше, главарь делает почти всё, что потом покажет босс. Обычному врагу замах сбивается простым ударом щита, боссу только силовым ударом плашмя (ЛКМ во время зажатого блока). Приём тот же самый, и научиться ему можно на бандитах задолго до босса.
Что уже работает:
- враг, который сбил тебя щитом, сразу добавляет связку из двух ударов;
- фалмеры умеют шагнуть сквозь тень тебе за спину;
- раненые враги пьют зелья и зовут на помощь.
Защита у врага зависит от того, кто он такой и что на нём надето. Бандит в латах держит удар заметно лучше бандита в шкурах, и это видно ещё до драки. Двемерские механизмы почти не горят, зато боятся холода.
Это самая сырая часть сборки, работы тут ещё полно.
УДОБСТВА
В прошлом посте я хвалил STB за комфорт, на них и равнялся. Всё, что я там перечислял, есть и у меня:
- вся вкладка у торговца продаётся одной кнопкой;
- эффекты эликсиров висят три часа, перепивать каждые десять минут не надо;
- есть убежище с торговцами, всеми верстаками и телепортом туда, там же манекены для замера урона (у игрока появляется талант «Телепортация в убежище»);
- зелье путешественника: вне боя бег не тратит запас сил и становится быстрее, как в Elden Ring, в бою выключается само.
От себя добавил ещё несколько вещей. Если рядом есть торговец, недостающие ингредиенты докупаются прямо у станков. Руда, слитки, шкуры и ингредиенты ничего не весят. Ожидание и сон пролетают почти мгновенно.
ЧЕГО ПОКА НЕТ
Это открытая бета. Сборка меняется каждую неделю, и багов в ней наверняка хватает.
Лучника, скрытность, вора и игру через призванных существ я пока не трогал, они такие же, как в RfaD. В этих билдах я сам плохо разбираюсь и боюсь сделать хуже.
Добиваний с красивой камерой нет.
Лёгкой сборка не стала. Это всё ещё Requiem, убивают тут по-прежнему быстро.
КАК ПОСТАВИТЬ
Нужна Skyrim Special Edition версии 1.5.97, самой игры в сборке нет. Качать около 38 гигабайт, на диске займёт около 60 ГБ. Запускаете установщик, показываете ему папку с игрой, ждёте, пока распакуется, и дальше запускаете игру ярлыком Dazlyem.
Скачать бету можно у меня на бусти абсолютно бесплатно: https://boosty.to/samuraidaz
Если найдёте ошибки, баги или кривой баланс, кидайте отчёт в канал баг-репортов на моём дискорд-сервере: https://discord.gg/bfZWmf25sb
Чем подробнее напишете, тем быстрее починю.
Стримы по сборке идут тут: https://www.twitch.tv/samuraidaz
В будующем еще буду писать подробные статьи по конкретным механикам сборки, которые я менял или делал с нуля.













